本文目录一览
- 1、火炬之光召唤法师怎么加点
- 2、火炬之光选魔法师怎么加点?
- 3、火炬之光里魔法师属性点怎么分配?
- 4、火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙
- 5、谁能告诉我火炬之光三个角色完整的加点方法啊!包括技能和属性点(就是力量,敏捷那些的),急求啊!
- 6、求 火炬之光 奥术法师如何加属性 加技能点 图或文章。。。 重酬。
火炬之光召唤法师怎么加点
宠物学冰冻和群疗,自己学一个召唤骷髅(必备),其他三个我学的是召唤僵尸 召唤弓箭手 还有个鉴别(感觉挺方便)具体说下,宠物学了冰冻小弟可以轻松上去砍,这个很爽,而且宠物学了召唤技能召唤出来的小弟你的法术加成对他们不起作用,所以没必要让宠物也学召唤,群疗很爽,召得东西越多效果越大,性价比极高。
骷髅就不用说了,居家旅行必备良招~
技能点小鬼满,俩机器人满,1点瞬移,幻术魔法大师加满,反伤加满。(前期主要加小鬼,然后加第一个机器人和反伤,然后加幻术,最后再提升那个发光线的机器人)最好再加一些战斗系里头那个25级招,好像是叫水晶火焰卫兵还是啥的,挺好使。
我是前期全召唤,后期点多了开始加战斗系的点,原来到处躲怪,现在都身先士卒了,哈哈。召唤法比其他职业好玩多了,真的,好好玩吧。
火炬之光选魔法师怎么加点?
建议玩召唤流...法术流的DPS实在不怎么样。魔2防2的加点方式或者4魔1防,3.5魔1.5防都可以。因为召唤主要是靠宝宝的,自身比较弱势,所以必须增加防御,而魔力也是召唤的根本。
召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。
当然,最重要的还是装备。加个MOD后是可以洗点的,所以先把装备撑起来吧。
火炬之光里魔法师属性点怎么分配?
建议你 3魔2防 的加点方式 或者4魔1防 3.5魔1.5防 都可以 因为召唤主要是靠宝宝的 自身比较弱势 所以必须增加防御 魔力也是召唤的根本适当的加一些力量和敏捷是堆装备需求的 今天用游戏 修改测试了法师这个职业,得到很多心得希望对大家有用。以1.12版为依据法术轰炸流的法师:
关于法术。法术的伤害与武器伤害完全无任何关系。
本人修改了个40级法师,属性点一点没加。拿了35级手杖。强化之后每秒伤害400多。用1级毒气弹打1级怪。仍然10点伤害左右。
用1级激光打1级怪,仍然70点左右波动。直接用法杖A。伤害反而150以上。所以,想靠法术打的朋友,武器只要选择加元素伤害和智力属性的装备。只有这2种属性能增加法术伤害。
同理。召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。
关于技能说明激光有100%智力属性加成,而25级大却没有智力加成。理论上智力高后激光成长率更高。结果吧智力属性修改到了1000.结果激光技能还是比25级技能伤害小很多。哪怕是空手没有武器加成,25级大还是高些。10级1000智力25级的大光数字上伤害就上13000。
火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙
战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。 弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力) 如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。 要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。 第一系 —— Masksman 一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满) 二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满) 三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素) 四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满) 五层:1.格挡闪避(不点) 六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着) 第二系 —— Rogue 一层:1.针刺之弧(不点) 二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用) 三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾) 四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法) 五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大) 六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了) 第三系 —— Arbiter 一层:1.闪电炸弹(不点) 二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火) 三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼) 五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着) 六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用) 猎人MM的打怪一般路线 一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。 说下spell技能的选用 说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。 攻击系Spell 1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定 防御系Spell 1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self 一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。 蛊惑系Spell 1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies 分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP) 最后说说我的Spell学习情况 在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30 人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies 宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!谁能告诉我火炬之光三个角色完整的加点方法啊!包括技能和属性点(就是力量,敏捷那些的),急求啊!
属性点不用急着加 碰到好装备对属性有特殊要求时再加技能点就看自己喜好 我比较喜欢群攻技能还有召唤技能 就主要练这些
辅助技能里看说明 减低装备要求、提高护甲还有攻击等等的就练 那些提升技能卷轴等级的就看你用不用那些技能 用的就加不用就别练了 浪费技能点
求 火炬之光 奥术法师如何加属性 加技能点 图或文章。。。 重酬。
首先说明,火炬之光这个游戏的单机版只是一个试玩性质的,到后面就是无底洞模式,玩到你自己就懂了。火炬之光任何职业都很吃装备,特别是法师在死亡模式 地狱难度里,恐怕只有可怜的召唤流混得下去...召唤流恐怕不需要我教了吧?还是大体说下吧,召唤炼金术士,耐打程度生存能力3星级,可玩性3星,攻击能力1星,下到无底洞基本靠磨...
召唤流的学习卷轴:蜘蛛网,召唤僵尸,召唤骷髅,剩下一个一般是学鉴定...当然你也可以学其他...不同等级的召唤学习并不叠加。
技能:冰冷冲击(冰弹),饲养员,荆棘赐予,激励,炼金魔像,恐惧,魔像召唤(中期)幻术大师,档格专家,,魔法盾,护甲大师加满,瞬息冲击(传说中的瞬移加一点就可以了)共111点,其他剩余的点随意乱加。
属性点满+防+格档的和魔法盾,装备建议盾牌流,优先护甲,血量,之后就是各种加召唤物属性的装备,另自身也需要带上加自身移动速度的装备。战斗方式召唤一群各种各样的...之后加BUFF,扔蜘蛛网,扔冰弹,被近身了恐惧跑路,注意!大型生物不吃蜘蛛网...各种大小BOSS均不吃恐惧,所以移动速度增加十分必要。
第二种,我更愿意称为法伤法师,具有特典操作难度大,易死,伤害低下等特点,在死亡模式地狱难度下,最好使用 ....
卷轴学习:蜘蛛网,加速,元素伤害增强,召唤骷髅。
技能加点:冰冷冲击(冰弹),精准暴击,饲养员,炼金魔像,恐惧,高级法术专家,灼目之光(闪电链子=。=),衰弱,档格专家,魔法盾,护甲大师,陨石加满,瞬息冲击(传说中的瞬移加一点就可以了),121点 其他随意加
属性加点:加够穿装备的属性,其他全扔魔法。
此种法师在VHH下需要很强的操作才能驾驭,一不小心就扑街,通常就是冰弹+蜘蛛网混用,配合大量召唤物堵路,前期闪电链不停电电电,为什么不选激光?原因是选了后你会发现你频繁回城买蓝直到你崩溃!!!后期,冰弹+蜘蛛网+陨石+闪电链....其实真的很累,不小心就被秒了。装备上在VHH下必须使用盾流,因为你还得指望那点点挡格帮你扛过那一下的风情....装备首先注意元素伤害属性,特别是电伤最重要,火伤次之,之后就是堆暴击概率和暴击伤害,再之后就是血和蓝,抗性,护甲等。打BOSS就是转圈圈 一圈一圈又一圈=。=
第三种就是传说中的强化流,说白了就是强化武器伤害之后上去当战士砍....在没有多人模式下的VHH玩这个纯属自虐就不介绍了.....
以上均为我玩了半年多的VHH后的经验,如果只是玩普通模式可以无视,普通模式随便乱搞就可以了.....
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