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刀塔霸业精灵流怎样操作容易上分_刀塔霸业新手教学

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刀塔霸业骑士阵容怎么玩


在游戏中玩家大多数都会有在搭配骑士的阵容,那么刀塔霸业骑士阵容怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的运营心得分享吧。
运营心得分享
一、运营
有个小习惯一定要养成,前期看到需要的英雄,不要马上买,看一下经济,买了会卡利息的,又对场上战力没提升了,还是等开战后再买。
二、阵容
首先你确定2-3个后期强度可以的阵容当自己的预备项,前5回合,看见这几个阵容里面的牌都可以抓,第6到10回合,你肯定会差不多出现卡格子,或者吃不到利息了,这时候就要果断选择走一套目前来牌最多的阵容,其他都卖了,进入吃利息节奏。
之后正常打,正常拿人,就是不要升人口,不要拿外卡(例如:6骑里面,前8人口是6骑+巫医+死灵法师,等龙骑两星才考虑上9给他配个毒龙,所以前面看见毒龙就当没看见,不然拿了一个不能上次,拿了两个卡6块钱和格子,拿了3个合成2星,上场+1星龙骑战力又不强,又卡你场上人口)。
例如,前期就只拿6骑+巫医+死灵,然后就根据情况上场上最强战力,有死骑可以上1星死灵法,有两个2星蝙蝠,可以上1星巫医。
存到50块钱就升人口,升到7补补强度,至少保证7个人5-6个两星,之后再上8,8级基本就是绝大多数阵容的完全体了,就要再这个时候疯狂搜3星,战斗力可以,血量没掉到30以下,都不要破50钱(偶尔看见重要怪,或者卡格子,可以买破),烂分盾不是很很重要的装备一起出,有就拿,那一张就起码确保15血,这样血量低的时候就还可以保持50块安稳搜3星的节奏。
三、成型
6骑士两无情(死灵法师和死灵骑士)两巨魔(蝙蝠和巫医)看到失去天恩必拿,看到绝望背心必拿。7人口开始搜一费和两费到三星,8人口成型继续搜三费到三星。看情况上9。

刀塔霸业精英战怎么玩


刀塔霸业精英战怎样取胜?高效作战策略,阵容开辟战斗。小编带来玩法心得,完整历练线上角色!
精英战t1阵容与打法技巧攻略
开局地精3刺过渡良好,还选了个发明家爆炸。然后后面选了个战士坚挺2秒,还有悍战加血,果断转战士。中间异想天开想4兽人,被血入后果断卖,2星兽王。
中间被第一血入多次,然后6战和双娜迦(大娜迦和潮汐)板命(剩9血,排前5,前3都是60血以上,第一80血以上)。升到9人口,果断升战力,不升人口。期间2星双狼人硬抗,后面2星末日换狼人,期间潮汐先2星,船长还是一星。
然后钱花光升2星船长,3星狼人和3星斧王,船长先升2星。中间又被小入一波(还剩4血),熬死了几位,排到第三,前2个还有40血以上。然后再打完巨魔部落后几波,终于狼人升3,再几波之后斧王升3。战利品选的装备,一个加攻暴击给的巨魔,一个冰霜盾给的末日,中间第二又被我熬死。
直到升无可升(没那经济了),然后两波血入第一,直掉40左右血。
精英战,t1阵容还是有搞得的,尤其2秒不死,基本上船长和末日被集火后也必放大,敌方棋子不会去打已死棋子,但作用还是很大,尤其劣势巨魔和对面2个棋子皇城pk,也能靠不死a死对面,打成平局。
再说下其他阵容:
1,骑士,由于改了羁绊以及战利品不强,无论是巨魔骑还是3龙6骑,强度都不大。
2,精灵和德鲁伊以及野兽,因为战利品的强度,以及新德鲁伊羁绊,无论是精灵德还是野兽德(带狼人和3费召唤的术士),都有一定强度,术士棒子能动,而且80攻速术士可以无限出棒子。配合入人血疼的战利品,能快速解决战斗。并且感觉各个技能的aoe范围都有点减少,如飞机大之类,所以不是很怕aoe。
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刀塔霸业电狗怎么玩


想必很多玩家在游戏中还处于新手的阶段,那么刀塔霸业电狗怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的分身玩法指南吧。
先介绍电狗:
电狗技能,分出一个分身,分身可使用英雄技能再分身(重点),还可再次使用道具(重点),但缺点是攻击回蓝量只有50%,被打不回蓝。电狗输出靠平A,血量不高2星1100,攻击力不敢恭维,最好能配合亡灵buff(建议失去天恩,以电狗平A为核心时极其重要)或者攻击装备(次选)。注意分身算是复制了一件物品道具。
阵容:
要求能拖得住时间好分身,控或者够肉
理想阵容(一):
船长、屠夫、石头、nec、萨尔、电棍、谜团、电狗、双冰女(快速回蓝分身),有失去天恩可以尝试用光法和狼人换屠夫nec。
阵容(二):(除石头3,其余2星)
船长、狼人、石头、光法、萨尔、电棍、美杜莎、电狗、双冰女。
前期(7人口以下):三到六战(含石头,屠夫)+电棍+其他(元素战)战士打野压力小点----中期(8-9)6人口存钱50,别刷商店,有闲钱就跳7上8。三战(船长石头+屠夫/狼人)三法+萨尔+看情况nec(屠夫时)/电狗(需2星)/美杜莎。两个2星冰女后上9之补全阵容,有战士无敌就下狼人换第二个两星冰女,没有就换美杜莎--后期继续补阵容随缘升3星。
有萨满妖术buff,开船,萨尔沉默,美杜莎石化(可选),确保船长开得出船,双冰女可以使萨尔先手,虽然阵容容易被法师融化,但前提是法师开得出技能,目前发现被战猎克的比较严重,前排注意船长就好,别被人类buff沉默。
考虑到全面性以及转型失败推荐的物品选择如下:
N1、刷新球(一生二,二生三,三生万物),一个电狗分两个电狗,分出的电狗还可用刷新球。
N2、战士无敌2s--船长不被沉默必开大,前中后期即可用;2、失去天恩--关系到其他人物选择,情况不对转战猎,而且电狗攻击低,对美杜莎也有用;
N3、邪恶意图(前提是你强); 2、大根(前提是压得下血线);攻击装:弩炮(攻)、晕锤(晕)、旋涡(电); 3、远古意志(有刷新球的情况下);4、召唤神石,对分身也有用!适当提高血量不被光法打残,但鉴于是初级装备,未知是否一定玩电狗,所以排后面。

刀塔霸业精灵流怎样操作容易上分


刀塔霸业精灵流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业精灵流玩法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。
精灵流玩法技巧分享
思路打法
首先众所周知,由于《刀塔霸业》中德鲁伊技能的修改(2个1星德鲁伊上场后会随机一个升2星以此类推),想要合成3星大树那是相当的困难。不过如果前期可以D出2星大树和2星先知或小鹿,那将是一种无敌的存在。所以这就有了赌狗流直接赌大树先知。赌出2星立马停手,开始打连胜攒经济升人口。6人口后保证6精灵的锁血能力。一般顺的情况下17回合还是可以升7的,这时候如果嫖到白虎就直接拉7人口上个三猎过度,没有的话就3刺过度。17-25回合血量健康就吃利息无脑提人口上9,血量少的话稍微D一下到能锁血状态再慢慢上9人口(9人口是必须的,8人口的常规德鲁伊三猎三刺经实验强度不高)。
上面说的是半赌狗流打发,不愿意这么极端的朋友,可以前期拿任意强势开保血量,大树和先知前期必须拿,拿了就是战力,上场就是有个2星的存在。然后保证经济一直到17回合,D出2星大树2星先知组成六精灵三猎三刺后攒钱上8和9。后期上10以后,美杜莎是不二的选择。
九精灵的核心
就像上图说明的一样,9精灵的核心装备BUFF。开场隐身3秒,可攻击。也就是说白打对手3秒,可以想象一下胡了的精灵可以打死几个?
隐身3秒的时间内,对手是不会动的。所以只有PA,TA是最容易输出的。这时候站位要靠前站,让每个人都能在这3秒内打出输出,因为精灵输出本身就低,白给的3秒输出很关键!
10人口一般我不会选择上个重复的精灵,而是会上美杜莎。这样,开场后对手会一股脑的冲向美杜莎,美杜莎死就死了,其作用是打散对面阵型更方便自己别的英雄输出。
装备选择
前期一般我除了刃甲和先锋盾其他都拿BUFF给自己阵容一种强化。散件小装备真的不是很关键,因为精灵的输出有限,所以刃甲是个性价比很高的装备。刃甲大树,弹的输出并不低,虽然伤害很分散但是苍蝇再小也是肉啊。
中后期大根和银月是精灵体系最强装备,白打的3秒可以提高秒人率。除了变态的战士以外其他阵容可以稳定秒2到3个人,为之后的以多打少打下基础。
像其他装备如辉耀、梅肯、疯脸和强袭,也都是精灵提升很大的装备这里就不一一介绍了。
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刀塔霸业复制流怎么玩


《刀塔霸业》中,复制流是游戏里围绕本尊电狗(天穹守望者)玩出的一个流派,主要利用他的复制体技能,下面带来网友分享的复制流玩法攻略。
复制流玩法攻略
复制体可以使用天穹守望者当前所有的物品与法术,且冷却时间单独计算。攻击时产生-50%的魔法值,而受到伤害时不产生魔法值。复制体在有蓝的情况下可以再进行自我复制,利用电狗越复制越多的方法达到血入对方20+血量的目标。
基本上选择了这个套路,就意味着你脱离了人道(不做人了)。
所以整个套路基本上都是围绕如何保护电狗让他生出更多崽崽来拿棋和装备的。
如何让他生! 御用接生婆——冰女
无解肥冰女要让他生,就得让他高速回蓝,复制体本身自己挨打没法回蓝,非常尴尬。只能使用装备和其他棋子来让他达到高速生产的目的。
所以需要专用接生婆——冰女。冰女是这套牌里重要性仅次于电狗的KEY牌,冰女一死复制体就只能依靠装备来回蓝,生产力水平低下。
完美形态下应该有两个2X冰女,并且这两个冰女需要佩戴肉装,冰甲强袭先锋盾冰眼,冰甲能有效减少切后排的刺客输出。
想多生孩子:刷新球奥术鞋侵略者凶针殉道者凶针
一生二二生三天穹拿了刷新球一次过可以放两个复制体,复制体又可以继续使用刷新球又放两个复制体,子子孙孙无穷尽也。其他装备都是备选用来回蓝的。
后期补输出:达贡之神力旋涡代达罗斯之殇碎颅锤血棘
所谓大根在手,天下我有。在有大根+双冰女的情况下,天穹可以打出全场第一的输出。霸业里的大根是对50%生命以下的单位造成 800 点伤害,天穹配合一些AOE英雄就可以达到疯狂抢人头的效果。招一个电一下招一个电一下,这是这个流派得以恰烂分甚至吃鸡的保证。
BUFF选择羁绊BUFF:终极闪烁无人能挡创造源泉不稳定反应堆猎人焦点其他
终极生崽玩天穹的首选是太古法,也就是游廊里的元素法,在这个骑士和刺客有所增强的版本太古BUFF非常好用,加上有了天穹凑太古比之前简单了,所以终极闪烁有就必拿。毕竟只有活下来,才能生。
地精的不稳定反应堆也可拿,用于过渡,甚至直接走地精流也没问题。地精BUFF+上刷新球的天穹看着就自闭了。
无人能挡能有效增加前排坦度,前期烂仔悍将过渡,后期掩护生崽都不错。
猎人这个版本虽然说是削弱了,但依然是个强势阵容,唯一的问题是和天穹不太搭,可以用来过渡。
创造源泉只有在优势的情况下好用,用来入人血,在战力不足的中期可用来补充战力,后期用处不大。
通用BUFF:走私犯、有钱人的烦恼、高级别罪犯、扩大阵容仍然是首选的神级BUFF。
而邪恶意图中后期有优势可拿,否则打不赢也入不了血。召唤神石可以优先级比邪恶意图高。但仍然比不上四大神级BUFF。
运营思路:
优先拿烂仔悍将+法师+太古,或者有自爆BUFF又糊地精就选择地精+太古+法师。前十轮不碰冰女,如果有 2 星蓝胖可拿术士过渡。
6~ 10 回合可以观察对手的BUFF,结合拿棋预判对手可能将要走的阵容,一般 10 回合就肯定定下来了,说句题外话,羁绊BUFF可以说是加快了游戏速度的一个机制,多留意对方的BUFF,能够更早找出克制的阵容来应对。
10 回合打野注意拿终极闪烁和奥术鞋。 10 回合就要确定后面走地精法+太古过渡成六地精,还是烂仔悍将太古法。这两个阵容其实差别不大,打刺客和骑士都好打,打猎人和法师都得胡才好打。根据自己的胡牌程度选择即可。
前中期有三个必拿的打工仔:小小、水人、干扰者。
前两者可配太古羁绊,后者可配萨满羁绊兼打内战。
10~ 20 波补阵容,光法电棍冰女必拿。如果有优势,有2X天穹+2X冰女,可以 17 回合直接拉人口开搜,这时就是在他们家生孩子的最佳时机。
直到 20 回合拉人口,补 2 星的光发、电棍、干扰者和冰女,冰女要拿两个两星,多了不要。
根据场上情况选择是否补满 4 太古。一般阵容为:
前排:小小+船长+干扰者
后排:2X冰女+光法+电棍+天穹
近战多就补水人换掉干扰者,优势大就下干扰者多上一个2X天穹。巫妖、抄袭、谜团三橙卡必拿。光法可换巫妖,刀霸里的巫妖伤害目测比游廊里的高,还带减速克制物理DPS。没有小小可用屠夫替代。
如果你在 17 回合曾经开搜入人,那么 26 回合场上应该人数不会超过 5 家。烂分基本到手。即便没有,你稍微有几个上门说过的关键装备,在这几回合里你的战力都非常可怕,入人血20+起步。入人的心理快感远远大于吃鸡,这时千万要记得截图记录这一光辉时刻。
想要吃鸡就要上 9 人口找2X谜团,如果有刷新的情况下,可以把刷新从天穹身上卸下来给到谜团。

刀塔霸业地精法怎么玩


《刀塔霸业》中,地精法就是主要种族为地精,职业为法师的阵容,非常的克制目前主流的强力猎人阵容,下面带来NGA网友“luxin433”分享的地精法玩法攻略。

发展思路
我们总的发展思路是三地精-地精三刺(5人)-地精3三法(8人口)-6地精三法或大招流。
运营
刀霸的运营思路和游廊差不多,关键的升人口波数都在5,9,13,17左右。贪不贪看局势。
5波
出门地精四兄弟,2星TK的战斗力是最强的,你只要把TK放第一排其他人靠后站一点,TK第一时间炸导弹就是1000的输出。
其次是赏金和发条,如果有血魔,可以考虑拿一下看看局势,如果9波之前血魔还到不了2,果断卖。2星血魔10波之后就是白给。
最后可以多注意下女王,有就留着,这是我们前期主力输出。德鲁伊系列便宜好用,等于白送一个2星,拿来撑场子非常好。
前三波的装备不稳定反应堆有的话尽量多拿,其次是殉道者胸针和疯脸。前者是我们后期大招流的保障,疯脸是加强前中期刺客的战力。
非常值得一提的东西是跳刀,这个很有用。现在的AI会优先攻击最近的单位,你搞个TK跳脸一炸,1星猎人秒躺,2星猎人赏金一刀一个。
5人口你要是能出地精三刺客是很强势的,尽量多搜,别攒钱。
9波
时候你应该至少有3个2星,没有就搜,伐木机能到2当然是最好的。
冰女是战略物资,看到不要放过。
9人口的目标是尽快提升刺客的等级,尤其是2星女王,还有2星水人。
电魂现在太废柴了,射程4电的范围只有3,是根本打不到猎人的。
唯独可能有用的地方是希望对面刺客切电魂脸,然后一个电环伤害拉满。有就拿着,差钱就卖。
最后一个备选刺客推荐小鱼人,1星沙王比小鱼人厉害但2星沙王就差点意思了。
13波
进入到7人口是你弱势期。这时候你不管遇见战猎,天恩猎,又或者6猎,都很难受。
这段时期如果你有跳刀和自爆,会好一点。你3刺客全部2星,打低星等的猎人能刚过。
但关键能拯救你的英雄,除了2星小小外,就只有船长和光法。无论如何尽快搜到船长和光法。如果有物理装,可以拿一个一姐站第二排打输出。
法师我们第二考虑的是puck,站3排的puck波刚好能打到火枪。
装备方面这时候我们只考虑高等级罪犯,这是大招流的根本,其次是清点尸体。但其实我们并非纯地精,后者不是很有用。
19波
现在是你纯粹的弱势期,刺客这个时候跳上去就是送,应该及早卖光,并转成三法。有2星船长和2星光法可以保证你稳稳打过猎人,没有的话就只能搜了。
如果你一直天胡经济很好,这段时间可以爆搜,运气好20波要是能拿到-1块钱的buff,全三星地精不是梦。
如果你特别劣势,经济很差,不要怀疑,卖血升人口转大招流。
炼金萨尔挂件可以拿一下,萨尔是为了打法师准备的,打猎人也有伤害,值得2星。炼金是6地精挂机,不配2。
其他的装备刷新大根都可以拿,大根最大的意义在于秒对面1星的潮汐船长之流。
25波
这时候已经进入了后期阶段,如果你经济好地精1四兄弟有三星的,来了炸弹人就可以上6地精,否则一律转大招流。
如果有lich,请速度把puck电魂这种三法挂件给换了,刀霸里面技能伤害不回蓝,所以puck的持续输出低的吓死人。
lich1星就能站前排丢大炸猎人。理想的三法配置是冰女,光法,lich。
2星萨尔备一个,能稳定丢出大打法师不会劣。
30波
大招流的天下,你现在整体的思路应该朝着控制和法伤转变,6地精可以依次把炼金,赏金,发条卖掉。把美杜莎,飞机拉上来。
所有的装备中,除了imba的扩大人口,冰甲是最好用的。
阵容适应性
打其他流派:如果你打6战士或者6刺客,请拿电魂,打骑士你只需要抱团缩角骑士一点办法都没有,打法爷需要萨尔,但法爷7-8人口的时候依旧很怕你的刺客,打猎人有三宝:船长光法和小小,跳刀冲脸配自爆。
重要提醒:地精法千万不要拿失去天恩,血的教训。

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