本文目录一览
- 1、dota那位英雄专克弧光守卫者?
- 2、弧光守望者的英雄背景
- 3、弧光守望者的英雄技能
- 4、Dota如何克制弧光守卫者推塔流,怎么样杀崩弧光守卫者,他太烦,憋出个小人书就推塔真无解
- 5、dota难玩吗?高分啊!
- 6、DOTA中单4000块出门,谁单挑最厉害?
dota那位英雄专克弧光守卫者?
专克谈不上但是一般意义上能克制电狗的不少,电狗输出主要来自于3技能幽魂,所有能消耗掉电狗辛苦积攒的幽魂而且自己不受伤害的英雄都能恶心他。最典型的是召唤系和分身系英雄,让召唤生物或分身去探路,顺便把幽魂的伤害吸收掉,最实用的是先知和狼人,召唤生物持续时间长,可探索非常广的区域。
另一类是自身带魔免或躲避技能的英雄,如剑圣、小狗、黑鸟、毒狗、仙女龙、小强,看到幽魂过去凑一下全引过来然后立刻开启魔免或躲避把幽魂全部废掉,小强的尖刺外壳只能抵挡一只幽魂的伤害,看到一群幽魂聚在一起千万别凑过去(这类英雄事先知道电狗在哪里放幽魂很好办,但是视野不佳时突然遇到大群幽魂反应速度一定要快)。
隐身是无法阻止幽魂伤害的,而且幽魂能攻击隐身单位。
电狗另一个比较特色的技能是miss圈,这个物理攻击英雄只能靠金箍棒破,自身魔免是没用的,另外所有的破隐一击无视miss是可以伤害圈中英雄的,包括蚂蚁和骨弓以及出洛萨的英雄(不过就那么一下)。
电狗大招是神技,创造出来的分身是无懈可击的,跟本体享有一模一样的属性以及装备,而且不会被变羊秒杀,电狗打架前一般都先将大招开启,不用想着沉默他不让其放大,因此想克制电狗大招就不用白费心思了。
弧光守望者的英雄背景
在遥远的南方,有一块充满着以太和磁场之力的土地,风暴无尽的在这片土地上肆虐。在这里,只有一个游牧民族能够活下来并定居。这些游牧民族的人崇拜撕裂大地的风暴,在这种诡异的力量和虔诚的信仰中,一个混乱的神祇诞生了。神祇感受到了即将到来的战争,于是他派出了他最信任的先知,赋予了他自己的力量,让他去镇压那股威胁到这混乱神祇的秩序势力。拥有闪电、磁场的力量,同时还能完美的复制自我,弧光守望者是一个无法被忽视的存在。
弧光守望者的英雄技能
乱流【C】
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其造成持续伤害并降低其50%的移动速度。如目标身边225范围内有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。
持续时间:6秒
冷却时间:20秒
施法消耗:75点魔法
等级1 - 造成15点/秒伤害,施法距离为600。
等级2 - 造成30点/秒伤害,施法距离为700。
等级3 - 造成45点/秒伤害,施法距离为800。
等级4 - 造成60点/秒伤害,施法距离为900。
注
多层效果可以叠加,每层效果单独作用。
如果在作用目标附近225范围内有敌方单位存在,则既不减速也无伤害。
磁场【F】
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方英雄及建筑提供100%闪避和攻击速度提升。
作用范围:275
施法距离:900
冷却时间:50秒
施法消耗:75点魔法
等级1 - 提升50攻击速度,持续时间为3.5秒。
等级2- 提升60攻击速度,持续时间为4秒。
等级3- 提升70攻击速度,持续时间为4.5秒。
等级4- 提升80攻击速度,持续时间为5秒。
注
只对力场内的友方英雄和建筑单位有效,离开力场作用范围后将无法获得增益效果。
闪光怨灵【R】
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光怨灵,怨灵萦绕在目标区域,一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。
作用范围:375
施法距离:2000
持续时间:50秒
冷却时间:4秒
施法消耗:50点魔法
等级1 - 造成150点伤害。
等级2 - 造成200点伤害。
等级3 - 造成250点伤害。
等级4 - 造成300点伤害。
注
闪光怨灵的移动速度为400,没有生命,一旦感应到敌方单位,会一直跟随直至触碰。
闪光怨灵的持续时间从它物质化之后开始计算。
风暴双雄【D】
通过极速振动,弧光守望者能够以生命和魔法为代价创造出一个自身的完美电子复制体。复制体可以使用本体拥有的所有技能和物品,诞生时的生命值和魔法值与本体施法后相同。
持续时间:20秒
等级1 - 消耗30%当前生命/魔法,冷却时间为65秒。
等级2- 消耗15%当前生命/魔法,冷却时间为60秒。
等级3- 消耗0%当前生命/魔法,冷却时间为55秒。
注
风暴双雄创造出来的分身在6.78版本可被敌方单位识别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球。
Dota如何克制弧光守卫者推塔流,怎么样杀崩弧光守卫者,他太烦,憋出个小人书就推塔真无解
这个略微有点无解。基本上就是分身加两本书冲在最前面,真身都躲在很后面的。3j书和分身出了之后,感觉耗塔无敌的。只有寄希望于,开5去抓,然后顺势推塔至少经济是持平的。但是这样也有个坏处。就是你要开5抓的话,线上至少有两个人在,不然地图5人全消失对面肯定要耸的。如果你是3人开5的话,前面可能占点小便宜,但后面人家抱团一起走,3人去gank纯属找死的。真要克制的话,可以考虑带线英雄。
像先知啊、df之类的。
如果他硬要推塔,先知就树人加死灵书跟他对a。至少很大程度上能拖延推塔
对于纯aoe英雄去硬清小人书的话,不太好。如果你aoe正好秒掉对面小蓝人的话,不死也是重伤。然后对面5人跟你们4人硬打团,很麻烦的。再加上前面冲过了狂抽魔,像抄袭牛头这种会难受。
dota难玩吗?高分啊!
有点像围棋,就是易学难精!其实如果你玩过澄海的话,你dota上手应该还是很快的,澄海是一个人同事操作多个英雄,这种能力在dota上还是很猛的,因为dota节奏比澄海要快,所以很难操作多个英雄,但是能操作多个单位的,都是bug的存在,所以你还是有优势的!
建议你玩地卜师、弧光守卫者,德鲁伊、兽王这些英雄,他们本身就是多单位操作,属于多打一的英雄,你可以玩玩,很有意思的
dota这个游戏翻盘还是很多的,建议玩的时候要有耐心,一般来说打败你的不是对手,往往是你那些神级搞笑的队友,所以要有平常心,多注意自己能力意识的得失,别太注意队友的蠢笨。
小黑的话我给你个答案,这是我回复给其他人的,你可以看看:
黑暗游侠是一个可打前期,中期略显疲软,但是是标准的大后期!
第一:出装路线和对线及走位
首先前期:对线和走位一般体现在前期
由于小黑天生的射程优势,好像是650,你会发现她比大部分的英雄的攻击距离都远,这样在前期你就可以点到别人而别人点不到你!
另外,因为小黑有一个自带的发球技能——冰箭,这个技能好在如果你用它去点对方英雄的时候,对方的小兵不会攻击你,类似的有毒龙的c和骷髅射手的r!
由于这两点,你可以在前期对线期强力压制对方英雄,特别是己方有控制技能的队友辅助自己走优势路的时候,你会发现她能比较容易的收到人头!
所以前期推荐出装为鞋子、3树枝、还有吃喝(这里是ap模式下,如果是rd模式建议鞋子+大药),在射程和移动速度的加成下,前期足以压垮大部分的地方英雄。这个时候的打法是要强势进行压制,走位靠近里面的树林,技能多过兵的干扰去攻击对方,还能借助树林阴影躲掉对方的忽然反扑!不停的用r点对方,把对方压出经验区!打到他始终半血,不敢上前,一上来瞅准机会就杀他!
如果对方存在强势的组合,例如雪人+人马,巫妖+恶魔巫师,或者对方针对你选用了311的分路得时候,则需要猥琐来打钱蹭经验打后期!这时候建议装备为系带+吃喝,以保证赖线,有了钱就买屌丝鞋(就是能回血的那个绿鞋)。
关于中期:
作为敏捷英雄,小黑注定有些脆皮,但是相对于其他的敏捷英雄,该英雄血量还算可以,又有大招的敏捷加成,对a不算吃亏,而且其敏捷会带来附加的护甲加成,对她的存活都是有一定好的影响!
不过,小黑作为后期,而且由于身板若,很容易成为gank的目标或者团战的被集火者,所以通常发现她会被干死,干死,再被干死!
所以这个中期建议是这样的,优势局出敏捷假腿,支配,直接蝴蝶,多打钱适时参加团战,注意要掌握时机来收割对方人头而不是一开始自己就先抗上去!
逆风局的时候就出屌丝鞋、夜叉转分身,优先出属性装,对方控制多的时候要先出bkb,小黑这种英雄属于站桩输出,站的住就能打出攻击力!所以一定要先出bkb,分身能增加属性,而且分身能极大的增加存活的能力(毕竟分身有一定的迷惑性,而且小黑攻击力高,连带分身攻击也会很高!)逆风局要注意自我保护,多看小地图观察对方gank英雄的位置,多买tp及时环路去打钱,少参加团战,因为逆风局你就是希望,必须要有打钱的能力和抗压力,关键时候拿的出装备!
不得不团战的时候一定要以保命为第一要务,能赚个人头就赚,但是如果要用命换就千万别去贪便宜,后期这种如果不死慢慢就会有钱的!
关于后期:
打到后期小黑一般出的装备是:假腿,分身,蝴蝶,支配(撒旦),bkb,大炮(金箍棒),这时候接近无人能敌了,这时候你需要注意的是对方的后期,打狼人、熊这种建议出天堂,让对方失去攻击能力(你需要联系放对方鸽子的能力,躲掉对方bkb的强势期),打幻影刺客要出金箍棒破对方的模糊技能,打分身系的小娜迦和tb建议自己的队友献给aoe技能(范围或群体技能),打掉对方的幻想再对拼!
第二:加点路线:
优势局主冰箭和被动的加攻击,点一级的沉默,有大招加大招
逆风局建议可优先升黄点来增加属性保证存活!2级冰箭,主升被动!
对方多法师的情况下建议多升沉默!
DOTA中单4000块出门,谁单挑最厉害?
老实说,最近打人打吐了,便在1V5打APXMSTNP的超级电脑,对于一些英雄理解也有了另类看法。那么谈谈你的问题吧。首先要说的是我们经济情况都一样4000多么,但是不同的是你在打人,而我说的是与电脑打,所以还是有点小差别的的。毕竟,与人斗其乐无穷。人和电脑还是不同的。
接下来我就力量敏捷智力三类英雄分别进行举例,相信能给你一些启发。在之前多嘴一句,由于你们是单挑,所以我下面推荐给你的是前中后都较为强势的一些英雄,中期的会少一点,毕竟中庸难出彩。
力量类:
斧王,一个在你即便是600元出门依然可以轻松断兵的英雄,我实在难以想想当身着近4000余经济的情况下还有何人可以与你抗衡。当然若是他出一些极端装,譬如散失、红杖之类又或者选个兔子、小鱼之类的与你恶搞确实有些麻烦,不过也只是麻烦罢了。一张TP,在安全距离轻松换路。若是他也有带,紧跟着你。没关系,你就慢慢和他耗着,斧王可以在路过野怪或者兵堆时轻松收钱收经验加反制,其他人可以吗?当然,鞋子的选择要慎重,相位和静谧都是不错的选择。另外,适当带些补给也可以让你更轻松。这个是快速推塔技能强势的代表。
决斗者:两个选择,一个是出点金专野快速升级,然后迅速跟进装备进行拉锯战拖后,在后期的前、中时刻都是极为强大的存在,毕竟是于拍拍、骷髅王并列三大拆泉狂的男人。战略性的出了跳、隐刀之后,刃甲合适的搭配,与大招完美契合,绝对可以让对面选择的大多数英雄,望塔却步。这个是狂扫野区只为崛起的代表。骷髅王、小狗等也可算作此列。
夜魔:放弃白天,只为黑夜。一个需要你不停与对方拼眼拼经济拼意识的蛋疼英雄。需要在黑夜疯狂寻找对方身影积累优势,而之后白天或许就丧失殆尽。之后就是一个不断纠缠(夜晚),骚扰,成功:继续纠缠(白天),被反扑令人繁琐的黑与白的过程。这个是奔跑游击我爱人头的代表。末日或许可行,不过纠缠力差了许多。
末日:不给钱就吃人的恶魔。老实说吞兵的钱也不少了,不过总有人喜欢点金吞兵憋辉耀憋崩盘或者直接酱油赢了,(吐槽一下)。单挑也是这个思路,不过辉耀或许就得因对面英雄及装备而临场改变了。我有钱我自豪的代表,闷骚猥琐的炼金可以归入此类。
浑沌:本来不想说的,不过看你提到,也就顺带一说。虽然,他是一个有晕有拉有暴击有分身的强悍汉子,不过对于低等级的混沌,技能点的缺乏,魔量的低下才是硬伤。他能推塔?没有明显推塔技能,大招若是用来推塔。待他结束果断上。抓人,2~4秒的晕,先不说未必能晕4秒,即便晕了最多靠4000块出了一件装备的混沌还能秒你?更别提蚂蚁、敌法之类有强势逃生技能的人了。所以你被杀只有一个可能,你跟他对刚,让他1技能连续施放。。。。
另外一些尸王、大屁股、兽王之类的并无明显单挑优势又或是屠夫这类虽有强力爆发确需苦寻对面不然酱油的英雄,这里就不予置评了。
敏捷:也有一些与上面相对应的,如德鲁伊的推塔,不过却有几个特殊英雄。
影魔:“只有我最摇摆”,一个文武双全的天才,既有2、3技能支撑物攻,又有1、4技能支撑法功,遗憾的是他的逃生能力极为薄弱,或许有得便有失吧。熟练的话可以配以推推、跳刀、虚灵、隐刀等等在前期迅速打出优势,而对于一个只要到了7级以上的影魔来说,对方的死通常就意味着塔的葬送。当然,这里我就以经济或者说是钱来进行讨论。首先,找到一个合适地方,然后用打出的钱加上出门的4000出好风杖和飞鞋,之后就可以开始你的无限刷兵之旅了。见到对面?风杖逃跑。对面推塔?飞鞋清兵。对面猥琐?吹起摇大。对面强势?轻松换塔。然后便是装备碾压。
地卜:对不起,我不应该存在于4000元的单挑局里。作为一个分身可以享受经验的怪胎,出了点金用最快速度到6,然后以最快速度钻野到11的人来说。之后飞鞋,三路带线,三路逃跑,三路推塔,三路追杀。跳刀,“不用在躲在后面了”,地卜师们瞬间降临群殴。肉山盾,地卜师的绝对神器,翻盘强力保证,原先还要加上无限买活这条。可以说对面只要没有在11级前破掉你一路,崩盘就是他的唯一结果。当然破了,若是你操作得当,他也只有甩键盘了。毕竟,地步师是DOTA唯一一个以等级优势为通用手段的英雄。
拍拍:你信我吗,看不见我我就去打肉山了。与狼人、巨魔之流可以单挑肉山的存在。不同的是,开局便可假腿、祭品、TP、鸟,直奔肉山。“咯咯咯”随着鸡叫,比赛开始了.什么?肉山没了,熊5级了?在线上待了5秒,6级了。。
对方基本没有动力了。就算继续纠缠,朋友,你们可是差了5个级别,若是还被打败,我也没办法了。而且别忘了拍拍也是可以强拆塔的存在,对面如果不过来。
虚空:“您拨叫的用户不在服务区”,对于一个有晕有跳有闪避有控制的空间流浪者来说,见面先揍两拳乃是道理,无限晕乃是真理。之前忘了说了,力量类的跑跑白牛也可勉强算入此类。
或许还有一些,就不一一叙述了。另外不推荐小黑,蚂蚁,PA,猴子等,因为她们虽有某些方面优势,但仍需有自己的标配大件。另外说下幽鬼和美杜莎,两者在后期的后期确实是IMBA,不过真要被你拖到50分钟后面,对面也是智商着急。最后为能够复制自身的水人的离去缅怀一下。
智力:
LION:抽插,抽插再抽插。一个出门拿着红杖挥舞的男人,一个有大有红杖的男人,一个5几大跟的男人。极端流的代表,前提你前期得屡次找到对面,且对面喊道我傻我自豪与你对砍。当然风骚流也是有的,前提你得玩的转。
PUCK;就如我这般。飘逸流首席代表。即便6格神装也很难有人能保证杀死一个魔力充足的PUCK,另外林肯、羊刀、风杖。。。。蓝猫参上。
小Y、死亡先知、先知、术士、骨法等:我们的目标是————推塔。
召唤:神的行走者。十个技能有木有。智力英雄,哦不,是所有英雄中的高富帅,能物攻能法功,能逃跑能追杀,能召唤能控制,能。。。。法师中的绝对后期,只要你能拖后,秀的出。
好了码字码得累死死了,就这么多吧,虽然还有一些,不过这些应该够你用的了。同意的话加个赞吧,$:-),呵呵。
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