本文目录一览
- 1、极品飞车几好玩儿啊?现在都玩儿几啊?
- 2、极品飞车系列那一款和极品飞车9一样是有剧情的?
- 3、极品飞车这款游戏开发用了大约多少钱啊,那三维制作很困难吗
- 4、极品飞车9和10哪个好玩
- 5、《极品飞车》几是个经典版本啊?
- 6、极品飞车那个版本要求配置低 而且好玩
- 7、极品飞车哪个版本最好玩?
极品飞车几好玩儿啊?现在都玩儿几啊?
极品6 热力追踪》 :极品飞车系列从这一代开始猛然升级到了一个新的等级。让我印象深刻的是有一辆法拉利跑车,这部游戏画面秀丽,可玩性强,一开始没警车跑的快,所以千万不能贴着警车的屁股跑,一定会吃亏。《极品7 地下狂飚》 :背景是城市夜景,画面细腻,繁华都市的夜景让人记忆深刻,这部开始,添加了车辆改装,也有了真正意义上的漂移(不过很烂)
《极品8 地下狂飚2》:背景同样是城市夜景,但画面比极品7中的细腻更有提高,庞大的城市地图系统还是很棒,让我难忘的是一开始就可以买辆AE86开始生涯,同样可以改装车,同样延续了极品7中很烂的漂移赛
《极品9 最高通缉(又叫黑名单)》:这部作品曾力压所有赛车竞速游戏,风靡整个游戏界,相信至今还有许许多多的极品9钟爱者(我也是其一),它将街头赛车,哪怕是后来的极品12,在街赛上也只能和9对分江山。极品9中粗糙,加速模糊但极具真实感的画面让人为之疯狂。最大特色就是手感,驾车手感真的没话说,可以很爽的漂移。极品系列的警车首次加入了完美的损坏特效,氮气加速有了大革命,车辆改装也有了升级。可惜漏洞非常多。
《极品10 卡本峡谷》:极品飞车系列的巅峰之作第九代的后代。画面精致细腻,回归了极品7和8的城市夜景,但更具神秘感,里面的车和极品9没多的区别,最大特色是甩尾赛。除此之外,这一代的游戏漏洞破天荒的少,(可能因为极品9的漏洞过多受媒体批评而反省所带来的好处)。稳定性极佳。
《极品11 职业街道赛》:极品飞车系列的巅峰时代走到了尽头。而且从这一代开始,极品飞车系列取消了下雨特效。至此,开发商开始从街赛向专业赛尝试,可惜失败了,而且出奇的烂,甚至没极品6好,有媒体称是EA公司最烂的一部作品,但极品的新一代画面革命就是从极品11开始。
画面的效果排名(从好到差):14-13-12-10-11-12-8-9-7-6
游戏难易度排名(从高到低):14-13-8-9-12-11-7-6-10
游戏好玩度排名(从好到差)(大多人的感受):9-14-13-10-8-6-12-7-11
游戏操作感排名(从好到差):9和10-12-14-8-7-6-13【有方向盘会很好】-11
游戏稳定性排名【因电脑配置而异】(主要从好到差):10-13-11-8-7-6-9-12
推荐8,9,10,13,6,14
极品飞车系列那一款和极品飞车9一样是有剧情的?
极品飞车12【游戏简介】在众多赛车类游戏当中,《极品飞车》系列一向以速度、刺激、画面而著称,而在《极品飞车》的11代游戏中这些特色显然并没有得到很好的表现,因此反响平平。而EA表示最新的《极品飞车12:极道车神》将会回归已经经典的风格,因此这一部作品也让众多极品迷期待了许久。令人震撼的电脑画面和真人实拍电影的结合将带玩家进入Tri-City海湾区的广阔世界。这座城市的开放式环境中展现了超过80英里的公路,其中包括一个庞大的高速公路系统作为扣人心弦的高速公路赛的舞台。这些高速、高桩的赛道将使得玩家们在以180英里的时速在车流中穿梭,躲避警察、对抗对手,同时不断挑战自己的极限。 智能的新AI系统带来了真实而强劲的驾驶体验。《极品飞车卧底》重新回归系列原点,游戏中包括了更多智慧而富有攻击性的警车,他们会不惜一切以最快速度阻挡玩家。《极品飞车卧底》中还包括系列标志性的车辆自定义功能,真实损伤系统和逼真的驾驶物理特性。这款游戏包括一些最著名的授权赛车,例如 Audi R8,BMW M6和Lexus IS-F。
《极品飞车12:卧底风云》崭新游戏细节:- 回归自由开放游戏世界,玩家可任意的周旋於城市之中承接各种各样的挑战与任务。- 新增的角色培养系统,玩家将可与横行霸道系列一样,操控主角在特定场所活动,如:赛场聚会,汽车商店与活动聚会等。
极品飞车这款游戏开发用了大约多少钱啊,那三维制作很困难吗
这是极品飞车9:基本信息
中文名称:极品飞车9:最高通缉
英文名称:Need For Speed: Most Wanted
中文别名:无间追踪、全民公敌
游戏制作:EA Canada
游戏发行:美国艺电
游戏类型:赛车竞速(RAC)
发售日期:2005年11月21日
[编辑本段]发行日期
PC、PS2、Xbox和NGC:美国为2005 年11月15日;欧洲为2005年11月24日
Xbox 360:美国为2005年11月22日;欧洲为2005年12月2日
手机:美国为2005年12月21日
发行平台:PC、PlayStation 2、NGC、Xbox、Xbox 360(首发游戏)、GBA、NDS、手机和PSP
[编辑本段]推荐配置
操作系统:Windows XP/2000/Vista
处理器:Intel Pentium4 2 GHz 或等水平的其它 CPU
内存:512MB RAM及以上
硬盘:3.0 GB 剩余空间
CD 驱动器:8 倍速 CD 光驱或 DVD 光驱
显卡:64MB 显存,硬件支持DX9的显卡
声卡:与 DirectX 9.0c 兼容
DirectX:版本 9.0c
在线模式:2 至 4 人
输入设备:键盘、鼠标或 USB 接口的方向盘、摇杆等
注:支持的显卡:NVIDIA GeForce 2 MX/GTS 及其后续产品,ATI Radeon 7500 及其后续产品;Intel 950/i915g;S3 GammaChrome S18 Pro;这些芯片的笔记本电脑的移动版本不支持。
[编辑本段]特别版本
《最高通缉》除发行了普通版外,还发行了唯一能驾驶警车的PSP版本:极品飞车:最高通缉5-1-0(Need for Speed Most Wanted 5-1-0),以及纪念《极品飞车》系列发行十周年的极品飞车:最高通缉黑名单纪念版(Need for Speed Most Wanted Black Edition)。
《最高通缉》回归白昼,模拟 HDR 效果出色。眩目的日光还让一些玩家感到了不适应。
[编辑本段]游戏特色
警车元素全面回归
警车AI与策略全面提升
回归白昼,HDR 效果打造眩目日光
追捕场面效果宏大壮观
首次引入热度的概念
首次引入减速器(子弹时间 Speedbreaker)工具
首次引入赏金(Bounty)、政府支出(Cost to State)等概念
引入黑名单的生涯模式
首次引入“声望”(Rapsheet)的概念
全新改进的氮氧加速补充机制
首次使用一体式商店和购物车
增加收费站、超速赛等赛事类型
游戏剧情提示:下文包含剧情的内容和结局细节。如不希望破坏首次欣赏的兴致,请跳过本段。
《最高通缉》的职业生涯是从一段倒叙的故事情节中开始的。首先,玩家正在驾驶一台完美改装的BMW M3 GTR赛车与一个名叫Clarence Callahan、外号“Razor”的年轻人进行街道飙车。不过,比赛却被一段倒叙的故事打断,回到了6天前。那时,玩家正驾驶着这台BMW M3 GTR行驶在通往Rockport城的大桥上,他要在这座城市中寻找比赛,挑战这里“黑名单”中的车手,以建立自己的声望。玩家控制的车手先后遇到其中几人,并全部依靠自己性能强劲的BMW M3 GTR将对手一一战胜。几天的时间很快过去,今天,玩家和黑名单第3名Ronnie进行的比赛在一种不友好的气氛中结束——玩家与黑名单的全部车手碰面,而领头的是排名垫底,第15名的Razor。Razor不仅飞扬跋扈,不把玩家看在眼里,还是一个骗子。这时故事又跳回了和Razor的比赛中,在赛前,他破坏了玩家BMW M3 GTR的油路,迫使比赛中赛车损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,Razor夺走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。后来玩家因无力逃脱而被赶来的警察当场擒获。抓捕他的正是Rockport赫赫有名的资深警官——Cross,专门负责追捕超速街头车手。
玩家不久便被警方释放,因为他被抓时没有赛车。一个名叫Mia Townsend的神秘少女把玩家接走,并告诉玩家,Razor已经利用夺来的BMW M3 GTR一路爬升到黑名单榜首,其手下的Bull和Ronnie分列二三位。在Mia和一个神秘车手Rog的帮助下、以及先前几场比赛赢得的奖金基础上,玩家得以买下一台赛车,重新开始自己的生涯征程,唯一的目标便是战胜Razor并抢回自己的BMW M3 GTR。随着比赛的进行,主角赢得了一场又一场的比赛。在这一过程中,主角不仅击败了一个个黑名单车手,还挣得了一笔又一笔用于买车和改装的收入和声望。
很快到了挑战Razor的结局时刻。战胜最终敌人后,Razor并不想归还主角那辆BMW M3 GTR,随后Mia把Razor打倒在地,其他的黑名单车手本准备上前帮助Razor,这时Mia透露了自己是卧底警察的身份,并且亮出了手枪。她一直在玩家毫不知情的情况下,利用他来接近这些黑名单车手,并试图最终将其全部抓获。所有的悬念已然揭晓,黑名单车手全部落入法网,Cross也发动了Rockport全部的警力参与对玩家的最终大追捕。不过,在追捕开始五分钟后,Mia出于对主角感情的逐渐加深,告诉了他唯一一条可以逃脱的路线。最终,玩家得以飞越城市边缘的一座断桥,将所有警车甩在身后,逃脱了警方的追捕。之后,主角以逃亡者的身份被列入全国通缉犯名单中。
注:挑战黑名单上的每一名车手,都需要玩家做好足够的准备工作。请转到黑名单页查看挑战条件的详情。
极品飞车:生死卡本谷(Need for Speed CarBon)的生涯模式与本游戏的结局相连接,从主角驾驶BMW M3 GTR 返回家乡帕尔蒙特开始,继续新的故事。
这是极品飞车10:
英文名称:Need for Speed Carbon
中文名称:极品飞车:生死卡本谷(又名:“卡本峡谷”“极速元素”“玩命山道”)
出版商:Electronic Arts
开发商:EA Canada
类型:竞速游戏
发布时间:2006年11月1日
配置要求:
最低配置
-操作系统:Windows 2000/XP
-CPU:1.7GHz
-内存:512MB
-硬盘空间:5.3GB
-DVD光驱:8倍速
-显卡:64MB
-声卡:兼容DirectX 9.0c
-DIRECTX:9.0版本
-多人在至封游戏:512Kbs或更快,2-8名玩家
-输入设备:键盘、鼠标
-可选设备:USB方向盘/类比游戏手柄
-支持芯片:NVIDIA GeForce4 Ti-4200或更高(不支持GeForce MX系列显卡);ATI Radeon 8500或更高。
【游戏简介】
每一款《极品飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是所有人对该家族新成员【Need for Speed Carbon】【极品飞车:生死卡本谷】抱以极大的期望值。
用雄心勃勃来形容今年的这款《极品飞车》应该是很恰当的。它一方面完全继承了前作的所有卖点,另一方面,根据开发小组对赛车文化的研究,为游戏加入了许多十分有创意的新元素。峡谷竞速,成立帮派和赛车级别划分应该算是本作的几大看点。游戏里生涯模式的核心是争夺城市的控制权。故事的发生地是一个大都会,其规模相对于《无间追踪(Most Wanted)》中的那个要大上很多,除此之外,就是游戏标题提到的卡本峡谷,这座大峡谷,将以boss战的战场身份出现。在游戏里,玩家要不断征召小弟,在他们的帮助下一个街区接着一个街区地取得城市的控制权,同时,还要掌握三种级别赛车——tuner(改装车),muscle(肌肉车),exotic(超级跑车)——的驾驶技巧。另外,EA Canada的开发人员正尝试为游戏加入一些更有趣的车辆个性化功能。
从游戏的开场动画我们可以知道,玩家这次要扮演的是《最高通缉》里黑名单上的一位车手,而他回到这座城市的目的,则是为了改变自己命运……故事的细节目前仍是个谜,特别是将《生死卡本谷》和《无间追踪》联系起来的那些内容,所以在情节方面我们实在发掘不出什么猛料。不过有一点可以肯定,就是故事的叙述仍旧采用过程动画的手法,而导演,和《无间追踪》是同一个人。但是,为了适应游戏的整体风格,过场动画的整体感觉做出了一定的变化。对我们来说,过场最重要的自然是够炫够刺激,虽然我们也很好奇地想知道游戏情节的庐山真面目。
从游戏性的角度来说,《生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。由于不同类型的车手各自的特点,因此帮派的出现对游戏产生的影响可以说是革命性的。目前,我们已知有以下三种类型:blocker(阻拦车手),Pathfinder(探路员)和drafter(牵引车手)。例如,比赛中你可以叫来blocker(阻拦车手)帮助你超越或者阻挡对手。而真正有趣的地方其实是那些在赛场以外发挥作用的人才。虽然制作组在透露情况时有所保留,但我们获悉, mechanic(机械师)和fabricator(装配师)能够为你调整赛车的性能和外观,而influencer(调整者)则帮助你协调与警察等其他群体的关系。
一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里最刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在第一种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战性,在某些情况下,你能在极短的时间内取得胜利,例如在第一种模式下超越boss并在一段时间内保持领先,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。
《生死卡本谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的赛车,它们的物理特性和操控性能都有很大的区别。采访中,我们用同一条峡谷赛道试玩了不同级别赛车,感觉真是棒极了。与前作不同,《生死卡本谷》里玩家们必须掌握每个级别赛车的驾驶技巧。这么做的原因是,当你面对不同的对手时,赛道设计总是有利于发挥他们手中赛车的长处,这就迫使玩家不得不使用相应类型的赛车应战。举个例子,tuner(改装车)最适合急弯多的环境,而长直道才能发挥muscle(肌肉车)的全部实力。
《无间追踪》中消失的漂移终于重出江湖,但规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家仍旧要在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。
另一项回归的特性是对赛车的个性化设定。以前出现过的调整功能在《生死卡本谷》被保证保留,但与《地下车会2》相比,调整的难度有所降低。本作在这方面最大的进步是引入了“Autosculpt”技术,借助这项技术,玩家只需要见到的移动滑动条,就能调整车辆部件的外观。这里你同样可以获得兄弟们的帮助,fabricator(装配师) 和mechanic(机械师)能够让你对车辆做出更多调整。
《生死卡本谷》又将成为NFS系列下一款热卖的作品。它既引入了大量的新特性,又完整的保留了前作的优良传统。尤其赛车调整功能,进一步把游戏的街头文化色彩推向了极致。
·《极品飞车10:生死卡本谷》游戏画面(一)
最近,EA公司再次公布了竞速游戏大作《极品飞车10:生死卡本谷(Need for Speed Carbon)》的15张最新游戏截图。这款游戏的预定上市日期为2006年11月。
《极品飞车10》从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会对该作充满期待。
游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“牵引车手(Drafters)”,他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力;“阻拦车手(Blockers)”的作用是为玩家驱赶所有在后视镜中可见的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间;最后是负责引导玩家的“探路员(Pathfinders)”,他可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
《极品飞车10:生死卡本谷》将登陆包括PC、Xbox 360、PS3以及Wii在内的几乎所有平台,游戏将于2006年的11月1日与玩家见面
这是极品飞车11:
游戏名称:极品飞车11
英文名称:Need For Speed Pro Street
游戏制作:Electronic Arts
游戏发行:EA Games
游戏语种:英文
游戏类型:RAC
网址:http://www.ea.com/prostreet/
配置要求
QUOTE
操作系统:Windows XP SP2或Vista (32位元) ( 版本不支持FAT16和FAT32系统)
CPU: Intel P4(或同等级) 2.8 GHz以上 (Vista需3.0 GHz以上)
记忆体: 512 MB以上 (Vista需1.0 GB以上)
光碟机: 8X 以上DVD 光碟机
硬碟: 7.6 GB 以上剩余空间 ( 版本需要16 GB)
显示卡: DirectX 9.0c/10 相容 [显示卡需具备256 MB以上的显示记忆体,并具有Pixel Shader2.0或更佳(仅AGP与 PCI-E介面)并仅支援以下晶片组:ATI Radeon 9500 Pro以上 ; NVIDIA GeForce 6200系列以上 ; 注意: 笔记型电脑或许可以执行本游戏,但不在正式支援之列]
音效卡: DirectX 9.0c 相容
输入装置: 滑鼠与键盘
解析度: 800x600 16 bits colors以上
多人网路连线:需每台PC均具有一片游戏光碟并需要宽频网际网路连线(512Kbps Cable,DSL或更快)
[编辑本段]游戏简介
《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。
操作系统——WindowsXP/Vista
中央处理器:
WindowsXP系统——主频为2.8GHz或者更高的处理器产品
WindowsVista系统——主频为3.0GHz或者更高的处理器产品
内存:
WindowsXP系统——512MB
WindowsVista系统——1GB
硬盘——8.1GB空余空间或者更多
显卡——配置128MB显存并兼容PixelShader2.0的显卡产品
DirectX版本——DirectX9.0c
DVD驱动器——8倍速
多人游戏——传输速度为512Kbps的网络接入(2-8人对战)
输入设备——键盘鼠标
可选外设——USBSteeringWheel或者DualAnalogueGamepad
这是极品飞车12:
极品飞车12 是EA于2008年11月18日发布的新游戏。玩家将在游戏里扮演一名警探,联邦调查局还派了一名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她来给你发号施令。
《极品飞车12》PC版配置需求
最低配置
系统:Microsoft? Windows? XP (SP2) / Microsoft? Windows? Vista
CPU :Amd athlon 64 x2 4200+
内存:1.5GB RAM
显卡:256MB显存,支持DirectX? 9.0c,nVIDIA? GeForce? 7900或ATI Radeon? X1600以上
声卡:DirectX? 9.0 compatible sound card
网络:64kbps以上/DSL
硬盘:12G
其他:键盘,鼠标
推荐配置
系统:Microsoft? Windows? XP (SP2) / Microsoft? Windows? Vista
CPU :Intel Core 2 Duo E6400或Amd athlon 64 x2 5000+
内存:1.5GB RAM
显卡:512MB显存,支持DirectX? 10,nVIDIA? GeForce?8600或ATI Radeon? X1950以上
声卡:DirectX? 9.0 compatible sound card
网络:512kbps以上/DSL/T1+
硬盘:12G
其他:键盘,鼠标,微软360手柄
详细请看:
http://baike.baidu.com/
极品飞车9和10哪个好玩
其实两款都不错的,各有各的特色,9是挑战15个黑名单,有各种比赛,感觉和8差不多,也有直道加速赛,不及时换挡就会烧掉引擎很真实,少了漂移赛,多了警察,而且是白天,车也很多,除了生涯,还有一个挑战赛,收费站的难度到后面很大,警察追逐难度到后面也很大了还有直升机,很有挑战性,可玩性很强! 10个人认为把9换成晚上了,漂移赛回归了很不错,还有山道漂移,还会开出悬崖就game over了,感觉回归了8一样,比8更真实了,但是警察淡化了,少了直升机很可惜,多了山道赛很有特色,还有山道挑战,如果掌握不好就也会开出悬崖就game over了,也很有挑战性,但是唯一缺点不能自己开到峡谷上去,如果能开到峡谷上去,警察一起上来不就是一个很刺激的极品飞车啊,把警察撞下悬崖多好啊,多刺激啊! 还有直道加速赛没有了也很可惜,这个也很有挑战性的一个赛没有了,如果还能保留直道加速赛,保留9里的原始警察就是一部很完美的赛车游戏了,结合了8和9! 这个看个人吧,如果觉得哪部适合你就选哪部! 个人认为还是9更好玩一些! 操控什么都比10难一点,就记得第一次玩10感觉操控比9简单! 感觉和8一样了hh《极品飞车》几是个经典版本啊?
几乎每一代都是很经典的。上世纪90年代初,一款名为《极品飞车》Need For Speed 的游戏横空出世,从此打开赛车游戏市场的先锋~
《极品飞车》正如它英文名字一样,我们只需要速度与激情~!因为Need For Speed~!因为它永远是经典~!
初代的NFS是一款合作作品,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。《极品飞车》中,因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。不过,游戏画面效果在95年可算是出类拔萃,场景的丰富程度在当年也可谓无敌。
回顾整个1代,最令人不爽的就是游戏赛道不能逆向行驶,而且很多较长的P2P(点对点)赛道都需要分段比赛而不能一次跑完,当然这也是受限于当年硬件的机能。EA在1996年8月15日为《极品飞车》推出过一个SE版,除了增加一条赛道,最大的改进就是加入了局域网联机功能。
/1997.5.15/《极品飞车Ⅱ》Need For Speed2
《极品飞车Ⅱ》相对于1代来说可算有了巨大的进步。由于没有和RoadTrack杂志继续合作,制作组得以让游戏偏重于速度感的表现——甚至在赛道上可以跑出超过400km/小时的离奇高速来!玩家可以借助一些大的坡道进行飞车,有的地方甚至可以腾空很长时间才落地。因为加入了对VooDoo显卡的支持,同年推出的2代SE版的画面成为同类游戏中最棒的,甚至在玩家中出现了“买Voodoo就是为了玩NFS2SE”的说法。
同时,从此时起,NFS系列的联机游戏开始流行,包括笔者在内,当时很多学生都会在课余时间跑到“电脑室”去联机对战一把。
/1998.10.15/《极品飞车Ⅲ:热力追踪》Need for Speed3:Hot Pursuit
第三代极品飞车:热力追击(Hot Pursuit)
被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的几种玩法以外,EA还把在一代中出现过的警车追击模式以全新的方式加入NFS3中。令人惊讶的光影效果使人目不暇接。
在《极品飞车Ⅲ:热力追踪》推出的1998年,PC已经全面进入奔腾Ⅱ时代,微软的D3D图形接口也开始逐渐成熟。走在技术前沿的“热力追踪”带来了当时最为领先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的环境映射效果,虽然从今日的技术角度看,那只是一张很简陋的环境贴图而已,但在当时却足以让“热力追踪”惊艳了。
除了环境映射,“热力追踪”还加入当时少见的赛车燃烧效果,火焰的绚丽程度甚至引领大批飞车爱好者竞相撞山-_-||。当然,游戏对硬件的要求也相对提高:至少需要一台配置有奔腾Ⅱ、64MB内存、支持D3D/Voodoo的显卡等“高级货”才能完美体验“热力追踪”带来的乐趣。此外,“热力追踪”还支持力反馈方向盘和力反馈摇杆、杜比虚拟环绕声技术、创新的EAX环境音效技术等。
“热力追踪”是NFS系列第一部有副标题的作品,而副标题也准确表达了本作的创新主题——警匪追踪。
/1999.8.15/《极品飞车:孤注一掷》Need for Speed:HighStakes
这是一部带有总结性质的作品,同时也是摆脱以“代”来标称NFS系列的第一作。《极品飞车:孤注一掷》的发布距离上一作只有短短半年时间,但丝毫不失水准。由于加入了对当时最新,特效最为丰富的图形接口DX5的支持,“孤注一掷”的画面效果相较前作有了一些量的提高。其中,车窗变得透明以及游戏中一圈一圈的光晕效果是最大的进化。同时,雾化效果也不再是Voodoo系列的专利,这使得越来越多的玩家得以走近“极品飞车”。
不过美中不足的是,本作中夜晚的赛道仍然太黑,一旦不慎撞坏了车灯可就伸手不见五指,基本没有办法继续行驶了……
/2000.4.15/《极品飞车:保时捷之旅》Need for Speed:Porshe Unleashed
“这是一款永远不会让人失望的游戏”,EA公司制作的《极品飞车》系列游戏正是凭借其无与伦比的娱乐性赢得了玩家如此的赞誉。
《极品飞车:保时捷之旅》是NFS系列至此相对前几代来说,游戏模式和物理特性上进化最大的一代。“保时捷之旅”的物理特性绝对是值得特别关注的,它实现了直到今日仍处于游戏界顶尖水平的车身姿态系统。
这个系统能构精确的模拟车身的重量转移效应,无论是玩家踩下油门、刹车或者扭动方向盘,车身都会做出极为逼真的反应,整个车身姿态系统模拟出了1吨多重的金属所应具备的惰性和惯性。正是由于该系统的成功,使得“保时捷之旅”的物理引擎拟真度在Driver玩家之中颇受好评。
不过客观的说,本作的物理引擎也有缺陷,例如在发动机部分没有模拟出Turbo(涡轮增压)发动机所应有的TurboLag特性,在轮胎这个弹性体的模拟上也明显欠缺火候,但能注意到且介意这些不足的玩家并不多。
NFS系列游戏从没有让玩家失望过,能够达到如此水准的游戏真是凤毛麟角,弥足珍贵。更令玩家兴奋的是,游戏开发的周期明显缩短,专辑式的游戏内容更可以称得上是游戏的一次全新尝试。
/2002.10.21/《极品飞车:热力追踪Ⅱ》Need For Speed:Hot Pursuit2
相比前三作的连续轰炸来说,《极品飞车:热力追踪Ⅱ》的推出无疑酝酿了很久,充满激情的热力追踪模式在本作重新回归。
很多玩家在花长时间习惯“保时捷之旅”后,对重新简化操作,强调速度快感的“热力追踪Ⅱ”操控特性表示出很大的不满。但这并非是制作组没有用心去做造成——撇开多种游戏模式和因特网联机方式上的创意不谈,仅仅是游戏支持DX8的画面效果所带来的种种视觉冲击就足以见得制作组的认真:直升机扔下的火药桶采用了业界领先的粒子火焰特效;车身可以反射出极其逼真的金属光泽;尤其选车画面中对车身的渲染堪称完美!
本作中赛车腾空时出现的“子弹时间”效果则是赛车游戏业界的首创特技。音响效果上本作较之以往也有了明显的进步。
/2003.11.25/《极品飞车:地下狂飚》Need For Speed:Underground
“地下狂飚”放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而走向地下赛车文化。由于从“热力追踪Ⅱ”开始,NFS的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期,短期内已经不需要有革命性的变化。同时,电影特技制作公司的倾力协助和对具有革命意义的DX9图形接口的支持,使得本作的画面效果绝对够冲击:黑夜中高楼林立的城市中,眩目的霓虹灯光拉出残影,周围景物因驾车高速掠过而模糊,赛车车身拥有了真正实时环境映射等等。
音响效果也更为细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。
/2004.11.15/《极品飞车:地下狂飚Ⅱ》Need For Speed:Underground2
到了《极品飞车:地下车会Ⅱ》,或许很多玩家又在期待它会带来什么样的新惊喜了。而在开发过程中,不断有许多车辆性能细节校调的和录像被放出,使得“地下车会Ⅱ”的整体风格显得更加神秘。
漫长的等待终于在拿到游戏之后宣告结束,有人失望,有人欣喜。“地下车会Ⅱ”其实是拟真的,而不是动作的。它带给玩家的是真实的速度感。在图像效果上,由于加入DX9C图形接口的诸多改良特效,“地下车会Ⅱ”实现了比拥有同样地下赛车风格的前代更为炫目的图像效果,同时也修正了前代中中因画面过于模糊而无法看清路面的情况。
第9代极品飞车:最高通缉 Most Wanted
继《极品飞车8:地下城狂飙2》之后,EA公司宣布要正式开发《极品飞车9:最高通缉(Need for Speed: Most Wanted)》。《极品飞车9:最高通缉》作为《极品飞车8:地下城狂飙2》的后续作品,将由EA加拿大温哥华分部开发。《极品飞车9:最高通缉》将有次世代家用游戏机版本、XBOX、PS2、DS、GBA、PSP、GameCube等多个版本。
《极品飞车9:最高通缉》将把非法的街头赛车、玩家改装和紧张的警察追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景。另外,《极品飞车9:最高通缉》游戏当中还将内建真实互动的环境世界,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,实现真正的Need For Speed。
2006——《极品飞车10》
运用崭新的Autosculpt技术,《Need for Speed Carbon》可以让玩家随心所欲改装车辆。
游戏加入了同伴的概念,通过组建车队,在街头称霸地盘,同时还保留了警车的追击,而且这一代的警车AI更高,车体更是强壮。
10代也堪称登陆游戏平台最多的一代,包含PC、XBOX 360、PS3、PS2、Wii、NGC、NDS、GBA、PSP、手机,地球上有的主机平台我们全卖。
2007——《极品飞车11》
Need For Speed ProStreet由EA旗下位于加拿大温哥华的EA Black Box工作室负责研发,将带来全新的画质、赛车、人工智能和在线竞技系统,另外还有新一代“AutoSculpt”技术,可以让玩家对赛车的每一处进行改装,籍此在展现玩家个性的同时调整赛车性能。
EA对新一代作品信心十足, 网站上显著位置就写着“A REVOLUTION OF SPEED IS COMING”(速度的革命就要来了),ProStreet的意思就是街道争霸!
让我们永远不要忘记那速度与激情的日子,不要忘记那风一样的感觉~!
极品飞车那个版本要求配置低 而且好玩
极品飞车9:最高通缉 极品飞车系列最经典的一部你的配置能玩,不过要把特效降低
《极品飞车:最高通缉》是著名的竞速游戏极品飞车系列第9代产品,由EA 加拿大研制开发,美国艺电(EA)于2005年发行。《极品飞车:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者。
基本信息:
《极品飞车:最高通缉》是EA公司于2005年11月21日推出的一款优秀的赛车游戏。虽然现今已经有飞车10 开始界面和11,还有12、13、14、15和16,但是后六者对硬件的要求极高,体积也过于庞大,而最高通缉的效果不仅相当的出色,配置、大小也不高,相当适合车瘾大却没有高端配置电脑的玩家们。
《极品飞车:最高通缉》允许玩家把非法的街头赛车、改装和紧张的警匪追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景,而且将会营造更广大、更华丽、更自由的游戏场景,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,加上融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,对应网路对战的游戏内容,玩家们绝对不可错过!
《极品飞车:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的警局 游戏主菜单档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者。玩家将与最棒的赛手们进行白炽化的竞技,同时躲避警察的追捕。融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,加上调谐器、超级赛车、强有力的各类跑车,《极品飞车:最高通缉》会成为每个玩家的最爱
游戏特色:
警车元素全面回归 飞跃画面
警车AI与策略全面提升
回归白昼,HDR 效果打造眩目日光
追捕场面效果宏大壮观
首次引入热度的概念
首次引入子弹时间(Speedbreaker)工具
首次引入赏金(Bounty)、政府支出(Cost to State)等概念
引入黑名单的生涯模式
首次引入“声望”(Rapsheet)的概念
全新改进的氮氧加速补充机制
首次使用一体式商店和购物车
增加收费站赛等赛事类型
赛车改装升级
《极品飞车:最高通缉》仍然提倡赛车的个性化和定制,并继续推进赛车改装。改装系统较《地下狂飙2》已经有了较大变化。首先,玩家不再需要为不同的套件去往各个不同的商店购买,而是可以通过一站式购物、购物车统一结帐来选择商品;其次,取消了试车/测试模式(Dyno Mode)和外观评价。
《极品飞车:最高通缉》的性能类套件一律分为四个等级:竞赛级、专业级、超专业级和究级(另外还有更高的拾荒者隐藏套件,此套件在生涯模式中需打败黑名单车手抽签赢得)。部分性能优异的原厂车可能只有超专业级以上的套件。不同类别的套件提升赛车的不同性能。
外观方面,可以对赛车的车体、挡流板、轮圈、引擎盖、车顶口进行定制,同时还可以修改喷漆、涂装、轮圈喷漆、车窗膜、广告贴纸、车身数字和仪表盘等。通过这些方面的改装,赛车外观的个性化可以大大加强,满足玩家自由调教赛车的需要。
需要提出的是,外观方面的任何改动都会使警方难以辨认其原来的形象,从而有效降低赛车当前的热度。
游戏剧情:
《最高通缉》的职业生涯是从一段倒叙的故事情节中开始的。首先,玩家正在驾驶一台完美改装的BMW M3 GTR赛车与一个名叫克拉伦斯·卡拉汉(Clarence Callahan)、外号“剃刀”(Razor)的年轻人进行街头飙车。不过,比赛却被一段倒叙的故事打断,回到了6天前。那时,玩家正驾驶着这台BMW M3 GTR行驶在通往Rockport城的大桥上,他要在这座城市中寻找比赛,挑战这里“黑名单”中的车手,以建立自己的声望。玩家控制的车手先后遇到其中几人,并全部依靠自己性能强劲的BMW M3 GTR将对手一一战胜。几天的时间很快过去,今天,玩家和朗尼(Ronnie)(之后的黑名单第3位)进行的比赛在一种不友好的气氛中结束——玩家与黑名单的全部车手碰面,而领头的是排名垫底,第15名的剃刀。剃刀不仅飞扬跋扈,不把玩家看在眼里,还是一个骗子。这时故事又跳回了和Razor的比赛中,在赛前,他破坏了玩家BMW M3 GTR的油路,迫使比赛中赛车损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,剃刀夺走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。后来玩家因无力逃脱而被赶来的警察当场擒获。抓捕他的正是Rockport赫赫有名的资深警官——克罗斯(Cross),专门负责追捕超速街头车手。
玩家不久便被警方释放,因为他被抓时没有赛车作为证据。一个名叫蜜雅(Mia Townsend)的神秘少女把玩家接走,并告诉玩家,剃刀已经利用夺来的BMW M3 GTR一路爬升到黑名单榜首,其手下的公牛(Bull)和朗尼分列二三位。在和一个神秘车手罗格(Rog)的帮助下、以及先前几场比赛赢得的奖金基础上,玩家得以买下一台赛车,重新开始自己的生涯征程,唯一的目标便是战胜剃刀并抢回自己的BMW M3 GTR。随着比赛的进行,主角赢得了一场又一场的比赛。在这一过程中,主角不仅击败了一个个黑名单车手,还挣得了一笔又一笔用于买车和改装的收入和声望。
很快到了挑战Razor的结局时刻。战胜最终敌人后,剃刀并不想归还主角那辆BMW M3 GTR,随后蜜雅把剃刀打倒在地,其他的黑名单车手本准备上前帮助剃刀,这时蜜雅透露了自己是卧底警察的身份,并且亮出了手枪。她一直在玩家毫不知情的情况下,利用他来接近这些黑名单车手,并试图最终将其全部抓获。所有的悬念已然揭晓,黑名单车手全部落入法网,克罗斯知情后也发动了Rockport全部的警力参与对玩家的最终大追捕。不过,在追捕开始大约五分钟后,蜜雅出于对主角感情的逐渐加深,告诉了他唯一一条可以逃脱的路线。最终,玩家得以飞越城市边缘的一座断桥——布加迪断桥,警车飞不过去,相继跌落断桥,玩家因此逃脱了警方的追捕。之后,主角以逃亡者的身份被列入全国通缉犯名单中,克罗斯也因为本次追缉不力被开除。未完待续……
极品飞车哪个版本最好玩?
极品飞车9最好玩。因为地图大,很有大气感和速度感,BOSS多,奖励也多,生涯的故事很明确。
《极品飞车》
Need for Speed是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位,从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。在游戏中,玩家可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。
系列介绍
极品飞车从四代(极品飞车:孤注一掷)开始就不以代数来命名了。第一个括号里表示这是极品飞车的第几个作品,而第二个括号指的是俗称的极品飞车“几”。
版本介绍
Road Track Presents: The Need for Speed(1994年)
Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年)
Need for Speed Ⅱ SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)
Need for Speed V-Rally(1997年)
Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)
Need for Speed V-Rally 2(1999年)
Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road?Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)
Need for Speed Porsche?Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)
Motor City Online(在线汽车城,2001年)(极品飞车世界前身)
Need for Speed:Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,2002年10月21日)
Need for Speed:Underground(《极品飞车7:地下车会》,2003年11月25日)
Need for Speed:Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,2004年11月12日)
Need for Speed:Underground Rivals(《极品飞车:生存竞速》,2005年,PSP版本)
Need for Speed:Most Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,2005年11月18日)
Need for Speed:Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)
Need for Speed:Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,2006年11月1日)
Need for Speed:Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,2007年11月1日)
Need for Speed:Pro Street (《极品飞车 街头狂飙》,psp版2008年被 )
Need for Speed:Undercover?(《极品飞车12:无间风云》,2008年11月18日)
Need for Speed::Shift (《极品飞车13:变速》,2009年09月15日)
Need for Speed:Hot Pursuit 3 (《极品飞车14:热力追踪3》,2010年11月16日)
Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车15:变速2》,2011年3月29日)
Need for Speed::The Run (《极品飞车16:亡命狂飙》,2011年11月15日)
Need for Speed:Most Wanted (《极品飞车17:最高通缉》,2012年10月30日)
Need for Speed::Rivals(《极品飞车18:宿敌》,2013年11月19日)
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