1v11。
生死局。
你还是个花季少女。
这一切,都将直播给都城区的富人们看,让他们下注、打赏。
穿着一身浮夸的花裙子,除了歌喉,没有任何体能优势。
一个穿着华丽校服的贵族公子哥,突然跑过来说“我一定能带你获得胜利”。
大逃杀版霸道总裁爱上我?
饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌
The Ballad of Songbirds and Snakes
该系列前传。
站在少女露西面前的本作男主,斯诺(汤姆·布莱斯 饰)就是标题中那条明晃晃的“毒蛇”。
也是正传四部曲中的最大反派,心机深沉、狠辣的总统。
豆瓣7.1,在近期好莱坞商业片中不算低。
烂番茄64%和爆米花90%,表明了这是一部专业影评人不怎么喜欢但粉丝比较过瘾的电影。
Sir看完这部前传作品,心中冒出了七个大字,这不就是欧美版的《黑莲花上位手册》。
01
不专注的游戏
从类型片整体观感来说,这部《饥饿游戏》前传,是一部不怎么“爽”的作品。
158分钟超长观影时间,每50分钟为一个章节,划分成三段。
第一章是发生在都城的励志青春片:讲男主想要赢得游戏的动机和男女主情感铺垫;
第二章是大逃杀动作片:体育场12人生存战;
第三章突然成了战场记录:十二区成为士兵的男主如何上演了一出间谍戏最终上位。
画风不同、节奏失衡,对于没有做好准备的观众来说,是比较大的观感考验。
其中最致命的是第二章。
作为一部“大逃杀”模式的高概念电影,《饥饿游戏》系列作中第一部的森林作战尚且因为层出不穷的陷阱而出彩。
这次的体育馆杀戮压根没有悬念和看点可言。
更像是一个获得道具就可以苟通关的舞台小品,没有Sir当场来一把吃鸡刺激。
因为场景一览无遗,场面动作也非常之单调,基本靠巧合、女主就躲在地下苟了两三天。
12人之间的关系也没有搭建好,态度的转向没有任何铺垫,比如一直守护女主的黑人小哥天降了一个狂犬病debuff,就果断反水速速领便当。
战线长,动作重复,刷新随机,这核心的“饥饿游戏”好像一个今天程序员刚坐下明天就要通知公测的敷衍RPG。
从某种程度上来说,这部违反类型情节起伏的章回体电影,更像是一部同人小说。
类似的观感也出现在《神奇动物在哪里2:格林德沃之罪》中,阴郁风格+反类型的冗长铺垫,都是在把电影做成一个人物背景前史。
不过,《饥饿游戏》前传整体的观感还是要好上很多。
既然最核心的玩法丝毫不精彩,这部电影为什么还能获得许多观众的喜欢?
答案,是人物。
也有人认为电影的做法是一种复古,就像那存在感极强的宫廷风校服,电影从高概念玩法回归到以人物命运为核心的传统叙事。
这一切,都是在给核心大男主铺路。
02
一“黑”到底的男主
将一个纯纯的反派放在叙事最核心地位的青少年向电影,并不多见。
而且,本片斯诺的“黑化”也并未像大部分“美强惨”反派,有许多情有可原的遭遇。
比如万磁王童年时期看见父母被杀害,少年汉尼拔目睹了妹妹惨死等等。
甚至,斯诺的人物弧光也不是传统意义上的转折,他的性格与其说是突变,不如说是渐渐凸显:
斯诺的“黑化”只是慢慢抹去遮盖在自己天然的人性阴暗面之上的灰尘罢了。
电影中,斯诺自带一种政客气质。
他的技能在于观察与煽动,过度利己的内核套了一圈“理解他人”的幌子。
但实际上,他的所有利他行为都不纯粹。
在主动向女主示好、许诺获得游戏胜利的时刻,女主出于自己天生对危险的感受,问他:“你究竟是为了我还是为了你自己?”
他回答了一句:“都是。”
在竞技场的关键时刻,他也能言辞恳切地拜托同学帮忙递送物品,杀死对方的贡品而让露西获得胜利。
都是他阶层跃升的渴求。
青年斯诺在电影中第一次出场,就是落魄贵族资源稀缺的状态,他有“饥饿游戏”的迫切需求。
“普林斯奖”是片头他加入游戏、作弊的动力,也是片尾他最终举报挚友、以对方生命换来的平步青云的回报。
命运的既定道路,早就铺好了。
而他的每一次关键选择,都有利己主义从中作祟,当他每一次说服自己自保的合理性时,就是离善更远了一步。
斯诺动手杀的第一个贡品,是暴力失控的补刀,但他那一刻也明白了。
这种“不必要然而我可以的掠夺”,就是权力。
那么到最后他面对挚友死亡也没有停下斩尽杀绝的贪念时,那事后流泪的悲痛,也就变成了一场表演性质的敷衍。
而这阴暗的动机最终爆发在第三章爱情的瓦解。
当和露西逃离施惠国的必要理由,全国通缉的证据已经不存在了,他可以自由选择时,两个人之间怀疑的裂缝就此凸显。
被蛇咬伤之后,斯诺果断朝露西打出子弹。
在沉溺贪欲的人性之恶中,自由已经不可得。
对于斯诺这样的人来说。
爱情是雪地里的一个偶然的夏天,但是斯诺(snow)永远属于凄厉的冬天,属于乌鸦啼鸣、远离爱人的灰色树林。
03
为啥爱看“黑化”?
呈现这样的主角,评论区自然少不了对该人物“三观不正”的骂声,但是另一方面,也有许多观众认为,这样的人物,让剧情变得另类、好看了不少。
无论是小鱼贩成为黑道大哥,还是钮钴禄·甄嬛回宫。
“黑化”,已然成为了给观众提神的流量法宝。
Sir先前讲过的陈丽君,之前在饰演传统儒生男主形象时,也没有《新龙门客栈》中的魅力反派贾廷关注度高。
疯批、病娇、黑化成为关键词的背后,是人们对传统坚固叙事的不信任、一种动荡心理的寄托。
傻白甜获得上位者恩宠,不信了;平凡人靠运气get金手指,也不信了。
所以“黑化”是普通人两种冲动的投射:
想要翻身;
但又不敢“捞偏门”的,只能看着角色来满足一下。
回到标题的比喻,蛇的确冷血,但蛇也能适应各种环境。
这个无情的大男主角色背后,站着电影建立的架空“互害社会”世界观。
十二个区被都城绝对压制,脱离人性的饥饿游戏变成了都城统治其他地区的政治宣传武器。
主角胜利者比起战士更像是网红,被各方势力争夺、成为奴役人心的人形工具。
要知道,电影里还有另一条“蛇”。
制定饥饿游戏规则的高尔女士,她初登场的造型就是黑金缠绕、如蛇一般的花纹。
最终,鸟儿因为告密被送往都城,无数条毒蛇依旧被禁锢在高尔的罐子里。
斯诺离不开都城的引力,因为他一刻也放不下成为最高处剥削者的渴望。
斯诺不是个例,都城才是恶的根源,和蛇群的培养皿。
这也是庞大机器与人性恶的互相选择,也是这个系列反乌托邦政治惊悚寓言的主题。
只是,拥有严肃寓言的野心,电影的各个细节却还是青春片式的。
在人物设置上,过度标签化。
男主几乎每个表现心机的场景,都是镜头固定地位于右半张脸上方,打出帅气的阴影。而女主的嘴角也是挂着暧昧不明的半永久微笑。
除了男女主外,另外的11对导师+贡品全员大脑通畅猪队友,没有制造任何意外的戏剧性。
甚至还有网文必备的即时满足“爽”感叙事。
男主被女同学小组作业抢功,下一秒高尔女士就用蛇让她毙命,狠狠打脸+报复。
这的确是一部受众年龄不大的电影,因为最开始被献祭的恶人是你小组作业中划水的同学
整部电影,也像一部挑战了深度课题的小组作业。
不过,这朵欧美的“黑莲花”,也是我们还没有解禁的题材。
趁它在院线还没“下架”之前,也能供给一次“黑化”乐园一轮游体验。
本文图片来自网络
编辑助理:就是涂怡乐
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