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骨灰级是什么意思?,cf生化角色价格

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骨灰级是什么意思?

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“骨灰级”的意思是指在各种领域中钻研颇深的人,泛指一些人在某些领域的水平、造诣很高。

“骨灰级”是一个在网络世界被广泛使用的新词语。“骨灰级”指伴随一款游戏,从游戏开始发行到全盛,再到出现逐渐被其他游戏取代的趋势,经历数代的改变依然是该游戏忠实玩家的级别,近于“铁杆球迷”这种级别。“骨灰级玩家”、“骨灰级歌迷”、“骨灰级网虫”等短语在网络中已屡见不鲜。

原来“骨灰级”只是指在某一爱好者领域中资历长、水平高,特别在硬件、器材上投入特大,或特别喜欢对器材、硬件进行改造并有所成就的高级“发烧友”。在这一称呼逐渐流行后,标准就慢慢降低了,比如泛指资历较老并且在该领域具有比较强的能力及影响力的爱好者。

“骨灰级”一词游戏中的起源

在游戏中,“骨灰级”最初来源于早期的一个极为经典的游戏《暗黑破坏神II》,在该游戏中存在一个特殊的难度,凌驾于“普通级”、“噩梦级”、“地狱级”之外,当时普遍汉化为“骨灰级”难度,该难度的特点就是死后无法复活,只能从头开始,因此游戏过程中需要极为小心,被誉为最BT的难度,也因此能通关该难度的玩家被誉为“骨灰级玩家”。

久而久之,“骨灰级玩家”的叫法也被应用到各个游戏中,专指那些对于游戏研究得特别透彻的玩家,更久以后,“骨灰级”在网上被更进一步应用到其他各种领域,被用来泛指各种领域中钻研颇深的人,不过现仍旧主要针对游戏而言。

CF骨灰级什么级别

骨灰级玩家远远超过了老鸟级玩家,因为他们两者生活在完全不同的环境中。老鸟级玩家玩游戏是出于兴趣爱好,骨灰级玩家玩游戏则是出于生存的需要;老鸟级玩家必须自己掏钱买游戏,骨灰级玩家则无需掏自己的腰包;老鸟级玩家得保证一定的精力对付第二天的工作、学习,骨灰级玩家则不必担心,因为他们的职业就是玩游戏,写评论。骨灰级玩家在游戏的整个过程中通常保持同一种坐姿,一只手消灭敌人,另一只手不停地擦清凉油、倒咖啡、掰方便面。许多杂志都很乐于采用他们写的游戏攻略,许多游戏公司都很愿意向他们免费提供自己的最新游戏,包括一些硬件公司也不断向他们推荐自己的最新游戏控制器,希望他们在撰写游戏评论时能顺带提上一笔。

游戏里什么叫骨灰级玩家?

菜鸟级:
你的眼睛总是被精美的包装和漂亮的宣传画所诱惑,这是你挑选游戏的重要依据。你把游戏买回家,边安装边对自己说:“这部游戏可能很有趣,我一定会打通它的,没有谁可以阻挡我。”你花了一个多小时一气打完前三关,然后在第四关里壮烈牺牲。这一关有些难度,没法一次完成,于是你对自己说:“还是先睡一觉,等明天体力脑力恢复了以后再来解决它吧。”等到第二天,你下班、放学以后,感到有些疲惫,便对自己说:“唉,这一关确实太难了,我还是去看会儿电视或听听音乐放松放松吧,等到星期六大礼拜的时候再来收拾它也不迟。是的,周末我可以花上一天功夫把它彻底打通,没有谁可以阻挡我。”你从上次失败的地方开始,“下定决心,不怕牺牲;排除万难,争取胜利”。不过游戏设计师似乎总和你过不去,你发现游戏的A I一次比一次高。经历几次惨败之后,你终于彻底泄气了,你对自己说:“这游戏做得实在太臭,一点也不体谅玩家,我还是去逛逛街吧。”于是,你再也没有碰过那部游戏,因为逛街回来以后,你的手中又多了另一款新的游戏。

中鸟级:
你在购买游戏之前会仔细参考每一篇游戏评论文章,或者向朋友打听究竟哪款游戏最值得推荐。你把游戏买回家,边安装边对自己说:“好吧,让我看看你到底是个什么模样的,但愿你能兼容我的显卡。”你花了一个小时打完前六关,然后在第七关时被卡住,没关系,取回刚才的存档重新投入战斗,经过若干次尝试后,你终于突破了这一关。你凭借S —L大法逐渐深入下去,直到晚上11时30分,生物钟告诉你休息时间到了,你才停下游戏,吃点东西后钻进被窝。第二天下班、放学之后你继续着同样的过程,不过从不让游戏干扰你正常的生活习惯。几周以后,你终于打通了整部游戏,然后你会对自己说:“嗯,这部游戏还算不错,再出去看看有什么新
的游戏吧。”

老鸟级:
你每天都要访问各大游戏站点,查找最新的游戏动态。当你得知某部游戏已经开始压盘时,会迫不及待地冲进商店,在一大堆花花绿绿的游戏中反复搜寻它的身影,一旦发现,便毫不犹豫地将它买下。你边安装边对自己说:“但愿这是部好游戏,不知道它是否会支持我的V oodoo2显卡的多重贴图功能。”当你一口气冲破十个关卡然后意外失手时,你会抱怨道:“我真蠢,刚才竟然犯了这么一个低级错误。”你疯狂地敲打键盘,点击鼠标,偶然抬头时才发现墙上的挂钟已经指向了凌晨3 点。“天哪,已经这么晚了,明天还要上班/上学呢。”你迅速掏出早已预备好的一片安眠药塞进嘴里,希望它能帮助你迅速入睡,不过睡意还是姗姗来迟,因为你的
大脑一直在紧张地思考着未完的任务。几天后,你终于把游戏打穿,不过你并不满足,又以更高的难度重新开始游戏,直到打遍所有难度级别、发现所有隐藏关卡和隐藏角色你才罢手。然后,你又在网上与其他人联网对决,直到新的游戏上市。

骨灰级:
骨灰级玩家远远超过了老鸟级玩家,因为他们两者生活在完全不同的环境中。老鸟级玩家玩游戏是出于兴趣爱好,骨灰级玩家玩游戏则是出于生存的需要;老鸟级玩家必须自己掏钱买游戏,骨灰级玩家则无需掏自己的腰包;老鸟级玩家得保证一定的精力对付第二天的工作、学习,骨灰级玩家则不必担心,因为他们的职业就是玩游戏,写评论。骨灰级玩家在游戏的整个过程中通常保持同一种坐姿,一只手消灭敌人,另一只手不停地擦清凉油、倒咖啡、掰方便面。许多杂志都很乐于采用他们写的游戏攻略,许多游戏公司都很愿意向他们免费提供自己的最新游戏,包括一些硬件公司也不断向他们推荐自己的最新游戏控制器,希望他们在撰写游戏评论时能顺带提上一笔。

cf大娇娇事件怎么回事

你好!
大娇娇最初接触穿越火线这款游戏是在2008年,算日子也是一名骨灰级的老玩家了。早期的大娇娇同许多普通玩家一样,或许是出于好奇心,或许是被CF火热的氛围所吸引,抱着试试看的心理加入了火线玩家的行列。一开始她也只是玩玩幽灵模式或者团队模式,都是一些比较休闲,节奏平缓的模式,渐渐的玩得多了,对这款游戏越来越熟悉,并且身边的朋友也不断旁敲侧击的带着她玩爆破模式,她开始逐渐转型到爆破对抗的队列中来,并且很快被这种模式紧张、刺激、痛快的氛围所感染。2009年到2012年之间,她先后和几名热爱CF的女玩家组建了几支线上和线下的女队,从重组雪域电竞女队到辽宁7T女队,大娇娇不仅结识了许多志同道合的好朋友,而且在游戏中对电子竞技快速入门,奠定了初期的专业知识基础,为以后正式进入电竞行业做了充分的准备工作。

CF玩AK的骨灰级高手玩家进,新手有一些问题求解,高分!

你初玩AK,便有这么大的体会,我好佩服
我练CF就从被富有“屠龙刀爆头王”的AK练起的,从菜鸟到现在,是不是老鸟我不敢说,不过我曾经用过“传说”弹道最不舒服的AK-S打了三局ACE(五盘中,打了五盘ACE三次之后被T了)。
言归正传,AK牛就牛在他的威力上,AK最最不能用的就是扫射,本来弹道就不集中,在一扫,就乱了,蹲在眼前都扫不死= =,准星抖动是后坐力大的缘故。
1.什么叫射击
网上AK弹道3发黄金的帖子一多就不知道什么才是真正的射击了。射击就是两种,一是一下以下按鼠标,叫点射,二是鼠标左键按着不放,是叫扫射,AK选择前者点射,当你点的频率快了要比扫射还好。
2.AK的脾气
只有摸清了手里家伙的脾气才能用好它。AK是什么脾气呢?他有一个弹道冷却时间,只有时间过了再能继续瞄准,这个时间就是你开枪后准星恢复的时间。所以建议点射,回复时间快。AK只要打脖子一部分,3发干掉一个人。不论什么时候,只要你拿起了AK,你就要有一个明确的心理:我只能点射不能扫,这时候就算是有个敌人突然出现你也要稳下来,一下一下射死他。
3.圣神的AK前三发金准
AK之所以圣神,是因为他有一个接近无敌的特性:开枪前三发准星几乎不放大,这就给了我们一个非常好的开端,上面提到过:3发就能干掉一个人,如果把这个技能熟悉了,你走着都能组死人。
教程来了:练习这个技能,要把握AK的节奏感,一下一下的,可以对着墙拉枪,水平一下一下拉过去,看看墙上的弹孔是不是一次就三个。注意:要等准星在第三枪后恢复到最小再开下一轮练习。既然你已经不是菜鸟,建议你直接用这个技能,三个子弹三个子弹打。
4.AK的压枪
如果鼠标不移动,一直按着左键对着墙上打,AK的弹道是一个标准的7数字。似的,我想你也想到了,就是照着7的反方向移动鼠标,要有很好的数学逻辑思维,如果能一梭子子弹打完在墙上成一个圈,那你就对AK很熟悉了。
5.对于用不好的问题以及改进方法
1、前三发金准用不好
答:证明你对这个技能还不太熟悉,在练成之前可以用点射代替一下
2、和M4拉枪老输
答:M4的弹道相对AK是比较直的,RMB枪上M4都有消音,你见过那把AK带有消音的,不过M4的威力要比AK小,如果你压枪练熟了,那么M4就不是什么硬骨头了
3、AK爆头的注意事项有哪些
用前三发金准的人对着头就开就可以了,现在详细说说用点射的:
突然见到敌人,你用AK,那你就要打离你远的敌人,为你的战友赢得生的机会,一见到两个敌人,又要打远的,当然会紧张,所以对着肩膀或脖子就成啦
6.总结
总之,老是有人把M4和AK比较,这两件是在CF里的倚天剑屠龙刀,把他们对比说谁好谁坏的一定不是高手,说M4好的一定是不习惯AK的弹道,说AK好的一定不习惯M4的威力,不过我认为,两个人拉枪,如果射击速度相同,AK用得好的人绝对会打败M4用的好的人!
切记:AK开枪不可乱跑,和消音M4千万别正面远距离交火!!至于你说的动不动的问题,不要当活靶子,也不要不打敌人的活靶子,不要依靠爆头线,点射之后没死就立刻进掩体,遭遇战的时候就是看你反应的时候,现在我能做到移动中爆头(三局黑色城镇六个全爆头,二黄四白),你既然说了:3、4发会飘,那么,你就打1、2发不就好了?用你打94的意志打AK,加油!!
刚刚我回复你了,移动的时候不要直直的冲上前去,一是打不中,二是会被当做活靶子,所以看见敌人后最好一边来回的移动一边开枪,一到两发,如果没打死立刻站住(或者蹲下也成,看你的习惯),用我上边教你的三发连射,对着肩膀到脖子,再要是没死。。神,那是你人品差了,立刻拐进墙角,看一下你的子弹数量,8+的话就不要换(火麒麟的话换也没问题),一定要注意你的准星是否刚才变红,如果击中了,可能会扣他62-75血,你在拐角的话他可能换子弹过着准备丢炸弹,移动出去,不要跳,一是如果你跳了刚刚找到的人头可能会偏离你的预测,二是如果对方有狙击,一盲狙你归西,移动吧,听我的,一般来说他刚把炸弹扒开,见你一出来就扔,一般反应延时0.5-0.8秒,这个时间你足以把准星拉回到他头上开枪。如果你眼力好(这个的训练无所谓,常常打野战也成)看见他仍的是烟雾或者闪光,马上前冲,左晃右晃搞死他。
鉴于你是初玩AK,告诉你一些我打AK时的绝招。
火麒麟属于弹道比较直的AK,如果一味的练这一个系类,换枪你就不会了,最后非但你没练成AK高手,反而不会玩94那就完蛋了,入了这个格局你再也玩不出来的,建议你去买一把AK-A玩玩,主要是锻炼你的反应速度拉枪和三发连射以及移动中开枪。性价比较高,7天7天的买。练了一个时期(这个你自己感觉,我练了一个多月,买了4次7天的左右)你会进入一个瓶颈,感觉非但没有提高而且觉得会倒退很多,换AK-S。这把枪是AK系列中弹道最最狂野的一只,不过你要是可以把A练好,这个枪你就不在话下了,带有瞄准镜,效果好的常用打法是,开镜,一到三发点射(这是不移动的定身开枪)马上关镜,移动开枪,也非常好,这个的瓶颈也是非常大的,不用等太长,差不多熟悉弹道之后换回火麒麟,你会发现你进步了很多,加上火麒麟先天的优势,让你觉着你几乎无敌!当然这是我的建议,我就是这么练的,练完这一趟下来再回过头打M4,枪枪爆头。
回过头来谈一谈AK的扫射。AK不是不可以扫,只要你会扫,不但不会打不中人,反而还会爆头。我们从基础的开始练,首先瞄准对手的左肩(你看来是右边),开始打,完了之后往对手的右脚处拉枪(你看来是左下角),可能你会觉得弹道“不集中”好别扭,习惯了就好了,因为AK弹道是7字的,要拉反7,所以往右脚拉。AK还是不太适合扫射的,有一次一个人就蹲在眼前,不但没扫死,一弹夹突突突完了人家还没死,后来我死了- -。多练练点射。连续点射的时候仍然要拉枪,一点一点拉,要是你等着准星恢复就不用啦。
AK对AK:
大仙步伐。他往左你也往左,他往右你也右,他快步你shift慢步,他慢步你快步(貌似谈到步伐了。。。)
枪法:一发,一发两发(这两枪是连贯的)、两发、两发一发(这两枪连贯的)这种步伐对付同门AK党十分有效,消音M4效果就不是太好,尤其是超远距离拉枪,所以上边我说我不建议一个人和消音M4超远拉枪。对付普通M4或杂牌枪或M4消音小白也是可以的~~
AK对狙击,诀窍就是绕,别跳,否则一盲狙你完蛋。
步伐:不规则Z字步
Z步和S步是不一样的,Z是直线左右突刺,到一定位置之后直接转身。S是蛇形步,曲线移动。我说的不规则就是打乱Z的正常走动:左右左右。。而是:左右右左左右左右。。。狙击在乱描中被打死而浑然不知。。
主要就是这个,说了这么多,总结起来,AK最好不要扫而是点。原地最好3发精准,移动不要直线冲刺而是Z步移动1、2发点射,拉枪也很重要,对付不同的敌人不同的状态不同的地图要有不同的步伐和走位,合理利用地形,不妨说说黑色B区火车那,三个人守苏够。一个人火车头一个火车尾(从警家窗户上看的角度)一个窗户小房子门背后。火车头的最好是狙击,防守B大来的人,火车尾部防守两个点,B小道和窗户,这两个充分利用火车的两个柱子,子弹打不到你的。门那里的守窗户,减轻负担,敌人从门一跑进直接打他的背。这样火车尾部的人只收B小道,注意雷达,房子的人死了迅速后退小心窗户里来的,AK作用在这就是穿窗户,不是窗户上有个木楞子么,看见人头穿那里。狼牙效果为甚!(抱歉好似跑题了)
AK的另一个用途:
1.偷包,掉包后可以用AK嘈杂的枪声掩盖队友偷包的声音
2.佯攻,想进攻大道或者防守而又不敢,队友需要你而又不敢走,对着大道开几枪,在扔个烟雾,很大的枪声和弹道会让藏在大道的敌人感到你的存在,会继续收点,立刻绕圈子到底人背后干掉。
3.诱杀。火麒麟子弹打光了而敌人还在附近咋办??感到有危险而敌人迟迟不出现在你的枪口下咋办??听我的,把枪扔在墙角,躲起来,要是阴人的人看到了也不怕,走开,他会觉得你没子弹了,这个时候注意周围,要是还不出来就等着,听见扔枪就出来打他PP吧。

cf生化用什么枪最好

各种优缺点,你看看吧,根据这些挑个

M4是新手必备的枪 ,但唯一的缺点是有声音,威力低于AK47. 但是总体来说平衡性高 ,后坐力小。射速快。根据改进后便是M4A1-A 红魔 M4A1-S
M4A1-A: 俗称消音。较比现实概念,加了消音器的M4A1应该比普通的威力减轻。可TX公司大概是可怜有钱人,把这点忽略了。M4A1-A给我最大的感觉就是稳,这枪确实很稳,较比M4A1-B,M4A1。这枪的稳定性确实可怕。隐蔽性高。穿透性良好,阴人、扫点简直就是必备,但缺点随之而来。此枪缺点就是威力中等。对付有AC的朋友一枪爆头无法打死,近距离转移角度慢,换子弹声音大,切枪声音大,等等等等。但总体来说,这确实是一款相当棒的枪(审核)械,真可谓:血战乾坤赤,氛迷日月黄
M4A1-S:迷彩消音,继承了M4A1-A所有优点。强化在它的噪声减小,换枪速度快,换子弹速度快,枪体较轻。优点正是缺点,正因为枪体轻,导致枪本体发飘。此枪射速较快,这是致命优点,也是致命缺点。优点在于射速快,设计密度小,子弹比较集中化奔向一点。缺点就因为射速太快,本来轻便的枪身就不堪一击,射速快的时候,弹道飘的更是不知所谓。所以,真是成也风云,败也风云。对于M4A1-A来说。M4A1-S是伙伴,同样也是克星,正所谓以暴制暴,故以战去战,虽战可也。
红魔只有外观改变 性能和A型的一样。仅次于S型的。
建议买M4A1-A

M4A1(推荐使用 操纵简单 容易上手 威力一般 能够穿木箱 速度较快 稳 打腿5枪准死 一枪平均威力 23.4 打手4发准死 平均威力 27.6 打胸部4发准死 平均威力28.9 远处适用于点射 近处适用于扫射.。距离的2连点 还是近距离的速射都很好控制 而且它有着良好的精准度爆头也是经常有的 可以说是很优秀的一把枪了,但是我觉得它唯一的不足仅仅是在沙漠灰这样的大地图远距离对射时候心有余而力不足 往往败于有着良好远射性能的突击步枪。 )

XM8(不推荐 没有M4A1威力大 很准确 速度极快 准确度比M4A1强一点 打胸部容易爆头 打脚平均每发19滴血 打手每发威力 27.33 打手臂平均每发28滴血 打膝盖平均每发19滴血 打肚子平均每发威力34.5)

AK47 (推荐 有点威力大 射速极快 准确度一般 但是打起来很抖 打脚
手用AK47 很多下士用它 (推荐 有点威力大 射速极快 准确度一般 但是打起来很抖 打脚平均每发威力23.67 打膝盖平均每发威力24 打肚子平均每发威力 41 打胸部平均每发威力34.25强大的火力攻击给我很好的印象,在能源站 沙漠灰等这样有很多机会中远距离点射的地图中它2连射时候可以说是王者,尤其远距离遭遇时候如果对方用的M4的话 那你基本可以不费吹灰之力就解决对方(M4老鸟除外)而且百分之80最有都是爆头的 它的中远距离点射和高精准度高爆头率是我喜欢它的原因,但是它也有致命伤 就是射速在突击步枪中最慢 这个劣势在运输船 金字塔等近距离遭遇战的地图中表现的很明显 突然遭遇的时候对方用的是M4的话你如果不是一枪爆头的话那你基本就OVER了,还有就是它超大的后坐力 在突然遭遇2个或者更多敌人时候我想再厉害的高手也不会很冷静的一个一个的爆头然后潇洒离去吧,所以这时候就要求速射或者一直按住左键,由于AK47点射之后准星回复时间较长 所以遭遇多数敌人时候它完全可以凭借超强火力一直按住左键 但是CF中的AK47 在按住左键之后弹道偏的出奇。。除非你是个老鸟能很好的调整准星到所有敌人脚踝部分。)

QBZ95 (强力推荐 速度快 威力大 稳 轻 准 有吸引玩家的三连发 爆头率为85%-95%之间 65%以上的人冲CF VIP 是为了买这把枪 站着打爆头率为9.5 命中率8.8 蹲着打爆头率9.3 命中率 8.9 三连发准确度9.8 移动打爆头率6.8 命中率7.7 打脚平均每发威力22 打手平均每发威力 32.3 打膝盖平均每发威力22.3 打手臂平均每发威力32.6 打肚子平均每发威力36 打胸部平均每发威力是33 十次爆头里有1-2次黄金包头。95和其他的步枪不一样,是可以3发子弹连打的(一般步枪都是2发的,第3发几乎打不到人了)。在近距离第4发子弹是很重要的(用的时间长了就知道了)。95的第5发子弹是弹道的转折点,如果是用第5发以后的子弹杀死的人,那纯属瞎蒙。如果你能完全了解95,知道他的每发子弹所打到的位置(本人不才,还不能完全掌握),那可以说你是真的会用95了。刚入手的95第一感觉,枪身的颜色很漂亮很舒服。不知道为什么95的形状总让我想到公鸡的头,感觉怪怪的。95是第一把让我觉得维系昂贵的枪,每局打的钱跟修枪的钱几乎差不多。还有一点是虽然95是VIP才能买的枪,但VIP结束,95仍然在。而且你可以在自己是VIP的时候,每个区都买把95. 这样要是什么时候自己的区停机了,还可以去别的区玩玩95. 这么算来,买把95还是很划算的。
从枪械使用上来说,95是一把优点和缺点都很鲜明的枪。而优点远远大于缺点。
95最大的优点是中远距离的点射——首发精准,点射准星回复快,准星稳定不乱跳。我用95的经典位置是圣诞快乐地图的高台上跟对面的敌人对点。95在这个距离上出奇的精准和稳定。枪枪爆头,而且是见人就暴。最好的战绩是60:6.几乎都是95没子弹了才死的。另一个位置就有些冒险了,是赛车做CT,用95点T家的狙,也是很容易爆头的。只要有狙在窗口露下面就会被我爆掉。有人认为95射速慢,扫射不好,我觉得95的扫射没有任何问题。95的威力比M4大些。打腹部伤害是36. 合理的压枪下,95的扫射还是很猛的。其实CF里压枪是很简单的,因为弹线很明显。特别是开了击中效果的时候。95的压枪,跟AK是很类似的。用变大准星的上沿对准头,快速的晃动鼠标就好了。不过压枪一般都是枪打散了之后的情况,有的时候靠点运气了。
95最大的缺点就是不能穿射,并不是绝对不能穿,但穿射的威力和准确性都很差很差。在打运输船和沙漠灰的时候让我很郁闷。即使知道箱子后面或者门后面有人也不敢穿。常常穿不死时,我换子弹的时候敌人跳出来把我打死了。而用M4或者AN94常常几发子弹就穿个爆头。墙角,门,木箱是95的克星。要是95的穿射跟M4一样,95就完美了。
总体来说就是M4A1和AK47的结合 )

FAMAS (虽然别评为穷人用的枪 但是不能看价钱 爆头相当惊人 射速是所有步枪中最快的 在开三连发的时候 因为枪的不平衡 使枪的威力大大增加 不仅这样 爆头率也大大增加 是新手、高手很好的伴侣。

XM1014(作为唯一一把散弹枪威力巨大但射速较慢,沙漠1中的通道里可以说使用起来无人能敌,狭小范围里近乎无赖的打法是很多机枪高手比较忌讳的,一个新手照样可以在近距离的遭遇战中轻松地干掉一个其他枪种的高手。后来出了SPANS-12,这把XM1014的威力改小了很多,但是射速却提高了不少,使用起来也更加灵活,一下打不死可以很快来第二发子弹,依然是散弹枪的主流 )

G36K:(少尉用枪,很多人抱怨此枪的威力小的可怜,为此我做过一个试验,在20米左右的距离打击对手腹部,一发子弹28血,威力上确实小了点,远距离威力小的弱势更加明显。但是除了威力不禁如人意外其余性能还是相当优越的,射速很高,后座极其小,可以在短时间里打出很多发子弹,给对手以火力压制,另外意外的爆头率也很高,也许是射速快的原因吧,喜欢用冲锋枪的朋友如果拿到这把枪一定会用的得心应手,突突效果很好)

SPANS-12,(这把威力巨大,外形如毒蛇一般的强大怪兽令多少幽灵模式的CT们疯狂。有人说SPANS-12是把散弹枪近距离的优势发挥到了极致,我非常赞同这种说法,可以说CF中没有一把枪在近距离相遇可以敌得过SPANS-12。此枪除了近距离优势明显外,在中距离同样可以有一定的杀伤力,这点是XM1014无法相比的,另外穿透效果一流,缺点是子弹少,射速慢,注意此枪一定要瞄准了再打,因为两发子弹之间的间隔时间较长。)

SCAR-Heavy:(重型SCAR,也就是那把金枪,总体来说这枪介于M4和AK之间,弹道不是很稳,定位有些模糊,使用方法可以借鉴AK这把枪常常被人形容为剑客,很好的平衡性加上瞄准镜可以说是一把全面的步枪。连发效果要好于552,威力稍弱,但是又大于G36K,此枪最大的不足也许就是换弹速度,上子弹比较费时间,需要玩家考虑到)
AK74:(1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾枪,喜欢AK的玩家也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好枪,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此枪连发精度超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的枪威力更大,而比的是能在最短的时间里把最多的子弹打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。)

AWM(狙) (狙击步枪中的极品,杀伤力超高,口径:12。7MM,是狙击手使用最多的狙击枪。 射速快的惊人 威力惊人 打脚80+的血 打腿以上100滴血没问题 但是有点很多缺点 换子弹慢 不好瞄准 )

P90子弹多准心比重机好非常多,冲锋效果明显;
散弹枪近战一枪死,和重机一样都是用于幽灵模式最佳;
SG522威力大具有1.5倍瞄准爆头效果明显;
MP5威力小但是冲锋效果明显 速度快 近战可以把敌人定身
QQ会员M4A1 、M4A1-A 、M4A1-S 、M4A1-Custom和M4A1一样 只不过多了消音器 和换子弹快 M4A1-Custom多了一个瞄准镜 不过没用
黄金AK47和AK47也一样 只不过外观美丽
一般CF点的枪和GP的差不多 但是子弹多 还有GP买不到的新类型
手枪 :
Anaconda(左轮)(掏枪和换子弹的动作帅打速度满 威力大 准确度惊人 瞄准任意一个地方打 没有一枪不准 速度快 外形好看 但是适合高手 一般3抢就死 )
沙漠之鹰 (便宜 威力极大 可以当主武器使用 速度快 轻 一般3枪就死 配AWM 使用)
其他玩家评论

2,M600:威力较小,但是机动性比任何一款狙击步枪都要好。
3,M60:机枪,子弹数量极多,威力大,但是过于笨重,准确度较低。常适用于幽灵模式,非常适合做幽灵模式里的火力侦察。
4,AUG:比利时的一款突击步枪,威力适中,稳定性比较好,十分容易上手。
5,AK-47:全名:卡拉什尼科夫突击步枪,威力较大,准确度较低,用的人很多,还是很不错的枪。
6,AK-74:AK-47的改良版,枪口装上了消焰制退装置,稳定行比AK-47要好。
7,UPS:该款手枪使用的人比较多,以其独特的3连发吸引着很多玩家。
8,袖珍炮-沙漠之鹰:该款手枪威力是同类手枪中威力最大的,杀伤力较高,一般和狙击步枪配合使用,非常适合近身战。

UZI:CF中最小的一把枪(手枪除外),换弹速度非常快,射速优秀,但是威力过小,需要半梭子弹才能杀死一个人,远距离威力更是惨不忍睹,哪把是CF中威力最小的枪?我可以给您很准确的回答——UZI.(游戏价格:6000GP)推荐等级:★
Micro Galil :为了取代UZI 而研发的冲锋枪,威力大了许多,但是射速更像是一把步枪,冲锋枪没了射速就不是冲锋枪了,弹夹数还好,35发。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★★
P90:弹夹数和射速都很优秀,缺点是威力小,换弹慢,此枪需要扫,而且要走S型路,用得好可以让对手没有还手之力。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★
MP5:CS中的王道枪到了CF里却成了一把鸡肋,当然A型和消音MP5加了10发子弹后情况就大为改观了,扫起来很爽,和对手近距离相遇时优势很大,推荐使用40发子弹的MP5.(游戏价格:8000GP)推荐等级:★★★
MP7:HK公司生产的MP7射速极快,造型前味,弹夹数很好,40发。近距离“黏”人效果很好,可以在对手还没有反应过来的时候灌进去一梭子子弹要了他的命,缺点是子弹威力小。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★★★
雷蛇冲锋枪:这把枪是唯一一把可以远距离和步枪对的冲锋枪,射速和威力都相当优秀,而且后座力极其小,用起来很稳,而且火焰是绿色,非常显眼,但是目前只能通过活动获得,期待有一天可以买到这把枪。(游戏价格:目前不支持游戏内购买)推荐等级:★★★★★
M16:系统默认的一把步枪,新手使用尚可,便于熟悉CF中步枪的弹道,但是精度和后座都不理想,游戏中最差的步枪可以数得着M16了,推荐作为训练使用。(系统默认,无需购买)推荐等级:★
M4A1:在M16基础上改造的M4A1恐怕是CF中使用最为广泛的步枪了,不要受其名字影响,其实和M16一点关系没有,完全是两种不同性质的枪,中等的威力加上比较好的平衡性确实是个不错的选择,但是新版本后弹道貌似有些削弱,此枪可以用两个字来形容,“中庸”。(游戏价格:12500GP)推荐等级:★★★★
消音M4A1:在M4基础上增加了消音器,分为A型和S型两种,说实话两种只是颜色上的区别,新出的红魔也一样,这类枪应该说还是不错的,攻击时不易被人发现,弹道也更加平稳,近距离没有优势。
(游戏价格:A型1000CF点7天,S型1500CF点7天,红魔45QB30天)推荐等级:★★★★★
AK-47:恐怖分子的最爱,强大的威力和便宜的价格都是喜爱威力步枪人士的不二之选。但是AK-47追求的是前两发的精度,最好能在前两发子弹爆掉对手的头,强大的威力带来的却是同样可怕的后坐力,恢复准心的速度慢是他的致命伤。建议高手使用,新手需要多锻炼才能适应,推荐点射。(游戏价格:12000GP)推荐等级:★★★★
AK-74:1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾枪,喜欢AK的玩家也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好枪,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此枪连发精度超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的枪威力更大,而比的是能在最短的时间里把最多的子弹打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。(游戏价格:10000GP)推荐等级:★★★
SG552:SG552绝对是一把好枪,带有小瞄的枪中它是威力最大,用得好可以和狙击对,这点超过了AUG,右键开镜时单发精度高,但是连发效果就不敢恭维了,弹道不稳也是这把枪的弱势,推荐开镜单点。(游戏价格:14000GP)推荐等级:★★★
AUG:这把枪常常被人形容为剑客,很好的平衡性加上瞄准镜可以说是一把全面的步枪。连发效果要好于552,威力稍弱,但是又大于G36K,此枪最大的不足也许就是换弹速度,上子弹比较费时间,需要玩家考虑到。(游戏价格:14000GP )推荐等级:★★★
FAMAS:法国生产的无托步枪FAMAS一直是一把冷门步枪,使用的人很少,原因是子弹少,威力较小。但是这把枪也有很多其他步枪不具有的优势,首先FAMAS的射速是所有步枪中最快的,短兵相接时可以使对手来不急反应,声音小有利于阴人,此枪用得好可以充当奇兵。(游戏价格:10000GP)推荐等级:★★★
SCAR-Heavy:重型SCAR,也就是那把金枪,总体来说这枪介于M4和AK之间,弹道不是很稳,定位有些模糊,使用方法可以借鉴AK. (游戏价格:1000CF点7天)推荐等级:★★★
SCAR-Light:轻型SCAR,这把枪的性能要比SCAR-H好太多,极其稳定的弹道,加上较大的威力确实是把好枪,唯一的不足之处就是穿透力较弱,隔着门需要好多枪才能穿死,另外回合制的比赛中死后会出现不停的换弹声,对玩家的耳朵也是一个挑战,相信这个BUG会在后续版本中修复。(游戏价格:1490CF点7天)推荐等级:★★★★★
QBZ95:会员专用枪,总体性能还不错,点射还是有优势,当然缺点也是十分明显,射速是它的致命伤,近距离遇敌生还几率很小。推荐使用右键3连发的QBZ95-A,价格^_^ ,有点汗颜。(游戏价格:24000GP,A型1200CF点7天)推荐等级:★★★
XM8 :曾经是最火的一把步枪,甚至有人把它视为“禁枪”,但是不知道为什么现在用的人少了很多,中近距离优势相当明显,爆头率也很高,右键开镜功能纯属鸡肋。(游戏价格:14500GP)推荐等级:★★★★
G36K:少尉用枪,很多人抱怨此枪的威力小的可怜,为此我做过一个试验,在20米左右的距离打击对手腹部,一发子弹28血,威力上确实小了点,远距离威力小的弱势更加明显。但是除了威力不禁如人意外其余性能还是相当优越的,射速很高,后座极其小,可以在短时间里打出很多发子弹,给对手以火力压制,另外意外的爆头率也很高,也许是射速快的原因吧,喜欢用冲锋枪的朋友如果拿到这把枪一定会用的得心应手,突突效果很好。(游戏价格:17000GP)推荐等级:★★★★
AN94:这把枪是我要推荐的,AK74的威力加上比M4更小的后坐就是AN94,射速简直是恰到好处,总体性能无与伦比。加上又是GP购买,实在是一把不可多得的好枪。有些朋友反映AN94有些软,其实这是错觉,后座小了不免给人“软”的感觉,您不介意在不知不觉中干掉对手吧,那么选择AN94吧。(游戏价格:26000GP)推荐等级:★★★★★
M60 :冲锋用的机枪,威力惊人但是后座也大,比步枪更加沉重和难以控制,弹道混乱,没有明显规律。但是子弹数还是相当可观,当你拿到M60的时候,你就会拥有100发的好时光。(游戏价格:18000GP)推荐等级:★★
RPK 机关枪:《决战圣诞》版本中和AN94一起推出的RPK机枪至今并没有普及,可能是由于CF点购买的原因吧,这把枪很多情况下是玩家抽奖获得,很少有人主动去买。但是RPK相比M60还是有很大优势的,首先弹道更加稳定,有点类似于AK一族,火力不减,建议幽灵模式使用。(游戏价格:2800CF点30天)推荐等级:★★★
XM1014:这把霰弹枪是陪伴我近一年的武器,目睹了几次改版和性能的变更,起初XM1014作为唯一一把霰弹枪威力巨大但射速较慢,沙漠1中的通道里可以说使用起来无人能敌,狭小范围里近乎无赖的打法是很多机枪高手比较忌讳的,一个新手照样可以在近距离的遭遇战中轻松地干掉一个其他枪种的高手。后来出了SPANS-12,这把XM1014的威力改小了很多,但是射速却提高了不少,使用起来也更加灵活,一下打不死可以很快来第二发子弹,依然是霰弹枪的主流。(游戏价格:19000GP)推荐等级:★★★★
SPANS-12:和刀战版本一同降临的SPANS-12是多么的令人兴奋,玩家用一把喷子打天下的日子结束了,这把威力巨大,外形如毒蛇一般的强大怪兽令多少幽灵模式的CT们疯狂。有人说SPANS-12是把霰弹枪近距离的优势发挥到了极致,我非常赞同这种说法,可以说CF中没有一把枪在近距离相遇可以敌得过SPANS-12. 此枪除了近距离优势明显外,在中距离同样可以有一定的杀伤力,这点是XM1014无法相比的,另外穿透效果一流,缺点是子弹少,射速慢,注意此枪一定要瞄准了再打,因为两发子弹之间的间隔时间较长。(游戏价格:25000GP)推荐等级:★★★★
M700:游戏中被人称为“鸟狙”,威力不是很大,“啪”的一下可以打掉对手78血,但是不能连射,机动性很好,重量和步枪差不多,推荐打一枪换一个地方,在比赛后期时发力,消灭残敌。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★
AWP:使用限制较多,但是每一发子弹都有着恐怖的威力,更有双倍瞄准镜。若击中对手上半身一枪秒杀,即使打脚也会打掉对手80血左右。是目前使用最广的狙击,推荐购买。(游戏价格:18000GP)推荐等级:★★★★★
Dragunov:俄制大狙,最早的狙击之一。有着比较悠久的历史,游戏中的机动性不错,威力上乘。100米内击中对手上半身可以毙命。远距离击中可能会给对手留1-5滴血。所以此枪较之AWP而言对狙击部位要求更高,一发子弹之后的停顿时间较少,比AWP 更加灵活。(游戏价格:16000GP)推荐等级:★★★★
PSG-1:首款连狙,在开镜状态下可以连续射击,造价昂贵。但使用效果并不是十分理想,只有单倍瞄准镜,并且子弹数较少,只有8 发。对操作要求高。(游戏价格:1000CF点7天)推荐等级:★★★
M82A1:世界上威力最大的狙击之一,击中身体任何部位都能一枪致死。重量大,移动速度慢。推荐阵地防守时使用。作为反器材狙击,其破坏力不言而喻,穿透力也是一流,可以隔着5、6个木箱轻易穿死敌人,是CF中威力最大的枪。(游戏价格:1490CF点7天)推荐等级:★★★★
USP:CF中默认的1号背包正选手枪,德国产,威力中等,射速优秀,遇到不戴头盔的对手可以一发子弹爆头。(游戏价格:系统默认,无需购买)推荐等级:★★★
Glock-18:奥地利产的手枪,精准度较高,威力太小,但是支持右键3 连发,算是一大特色。注意这类系统默认武器不要把耐久用光了,否则损坏之后无法购买,商城里不出售默认武器。(游戏价格:系统默认,无需购买)推荐等级:★★
P228:德瑞两国共同研发的手枪,性能出色,可靠性高,威力中等,射速非常好。在绝对威力上虽然不如沙鹰、左轮,但是连射性能上更胜一筹。(游戏价格:5000GP)推荐等级:★★★
Desert Eagle:大名鼎鼎的沙漠之鹰,近身的绝佳副武器。强大的威力和彪悍的外形都是手枪中的王者,近距离一枪可以打掉对手50血。威力相当惊人,近距离单发破坏力甚至超过了步枪,是狙击手的不二之选。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★★★★
Anaconda:同样出自名门,柯尔特公司生产的完美手枪,精致的外形尽显高贵气质,换弹的动作更堪称绅士。精准度高,口径大,威力出众,适合贵族军官使用。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★★★
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