本文目录一览
- 1、请问GBA的三国志英杰传 三国志孔明传有没有汉化版?
- 2、三国志孔明传gba版玉溪峰董茶那怎样不死
- 3、三国志孔明传,游戏中的秘籍当年你发现了吗?居然还可以这样做
- 4、三国志孔明传的武将单挑表
- 5、三国志孔明传秘籍大全
请问GBA的三国志英杰传 三国志孔明传有没有汉化版?
没发现有汉化版的,我玩的都是前面汉化了一部分而后面没汉化的,有的汉化版本很蛋疼,读起来很搞笑还不如没汉化呢。熟悉历史基本不用汉化也能玩,英杰传里注意煮酒论英雄时的选项,孔明传注意庞统落凤坡的选项就行了,不用非得玩汉化的。三国志孔明传gba版玉溪峰董茶那怎样不死
203、玉溪峰之战出场人数:8人+2人(张嶷、马忠)
选任由赵云、魏延前去迎敌则二人必出,选召回二人则可不出。
回合数:30
过关条件:全歼敌军
战场宝物:援队书、金500
单挑:赵云-金环结(需在孟获出现前) 王平-忙牙长(不分胜负,不升级也不撤退)
过关奖励:金1000、经验值50
开始金环结、董荼那、阿会喃三人率南蛮兵迎击孔明军,其中金环结从中路、阿会喃从左路主动进攻,而右路的董荼那军不会主动进攻。擒住董荼那或战至第10回合孟获、忙牙长会率南蛮骑兵增援,同时我方的张嶷(9级武术家)、马忠(9级弓兵)加入战斗。
此关可在上方鹿砦、村庄附近布阵,二处各引一敌军进入。
剧情:孔明一擒孟获,为服其心释放。孟获退至泸水对岸扎营,欲和蜀军打持久战。孔明派军至夹山谷袭南蛮军粮道。
三国志孔明传,游戏中的秘籍当年你发现了吗?居然还可以这样做
三国志孔明传有多个版本,难度和剧情都有点差别,但受众最广的,应该还是电脑上的,当初英杰传在电脑上的反响非常不错,所以玩家对于续作自然充满期待。孔明传的难度相对于英杰传来说,那是低了不少,主要是英杰传对于初次体验的玩家来说,那难度是相当恶劣,大多数玩家都需要玩多两次才能玩明白英杰传,当玩明白后,难度又变得非常低了。所以这点在孔明传上有一定的改善,但两个 游戏 都有一个相同点,那就是练级的问题,甚至说孔明传练级比英杰传还麻烦许多。
正常 游戏 的话,玩家想让队伍多员将领到达满级那是不可能的,只能重点培养一些主力队员,并且想涨经验,大多都是靠反击或者辅助策略,主动攻击打敌人太痛了,等级高了后敌人根本就受不了一击。但这样练级非常费时,玩家并不一定受得了这种煎熬,常常想的是赶紧过关算了。尤其是那种喜欢剧情的玩家,这种感觉会更加强烈,好在 游戏 还是有秘籍的,这秘籍比英杰传中点刘备头像的秘籍更加全面。(说的是电脑版的,其他版本不要对号入座哈)
触发秘籍非常简单,只要移动鼠标就可以了。先把鼠标移动到孔明身上,等个一两秒钟后,再把鼠标移动到退出 游戏 那里,接着再把鼠标移到孔明身上,这时会出现一些 游戏 中战斗时的不同声音。反复三次后,就会弹出对话框了。中途不用点鼠标,只要这样移动就可以了。
这对话框中的内容和英杰传秘籍中的内容是一样的。选择“是”就可以了。
然后就会弹出一个选项框。每个选项代表了不同的秘籍,基本就是字面上的意思。
选择第一个“状态”,就是全员等级90级,耐久力990,其余属性250,攻击防御这些还可以通过武器防具加上去。当使用这个秘籍后,那么 游戏 就只剩下剧情了,战场上就是不动让敌方砍也不会有事。所以如果还想让 游戏 有点体验,那么一定不要选“状态”这个选项。
第二个选项“物品清除”实际上是配合第三个和第四个选项使用的,第三项为“随机物品(使用)”,选择这项的话,那只要目前收到的将领,道具栏都会被随机放满,绝大多数都是消耗品,加属性加耐力转职这些,还有就是那些每回合自动回复耐力的书,比如“三略”“六韬”等。
由于这些道具并不一定都是你想要的,所以很多只能卖掉,但又非常费时,这时配合第二个秘籍使用,那就会快很多了。
第四个选项“随机物品”,和第三个选项类似,但增加了装备, 游戏 中的所有装备都可以通过这个选项来获得,无非就是多使用几次就可以了。
由于使用第二项“物品清除“会把身上所有的道具装备全部清除干净,所以如果有什么想保留的,那就放在仓库,但仓库只有15个格子,具体要保存哪些就玩家自己衡量了,如果仓库放不了,又想要身上的物品,那其余多的就一个一个的去卖掉吧。
其实 游戏 还有其他的秘籍,好像战场上还有个秘籍,但还没有研究出来,等研究出来再说,至于快速练级,可以通过撤退来练级,但是当孔明的红心全部消失以后,好像五丈原就玩完了,所以等五丈原过后,再来通过撤退练级。大多数玩家应该都知道,撤退重新开始的话,那么之前使用掉的物品也会复原,这样的话那些加属性的道具就可以一直使用了。
如果你目前在重温这个 游戏 ,希望这个秘籍对你有用,知道的话那就当回忆一下!
有想重温 游戏 的朋友,电脑版的,可以私信我: 三国志孔明传
三国志孔明传的武将单挑表
第1幕 孔明出庐
1.博望坡战役→关羽VS李典
2.新野城战役→张飞VS许褚,赵云VS曹洪
3.江夏急行战→关羽VS蔡瑁
4.长阪坡战役→赵云VS夏侯恩(胜利可得青釭剑)
5.赤壁战役1→无
6.赤壁战役2→张飞VS许褚,赵云VS张辽
第2幕 天下三分
7.荆州南部战役→张飞VS金旋,赵云VS邢道荣,赵云VS陈应,关羽VS黄忠(我方接触陈式後,陈式会归降)
8.巴西战役 赵云VS陈就,张飞VS严颜。
9.绵竹关,葭萌关战役→张飞VS马超(高翔,李恢可劝降)
10.汉水战役→张飞VS许褚(王平可劝降)
第3幕 秋雨荆州
11.麦城战役→无
12.彝陵战役→关兴VS潘璋,张苞VS范疆,张苞VS张达 第4幕 司马懿的谋略
13.阳平关战役→马超VS孙礼(我军接触孟达後,孟达军会撤退)
14.益州南部战役→魏延VS鄂焕(释放他後,让鄂焕接触高定就会有事件)
第5幕 南蛮王孟获
15.五溪峰战役→赵云VS金环结,王平VS忙牙长(中途张嶷和马忠会加入我军)
16.夹山谷战役→ 赵云VS董荼那,马岱VS董荼那(董荼那会撤退)
第6幕 蛮都之战
17.泸江战役→赵云VS带来
18.西耳湖战役→赵云VS孟优,马岱VS忙牙长
19.秃龙洞战役→张苞VS杨峰
20.三江城战役→赵云VS祝融,魏延VS祝融(用张嶷或马忠会败下阵来)
21.蛮都战役→关索VS木鹿大王
第7幕 南蛮平定
22.桃叶江战役→赵云VS兀突骨
23.盘蛇谷战役→赵云VS孟获,魏延VS兀突骨 第8幕 出师表
24.凤鸣山战役→赵云VS韩瑛,赵云VS韩德
25.南安.安定战役→王平VS夏侯楙(马谡也可以)
26.天水城战役→赵云VS姜维(魏延)
27.冀城战役→魏延VS姜维,关兴VS姜维
第9幕 街亭之战
28.祁山战役1→魏延VS朱赞,关兴VS曹遵(不接受王朗挑战,则是赵云VS曹遵)
29.西平关战役→关兴VS越吉,姜维VS杨兰(事後会加入我方)
30.街亭战役→王平VS申仪,王平VS申耽
(事後会选择要不要杀马谡,杀的话全军LV加五级)
31.汉中撤退战→马岱VS陈造,赵云VS万政 第10幕 陈仓攻防战
32.陈仓.祁山战役→魏延VS王双(张郃会被击败),姜维VS费耀
33.陈仓攻城战→无
34.祁山追击战→无
第11幕 祁山攻防战
35.二谷道战役→关兴VS秦良(魏延为NPC队伍)
36.祁山战役2→马岱VS戴陵,廖化VS乐綝
第12幕 五丈原之战
37.渭水战役→无
38.葫芦谷战役→马岱VS司马懿
39.五丈原战役→姜维VS司马懿 第13幕 长安之道
40.眉城战役→赵云VS夏侯霸
41.武功战役→关索VS夏侯霸,姜维VS郭淮
42.长安攻城战1→魏延VS曹爽,廖化VS夏侯霸(会被杀)
第14幕 孔明归还
43.巴西战役→祝融VS朱桓,孟获VS凌统
44.白帝城战役→姜维VS徐盛,孟获VS陆逊
45.江陵战役→姜维VS孙皓,诸葛瞻VS诸葛恪
第15幕(最终幕)汉室再兴
46.长安攻城战→魏延VS夏侯霸(至我方,赵云,孔明等人也可以)
47.华山战役→马岱VS邓艾,孟获VS钟会
48.函谷关战役→姜维VS邓艾,孟获VS钟会,张苞VS司马昭
49.洛阳战役1→孟获VS张郃(同归於尽),姜维VS张虎,魏延VS乐綝
50(最终战)洛阳战役2→赵云VS锺会,张苞VS邓艾,姜维VS司马师,魏延VS司马昭,姜维VS司马懿
三国志孔明传秘籍大全
《三国志孔明传》一直被部分玩家视为光荣由盛转衰的重点转折作品,但是深空高玩本人并不赞成这种说法。光荣的衰落,除了其自身原因之外,也有着时代发展缘故,君不见在游戏的30多年发展中,多少游戏开发商黯然退场吗?而且,《三国志孔明传》本身可以说是一款很不错的三国佳作,除了稍微让人诟病的与前作《英杰传》雷同的创意与设计之外,不管是画面还是游戏表现力都提升了不少。三国志孔明传秘籍大全:
无敌开始:
开始画面时输入上左右下下右左,最初诸葛亮、赵_等级50
金手指:
全武将列传
4200BA24 03FF
000000EB 002C
金钱 020117FC:000F423F
全道具
42011822 0101
000000C3 0001
孔明
职业 0200BA14:xx
等级 0200BA15:63
经验 0200BA16:63
武力 0200BA09:FF
统帅 0200BA10:FF
知力 0200BA11:FF
2Ch↓以降
回合数 020336B7:00
孔明
无限移动 02032E0A:30
兵数 02032E10:270F
策略 02032E14:270F
28h↓以降
兵种代码
00 短兵
01 _兵
02 近_兵
03 弓兵
04 弩兵
05 _弩兵
06 __兵
07 重_兵
08 ___
09 ___
0A 重__
0B 大__
0C 小__
0D 大__
0E 霹雳_
0F 弓_兵
10 弩_兵
11 凶_
12 __
13 名__
14 大__
15 山贼
16 _贼
17 武道家
18 大武道家
19 虎使い
20 猛虎使い
1B 食__
1C 物__
1D ___
1E 南蛮兵
1F 南蛮_兵
20 皇帝
21 _司令官
22 藤甲兵
23 羌族兵
24 象使い
25 毒蛇使い
26 幻__
27 __将_
======================
[金钱]
ON=117FC,3F,42,F
[全道具]
ON=11822,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
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,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
[回合数]
ON=336B7,0
[孔明等级]
ON=BA15,63
[孔明经验]
ON=BA16,63
[孔明全能力]
ON=BA09,FF;BA10,FF,FF
[孔明无限移动]
ON=32E0A,30
[孔明兵数]
ON=32E10,F,27
[孔明策略]
ON=32E14,F,27
物品代码:
00 倚天_
01 方天_戟
02 青__
03 七星_
04 青_偃月刀
05 蛇矛
06 雌雄__
07 流星_
08 三尖刀
09 _疾藜骨_
0A 狼牙棒
0B 七_鞭
0C 宣花斧
0D 大刀
0E _梢子
0F 戈
10 牛角拐
11 ___
12 槊
13 __
14 古_刀
15 神刀
16 _手_
17 短梢子
18 _柄刀
19 太平刀
1A 直刀
1B 日月乾坤圈
1C 双_爪
1D _鞭
1E 双_
1F __刀
20 峨嵋刺
21 圈
22 _爪牙
23 笙
24 __
25 鼓_
26 筑
27 _笛
28 _琵琶
29 虎
2A 猛虎
2B 白虎
30 _弓
31 直弓
32 蛮弓
33 _弓
34 _由基の弓
35 李_の弓
36 _弩
37 _弩
38 _矢弩
39 楚琴弩
3A _尤の弩
3B _帝の弩
3C _弩
3D _葛弩
3E 神臂弓
3F 克_弓
40 神_弓
41 元戌弩
42 石__
43 撒星石_
44 虎蹲_
45 __罐_
46 金火罐_
47 独脚旋__
48 旋_五_
49 震天雷_
4A 木甲荷_
4B _甲荷_
4C 木牛
4D 流_
4E 扁__
4F 正__
50 _扇
51 _扇
52 劈水扇
53 摺_扇
54 _羽扇
55 白羽扇
56 毛扇
57 青衣
58 道服
59 _老服
5A 方士服
5B _氅
5C 皮甲
5D _甲
5E 赤甲
5F _当甲
60 _人甲
61 _系__甲
62 青__
63 _甲_
64 ___
65 明光_
66 筒袖_
67 白_造り_
68 皮_りの盾
69 木_の盾
6A 青_の盾
6B __の盾
6C 大盾
6D 伏_の盾
6E 手牌
6F _牌
70 燕尾牌
71 推牌
72 步兵旁牌
73 __神牌
74 __
75 _影
76 爪___
77 的_
78 赤兔_
79 大_
7A __
7B _燕_
7C 三略
7D 六_
7E 孟德新_
7F _子兵法_
80 焦_の_
81 火_の_
82 _火の_
83 大焦_の_
84 大火_の_
85 大_火の_
86 落石の_
87 山崩の_
88 山_の_
89 大落石の_
8A 大山崩の_
8B 大山_の_
8C _流の_
8D _潮の_
8E 洪水の_
8F 大_流の_
90 大_潮の_
91 大洪水の_
92 旋_の_
93 大旋_の_
94 物_の_
95 密_の_
96 __の_
97 _迫の_
98 威_の_
99 _声の_
9A 挑_の_
9B _情_の_
9C _兵の_
9D _制の_
9E 足止めの_
9F 回_の豆
A0 回_の_
A1 回_の肉
A2 援_の_
A3 大援_の_
A4 施_の_
A5 _急_
A6 _方_
A7 神仙丹
A8 _起の_
A9 鼓舞の_
AA _固の_
AB __の_
AC 回_の_
AD _策の_
AE 封策の_
AF 升格の印_
B0 仁_の_
B1 仁_の_
B2 武勇の_
B3 武勇の_
B4 知_の_
B5 知_の_
B6 短兵指南_
B7 山_の誓
B8 __指南_
B9 弓_指南_
BA 猛_操__
BB 武_指南_
BC _____
BD _上弓技法
BE _____
BF 兵要秘__
C0 __指南_
C1 鼓吹具奏_
C2 遁甲天_
孔明加入队伍 0200BA08:06
全人物
4200BA08 1206
000000ED 002C
全员无限移动
42002E0A 0720
0000000F 0028
全员兵数最大
42032E10 270F
0000000F 0028
全员策略最大
42032E14 270F
0000000F 0028
敌人行动不能
42033062 02E0
0000001E 0028
敌人一击死
42033068 0001
0000001E 0028
敌人无策略
4203306C 0001
0000001E 0028
孔明状态 02032E1A:00
全员状态正常
42032E1A 0000
0000000F 0028
敌人全混乱
42033072 0010
0000001E 0028
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