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谁能介绍一下《希望ONLINE》里面各种职业的优缺点_神兵ol职业选择

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侍魂OL神兵怎么获得?怎么培养

谁能介绍一下《希望ONLINE》里面各种职业的优缺点_神兵ol职业选择-第1张-游戏相关-智辉科技

侍魂OL神兵 侍魂OL神兵获得,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关侍魂OL神兵 侍魂OL神兵获得的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

  侍魂OL神兵怎么获得?怎么培养?侍魂OL即将开启神兵系统,铁骨网小编今天要为大家带来的是神兵的获取方法和培养方法介绍,大家可以看看。

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神兵获取:

  1、玩家拥有的英雄达到橙色及橙色以上品质可以开启神兵

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  2、战队等级达到60级

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  神兵系统:

  1、神兵共分为6个精华,每个精华都可以进行独立的升级、进阶和觉醒

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  2、精华的最高等级为100级

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  3、精华每升5级都需要进阶1次才可以继续升级

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  4、精华觉醒的最高等级为5级

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  神兵培养:

  1、神兵升级

  神兵升级时精华的等级不能高于战队等级,另外,精华每升5级都需要进行一次进阶,进阶后才可以继续升级,精华进阶需要消耗一定的神兵进阶石和银币。

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2、神兵觉醒

  材料充足即可对神兵进行觉醒,觉醒需要消耗神兵觉醒符和银币。

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  3、神兵联动

  神兵联动可以分为三个类型,一种是阵营联动、一种是进阶联动、还有一种是觉醒联动。

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  阵营联动,处于同一个阵营的英雄激活神兵后就可以产生联动,系统会根据玩家激活的神兵数量增加相应的联动属性,阵营联动只增加生命和攻击属性。进阶联动,玩家可以根据神兵每个精华的进阶等级进行联动,每个精华都可以进阶20次,也就是说,可以产生20次联动。觉醒联动,根据神兵的觉醒等级产生联动,每提升1星增加一个联动,总共可以增加5个联动。

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谁能介绍一下《希望ONLINE》里面各种职业的优缺点

  剑士:物理攻击最高,但是防御没有骑士高。
  力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
  敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5*2后无条件舍去为必杀及回血速度(最小4)
  智力:智力对于无意义2
  体力:+1点HP上限多2精神,+1点AP上限多4,AP回复未测
  感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率,命中与回避每升一级+2

  骑士:防御最高,但物理攻击没有剑士攻击高
  力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
  敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5为必杀及回血速度(最小4)
  智力:无意义
  体力:+1点HP上限多
  精神:未实测,但转职后AP一次回
  感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率

  小丑是能通过使用杂耍技能将匕首、武器等投掷出去伤害敌人的职业,同时,他也可以学习辅助型技能。远距离、快速攻击是小丑的特点,而天生的伪装能力则赋予了小丑能在战斗中模仿敌人的能力。千变万化、风格各异的小丑需要一定的体力、智力和高度的敏捷来实现其或战斗型或辅助型的成长之路。
  每次增加一点敏捷数值后将增加一点命中率,而每增加两点敏捷数值则还会增加一点攻击力。

  法师:利用强大的魔法远程攻击怪物,物理攻击弱,防御里也比较低
  力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
  敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10为必杀及回血速度(最小4)
  智力:由5为基数,每+4点,魔攻+3
  体力:+1点HP上限多
  精神:+1点AP上限多10,精神数/2+1为回魔速度087
  感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率

  祭司:是救死扶伤的职业,受人尊敬,辅助其他职业打怪,可以加血、防御、命中等。
  力量:+1,物攻+1
  敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10为必杀及回血速度(最小4)
  智力:由5为基数,每+5点魔攻+6
  体力:+1点HP上限多
  精神:+1点AP上限多10,精神数/2为回魔速度
  感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率
  另外,祈祷与熟读咒语每+1级回魔速+1

  铁匠是《希望OL》中唯一一个生产系的职业。以生产技能为主的铁匠并不参与战斗,初期靠砍树收集材料升级,后期靠锻造装备升级。拥有多种制造技能的铁匠可以通过不同的技能点分配方式决定自己的职业方向。无论是精通料理可以做出各种高级补品的大厨师还是能锻造出神兵利器的大匠师都是游戏中其它玩家所不可缺少的。虽然这些技能在10级的时候就都可以开始学习,但是动辄两位数的技能点需求使得小铁匠们在转职后就要决定自己今后的发展方向了。

  知道了吗?希望是一款和可爱的3D游戏哦~你一定很喜欢吧~我也是哦~

三国群英传OL智体统豪杰拿什么武器,带什么兵好

本人赤倚星垃圾小豪1名,刚110级,从100级升了尚书令之后就一直闭关到现在,大概也有三个月了吧。目前自己的小兵才88级,到92级时候估计自己也该115级了,那时候要再不能拿出来杀杀人,练这号也就没什么意义了。最近发现团里的豪杰朋友国战跟着大部队也能杀80人左右,这让我这样以前用豪杰只能杀20人的实在汗颜。闲暇之余偶也在思考,怎样才能在国战中发挥更大的作用?
本人目前状态,300统,150体,100智,还有25点待分配,270防,强命805,拿倚天剑才4000血(唉),由于穷,所以只能穿神威套,加的智体少,力反倒是挺多,这也是我数据垃圾的原因之一吧呵呵。
玩三国,我很关注装备,我总觉得 推出的新装备有一定的导向性(也许是误导)。比如说,出了祝融刀,于是有了力军;反系神兵无职业限制,于是有了反豪,等等。于是,我的注意力放在几件要求古怪的武器上:冰凰,雷皇弓,炼狱血镰,龙王戟。这些看起来都是给武将用的,但都要用智力来卡,而且都附加了智力和武将技的属性,不加智力的职业基本上很难卡,即使卡上了性价比也不高,所以用这些武器的玩家确实很少!于是,我大胆设想了一下,这些武器有没有可能是为智体统豪杰准备的?有了100+的智力,有了神威或者神将套,豪杰应该是卡装备最容易的职业吧!
所以,我个人的想法就是,智体统豪杰,应该配1把高攻的副武器(神兵为佳),群殴时规矩的用短兵,强命,妖刀,但是,一旦有了单个的攻击目标,我们就可以瞬间切换,真劲+3必杀,加上兵的攻击,瞬间的伤害输出很可观!由于神威,神将套加反很多,又8武力=1攻,又落日是个很好的技能,所以个人推荐副武器用弓。我昨天国战实验了一下,由于没有好弓,我拿了把垃圾落月凑合,自身才135攻,但是3落日+小兵,我可以杀掉1半以上的对手,高级猛跟短兵豪杰是杀不了的,但是这样我已经很满意了,毕竟,武器的提升空间很大,而且,还可以吃一些鸡肋魂(后文将讨论),这样,攻击能达到180的吧。等兵转了修罗,自己又成了大号弓箭手,又有一定的智力,短兵强命800+,用弓也有600-700,应该算是全能了吧?当然很有可能弄成个四不象,但象我这样的玩家,不可能砸钱去搞轩辕套苍天剑45护腕(有此条件的玩家就应该多加智力,与我努力方向就不同了),而我,就打算穿着神威神将套,向着“全能”的方向努力了。
下面说统,我原本300统是为了拿牌3冲车,可现在250统就能10修罗,375统能9兵1火车,300统不上不下,非改不可。目前250统是正统,但是要像我这样追求伤害输出,我觉得还是要多加统,而且轩辕套跟罗马套都加统,是否表明 鼓励豪杰加统呢?我实验了1下,我110级瘟神(189攻),打我小号204防军师是640,用火车打是690,好象差得不多(奇怪,应该是妖防的原因),而且瘟神攻速还稍快!于是我就打算325统带9兵1瘟神了(省了点化工)。其实250统,375统,还是红统,本质还是相同的,就是要依靠10兵,究竟加多少统,主要还是由您所能拥有的装备来决定吧!
最后说几个鸡肋魂:陆逊 智力+50、精神+50、体魄+30、反应+60
小乔 智力+40、精神+40、体魄+60、反应+30
黄月英 智力+60、精神+20、体魄+60、反应+30
孙权 智力+50、精神+30、体魄+50、反应+40
关凤 智力+40、精神+20、体魄+60、反应+50
注意到没,几个魂加的反都不少,给文官是没大用的;又加智力,又有魂技,给反猛也是浪费。但是如果给本文提到的这种豪杰吃了呢?短兵强命1000+,能用魂技,切换弓后靠反应,攻击180+,充分利用了所有的属性点,综合作战能力大大加强!我个人比较看好!
就那么多墨水了,呵呵,我之所以打算那么玩,有一个原因,就是我始终觉得豪杰应该是儒将的形象,就应该文武双全。部分武器装备跟武魂的属性,副武器的快捷切换,4阶必杀+真劲,这些仿佛都支持了我的观点,于是我就准备那么发展了。万一练废了,就把这号贬成带兵小号拉倒,呵呵!

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