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wow敏锐盗贼pvp与pve输出手法以及技能顺序_wow盗贼输出手法难吗

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wow战斗盗贼和刺杀盗贼输出手法,还有割裂很重要吗?

刺杀贼割裂比较重要,要保持全程都挂在boss身上,大家最为常见的推荐就是在割裂还剩下2-3秒的时候刷新,这样剩下的伤害会计算到刷新后的伤害,不会损失,刺杀贼手法比较简单,割裂切割不断就行(切割一般不会断,因为毒伤会刷新5星切割),在此基础上覆盖好毒伤即可。其他的爆发技能可以做个宏绑起来,但是仇杀和暗影之刃不是一样的cd。3-4的多目标的时候采取1星割裂的方法给每个怪都挂上割裂,为目标刀扇,割裂,换目标刀扇,割裂······,怪物众多就全程刀扇,5星猩红
战斗贼手法不清楚,不过据说要熟悉红绿灯,上手了就简单了。
副本输出一直是ss和lr不难奇怪,ss这个版本本来buff的就很多了,单目标多目标一直不差
lr远程物理输出,移动输出非常强,几乎不受移动的影响,而且5.4还buff了lr的远程攻强和技能伤害,敏捷锁甲就基本上lr要(增强萨满很少),武器也就只有其他lr竞争,装备成型快。
还有一个很重要的一点就是ag这个副本比较坑近战,蓝贴也说了

魔兽世界盗贼输出手法

wow敏锐盗贼pvp与pve输出手法以及技能顺序_wow盗贼输出手法难吗-第1张-游戏相关-智辉科技

1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。

4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

魔兽盗贼手法

毁伤贼输出技巧

  总体来说,主慢副快;使用DPS最高的匕首,速度并不是第一要素;

  主手速效药膏,副手致命药膏。

  能够潜行起手的BOSS:锁喉→血之饥渴→切割→毁伤→毒化,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。

  不能够潜行起手的BOSS(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)血之饥渴→毁伤→切割。

  进阶:不浪费毒化BUFF,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用嫁祸诀窍增加伤害,在毒化BUFF时间内打出两个毁伤,在目标多余3个的时候使用刀扇。

  
其他技巧


  首先,AOE赚伤害,在超过3个目标时,使用刀扇,并且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AOE的时候。还有在高星毒化之后使用刀扇时可以提高刀扇时所带出的毒药伤害。

  其次,根据不同的BOSS切换雕文:目前第三个大雕文使可以根据不同的场合,在嫁祸诀窍雕文,刀扇雕文之间互换,当然切割雕文、破甲雕文、割裂雕文在一些特定的时候也可以用。

  最后,买通你的队友,特别是DK,虽然毁伤贼对于狂血术的收益其实并不高,
但是在一些极端的时候,他可以为你提供大概3%~5%的DPS直观提升。

WOW里每个职业的作用和操作的难易程度

战士(中等难度,在FB里作为坦克是扛怪的第一选择。拉BOSS无人能敌。在FB也可以输出,输出中上等,在战场或竞技场是抢手货,防高血厚杀人机器,前提是装备必须要好,比较要求装备)
法师(高等难度,在FB里是主输出和主控制,有最丰富的控制技能。在战场和竞技场是最要求手法的职业,玩好不容易。)
盗贼(高等难度,在FB里是高级输出。有最好玩的技能。阴线狡猾。在战场和竞技场是最烦人的角色。有最丰富的暗杀技能。)
术士(中等难度,在FB是主输出,在战场和竞技场是狠角色。公认的单挑王。可以带宝宝帮助作战)
猎人(高等难度,在FB是主输出,在战场和竞技场是背后射黑枪的角色。自身攻击力不俗还外加一个输出客观的宝宝。)
德鲁伊(中等难度,在FB可以当副坦克扛怪,可以当物理输出,可以当魔法输出,可以当治疗。很全面的一个职业,战场主要是治疗和物理输出比较多)
萨满(中等难度,在FB是治疗和副输出。物理输出高,魔法输出也高。战场主要是法术较多)
牧师(中等难度,在FB是主治疗。有最全面的治疗技能。同时也可以输出,输出量极为惊人。跟术士差不多)
圣骑士(中等难度,在FB是主治疗。有最丰富的自保技能。也可以在FB当副坦克。特点是拉多只怪的仇恨很容易。在战场和竞技场很风骚。目前惩戒骑还是一个BUG职业)
自己选择吧
每个职业都有特点
都很好玩的

wow敏锐盗贼pvp与pve输出手法以及技能顺序

首先说PVE的
目前版本的国服3.2.2个人推荐刺杀或者战斗
天赋因为插不了太多图,你自己网上找去。
战斗输出手法就是起手不需要潜行直接上去砍,影袭暂星然后任意几星的切割,之后就是刺骨和割裂,毒药么就上双致伤,然后等起手的100能量用完了2个周期之后就开杀戮盛宴,英勇时开剑刃乱舞和冲动+手动的饰品。输出基本不需要宏。
在战斗输出期间最重要的就是切割不能断,当中的间隔可能会出现,但是绝对不允许出现几秒以上的空白时间。因为战斗DPS最大的来源是你的白字伤害。

毁伤输出从目前的主流天赋来看大家不怎么喜欢把血之饥渴点出来,所以输出很简单,起手伏击,毁伤+毁伤+毒伤......无限循环

要是PVP的话
天赋就多了去了
分开可以说为战场,竞技场,野外,插旗。
战场推荐敏锐,主要不是为了杀人,而是为了控制配合队友完成击杀,现在版本的盗贼已经和爆发力没有太大关系了,所以良好的控制和生存才是关键。
竞技场个人推荐毁伤,这天赋板锁皮布通吃,配合队友也很不错。55依旧推荐敏锐。原因同上。以前22还有战斗的,但是盗贼的爆发力在这个80的年代已经很难干死别的职业了.....所以不推荐。
野外杀人的话毁伤,战斗比较推荐。毁伤打人流程:面对法系锁喉起手,然后接手毁伤....肾击......刺骨或者割裂,凿击或者直接致盲再来一遍,要是跑不掉直接斗篷切。要是物理职业就偷袭起手,然后同上....
战斗比较简依旧是锁喉法系,偷袭物理,然后开技能逼出他们的各种逃脱或者保命技能,完了以后就是杀戮盛宴.....
插旗的天赋呢看你个人喜好了,因为每个盗贼都有自己最喜欢而且玩的最熟练的天赋,当然了面对不同职业还是换换天赋比较好。面对法系推荐毁伤或者敏锐,具体好处不多说了,面对物理啊推荐战斗和毁伤.0...... 希望采纳!!

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