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梦幻西游大唐官府怎么加点
方法如下:每个职业都有两种属性,基本属性会影响到战斗属性,而加点直接影响的是基本属性,对于大唐来说最重要的应该是力量,然后是耐力或者体力。
基础属性又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。
1体力=5血、0.3灵力、0.1速度
1魔力=0.7灵力
1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度
1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度
1敏捷=0.7速度、1躲避
1.5力加点
这个比较适合做日常任务,不怎么pk的玩家,建议5力加点,输出给力但是比较脆,当然其实这个也比较适合土豪的玩家,加点追求输出,其他不足的话就点强壮、坐骑和高血装备来弥补。不过这样要搞的东西就比较多,所以不太建议平民玩家这么玩。
2.4力1耐
这个是比较流行的加法,还有一个加点方法和4力1耐类似,如果玩家打算长时间停在109的话,就建议这样的加点,4力加点可以保证本身的输出,毕竟大唐是输出职业而不是辅助,和5力的差距后期用装备、宝石等弥补上来,这样不管做任务还是PK生存力都比较有保证。也是比较适合平民的一种玩法。
梦幻西游大唐怎么加点
大唐门派加点花样很多,要根据你的需求而不同加点,比如:玩69级,多半4力1敏,保证输出和出手速度,如果有简易和WJB,就全力;
89级同69,109级的同69级加点。
129级以上加点方式比较多了,有全力的、4力1敏的、1体3力1敏的4力1耐的。
如果你想玩暴力就保证至少4力或 全力加点,另外一点可自由分配在体力 耐力 敏捷上。
高端DT的加点要和自身的装备配合起来的,哪里不足,就在哪方面多加点,以保证人物的输出和抗性。如果不是RMB玩家的话,建议 4力1耐加点,可以省很多包子。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回 《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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梦幻西游大唐如何加点
主要加点种类有:1、加4点力1点敏。高伤害高机动适合大多英雄,可以尸战,可以在满强身的条件下穿耐血套装打持久战,是主流加法,缺点是对战术的要求比较高;
2、加5点力。高伤害,很高的外额加成,缺点是没有生存能力、没有机动性,容易被压制;
3、加3点力2点耐。这是经济稳当的练法,梦幻西游大唐无论会出什么新法宝或新技能,这样的加点法不会被淘汰。生存能力较强,缺点是机动性较差。
《梦幻西游》大唐官府之加点攻略总结
梦幻西游大唐官府是公认的升级最快的门派之一,不管是单独升级还是活动抓鬼,大唐都是一个非常吃香的门派。作为团队中最主要的物理输出,梦幻西游大唐官府的加点方法有很多流派,例如全力大唐、血耐大唐等,接下来就为大家推荐几种大唐的加点方法!
大唐官府是物理输出门派,那么力量点的分配必然不能少。角色每升一级会获得5点属性点,大唐则最少要保证3点属性点分配到力量上。那么就有一下几种加点方法:
1、3力1血1耐或3力2血或3力2耐:这就最初的血耐大唐原型,虽然伤害输出不是非常抢眼,但是3力的分配加上人物修炼和装备,在后期高等级中是非常不错的选择,只有能够出手才会有输出,尸体是没有输出的;
2、4力1血或4力1耐:这种加点方法相比3力来说就暴力许多了,伤害非常可观,而且也不会特别脆。1血的分配提高了角色血量的上限,横扫是大唐的主要输出技能,它对血量的要求是非常苛刻的,必须半血以上才能横扫, 血量高的话可以保证出手。至于1耐的分配,提高了角色的防御,虽然血量会相对较少,但是能让你有限的血量变得更有价值,适合想玩中等级别大唐的玩家选择;
3、4力1敏:这种加点方法可以说是目前梦幻西游中常见的加点方法,敏捷的分配让大唐在速度方面略有优势,可以先发制人。这种加点方法对装备、修炼的要求非常高,如果没有好的装备来弥补防御和血量上的缺憾,那么就很容易被人压制;
4、5力:这是大唐最疯狂的加点方法,绝对的暴力输出。全力大唐又分为两种,低速和高速。高速大唐大家都很熟悉,完全舍弃血量,腰带、鞋子全部是黑宝石,将速度提升到极致,配合血敏宠打尸体战术。而低速则同样是力量至上,不过是将速度降至最低,配合龟速宝宝,防止对方控尸。根据面伤技能的法则,战斗中除非对方将技能点到你身上,否则在己方成员都存活的情况下是不会打到你的,再加上可以利用卡片来迷惑对手,更能达到出其不意的效果。
下面奉上小编的暂未成形的骷髅大唐,刚转型时,这血量没少让我见小白
骷髅大唐
到目前为止,梦幻西游大唐官府出现的加点方法也就以上几种,在这里为大家做一个总结,希望对想要玩大唐的朋友可以有所帮助。
梦幻西游大唐怎么加点,玩哪个职业赚钱最快
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
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