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光环3最后的结局_halo3剧情解说

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光晕3是接着2的吗

  光晕3是接着2的剧情的
  科塔娜留下开启了送走士官长的门 独自留下面对虫族的首领-尸脑兽
  在光晕2的最后 精英叛逃了星盟并与人类达成了共识 一起对抗散布朝圣谎言的真相先知(有3个先知,分别是:悲怆先知,真相先知,怜悯先知。除了真相先知以外其他2个已经死亡)
  在3的剧情中 精英帮助人类毁灭了 星盟的残余舰队 并杀掉了真相先知 为死去的战友报仇。
  然而尸脑兽却将感染的博爱之城撞向了 0号HALO:方舟-伟大的先行者遗迹
  士官长和神风烈士毅然前往了 博爱之城 在城中找到了满身疮痍的科塔娜
  科塔娜找到了一种可以不用启动HALO就能消灭虫族的方法:启动已经修复的在光晕1中炸毁的HALO连同尸脑兽和方舟 一起毁灭
  逃出博爱之城后,来到了控制室 343却不想看见HALO毁灭 并向士官长一行人攻击 黑人不幸阵亡。
  最后的逃离 在登上黎明号战舰 驶向通往地球的传送门的时候 HALO和方舟发生了猛烈的爆炸 传送门瞬间关闭 并将黎明号截成2段
  神风烈士成功的回到了地球 所有人都以为士官长已经死了 最后神风烈士带领着精英部队回到了自己的家乡
  但是另一截黎明号中 士官长和科塔娜并没有死 而是漂泊在茫茫宇宙之中
  最后 士官长就像光晕1的时候一样 回到了冷藏柜里 准备封冻自己 并告知科塔娜:有需要就叫醒我
  整个HALO的故事就此闭幕...
  但是画面最后 黎明号的残骸慢慢的飘向了 一个已经机械化的星球 不知道这预示着什么 只有等待 的新作品为玩家解答

光环3最后一战和地狱伞兵有什么联系?

时间顺序是这样的:ODST发生在光环2代蒙巴萨那关,当时因为星盟战舰在地表跃迁引起大爆炸从而使当时正在空降的地狱伞兵被气流吹散,主角就是其中之一。而光环3则发生在这之后 可以说,光环:ODST是一个外传,可以理解为单独的剧情,而光环3则是正统续作

光环3最后的结局

1:343认为这个HALO是他的..因为这个HALO是04特区的复制品,而开启未完成的HALO会摧毁它.

2:是的

3:因为这个光环是在方舟上空且未完成所以射程不会辐射到整个银河系,加上虫族的首脑尸脑兽呆在方舟,所以启动此HALO摧毁方舟也就可以干掉尸脑兽,没有尸脑兽的小虫族都会马上挂掉.所以等于灭了虫族.
PS:方舟的位置在HALO3的“方舟”关卡最末尾的动画里有提到,343说是距离银河系中心9光年的地方(地球的另一端)

光晕-系列剧情光环全系列剧情人物详解


光环全系列介绍
收起光环全系列介绍重要登场角色光环剧情详解-致远星的沦陷光环剧情详解-丰饶星战役光环剧情详解-光环战争光环剧情详解-光环致远星光环剧情详解-光环1光环剧情详解-光环初次反击光环剧情详解-光环2光环剧情详解-光环神兵天降光环剧情详解-光环起义光环剧情详解-光环3光环剧情详解-光环4-铺垫光环剧情详解-光环4-世界观(1)光环剧情详解-光环4-世界观(2)光环剧情详解-光环4-世界观(3)光环剧情详解-光环4-主线剧情要点光环4主要出场人物(1)光环4主要出场人物(2)
《光环》全系列介绍
《光环:战斗进化》Halo: Combat Evolved
发售日期:2001年11月15日
《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
《光环2》Halo2
发售日期:2004年11月09日
本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。
《光环3》Halo3
发售日期:2007年09月25日
《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一, 总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。
《光环4》Halo4
发售日期:2012年11月06日
《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。
《光环5》Halo5: Guradians
发售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。
除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。
《光环》系列背景简介
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的 Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本 ,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光环系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
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