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魔兽世界4.3.2射击猎人和生存猎人,到底谁输出高啊,如果是射击的话,一般高的到多少呢,两个天赋,谁...,wow生存猎人输出手法

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魔兽世界射击猎人和生存猎人哪个输出高?

魔兽世界4.3.2射击猎人和生存猎人,到底谁输出高啊,如果是射击的话,一般高的到多少呢,两个天赋,谁...,wow生存猎人输出手法-第1张-游戏相关-智辉科技

以怀旧服来看射击猎人输出高。

理论上猎人本体伤害的比较,生存猎看似属性比射击猎高,但射击猎的天赋之间联动性很强,这些收益并非全部体现在面板上。比如远程武器专精的5%加成,多重和瞄准的附加伤害都能享受到,并且这个加成还能作用于射击猎的多重天赋和T1效果。

而在实战当中,强化雄鹰守护的存在几乎让射击猎屠榜。强化雄鹰守护的5%几率提升30%攻速的效果,看似是一个需要看脸的触发效果,但大数据的表现证实了的确实用。

由于深生存天赋与主流的17/31/3的射击天赋相比,损失了狂怒释放的20%宝宝伤害和凶暴的6%宝宝暴击,这使得两个天赋的宝宝伤害拉开了巨大差距,而这一点也正是生存猎在PVE环境下比射击猎劣势的地方。

扩展资料

怀旧服的经典宝宝

1、猫科动物

猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。

2、猩猩

大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

3、乌龟

乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。

4、野猪

野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。

魔兽世界4.3.2射击猎人和生存猎人,到底谁输出高啊,如果是射击的话,一般高的到多少呢,两个天赋,谁...

1、手法:生存猎第一输出技能是爆炸射击,开打前标记+误导,上去爆炸射击--黑箭--毒蛇钉刺--眼镜蛇,下来爆炸正好冷却,一冷却就用。注意的几方面,算好技能冷却时间和集中值,比如黑箭还有5秒钟冷却,那你心里要有数了,用眼镜蛇攒集中等黑箭冷却了第一时间放,爆炸也如此。集中在60以上就眼镜蛇接奥术(黑箭和爆炸都未冷却情况下)。荷枪实弹一出现就用掉,如果你正在读条,请取消然后迅速释放3爆炸射击,因为我们的目标就是让爆炸射击频率高了又高。巨魔的话起手就急速射击用掉,狂暴一冷却就用。除非想龙魂黑角和死亡之翼最后平台那种需要在斩杀阶段迅速解决boss的情况下,要留着最后用。建议带托维尔药水(+1200敏捷),嗜血或斩杀情况下用,能提高不少dps,总之目前版本装等差不多的情况下我都能保证全程前2,单体基本也都前2
2、属性选择:生存猎有急速buff,所以许多属性可以多出来变成暴击或精通,第一肯定暴击,第二精通(前提都是8%命中满),急速的话哪怕全部重铸掉也不会低于20%,所以不用顾虑。
3、宝石附魔:别附魔50精通或50急速,选敏捷的,宝石也都是敏捷优先。
目前龙魂老五 4w6的秒伤,说得不一定对,一点小经验,纯手工,希望对楼主有用。

魔兽世界生4.3生存猎人输出手法,指教!具体的说下起手 然后然后然后....指教下吧。我快炸了

生存天赋:
属性
命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。
敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。生存天赋专精:进入荒野(被动):敏捷值提高 10%。
精通:每一点精通会提高 1%元素伤害,生存的主要输出技能黑箭和爆炸射击都有元素伤害,对生存来说是一个不错的属性。暴击:被砍后收益平平。急速:需要一定量的急速来使得“循环”更加流畅。
命中(未满)>急速(未达标)>精通>暴击
基本输出思路
1. 刷新毒蛇钉刺
2. 使用爆炸射击
3. 杀戮射击
4. 黑箭
5. 眼镜蛇射击
首先,狩猎刺激下,暴击带来额外的 40 集中,你需要随时控制你的集中值,如果出现集中值过高,爆炸和黑箭都在 CD ,宁可打出一个奥术也不浪费集中值
眼镜蛇用作穿插技能,既要保持毒蛇,又要回集中,用多了 DPS 还会下降
生存很难,但是没什么说的,唯手熟尔,谨记于此
AOE 就是依赖毒蛇蔓延和毒药学,其实也就是多重加爆炸陷阱

魔兽世界3.3.5 生存猎人 输出手法

1、箭有飞行距离的。。距离越近!DPS越高。。很多人会忽略这点哦!
2、猎人的输出讲究的是输出优先等级,杀戮射击》爆炸》毒蛇钉刺》黑箭》瞄准射击》稳固射击 这是在你有2T9天赋支持的情况下,没有的话就更换毒蛇钉刺和黑箭的顺序,如果你有2T10的话在2T10效果触发的情况下从新刷新一次毒蛇钉刺效果会更好!
3、越早开大招猎人DPS提升越大,在特效收益触发的情况下开大招提升最大,再就是大招绑定在一起开提升效果最大狼BB的两个技能用宏捆绑起来和急速射击一起使用的效果是120%~我使用的是用鼠标中键捆绑两个大招,45秒CD的那个好了就猛点,急速没有GCD可以单独开
4、蝰蛇守护的使用时机,在高伤害技能的间隙使用蝰蛇守护穿插稳固射击,比如~瞄准5秒CD爆炸6秒CD的情况下,迅速开蝰蛇,抽3箭左右的稳固射击,再切换回龙鹰守护,如此循环,可以减少DPS的损失~
5、在荷枪实弹触发的情况下,一定要把3次爆炸射击都打出去!这个主要还是看经验了,简单点来说就是,在2次爆炸之间穿插一个瞬发技能,最好不要插稳固~如果在急速射击的影响下可以插稳固,如果没有瞬发技能冷却供你使用的话~就在GCD结束后0.5秒再发射一次爆炸,这主要跟你的距离有关系,不好说只能自己琢磨

魔兽世界生存猎人DPS怎么提高?

生存猎人论单体的伤害应该是三系天赋中最弱的,但是是AOE最强的天赋,而且还是没有数量限制的AOE,如果你懂的正常的单体输出手法,那就尽量打放AOE吧,多重射击可以让打到的目标感染到毒,十分的强大。
另外,说一下生存猎人的基本输出手法吧
1、爆炸射击时优先级最高的,无论什么时候,触发的荷枪实弹可以直接连续三法爆炸射击,
2、黑箭一定要打好,不是为了上海,你一定要吧黑箭放大一个不容易死的目标上,才能有更高的触发荷枪实弹次数;
3、群兽最好和急速射击一起放,宠物吃急速加成;
4、强大的天赋技能尽量做到卡CD用;
另外,如果遇到一波血量很高的小怪(小咆哮前面放的那些)可以开急速射击放多重射击,能骗到成吨的伤害……

魔兽世界85级猎人输出手法?

一、射击猎由于反斩杀阶段的存在(不了解请阅读天赋第一排)起手必须瞄准裸奔 提前标记好然后就无脑打瞄准可以视情况开爆发指导boss血量低于90%当然这中间是要穿插稳固回集中的 其后就是正常的循环奇美拉卡cd刷新毒蛇稳固回集中保持buff奥射或瞄准泄集中 至于是瞄准急速还是奥术精通取决于你的装备辅修属性是什么 推荐奥术精通aoe能力更好适应性更强些
二、生存
第一要点生存猎的暴炸射击占33-35%的比例而且大多数时间是围绕这这个核心技能cd去穿插技能的 所以卡好cd释放这是基本 不要因为有半圈gcd而穿插奥术要等待cd让他第一时间再次进入cd ;
第二要点是放弃以往的固有循环成见 集中值维持一种动态的平衡不要过低 不要溢出 注意爆炸和黑箭的cd预留集中在高位 其余时间尽可能多的奥射倾泻集中单体战斗中奥射比例不应少于10%(2t13套装要有不然不会又充足的集中);
第三个要点是意识层的 合理安排跑位时间 高效跑位 释放瞬发技能时候跑位 了解boss的技能释放时机合理站桩保持天赋里的站桩buff以及足够的眼镜蛇提供充足的集中 不要做冗余的跑位跳跃 把整场战斗中的每一个gcd都利用到让gcd不停装才是王道 多打2个技能远比换一件装备提升大。

三、属性
1、命中961满多1点都浪费尽量交叉重铸缩短这个溢出值
2、敏捷是最优先属性 这个选择点体现在附魔和宝石上 全部选择敏捷向的吧 包括披风手套也可以选择上个资料片的敏捷型
3、副属性暴击最优其次精通消灭急速(消灭可能夸张了但这是操作意向 尽管很多数学帝算出了各种保持一定急速的好处但是实际操作中不可能完全消灭急速也不肯能完美利用gcd所以你就本着这个目标去吧)

魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS?

一、种族选择

联盟首选-矮人猎人;

部落首选-巨魔猎人;

当前版本,同等装备及手法下, 输出最高的猎人种族是巨魔。

二、属性选择

这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求: 命中(9%之前)暴击率敏捷攻强耐力。

先说一下 命中 -猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高三级,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。

命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。

当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。

再说 暴击 -当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。

接下来是 敏捷 -敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~

三、天赋树

当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。

根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。

“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~

四、宠物

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。

但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。

五、输出手法

推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!

https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/

六、副本常用物资

那就先说附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。

在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。

因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。

下面推荐三种PVE天赋:

1:2/31/18 主射击副生存天赋

这是一个猎人初期的极佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3%的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9%的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。

这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。

如果你可以通过装备达到9%的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!)

最后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者诱捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。

2:20/31/0 主射击副兽王天赋

这套方案比主射击副生存更优秀,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴熟,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段最优秀的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。

如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。

3:0/21/30 主生存副射击闪电反射天赋

总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为最差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。

你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化假死。这可以帮助你更好的在BOSS战中假死的时候避免抵抗从而极大提高生存。

希望对你有所帮助!

首先是你三本毕业指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是最重要输出手法,因为猎人自动射击第一发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知第一发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是最完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循环法。

有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨

怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志性的技能:假死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。

我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过第一。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向毒蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏毒蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后假死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。

我的输出手法就是卡CD读瞄准,用一级多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。

LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。

天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬药剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法熟练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff

现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智]

猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求极限的dps也不是几句话就能说明白的。

能让lr打前三的团队,呵呵

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