本文目录一览
- 1、暗黑破坏神 死灵法师 骨矛和骨魂
- 2、暗黑3死灵法师套装地下城入口及打法 死灵法师套装地下城怎么打
- 3、暗黑破坏神322赛季双输出死灵国家队大秘境速刷攻略
- 4、暗黑破坏神3二人模式中主C死灵法师套装技能怎么选择搭配
- 5、暗黑3死灵法师拉斯玛之骨套装搭配造型效果一览
- 6、骨套骨刺流怎么样 暗黑3死灵法师流派配装一览
暗黑破坏神 死灵法师 骨矛和骨魂
骨矛是群体攻击魔法 骨魂是单体攻击 不过攻击力要强的多 初级骨矛不多加几点的话很难打 后期主要依靠复活尸体和尸体爆炸 复活起来的尸体皮很厚 是不错的肉盾 尸体爆炸的伤害是根据怪物等级决定的 这两个技能和骨矛都可以加几点 不要太多 重点放在骨魂上吧 毕竟boss还是靠它来打的暗黑3死灵法师套装地下城入口及打法 死灵法师套装地下城怎么打
一、拉斯玛的骨甲(难度:简单)1.入口信息及通关要求:
A2先民神殿第一层传送点向后方大门进入神圣之路
2.地图、装备、BD(本人使用的,目前由于是开荒阶段。以后会更新更加方便的BD及装备)
核心输出-号令骸骨、骷髅法师、亡者大军
时时刻刻保持有精魄就按骷髅法师,
利用亡者领域发动时狂按骷髅法师。
二、伊纳瑞斯的恩泽(难度:简单)
1.入口信息及通关要求:
A1-沉没的神庙内
2.地图、装备、BD(本人使用的,目前由于是开荒阶段。以后会更新更为方便的BD及装备)
核心输出-骨甲。
必须近战用套装技能骨甲风暴及主动技能恐镰,无脑乱按即可通关
三、死疫使者(难度:一般)
1.入口信息及通关要求:
A3-要塞深渊第三层-纲姆门口
2.地图、装备、BD(本人使用的,目前由于是开荒阶段。以后会更新更为方便的BD及装备)
核心输出-骨矛,用吞噬帮助清理JY
注意躲避攻击,只要你是高输出面板就会很轻松。
四、塔格奥的化身(难度:简单)
1.入口信息及通关要求:
A4-上层诅咒之地
2.地图、装备、BD(本人使用的,目前由于是开荒阶段。以后会更新更为方便的BD及装备)
核心技能-死亡新星、吞噬(爆尸体捡血球)
没什么难度,狂按死亡新星,有血球就捡。当然满血了就无用了~
暗黑破坏神322赛季双输出死灵国家队大秘境速刷攻略
1号位配装
收起1号位配装2号位配装副本打法
暗黑破坏神3死灵法师是大秘境中的强力职业之一,双死灵队伍如何速刷大秘境?下面给大家分享一个暗黑破坏神3 22赛季双输出死灵国家队大秘境速刷攻略
暗黑破坏神3 22赛季双输出死灵国家队大秘境速刷攻略
一、双输出死灵国家队的优势
1、即插即用。随时可以将骨矛速刷队转成国家队,带个受罚就能打王,进度杀王两不误。还可以用这套阵容将速刷的层数提升到140左右。
2、硬得一批。低巅峰的时候,国家队普遍不用奶僧的情况下,死灵的硬度是支撑高层的关键。
3、进度优势。两个死灵推进度更快,能收单死灵收不掉的怪群和精英,能有效降低撕票率。
4、更易成型。骨矛没有豆角那样的刚需词缀,简单搞一下就能上场,从速刷队打起,有卡了就推高层。
劣势:
杀王时间稍长,2000巅峰的下两个死灵撸150的BOSS需要留出4分钟,其实跟上赛季豆角差不多,但跟这赛季的豆角比起来有劣势。
二、各位置BD
由于死灵的主要任务还是推进度,因此配装依旧是进度向考虑,不会将攻速精英伤的优先级提到比范围伤更高。又由于诅咒权(全符文的血魂双分下丢一发诅咒就三个全上,导致两个死灵即使带不一样的诅咒也会相互顶掉)的问题,两个死灵的配装稍有区别。
1号奥吉德诅咒死灵:
技能:
骨刺-白骨之痕:非元素阶段回精魂、杀王时远程叠受罚。另外:由于骨刺和虹吸的其他符文均算作引导技能,受罚ICD固定54F,而骨刺-白骨之痕是死灵普通技能,受罚ICD会随攻速浮动,叠受罚较快。
骨矛-死疫骨髓:特有的增伤机制导致推进度时比其他符文快很多。
脆弱-饥渴坟墓:18斩,感觉坚韧压力太大的队伍也可以换个衰老-枯萎。
鲜血奔行-鲜血潜能:踩神目和赶路。
血魂双分符文随意:骨矛2件套点击就送全符文。
骨甲-苦痛收割:配合轮回镰刀增伤,增加铁憨憨的移速,同时不影响蛮子踩踏。
被动:
孤魂死灵:提供大量坚韧。
精魂魄身:配合影镰及血魂双分带来的精魂翻倍提供大量增伤。
骨刺增生:提供增伤,坚韧压力大的队伍可以换成死僵灾疫,但是比较建议2号死灵这么换。
绝命效忠:春哥。后期硬得一批的时候可以考虑换掉他。
后期可选被动:
迅捷收割:增加王战受罚叠层速度。
弱点加深:提供一定A伤。
装备:
头部:豪华的面具。爆击骨矛伤。毕业1000智力6暴击15骨矛伤。
颈部:鬼灵面容:联动骨矛套装,提供不断档的双分,攻防一体的核心部件。镶孔爆伤≥元素伤暴击。毕业20毒伤100爆伤10暴击镶孔。
肩膀:奥吉德的力量:两件套提供的增伤减伤都很可观。范围伤CDR减耗。毕业650智力20范围伤8CDR8减耗。唯一可以出CDR的部位,尽量出一点,减少血步和骨甲的CD可以带来更大的容错。
胸部:精致的背心。词缀随意一点,有条件出一条精英减伤。毕业650智力650体能11精英减伤镶孔、副属性7近远双减。
手套:奢华的手套。暴击爆伤范围伤攻速。毕业10暴击50爆伤20范围伤7攻速。为数不多的可以出攻速的提升杀王效率的部位,但是难以毕业。
护腕:奥吉德的搜捕。元素伤暴击。毕业20毒伤6暴击650智力650体能、副属性7近远双减。
腰带:但提的束缚:配合诅咒食用,核心减伤散件。特效护甲值生命百分比。毕业650智力650体能15生命百分比516护甲,特效50%满。
戒指1:全能法戒:爆发核心装备。镶孔爆伤暴击范围伤。毕业50爆伤6暴击20范围伤镶孔。
戒指2:克里斯宾的审判:核心装备,死灵专属每个BD都绕不开的家伙。镶孔爆伤暴击=范围伤,这货自带攻速,暴击和范围伤可以相互替换。毕业50爆伤6暴击(20范围伤)7攻速镶孔。
裤子:优雅的长裤。需要有护甲。毕业650智力650体能775护甲镶孔。
鞋子:奢侈的靴子。需要有骨矛伤害和护甲,尽量洗掉移速。毕业650智力650体能516护甲15骨矛伤。
武器:轮回镰刀:核心增伤部件,配合骨甲食用。特效ED精魂上限范围伤攻速。毕业满白字,10ED7攻速20范围伤20精魂上限400特效。这是死灵最坑的部位,有可能一个赛季都无法毕业,需要兼顾精魂上限(配合影镰及双分提供增伤)和特效,请开启欧皇模式多做,尽量拿太古(满白字、满特效)。
副手:死灵的四个魂闸都可以,因为没有特别效果,有条件的可以拿个失时偶尔蹭蹭移速但是无关痛痒。由于响骨自带暴击,所以更容易毕业。暴击精魂上限范围伤骨矛伤精英伤(前期需要主属性)。毕业10暴击20范围伤15骨矛伤8精英伤(前期1000智力)20精魂上限,尽量拿太古(满均伤)。
萃取:
玛托瑞斯的僵刺:核心增伤。8倍骨矛伤。
盖敏铎的护髓手腕:核心增伤。分身5倍骨矛伤。
皇家华戒:5+2必备。
莱勒娜的影镰:核心增伤。4.3倍全局增伤。
宝石:
头部:黄宝石,减耗专用。
胸部、腿部:红或绿宝石,提供巨额护甲,配合孤魂死灵食用,建议后期也不要更换。
首饰:困者:独立增伤、贼神:独立增伤、受罚:杀王核心。
暗黑破坏神3二人模式中主C死灵法师套装技能怎么选择搭配
Hello,大家好!我是你们最爱的游戏小编Smile,天梯二人模式长时间都被死灵法师霸占,那么两个死灵法的套装选择肯定是不一样的,今天为大家带来《暗黑破坏神3》二人模式中主C死灵法师的套装选择与技能搭配,接下来一起跟小编来看下吧。
套装选择:
骨套
宝石:紫宝石??生命
宝石:黄宝石??智力
宝石:黄宝石??智力
武器套装:
杰西斯武装
武器宝石:绿宝石??暴击伤害
首饰选择:
无尽之途
传奇宝石:转煞秘石
传奇宝石:困者之灾
传奇宝石:侍从宝石
面板属性
技能
提取威能
莱勒娜的影镰
塔斯克与西奥
奈鲁维的轮回
追随者
魔女、圣殿骑士
追随者装备
银妆刀
冰盾
情缘
兵要护符
神目指环
命运守护
暗黑3死灵法师拉斯玛之骨套装搭配造型效果一览
暗黑3死灵法师即将上线,暗黑3中职业套装是一个特色,很多玩家想了解暗黑破坏神3死灵法师套装,今天深空高玩为大家带来暗黑3拉斯玛之骨套装搭配造型效果一览,大家一起来看看吧。
点击进入:暗黑3死灵法师攻略
拉斯玛之骨套装
拉斯玛的骨腿
拉斯玛的肩刺
拉斯玛的_铠
拉斯玛的亡臂
拉斯玛的骨靴
拉斯玛的颅盔
(2)件:你的仆从造成伤害时有一定几率使死亡军团的冷却时间缩短1秒
(4)件:你的仆从每次造成伤害会使你获得1%伤害减免效果,持续15秒。此效果最多可堆叠50次
(6)件:每个骷髅法师都会使你的仆从和死亡军团造成的伤害提高250%
暗黑破坏神3:夺魂之镰
骨套骨刺流怎么样 暗黑3死灵法师流派配装一览
主动技能选择:恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)
尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)
衰老:眩晕诅咒(晕衰老)
鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)
亡者领域:死寒之地(大招)
骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)
被动技能选择:
孤魂死灵(护甲翻倍)
精魄魂身(精魂上限)
鲜血之力(大招20CD)
弱点加深(诅咒增伤)
装备选择:
伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)
莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)
古帕卫士护腕(古帕)
但提的束缚(衰老腰)
首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个
武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)
防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)
宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾
当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。
二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。
这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。
bd搭建部分:
先解释一下新手最常见的疑问:
我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?
这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。
或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。
很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。
银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。
但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。
再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。
(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)
那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?
首先看圣套套装效果:
六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%
注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。
这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。
类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......
影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤
诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤
克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。
阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。
在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。
所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石
圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石
除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。
也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。
一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。
另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。
但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优
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