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仙域里百花谷的有什么技能
逆火】修炼系数:20
伤害系数:50
冷却时间:8
攻击距离:15
个人评论:此技能为单攻技能,练级不好使(百花4个群攻,练级用不用逆火无所谓)。但是强烈推荐PK使用,此乃中程导弹、冷却时间短,强烈建议重点修炼逆火的伤害系数,提升的越高越好。8秒的冷却时间,修炼这一个相当于修炼别的技能2-3个。
【愈合术】
修炼系数:15
冷却时间:20
施放距离:5
个人评论:百花的初级+血技能,挂机的时候用上,尽量升级,配合强愈术使用,以后除了PK,你就不怎么用红药了(本人愈合术80级,+血16200)
百花神箭第二式【追风】,附加技能【强愈术】
百花谷第五代弟子 称号:神箭手
学习条件:逆火15级
【追风】
修炼系数:12
伤害系数:30
冷却时间:15
攻击距离:10
伤害半径:4
个人评论:此群攻技能主要是练级使用,就算把伤害修炼上去,作为短程导弹PK也不太好使
【强愈术】
修炼系数:30
冷却时间:30
施放距离:8
个人评论:强愈术和愈合术没有准备时间,都是极好用的+血技能,挂机的时候用上,尽量升级,配合愈合术使用(85级强愈术+血27075)
百花神箭第三式【暴雨】,附加技能【祥光】
百花谷第四代弟子 称号:飞火箭
学习条件:追风30级
【暴雨】
修炼系数:8
伤害系数:37
冷却时间:18
攻击距离:20
伤害半径:3
个人评论:主要练级使用,将伤害提高后,此远程导弹可以在PK中追杀敌人
【祥光】
修炼系数:20
准备时间:1
冷却时间:40
施放距离:8
加血半径:5
个人评论:群+技能只有同队队员能享受到,由于有准备时间和超长冷却时间,使得群+技能沦为鸡肋,极度不好使(本人祥光67级,+血8893)
百花神箭第四式【流星】,附加技能【祥光普照】
百花谷第三代弟子 称号:流星箭
学习条件:暴雨40级
【流星】
修炼系数:8
伤害系数:55
冷却时间:20
攻击距离:15
伤害半径:4
个人评论:此中程导弹刷怪极好,PK也可
【祥光普照】
修炼系数:40
准备时间:2
冷却时间:60
施放距离:8
加血半径:5
个人评论:准备时间过长,冷却居然要1分钟,无语,不过+血蛮多(本人祥光普照71级,+血19683)
百花神箭第五式【闪电】,附加技能【金钱镖】
百花谷第二代弟子 称号:天诛箭
学习条件:流星50级
【闪电】
修炼系数:9
伤害系数:65
冷却时间:25
攻击距离:10
个人评论:此技能真是极品垃圾技能,汇聚了所有低劣属性(冷却长、射程短、单攻),或许你会说初始伤害高,现在初始伤害高已经没有多大意义了,你可以把别的技能也升到65
【金钱镖】
修炼系数:30
伤害系数:80
冷却时间:20
攻击距离:20
个人评论:PK专用技能,80的伤害系数(一般技能升到80要很多经验和钱),追杀敌人的大威力远程导弹,不过好的导弹自然价格不菲(发射一枚85级的导弹需要340两,一罐极品蜂王浆才163两)
百花神箭第六式【天诛】,附加技能【根骨加强】
百花谷大弟子 称号:箭神
学习条件:闪电60级
【天诛】
修炼系数:8
伤害系数:70
冷却时间:15
攻击距离:15
伤害半径:5
个人评论:不愧为百花终极技能,真乃诛天灭地!看属性,不用我再解说了。不过有2点要说明,①原先天诛有准备时间,后来改没了,直接发射。② 介绍的初始伤害是65,其实是70,可能是改过了。
【根骨加强】
修炼系数:200
准备时间:2
冷却时间:180
个人评论:此技能的说明是 使自己在一段时间内的生命及法力恢复速度加快。恕我愚笨,至今不知道这个技能有什么作用,可是我还是很喜欢用这个技能,因为此技能真乃超级花瓶,级升高点,花瓶的时间也长点。。。。。。
PS:百花+血小窍门,按完+血技能,再按“U”是给自己加血;按“P”是给宠物+
PS又PS:百花技能伤害系数低,就算你经验再紧张,也至少把所有技能伤害提升到55(放心,用不了太多经验的)
PS又PS又PS:学百花的终极技能很便宜,只要1个长生丹,我看别的职业学终极技能要1个亡灵狂怒丹。。。。。。
《神雕侠侣》百花谷加点攻略
不少的玩家刚玩百花谷的时候不知所措,那么就让我们来看看《神雕侠侣》的百花谷要怎么加点吧!
百花谷在游戏的定位为封系。分别技能对应:封加血、封攻击、封复活。其攻击技能为两个(除去刚开始传授的新手技能).分别为神木刺:在群攻的同时(最多群攻3人),有几率封对方物理攻击。嗜血剑:在损耗对方气血的同时恢复自身一定的血量。同时带两个辅助技能为增加自身外功防御力,以及消除我方负面BUFF。
既然为后期职业,那么肯定有人认为前期练级很累。但是《神雕侠侣OL》这款游戏。各门派升级基本相同,所以升级除了主线及支线任务,还以做日常。轻松升起来。既然是后期职业还是封系。那么首先要出奇制胜,将对方的杀气扼杀于摇篮中。首先自己就要在对手下手前封印他。那么5项属性点,首当其冲的就是敏捷。加点至少2点敏捷,如果不能尽快下手,那么你就废了。其次是其强效的续航能力。那么体力以及耐力排在第二位。一般建议加体力。因为耐力主要是增加外功防御。对于内功攻击对手,还是很难抗住。所以较厚的血量。能更有效的提升其续航能力。那么在下面我就提出几种(个人认为)比较适用的加点方法。
单刷加点:1体力2内力2敏捷
因为是单刷,首先攻击力不能低。因为是单刷,无法强力的给与对手打击,不能更快的解决对手。血再厚也很浪费。所以选择2内力。那么两敏捷就是必须的。因为能更快速的下手(应该大家无异议)。此加点比较中庸。不是很极端,所以较为常见。
纯封系(辅助)加点:3敏2体或4敏1体或3敏1体1耐
因有队友配合,主要输出为DPS,只要自身做好封系就是最好。此加点适合长期固定队伍。不太适合单刷。(其他不解释)其优点,速度较快,续航能力强。
对于百花谷加点类似于梦幻西游中的盘丝洞这个职业。纯辅助封系。所以玩过梦幻西游的朋友也可按梦幻中的加点建议加点。
那么下面是筋脉。筋脉在20级。命门20。百会20(百花看家群攻技能).其他均可先不加。到达30的时候。命门30曲池30(因为做无绝令任务,需要封技能)百会30阳谷25璇玑25血海25承山25.(其中的血海和承山主线任务必须到25)所以必加
仙域宠物加点?
一、仙域宠物属性有如下几项:兵器攻击点:加一点兵器攻击点值可以获得20点的攻击
防具防御点:加一点防具防御点值可以获得20点的防御
攻击:决定攻击的的高低【加一点属性点有7点攻击】
体质:决定回魔回血的的高低
悟性:决定练技能的快慢
福源:决定暴击的次数高低和掉钱的多少
防御:决定攻击的的高低【加一点属性点有7点防御击】
二、仙域宠物属性加点方法心得:
宠物的属性点很珍贵,要想加到满点大概的1000个金丹(资质在45上的)宠物的技能点主要来自2个方面。
1、升级;2、金丹;
升级带来的属性点是固定的,要想养一个好的宠物必须要有大量金钱的支持
前期宠物加点建议加防具防御点和耐力,这样BB才能少吃要,要是不加防御的BB那就大药罐,我现在58任务送的烟儿防御1800+挂个剑冢都的不停吃药。
BB的伤害主要来自3个方面
1、力量;2、兵器攻击点;3五行攻击;
宠物的五行和人是不同的,防御和攻击是分开计算的,在左下角有个转换攻防五行,大家加点的时候可以切换下,具体加功还是放看个人爱好,我喜欢先把防御顶上去,那样才能打怪练技能,还有大家记住,武器伤害点和防御防御点是很重要的,1点武器伤害点想当于你的给BB拿1把加1的武器,也就是加20点伤害,1点防具防御点相当于7件+1的防具 也就是14点(几的不大清楚误差不大)所以BB的属性点优先加这2点,当然体质必须加点,不然有防没血也顶不住啊,不过这2点受到资质的限制,不能超过自身的资质。根据个人喜欢加点。
《修仙物语》加点公测:百花究竟如何加点
百花谷职业介绍:
职业定位:辅助 治疗 唯一复活
PVP定位:团战必不可少的职业,存活能力强,单P效果一般。
适合人群:喜欢辅助类奶妈,义务奉献,救死扶伤。
擅长:精通漫天花海法术,擅长治疗,适合各种玩家。
优势:高血高防,自保能力强。活动、副本、剧情必备,能恢复血量和复活友方。
劣势:攻击能力低,没有必杀能力,长期消耗。
技能分析:
漫天花雨
类型:范围伤害
简介:法术攻击3个敌方目标,60,70,90级分别增加一个目标。
升级效果:升级技能可增加技能伤害和角色气血上限
评价:百花唯一的输出技能,伤害力一般。
枯木逢春
类型:治疗
简介:治疗2个友方目标,并持续回复其气血,持续3回合。技能等级40,70,90级持续回合各增加一回合。
升级效果:增加技能伤害,同时增加角色封印抵抗。
评价:这个技能是组队中百花最常用的技能,根据组队情况使用,一般副本困难,建议第一回合就开始使用,这个是持续回血的。
神农妙法
类型:增益
简介:将自己的防御和气血上限按照一定比例转换成攻击力和治疗强度,持续4回合,期间再次使用技能取消该状态。
升级效果:增加技能伤害和角色法术伤害
评价:四个回合增强攻击力和治疗强度,不过这个技能浅浅很少用,除了单人副本特别难的情况下,一般不建议使用。
起死回生
类型:大招、治疗
简介:复活目标,回复少量气血
升级效果:增加技能伤害和角色速度
评价:是目前测试职业中唯一的复活技能,不过宠物有这个技能的话,可以不用。
法功符
类型:增益(临时增加属性)
简介:可制造法术攻击符文,制符所需活力与技能等级有关。
升级效果:等级越高,制造的符文效果越好
评价:临时增加法术攻击,但是持续时间多长,还不知道。
属性点分析:
做了个表格分析,大家可以看得更清楚些。
加点推荐:
系统版:
2体2耐1敏,最常见的一种加点方式,生存能力强,高血高防速度也不低。
3魔1体1敏,有一定输出能力,适合日常任务,但是生存弱,不适合pk。
平衡版:
3体1耐1敏,速度不低,高血高防,这一敏完全是为了奕剑阁,但是在5力或5耐的奕剑面前,这一敏压根是没什么作用的。
pk版:
3血2耐或2血3耐,都是高血高防,比较耐打,就是魔法太少,速度偏低,需要装备补给,适合土豪,平民不建议。这样的百花其他的职业也难打。
2血2敏1耐,速度很快,可是不耐打,本身很脆,百花pk不适合2魔或2敏以上的加法。
任务版:
4魔1体,输出高,有一定血量。适合各种日常任务,练级不错。
5魔,全输出,可以定位为法系输出,做任务相当不错。
个人比较推荐2体2耐1敏或3体1耐1敏,毕竟百花是辅助类门派,能输出能及时回血才是重点。
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