本文目录一览
- 1、Dota中全能骑士的具体位置啊?
- 2、《刀塔传奇》英雄觉醒顺序推荐
- 3、DoTa全能骑士入门,求装备路线,加点路线
- 4、DOTA 基本出装路线
- 5、DOTA中全能骑士前期怎么度过?后期怎么定位?走输出路线出装路线是什么?羊刀也试用吗?
Dota中全能骑士的具体位置啊?
Dota中全能骑士的具体位置在近卫军团的一名力量英雄,属于天辉阵营。
游戏位置:当肉、法师、dps 都可以。从根本上看,全能是个肉盾。给队员加好血,加好魔法免疫,适时开大,是全能的最基本的任务。
拥有技能:
洗礼,作为全能最重要的技能,集加血集AOE伤害与一身,注意这个伤害还是神圣伤害,无视魔法抗性。毫无疑问无论哪种加点这个技能都是必须优先加满的。
驱逐,俗称魔免套,套子。全能的灵魂技能,可惜经常被散失所克制。现在随着节奏的加快,前期1级6秒魔免已经足够大多数情况使用,团战前为关键队友加上可等下一个CD。
退化光环,粘人光环并且还减攻。追人效果堪比毒龙,注意光环范围只有300。
守护天使,全体物免技能,团战利器。注意施放时间,在一轮技能刚甩完时施放最佳。
《刀塔传奇》英雄觉醒顺序推荐
刀塔传奇自从2.0版本开启觉醒以来先后已经有3批英雄觉醒了,再加上每个月的魂匣都是出世即觉醒,截止目前为止,已经有28位英雄觉醒(沉默、骨弓只有爆料,尚未正式觉醒)。如何选择一个觉醒英雄来增强队伍的战力就是非常关键,尤其是对普通玩家而言,觉醒的花费是比较大的,一个合适的英雄能够起到至关重要的作用。一起看一下觉醒的英雄推荐榜单:
蓝胖
【觉醒技能】增加一个类似大招的小技能,替代了每轮的一次平A。
【觉醒定位】竞技场肉T、预言之池。
【装备消耗】蓝胖后期装备相对来说,还算比较普通,一点都不贵。
【总评】把蓝胖排在第一位相信所有玩家都没有意见,作为一代卡智力的高手,在敌法出来之后就活跃在战斗的第一线,觉醒之前,虽然能坑敌法,但是脸不好的时候,就是给敌法送吸血的。身为第一批觉醒英雄,蓝胖在觉醒前后的差距简直不要太好,橙2破5w的血量,不错的双抗,尤其是大招的爆发,人品一到,那输出,简直酸爽。
需要提及的是,蓝胖的觉醒任务二是参与魔免试炼10次,注意是参与不是单挑!!!
再加上初始是1星英雄,在远征随便通关的今天,升星难度非常之低,可以说是人手一个的前排百搭肉盾。就像当年的敌法一样,90级了连觉醒蓝胖都没有,你哪来的勇气玩刀塔传奇?
全能骑士
【觉醒技能】圣光可以为目标额外增加护甲,满级增加180护甲。
【觉醒定位】竞技场、噩梦远征、王座之塔辅助、物免试炼肉盾。
【装备消耗】相对便宜,全能骑士的出装比较杂,所以不会贵。
【总评】全能骑士在觉醒之前,就是一个逗比,第一批觉醒爆料之后,大多数玩家都不看好他,但是很难想象,只是一个觉醒技能就能改变一个英雄的一生,有时候人生就是这么的莫名其妙。180的护甲其实不算多,但是却能让一个英雄在竞技场中更强的坚挺。相信竞技场奶队的恶心之处,每个玩家都见识过。
作为游戏中两个拥有三张图鉴的英雄之一,全能骑士总算崛起了一次,升星和蓝胖一样,十连抽就能得到,也是简单,不过奶队需要培养术士和死骑,所以成本要高一些,因此屈居蓝胖之下。
船长
【觉醒技能】光环,为五小强增加血量。
【觉醒定位】竞技场肉盾。
【装备消耗】相当贵,作为后期第一血牛,船长的属性可以说是靠装备堆出来的。
【总评】船长作为每个玩家接触的第一个英雄,相信还是有那么一点点情怀在里面的,不过这位五小强的领导者,在初期是第一时间就被替换——谁让他前期不够肉又不够输出呢?在觉醒开启之后,船长作为第一批的觉醒英雄,同样不受好评,在那个骷髅王、熊喵酒仙等输出T存在的年代,一个只会挨揍的英雄是没有前途的。然而,事实证明了,挨打也是一项伟大的职业,游戏至今,熊喵酒仙、骷髅王都悲剧的退居二线,而血牛船长则重新站在了他的船头,向着OP一步一步前进~~~
同样的,船长作为五小强之一,灵魂石用金币十连抽就可以得到,觉醒后也是比较给力,但是装备的负担相对重一些,因此屈居第三。
潮汐
【觉醒技能】被动解状态,血量每下降15%就会移除身上所有负面状态,并且短暂增加护甲。
【觉醒定位】竞技场肉盾。
【装备消耗】相当贵,潮汐的装备和船长是差不多的,也是装备砸出来的属性。
【总评】潮汐和船长选谁觉醒,这是一个很纠结的问题,这俩作为肉盾,都能够有很好的扛正面的能力,是目前三大觉醒T中最常见的主流肉盾。对普通玩家来说,其实二选一即可,在几乎所有的阵容中,二者是可以互相替换的。另外,潮汐的觉醒任务三是在关卡中亲自击败小小,对于这一个肉盾来说,输出是低的可怜的,因此建议把抄袭的大招留到最后,注意小小的血量再一击必杀~
如果说硬要选一个的话,昔往个人更偏向船长,因为船长的觉醒技能是光环,五小强还有3个没觉醒呢,小黑、小鹿已经开始大放异彩了,船长相对来说,潜力更好。
小娜迦
【觉醒技能】闪避敌方攻击之后召唤一个幻象。
【觉醒定位】竞技场前排输出、团控、英雄试炼女武神。
【装备消耗】比较贵,不过和潮汐、船长这种败家子相比,小娜迦依旧是乖孩子了。
【总评】小娜迦在很早之前就一直是竞技场的热门英雄,给力的闪避配合不错的输出,还有强悍的控制大招,让她一直都活跃在第一线。身为第一批觉醒英雄,小娜迦也是最被看好的。而事实证明,小娜迦还是对得起这些刀友的,觉醒之后生存能力提高了很多,尤其是闪避,简直逆天,让纯物理输出的队伍打到吐。在3.0版本也是常见的国家队成员。
但是小娜迦的培养周期太长,和第一梯队的英雄相比,非常尴尬的一点就是灵魂石的获取困难,只有2个副本掉落,需要长年累月的刷才行。
如今随着末日使者的出现,小娜迦的地位有可能会受到冲击,尚未培养的可以先观望一段时间。
拍拍熊
【觉醒技能】每次普攻伤害叠加。
【觉醒定位】团队副本小关卡、英雄试炼魔免关卡。
【装备消耗】比较良心,不算太贵,在可接受范围之内。
【总评】拍拍熊同样是第一批觉醒英雄之一,但是和小娜迦、蓝胖的风光相比,在出现之后没有受到任何关注,直到有一天,某个玩家拿出了觉醒拍拍熊团本小关卡单英雄200w的输出的时候,一战成名技惊四座。所有的玩家才发现,原来这只萌熊还可以这么用。
对于凶残五连拍的拍拍熊而言,觉醒技能简直就是为团本量身打造,推进+横排输出+伤害叠加,在小关卡中,一路放大就能从前排拍到中排拍到后排,拍到更多的敌人能量就攒得越快继续开大,继续开大就能拍到更多的敌人,这是一个无解的良性循环,搭配拍拍熊普攻一排的伤害,当把敌人全挤在屏幕右边的时候,配合猴子之类的AOE英雄,数据非常华丽。
虽然就目前而言,拍拍熊的定位只能在团队本,而且还是小关卡,但是他的效果实在是太好了,一人能顶上一个团队的输出,因此,有条件的可以考虑培养一个。
当然,升星是一个较大的难度,建议有抽到的可以考虑,毕竟初始3星,抽到能省下80个灵魂石。
大鱼人
【觉醒技能】光环:鱼人类队友加敏捷。
【觉醒定位】团队副本BOSS、巅峰竞技场。
【装备消耗】比较便宜,但是本身略脆。
【总评】大鱼人,在很久之前就是辅助物理系输出的一把好手,但是非常蛋疼的是,他是刀塔传奇中的第二个站位(站在他之前的只有潮汐),由于本身定位为半输出,所以在厚度上有所欠缺,因此作为一个脆皮T,竞技场上去就死了。觉醒之后装备带来的防御属性不错,再加上后期狂补力量和血量,大鱼人在竞技场还是可以一战的——进攻面对特定的阵容是一把好手,尤其是巅峰竞技场,在隐藏的情况下,能阴到不少阵容。
当然,大鱼人的最佳定位还是团队本打BOSS,伤害加深配合一堆物理输出,打出的伤害简直如长江黄河,滔滔不绝。和全能骑士类似,同样是有3张图鉴的男银,还是有点猛料的。在不久之前,大鱼人甚至还引发了一场声势浩大的辩论——是不是要放公会出租的问题,由此可见他在团本中的地位。
对普通玩家而言,如果团本能租到大鱼人是极好的,随着幻影刺客的出现,这俩都是打团本的好手,租谁都蛋疼。因此,建议有条件的玩家自己培养一个大鱼人然后租一个幻影刺客,让团本一路绿灯,抢伤害必备~
大鱼人和上文提到的拍拍熊一样,都是定位团本的英雄,普通玩家觉醒一个即可。
光法
【觉醒技能】光环:西行者队友加魔抗。
【觉醒定位】竞技场、远征。
【装备消耗】偏贵,9个极限球,6个巫师之冠,毕竟不是小数目。
【总评】光法其实觉醒和不觉醒,差距不会很大,因为他的定位是辅助队友然后开大收割,觉醒技能加魔抗,对身处后排的他来说,意义不大,而西行者中唯一能够上阵的就是猴子了,刚背猪比较逗,剑圣又不是人手一个。更何况,同样是光环加魔抗,小小觉醒之后加了180,这丫的觉醒才加了72,人与人之间的差距咋就那么大捏???
光法最大的好处就是初始1星,而且是远征商店兑换,相信到了90级,大部分的玩家远征龙鳞币早就爆棚了,所以上5星非常简单。
结语觉醒英雄的顺序还是比较明显的,蓝胖、全能骑士、船长/潮汐、小娜迦、大鱼人/拍拍熊、光法,基本上这几个英雄觉醒一遍,对普通玩家而言,消耗的时间也是七七八八了,副本、竞技场、团本、远征、预言之池,也都面面俱到。
至于其他的英雄,比如黑鸟、电魂、风行、痛苦女王、恶魔巫师,在刚出现的时候几乎没有人能看好,但是经过时间的检验,这些个英雄觉醒之后都在竞技场有很好的表现,但是也仅限于竞技场,可是升星的难度和巨额的装备投入,让这个性价比略低;还有火枪、火女、直升机等兑换或者金币十连抽英雄,获取方式虽然简单,但是觉醒技能不给力,同样的,不属于优先觉醒的范畴,只能是存在于娱乐当中。
DoTa全能骑士入门,求装备路线,加点路线
全能?我喜欢,零分也来吹一下,喷者不可避免,觉得我SB大可走开。首先,你得清楚他的技能。我通俗点说吧,
技能:
1.加血---加一个目标的血量,这个目标附近的敌人损失等同血量(近战范围,较小)。技能等级越高加血的量越多。伤害也更大。
2.魔免---套个罩子,使目标魔法免疫一段时间。(注意,如果套给自己则魔免阶段不能给自己加血。)等级越高持续时间越长
3.减速光环---附近敌方单位(也可能只是英雄,不记得了)移动速度下降。等级越高减数越明显
4.大招---开启后附近的盟军数秒内物理减免99%(等同物理无敌,抗塔抗物理系DPS的王道技能)
首先,全能骑士在DOTA里面定位是一个团队治疗者或者辅助DPS。两者不冲突,我用全能喜欢出魂戒,相位,毒球的路线。魂戒保证你魔法充足支援团队。DPS能力也不差靠相位,毒球和3技能粘着人A。
如果你不想走DPS路线,可以秘法鞋。
全能的运用,由于全能是个近战,移动也不高。还是个辅助型英雄。所以对线并不是很给力。只有对面是近战的时候能占到优势。碰上远程多半悲剧。压到你只靠基本工资混吃喝。
如果对线英雄为近战,那全能就可以发挥出他的优势了。通过魂戒提供的魔法不断的用加血技能蹭对方近战英雄的血量。压低对方血量。
使用窍门就是看准自己边小兵的血量。看对方英雄需要上来补刀的就奶一口自己的小兵。这样扰乱对方节奏,又能使对方英雄损血。 对方线上英雄损血后,你中路队友来支援你的欲望才大。
如果己方边有先手英雄。复仇之魂啊,恶魔巫师啊,流浪剑客啊。反正能拍晕对方的。你看如果队友有搞的欲望,你就给队友1个魔免,让他冲上去。
至于大招的运用,几个人推塔的时候可以开启,开启后塔打你们根本不掉血。还有团战的时候也可开启。
全能骑士有魔法就有命。你要注意的是有没有人能秒你,如果对方有高爆发的存在那你团战的时候就果断缩后面,奶前面的队友。如果对方都是些没什么爆发的,那你就给自己魔免后(也可后开,看情况)往人群里钻,被对方打疼了就开个大招。这时候你的3技能会让你能轻松的粘上去。看情况给自己或者队友奶上几口。要是在人群中就爽了。
MD 累。说多也没用,说不了所有情况。反正魂戒去全能是必须装的。前期蓝很缺的。用技能前尽量魂戒。出门留技能点,看情况是升魔免还是加血。技能看场上情况加。不过3个技能必须都是要有,重点必须是加血。选择在魔免和减速光环中选择。
玩全能要胆大心细,能吸收伤害,自己又不要死。其实他就是个法系,套着力量的身体。。。。
存手打,1000字。
还有,以后别信那些开口就是什么什么神装的人。听他没好下场。
DOTA 基本出装路线
物品意识前期装备仍然是:魔瓶,系带,护腕,挂件,大魔棒还有回城
中期装备,首先定义为正常情况下三十三分半钟之前所可能出现的所有装备。细分为三类。1,防御类:先锋盾,挑战头巾,卡佳长笛,梅肯2,输出类:辉耀,金箍棒,晕锤,狂战,分身,水晶剑,食尸鬼臂章,洛萨,达贡神力(大根)3,法球类:漩涡(电锤),黯灭,散失,散夜对剑(或者散华),支配头盔,疯狂面具4,特效类:黑皇杖,林肯法球,刃甲,羊刀,紫苑,小人书,阿哈利姆神杖(A杖),血精石,秘法指环,吸血鬼祭品,迈达斯之手,跳刀,鞋类物品
后期装备:圣剑,蝴蝶,龙心,强袭,西瓦之守护(冰甲),刷新球,斯佳蒂之眼(冰眼),大炮,撒旦邪力(大吸血),雷神(大电锤)
这里面我没有包括一些不太主流的装备,比如推推棒,幽灵权杖,风杖;同时也没有包括一些过程合成件,比如坚韧球,圣殿指环。为什么中期装备要分类分得那么细致,一方面是因为数量多,另一方面是为了更为系统。而后期装备为什么不分得那么清楚,其实算是我的一种类似于课后作业题,虽然我也会详细分析各个装备,但是对于它们更深层次的理解,需要大家再自我加工。
梅肯,事实上梅肯不完全是一件防御类装备,归为这一类主要是它能提供7点的甲防护,在这个甲效果金贵的版本里,我决定将它划入防御类。但是说实话,大部分时候它对团队的效果也主要是那令人愉悦的”咣“的一下回复250生命(HP,HIT POINT)。从我的理解它是一件前期速推装备,它本身所提供的范围内3点回血以及点击后回复250HP和2点甲的作用在推进的时候远比在防守的时候让人头疼。而出这件装备的英雄的第一要求其实是要有一定的蓝(也就是说最好是智力英雄出)。150点蓝虽然不是特别多,但前期对于很多英雄来说,用了以后其他技能难免捉襟见肘。实际上最适合这个装备的人应该还是死灵龙,地卜师,圣骑士。死灵龙一旦有了梅肯几乎立马就能变身成不死小强,同时由于能恢复小弟,使得推进更加凶悍,非常令人头疼;而地卜师主要是因为小弟们一损俱损一荣俱荣,不得不小心伺候;圣骑士这个英雄提到了我就难免多说两句,这个英雄许多新手不明白他到底强在哪里,有许多憋在野区里面打到辉耀了出来然后玩全图送死流。从这一点上来说我不建议新手们使用这个英雄,尤其是对战转过来的对自己APM信心爆棚觉得不秀一下就对不起自己辉煌历史的那些同学。圣骑士是一个前期对线上英雄压制很强的人物,他在中前期对塔的威胁尤其巨大。7级以后随便带三条混乱攻击的小弟跑来顶塔打塔,靠操作拉红血小弟,然后一个大招大家重新来过,你会发现外塔掉的速度令人吃惊。有了梅肯以后那就更加没的说了,大招都可以不用直接顶塔拿塔,痛快也哉。但是圣骑士在对线上进行压制的直觉和推塔时机的选择要求并不低,所以,新手慎用。其他英雄出梅肯,我给的建议是,看队伍是否需要,比如阵容上来看,对面后期比较凶,己方前中期比较横,那么建议一个不太需要输出类装备的智力型英雄出一个,并且在中期就组织己方英雄抱团推进。至于奶妈英雄出梅肯,那是大家的自由,看着心情来吧,不过不太推荐死灵法师优先出梅肯,确实是耗不起,而且也把第一桶金用错了地方。
先锋盾,DOTA神器向装备。自从先锋盾变成70%几率格挡40伤害以后,我就一直认为它是神器。我的好朋友烟雨逍遥同学自从假腿散失夜叉的老虎被一个裸先锋盾的剧毒术士打得满地找牙以后几乎任何英雄都出一个先锋盾。虽然大家不至于到这么夸张的地步,但它确实是很好用。本身小件的治疗指环所提供的混线能力和生命之球的撑血作用,都是性价比相当高的。我记得几个月之前论坛里争论过关于毒龙是该先先锋盾还是该先挑战的问题。事实上,先锋盾不说别的,光是加300HP就基本意味着,当你的英雄无装备情况下总血量不超过900的时候都很难看出挑战头巾的优势,特别是考虑到一般会出先锋盾的英雄都不太会被法伤一次性秒到死的情况,先锋盾对于普通攻击的抵抗可以非常大幅度地降低所受到的伤害。从这一点上来说,我敢说自身血量不超过1300以上,选择先锋盾都比选择挑战头巾要好。而事实上1300的血量不是那么容易就能达到的。有了先锋盾意味着你可以顶小兵,顶野怪,甚至顶塔。我推荐所有的后期都不管三七二十一身上先挂一个先锋盾,有了它以后路人局里面真的难死得多。在对面物理伤害英雄比较多的情况下,定位在肉盾和第二DPS(输出)类英雄之间徘徊的,也可以考虑出一件。
挑战头巾,那说到肉盾基本上就必须说到挑战头巾,因为肉盾基本上整场就是被人集体虐待的,随着时间的推移,自身血量的增长和对方法伤的提升会使挑战头巾呈现更高的性价比。况且先锋盾不要可以后期跳冰甲,挑战头巾可是仅有此一样,逃也是逃不掉的。所以所有具有肉盾潜力的英雄全部推荐戴上挑战头巾(总觉得那个实在是没法儿当头巾戴着。。。)。本来关于肉盾的定位我写了很多,后来发现没必要,于是简单来说的话:只要对面所有的人一打起来就想第一个搞死你,而你在脱离输出类装备的前提下仍然有不错的输出,或者超强的控制,那你基本上就有了肉盾潜力。这就是为什么潮汐可以做肉盾,电魂可以做肉盾,而炸弹人却很难做肉盾的原因。
卡佳长笛,卡佳长笛这个道具,在我看来有一点点鸡肋。不多,一点点。因为它对于拥有者的意识有很高的要求,而同时你甚至需要对方的配合。如果你能在很关键的时刻开启卡佳长笛,那给对方的感觉当然是不要脸。400法伤抵抗,这可不是说着玩的,实际效果比梅肯都要强上半筹;但如果开的时候并不关键的话,那就基本上快属于拿钱打水漂了。不过我还是建议出了挑战以后不知道接下来出什么的肉盾同学们出一个,毕竟反正你也不知道怎么办了,也许就瞎猫碰上死耗子了或者说神力加身在一个合适的时间开启了呢?不过如果你发现对面阵容几乎全都是法伤,而且控制都不强,像什么女王、众神之类,那就开开心心出,绝对打不了水漂。
输出类装备自然就是提高输出的,不过这里的分类主要是很直观的能提高输出。
金箍棒和晕锤在输出类装备中算是相对冷门的。但个人认为金箍棒是一个被低估了的道具,即使是35%几率附加100伤害并且打断的特效已经是很强,矮人巨鸡兽令人烦躁的爆头也不过是40%几率而已,附加伤害还只有50。而金箍棒还加80点攻击力,15%的攻速,况且还有一个永远不会MISS的特效。不过说实话我很少出金箍棒,因为常见的几个出金箍棒的英雄我都不太喜欢(比如骨弓),而且我不算一个特别喜欢花时间标新立异的人,比较传统。但是我还是很期待大家来开发它。晕锤的话,怪就怪它的击晕效果不能与本身已经有击晕特效的英雄被动技能叠加。虽然它无论是从攻击力加成、属性加成还是击晕的效果上来看都非常好,它仍然是一块大鸡肋。DOTA里面牛逼装备太多,不是你不牛逼,是你不够牛逼而已。我看见出晕锤的很多是敌法师或者夜魔。夜魔倒是还好,到了晚上开个疯狂面具RP一来倒真有点巨魔战将搞笑版的气质;但敌法师出晕锤实际上很看对面和己方的阵容,对新手同学们,我不推荐。
输出类装备中稍微逊色一点的,我觉得是大根、洛萨、臂章和水晶剑。洛萨的话就是属于路人中的半神器,CW里的半肾器。路人局里面真正会因为你有洛萨而带粉来搞你的寥寥无几,这也是为什么隐形刺客在路人局里那么猖獗的原因。事实上新手同学们只要培养出不怕死爱奉献狂带粉的精神,隐形刺客根本不过尔尔,洛萨更是鸡肋无比。CW里我见过出洛萨的次数估计一只手就能数出来,尘土一撒,立马阳痿,半肾器一词绝非无的放矢。不过好歹我写的还是路人新手攻略,从这一点上来说,影魔、矮人巨鸡兽、黑弓小MM、趴趴熊小兄弟甚至剧毒术士都可以出来玩。不过还有一些猥琐得用巫妖都要出洛萨的我就忍不住鄙视一下了。虽然洛萨由以前的敏捷英雄专用改成现在的老少咸宜,但是若不是DPS,出个洛萨逃命也实在太掉价。还不如出跳刀,又便宜,还能培养对局势的把握,而且更好配合。臂章这个道具,新手同学们很少出。但每每看见骷髅王裸狂战的我都多少有点抓狂。严格意义上来说,DOTA里面只有两个人真正适合臂章。小狗,骷髅王。其他人我觉得神圣武士出起来好像也效果挺好以外,基本都找不到那么种相得益彰的感觉。曾经见过一个白虎也出臂章的,我差点看吐血。臂章为什么牛逼,是因为它不太高的价格能换来对力量型英雄74点攻击力增幅和40%的攻速加成以及瞬间25*19=481点血的霸气效果。小狗和骷髅王适合出主要是靠他们本身的吸血技能能够与掉血速度基本持平,而神圣武士依靠自己的加血技能也可以弥补臂章的掉血速率。关于臂章有一个技巧,干脆一并说了,就是所谓的开关臂章。由于臂章掉血是不会掉到死的,所以当你的血很少的时候,你可以把臂章给关掉,然后再次打开,这时候你发现你的血变成481左右了。虽然它会自己往下掉,但是这481点血肯定是凭空长出来的。如果操作得好,完全可以逃过一劫。另外多说一句,请所有的新手同学们用小狗和骷髅王的时候严格奉行臂章假腿黯灭的出法。裸狂战或者出辉耀的做法终究不是他俩的正道。不推荐新手同学们盲目模仿。水晶剑是一样我非常喜欢的装备,很多时候水晶剑不需要变成大炮就已经足够了,甚至也可以直接两把水晶剑上身。它的作用是相当赤裸的,就是增加输出。虽然暴击里有一些数据上的道道,但是从最基本的算法,它是变相增加了10%*1.75=17.5%的攻击力看起来不是太多,但是事实上对于非站桩输出的英雄作用非常明显,况且它的低廉价格使得它极具性价比。所有物理输出类英雄都可以考虑出一个,用以作大炮的准备。
好了,接下来是中期输出类装备里最闪耀的几个了。辉耀,狂战,分身。这三件道具的出场率之高令人叹为观止,同时效果也是绝不含糊。辉耀恐怕是整个DOTA里面最使人感到立竿见影的道具了。没有辉耀的幽鬼是条狗的话,那么有辉耀的幽鬼绝对马上变成两条腿直立行走的生物。它的效果在实战中体现得淋漓尽致得我觉得言语难以表达,从单纯的数值和作用上来说的话,第一,它提供的攻击力加成使得补刀容易了很多,而同时它的600范围内每秒40点伤害也加强了作用,这是在经济上加强了英雄;第二,辉耀的效果使得英雄的带线(线,简单来说就是三条路的任意一路,带线就是带着己方小兵向对方基地推进的过程)能力增强,这是在团队和大局上的贡献;第三,每秒钟40伤害是什么概念呢?现在女王的尖叫,升满是7秒CD(cool down,冷却),300伤害。而7秒钟之内辉耀的伤害是280.也就是说辉耀的作用是非常接近于一个在不停施放的痛苦尖叫。而且从效果上来说它的范围更大,而且给出伤害的方式更加划算(按秒计算),这是在输出上的贡献。我所能想到的只有这么多,这也是为什么我不得不惭愧一下的地方,因为我觉得在实战中它所体现出来的价值远远不是这几句话所能阐释得清楚的。把辉耀当做核心装备来处的,首先是幽鬼、猴子、德鲁伊这样的DPS型英雄;其次是做肉盾的刚背兽、人马、尸王;还有就是靠技能特效的血魔(辉耀烧死的人和小兵都给自己加血)、炼金术士(打钱速度加快使得被动技能加钱变多)。甚至可以无论是谁都出一个玩玩,比如看起来比较脑残实际上也多少有点脑残的术士出辉耀。辉耀的强大建议大家去游戏里慢慢体会。尤其是幽鬼从狗变为人的那种发自内心的快感。(记得有一次我用幽鬼,没出辉耀之前,两边打团,我们这边除我跑得快,全趴;出辉耀以后,我们以死一个人的代价换取对方全趴!这就是牛逼!)
狂战,号称拯救世界之物。所谓空穴来风,狂战本身所提供的高攻击力补刀和分裂攻击带线效果基本可以和辉耀一较长短,而价钱方面比辉耀还要略低,由此可见强悍。况且它的合成曲线比辉耀平滑很多,小组件里坚韧球所提供的混线效果更是非常出色。KUROKY曾经因为不想回家泡温泉,而在虐菜局中祭出两个坚韧球继而合成两把狂战拯救世界。曾经有同学以矮人巨鸡兽是DOTA里面唯一一个远程出狂战有分裂效果的英雄为由祭出狂战斧(这显然是不可能的),可见狂战斧的炙手可热。几乎所有的近战DPS都可以出狂战,特别是物理高爆发类英雄(比如幻刺),或者带线类英雄(比如船长),再或者打钱达人英雄(比如敌法师)。不过在这里强烈不建议猴子和小娜迦出狂战,因为幻象是没有狂战效果的,希望新手同学们注意。同时也忠告一下,在非大顺风局情况下,不要裸狂战。狂战虽好,终究不撑属性,一旦被抓,很可能死得飞快。
分身斧,我想这大概是DOTA远程输出英雄所需装备中的无冕之王。虽然之前我似乎提过它的作用主要是躲避技能、提高伤害、迷惑对手、提高战场存活率,但最主要的其实还是输出。两个分身每个具有真身百分之三十三的攻击力,这就是变相增加了66%的攻击力,考虑到镜像还继承某些被动技能,它们的实际攻击力加成还高于66%。另外它所提供的10%的速度加成是在包括鞋类物品速度加成以后的百分比计算的,像月骑这种初始速度320或者电魂那样有光环加速的英雄很容易就感觉到自己是很不人道地在公路上飙车。况且镜像的分辨对于很多人是一个很大的挑战。不过这里既然说到了,还是提一下。镜像的分辨最简单的当然就是用AOE打过去,谁血多自然就是真身;其次是单独打一下,这是没办法的办法,但是镜像承受350%伤害,还是很容易能看出来是真是假的;再次是看回血回蓝的速度,虽然说真身和镜像的回蓝回血速率本来应该是一样的,但是由于大部分光环的作用镜像是不享受的,所以一般在实际情况中真身的回血,特别是回蓝速度会比镜像快一些;最后大概就是看对方的操作了,一般对真身的操作还是会多一些的,这个可以用来分辨;不过有时候高手会较多地拉动镜像而非真身用以迷惑对手,这个就是博弈的事情了,不再赘述。分身在启动瞬间是无敌了,这可以用来躲避很多技能,比如骷髅王的锤子甚至恶魔巫师的大招,不过这个得靠大家实战中去体会了。近战英雄有一些也很适合出分身斧,最大的特点基本上都是因为分身继承某些攻击特效。比如幽鬼,分身继承荒芜;比如敌法师,分身继承魔法反馈;比如出散失的小娜迦,(散失是镜像唯一继承的发球效果,所以,裸祭品的猴子和小娜迦,我都不推荐,因为几乎没什么意义)。远程英雄基本能出分身就出分身,强烈推荐。
法球类装备严格意义上来说应该属于输出类装备,因为所有的法球效果事实上都是为输出服务的(那如果你要说DOTA里一切都是为了输出服务我也不好反驳什么)。为什么要单独拣出来说就是因为大家必须明白法球效果是有冲突的,也就是说大部分情况下有了一个法球效果或者技能,就不能有其他法球效果了。从这一点上来说,如果作为一个物理输出型英雄你没有法球效果的话,一般都推荐拥有一个,类似于如果你是一个牛逼大款,推荐你带一个小蜜一样。
漩涡,本来其实是一个有一点冷门的道具,但是自从雷神变成了现在的需要振奋宝石的合成路线以后,漩涡也变成了一个不错的法球选择。就输出而言,漩涡大概是所有法球里第一强劲的(考虑到它可以变成雷神),很暴力,但是多少其实还是有点尴尬。如果它不是法球效果而是像晕锤那样可以和法球叠加的效果,我想它会更加热门,但是和黯灭、散失、吸血这样的主流法球抵抗,注定了它的出现始终有待商榷。就好像英雄无敌三里面,要塞的独眼巨人强是强,可惜要和比蒙抢水晶,那就怪不得你这辈子悲剧了。近战永晕系可以考虑漩涡,比如白牛、鱼人、鸡鸡脸;远程输出在控制较强而且不需要针对性出散失的时候可以考虑出漩涡,其他情况,不推荐,各位同学们看着办。
散失,自从它的合成由一把欢欣刃变成两把欢欣刃以后就变得炙手可热,直接导致全能骑士由BANLIST常客变成可有可无的鸡肋英雄。这件道具的强劲程度确实令人叹为观止,无论是它的魔法反馈特效,还是净化作用,都让它物超所值;除了属性加成不包括力量以外,它几乎完美无缺。在其法球效果不与本身技能相抵触或者干扰出其它更重要的法球情况下,一切优先考虑散失,无论近战远程。话都说到这个地步了,我也就不再为它多废话了。
黯灭,它更多的应该属于爆发性输出,而不是像散失和漩涡那样慢性子。最直观的例子就是圣堂刺客出黯灭,一个操作犀利的圣堂刺客,开折光以后跳刀隐匿的瞬间能把一个不太硬的法系英雄从满血打成红血。这一点都不夸张。在减甲流大行其道的今天,如果你的队友存在能够让对方英雄减甲的技能时,基本就可以考虑落井下石地出黯灭。最适合的自然是圣堂刺客,死灵龙,鱼人守卫,小狗,骷髅王。虽然影魔也可以出黯灭,但是一般来说非大顺风局以及强减甲流的情况下不要出黯灭。因为路人局里面,影魔是很脆弱的,选择冰眼作为法球会比黯灭要好一些。同时路人局里有一些介于输出与非输出之间的英雄,比如风行者,也可以考虑出黯灭来作为团队支持作用。
散夜对剑,这个装备是一件输出类英雄非常万金油的装备。因为它不但增加攻击力、攻速和移速,而且它还撑血,还有一个很让人讨厌的残废法球。基本上是个物理输出类英雄就可以出散夜对剑,但是最最适合的,除了魂守不作第二人想。电魂也可以考虑,但是隐形刺客不推荐。这其实也是散夜对剑和漩涡的一个类似小悲哀的地方。散失实在是太强,凡是出散失能达到最好效果的,其他法球就不得不靠边站。事实上即使是魂守,也完全可以出散失,而且由于拥有了净化的控制效果,很多时候输出比散夜对剑还要凶狠。我觉得出散夜对剑主要考虑的是撑血的作用和加速的作用,从这一点上来说,对于新手们,如果要出散夜对剑,建议先出散华而不是夜叉。
支配头盔和疯狂面具都是吸血法球,最近我对吸血法球不是很热衷。不是高爆发型DPS(比如幻刺),或者高攻速型DPS(巨魔战将),其实这两样道具所带来的15%和17%的吸血真的是不足一提。因此我觉得鸡鸡脸其实不需要吸血,要保命出个先锋盾效果会好得多,疯狂面具很多时候根本是饮鸩止渴,越用死得越快。要输出不如出大电锤,愉快得多也安全得多。像其他英雄出这两样装备,也大多是考虑支配头盔加5点甲而且能支配一个野怪,而疯狂面具有一个不要命的特效。所以我不太推荐新手同学们出这两个装备(如果你是高爆发型DPS或者高攻速型DPS可以考虑),一方面操作意识跟不上,另外一方面送死太愉快了也没意思。不过最近发现一个地狱领主出疯狂面具非常之贱,套上套子主升被动霜之哀伤,6级以后到了塔下就开疯狂面具狂砍你,超恶心。想打不敢打,要杀杀不了。无聊的同学们可以去尝试一二。
刃甲,有的人可能已经想喷我了(当然也有可能早就喷上了),因为前三样我全部说了不推荐,从基本逻辑上来说我也要说刃甲不推荐了。而事实上我想说,这个道具冷门不冷门在效果,而冷门在路人局中大家不甚强的牺牲精神。如果大家看了最近MYM对DTS一场三刃甲的CW,就会对这个装备有一个很深刻的印象。而最近我恰巧碰见一个出刃甲的死灵龙。他刃甲一开,我们这边至少趴两个,重伤两个。刃甲,是一个很好的装备,尤其是对对方的高爆发英雄有很强的抑制作用。趴趴熊和幻刺不是牛逼吗?你敢来打我我就敢开刃甲。牛头不是牛逼吗?我看你想跳大就是一刃甲开起。绝对你比我趴得快。肉盾英雄基本都可以考虑出一个,甚至脆皮法师也可以考虑出一个,恶心人用。不过由于我很少出刃甲,因为我平常使用的角色都脆,而且是主要的DPS,不能拿自己的命去跟别人换。所以大家自己去游戏中尝试罢,应该会很有趣。
羊刀,DOTA第一BUG道具。所谓“功夫再高,也怕羊刀”!绝对不是一句威胁人的话。虽然ICEFROG将羊刀的CD由原先的20秒改为30秒,但是它仍然无敌。800的瞬发出手效果,3.5秒的变羊,优秀的全属性加成和200%的回蓝效果,无一不是人们梦寐以求的特性。所有不知道出什么好的同学们,请直奔羊刀;所有出无可出的同学们,请直奔羊刀;所有以娱乐大众为己任又不想输掉游戏的同学们,请直奔羊刀。如果我话说到这一步了大家都不能理解羊刀的犀利的话,那么请大家无论什么英雄,直奔羊刀。特别适合在己方英雄控制不是特别强悍,而对面输出英雄竟然敢不出黑皇的情况下。谁用谁知道,废话我不想多说了。
血精石和A杖,为什么要拿到一起来说,是因为这是DOTA里少有的两个可以裸出的装备。而另一方面我也是想告诉大家它俩之间的恩怨比较。首先血精石的削弱是显而易见的,能量点不增加回血的数量已经很惨,一点能量只能加一点蓝回复叫做惨上加惨。看起来只要附近死了人都能加能量点挺不错,实际上这就跟屠夫那个光环修改一样操蛋,便宜几乎肯定是没有的。但是血精石好歹还是有用,毕竟它撑血撑蓝,而且有蓝回复,死了以后的效果也不错。想想,除了死灵法师、蓝猫、死亡先知,TS(受折磨的灵魂)和小鹿也勉强算上,其他英雄尽量不要出血精石。因为血精石适合的英雄,应该是输出主要靠技能,蓝需求比较大,而且比较脆的英雄。那些末日使者出血精石的,恶魔巫师出血精石的,请收手。真的没意义,你出了血精石别人只会立马知道你是*被过滤*,而不会产生其他的特别好的效果。为什么谈到末日使者和恶魔巫师,是因为他们出A杖实在是太合适了!A杖自从改了组件以后,有了非常好的属性加成,价格上也降低了,况且A杖有效的英雄也变多了。如果这样你都不肯出,那你也太不给ICEFROG面子了。血精石在撑血撑蓝方面比A杖强不了太多,效果上来说,也许打团的时候一个带着血精石要死的人会比A杖好点(血精石死了以后范围内回400血),但是很显然,你出一个装备不是为了去死的,是为了更好的活着。不过A杖也没有刚开始大家所期望的那么变态。除了圣骑士出了A杖是真正的变态以外,其他的诸如VS(复仇之魂)、白牛、发条地精,出A杖以后都没有真的非常非常强。况且有更多更好的装备来选择。不过恶魔巫师、末日使者、火女他们这种加强大招威力的,还是很好的,推荐。
秘法指环,这个装备还真是没有太多的想说的,因为有很多的秘法控。基本上只要你觉得你的蓝太少,而且你想长期混线或者GANK又不想回家补充,你就可以考虑出一个。但是我觉得很多英雄只要有一个魔瓶,两个挂件就能保证自己技能的使用频率,同时也能省下这笔钱。不过倒是真有出秘法很好的情况,那就是队友多是法师,而且法系技能很强力;这样情况下甚至可以一个队伍出两个秘法(这在比赛里是禁止的,只能出一个),然后就可以各种疯狂放技能了。我想强调的只不过,秘法更多的是一个队友向的道具,如果只是为了自己的话,没有必要。
蝴蝶,6000的价格几乎能赶上圣剑,但是就实用程度而言绝对是当仁不让的。30攻、30攻速、30闪避、30敏捷,四个三十,数据也好看,用起来也牛逼。敏捷物理输出的终极必修装备,力量或智力英雄物理输出的选修装备。如果你想做DPS,想更站得住,那就出,不多解释了。
强袭,这个估计是DOTA里最耀眼的装备了,低调的颜色掩饰不了那个华丽的大圈。几乎所有人,在看见强袭的时候,心里都难免会升起一个念头“我们是不是要输了?”,这就是它的最佳诠释。900范围的大范围加己方5点甲和减对方5点甲,以及900范围15%攻速的加成,证明了它强力带线的特征;而自身10点甲的加成和40%攻速的效果,是它攻防兼备的保证。很好用,很拉风,强烈推荐需要攻速而且甲是太不高的物理输出系同学随身携带
以上就是全文内容,祝你DOTA愉快!
DOTA中全能骑士前期怎么度过?后期怎么定位?走输出路线出装路线是什么?羊刀也试用吗?
全能骑士:出门圣殿2小蓝,后接秘法刷新或者秘法辉耀。前期走优势路,多利用洗礼这个牟利的指向性AOE。
后期定位为团战辅助者,和巫医是一个性质。
输出装:辉耀飞鞋强袭。
羊刀不适用,因为其3技能的光环减速太高。
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