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笑傲江湖ol32级青城副本经验心得,笑傲江湖ol门派刷副本快还是慢

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笑傲江湖OL武当少林玩哪个?

花钱在笑傲江湖里都差不多,因为装备价格基本一致,除了那些完美属性的,而且不求玩的很好,可以一分钱不花
武当副本能力很强,因为有个聚怪的技能,输出貌似不如少林,就是控制很强
在PK场里,主要看手速和技术,因为面对的是同等的玩家不确定性太多了

笑傲江湖ol衡山派副本PVP经验分享


我在游戏测试中发现不少衡山玩家对衡山门派并不是特别的了解,并且部分玩家在论坛对衡山的描述也有些不正确的地方,导致不少没有进入游戏的玩家对衡山派的理解也有些片面和一些误区。所以我在此做了一个衡山派的大型攻略以达到帮会大多玩家更了解衡山这个门派。
下面是 对衡山的描述:
衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。
武器:长短剑
性别限制:男、女
特征:近战刺杀 灵活位移 虚实转换。
我曾在论坛看到有人说衡山练级很难练,刷本不好刷,不好找组什么的。我觉得这些说法除了因为3测的改动导致衡山20级前没有第一套高级武学的时候刷怪慢所以升级速度受影响外。其他的说法都是大错特错的,并且衡山20以后练级也是非常快的。说到这些,那么我接下来就从升级开始说起衡山的各种技巧了。
一:练级
衡山派在20级前的练级速度一般,在3测中因为衡山的BUFF技能从2测的加移动速度改为了加毒系伤害,使得衡山再前期的攻击还是很不错的,虽然群技能只有一个不算太靠谱的幻影击,但是刷怪的速度至少不算慢,混到20还是很快的。20级以后学到了高级技能套路“回风落雁剑法”,这时候衡山就有了群怪的根本,在岳阳三醉的三段范围高伤害以及第一的拉怪和第三段的击倒再配合上炽翼千雨的多段范围伤害使得面对大群怪物的时候有着强力的输出。当然衡山除了这两个范围技能之外还有很多范围技能,像剑落双燕、同燕三决都是范围的高输出技能。在40级学会“百变幻雾剑法”的套路后,范围技能更是会多出流星坠地、浮云拨日、比翼双飞等带有范围伤害的技能。具体怎么使用这些范围技能达到最快的升级方式我就不说了,各位自己参悟吧。

笑傲江湖ol32级青城副本经验心得


这两天在游戏里面看见很多人喊32级之后升级慢了,还有许多人满世界找人刷32级FB 侠客 ,英雄本。
其实32级FB 对于我们来说只是一个过渡的FB ,在刚开区这样一个黄金时间里,32本并没有什么值得组队刷的价值,特别是刷侠客,YX难度。有人要说拿牌子,还有人说掉装备。第一,一级的牌子对于我们来说并不是非常重要,本人直到40级都是前面主线任务给的绿装,有的可能还是1级10级的绿装。三十级只换了一把武器;第二,装备这一块,三十级FB 掉的装备更就没什么可用性了,到了四十、五十级都是用二级牌子换的令牌装过渡,然后直接就是FB套装了,现在的套装属性改没改我不大清楚,内测是非常可观的,当然后面还有手工装。
那么童鞋们就要问了,这32级本到底是干嘛的。我之前有说了,这只是过渡的FB。什么叫过渡,32级之后的主线任务每一级的经验都只够升40%左右的经验,当然我们还有支线任务。那么支线任务之后呢,就到了我们32级本发挥的时候了。不需要嗑一瓶药,开双单刷32本才是王道。当然,这里是单刷普通难度的,快且容易,经验非常高,本人38级的时候单刷4次经验差不多够升一级。从这里就可以看出来32级本的重要性。我们不求牌子不求装备,只要经验!童鞋们说在这个全民冲级的时候还有什么比经验更重要。
32级本单刷经验高,但是从大的方向来说还是要少刷,每天只要100点精力,多留点到40 可以去刷40的侠客,YX本。40级的YX本不算小BOSS掉的牌子,最后抽奖给3个,后面自选运气好也给3个,一次就能拿6个。那么我们40级的令牌装几次就能凑够一套。关于这一点大家不要喷我,内测的老玩家都知道。还有40的套装,相信现在小资玩家都在说,其价值不言而喻,我就不废话了。
言归正传。32本虽然是普通难度但是要是新手的话还是有点难度的。大家不要担心装备差,那么我们就要对我们的职业技能特别是控技的运用熟悉下,大多是没是没什么问题的。上面我也说了本人的经历。那么就要有一些技巧了,怎样一瓶红不嗑通刷32。进去吊桥8只怪是没什么问题的。进去大概有几个场景(本人没有仔细统计过,目前是上班时间,本人捡重要几点说),首先是场景里面有很多的石灯,可以打碎后补给用的,什么时候用看你的血量情况。32本里面有一些投弹的猥琐流怪物,伤害非常之高,我们大多时候都是栽在他们手上,如果进去之后发现有投弹怪,首先我们要上去先把它们干掉,然后才是其他怪。它扔蛋都是看你的位置扔在你的脚下,这时候我们要通过双击WASD控制键来闪避。注意石灯在打怪过程中不易打碎,有时候需要补给需技能敲它。在每关的小BOSS打死之后会出现2-3个大的血球,基本保障在进入下一关之前是满血状态。然后还有2个箱子可以开启,都在有竹子的场景里面打碎竹子之后可以看见有个怪,敲死之后有个箱子,开启给3件蓝装,也有材料。
中间有个场景,有个阵法。如果你站在阵中打的话,怪会将你击飞,如何破阵?进门右手边有一排6盆盆景。不知道大家有没有注意到。上去击碎,会掉怒气,这里要注意,就用普通攻击一个一个打,如果前面三个出的都是大怒气,这样就可以直接满怒气,赶紧跑到阵中间直接开大,开完再回去打剩下的盆景,如果还是三个大的,恭喜你这些个怪基本就搞定了。如果没开出满怒气,那就站在阵外(怪的后面),用普通攻击打。这些怪来回冲几次就不再结阵了,这时候就比较好打。
最终BOSS还是比较好打的,前面的小BOSS四秀都是没吃饱出来的,比较好收拾。大BOSS 打的过程中会出现很多投弹手,普通本的很脆,如果没血就招呼他们,死了会掉血珠补血。当然,有的同学会说哪有时间去打小怪,其实你在打BOSS的时候技能会招呼到他们的,这样连带的就打死了用不着刻意去打小怪,毕竟BOSS死了就结束了,有这个意识就好,群招尽量在BOSS到小怪多的地方放。最后一点就是BOSS会放光波,大多都是死在着招手上,这个时候就要用格挡“X”键,看见光波来了立马格挡 基本不掉血。这样就OK 了。

笑傲江湖ol 华山 剑宗与气宗如何选择

一、1、刷副本我选择的是气宗的普通攻击,还有全套的气宗技能+剑宗江上弄笛。
理由:剑宗技能多数攻击距离近,最重要的是基本都是长时间的多段攻击,当你把2,3个技能全部用完的时候,这些技能又冷却了,别的技能没有机会使用,或许你觉得可以终止然后用更厉害的,这样你释放的这几个CD短的技能伤害打不出来,不如普通攻击有用。
说下冷却短的技能。萧史乘龙不用说了。金陵横空这个技能伤害挺高,但是一直打太浪费时间了,苍松迎客也是如此,而且伤害不高。风伴伤害可以,但是也是需要很长时间攻击。诗剑会友抓取伤害不俗,但是只能打一个,而且这是副本,没必要去抓取,选择伤害更好。
无边落木冷却时间长而且攻击不是太高。最后重点说下凰羽,这个技能伤害不错,追击效果也很好,没理由不选择,但是我的理由的是,我副本里面基本没有剑宗的技能,所以把凰羽用上去没有必要了,因为总是要切武器,我觉得很是麻烦,而且有时候更会错失时间,所以不放。
2、说下气宗技能,好几个技能CD时间段,一次伤害。范围广泛,距离远。浪子回头,白燕回绕6秒CD,扇形攻击范围。白云陷足,有地方要它。风送紫霞!!!神技,攻击距离超远,伤害超高,穿透攻击,4段攻击,每次的攻击都基本和白燕回绕,浪子回头相近。副本必备!第二个神技清风送爽,蓄力后伤害恐怖。因为是副本,基本没人打断,放心使用,遇到打断技能时候,赶紧位移逃跑。、,等待时机,不要把技能用出来。下面就是有风来仪,天坤倒悬,这2个技能伤害不错,但是最需要的是点穴后使用它,所以上面放了弄笛就这作用,没点中直接放有风,冷却差不多。想打出最大伤害就是点穴后+有风+白云+天坤倒悬+浪子回头逃跑。不过需要用到取消。不会就省去白云。
PS;长篇大论说完一半,见谅,我只想把自己的想法告诉你,免得没有说服力,显得很苍白。下面简单说下PVE
二、比武方面,我的技能很大众,无边+风伴+凰羽+点穴+有风+天坤倒悬+诗剑会友+八方风雨+剑宗普通攻击。你没到60就把八方风雨去掉。
风伴的追击,以及破格挡击晕效果非常有用, 用好等于点穴,直接有风+天坤倒悬。无边抓人起身,如果用来追击空放小心被人反制。诗剑会友的抓取自然必有体会,不多说了。凰羽遇到抓取快的直接平时用来蹭血用,打完赶紧位移,抓好机会也可以追击。PVE没什么说的,这几个技能多用用。还有可以选择的是白云,陷足效果很好,打完可以直接有风。要说的是,打逍遥的时候把萧史乘龙放上去,他跳起来踩你脸的时候,一刀劈他小鸡鸡打飞他。还有就是用完 气宗技能后赶紧跑开。SHIFT+普通攻击切攻击套路,否则你的剑宗技能多个起手式很容易被反制,或者错失机会。
就这样吧。不知不觉打了这么多字,希望有用

笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害

唐门现在在这个版本中平均胜率最高,但是缺点也是很明显的,完克五仙,基本唐门遇到五仙,不是操作很菜的话,胜率在80%以上。但是对阵突进型职业胜率就不是很高了。
唐门是首先探讨的一个门派,内测数据中,竞技场胜率是属于最高,这个门派在其中有个小插曲,就是我在问几个内部相关人员的同事,一个人对我说唐门属于亲儿子。所以唐门在实力上不容小看。北恒在现在的版本中也很强势,特别是竞技场中,当身技能防守反击,本身又有加血技能,在保证自己生存的情况下可以耗死对方,但是缺点是爆发不足,如果遇到对方攻击不高可能要打很久。
恒山在门派定位中的优点也十分明显,具他透露,内测时,恒山的胜率是第二。但这个门派操作比较困难,能坚持玩下去的玩家都是有毅力的人,不过坚持到最后的都比较厉害,这个门派也比较好玩。所有感觉自己比较灵活的玩家可以选择南衡个人比较推荐这个职业,有爆发机动性高,属于私生子的职业,但是相对比较脆皮,有点依赖装备。
衡山是他觉得公测最强的职业,是比亲儿子还亲的私生子,在竞技场天平系统情况下除了武当阵地战优势,衡山已经无人能挡了。武当和前面两个门派都是三测崛起的职业,其实武当一直都不弱,但是在之前因为内外功切换问题,导致玩家比较纠结,现在取消内外功专精后武当就爆发了。缺点就是手短,追杀比较悲剧,只适合阵地战。
武当在封测到现在所处的位置都挺高端,在黑盒二测时登顶,成为当时PK赛的冠军门派。不过目前缺点也十分明显,追人比较悲剧,好在重剑释放技能相对较慢,所以适合新手选择。

峨眉相对来说属于比较稳定的门派,对阵每个职业都不会太弱,但强也强不到多少,很适合均衡玩家来玩,不过个人觉得峨眉还是有不少潜力没挖出来。毕竟60以上的装备才有抗性。
峨眉在黑盒期间绽放光芒最多,后期修改后,实力比较均衡,目前阶段中规中矩。属于女生倾向的职业。

日月属于比较容易上手的职业,但是PVP太过于依赖于勾,不过蓄力技能爆发够强,而且新的更新加强了吸血,在单P中会有不少优势,不过日月的勾是可以格挡的,起手比较明显。
日月的PVP更依赖于勾和吸血,并且更新中也加强了抽血技能,但由于日月过分依赖的勾人技能可以被格挡,所以PVP悬念依然。

华山PVP其实也不赖,但是硬控太少了,群P比较吃亏。而且抓投技能现在削弱了点,不过作为突进职业,华山还是不错的。
下面说到华山,华山在首测到现在,一直处在一个滚键盘的职业,手速要求比较高,技能华丽,不过群P有些硬伤。

和尚比较悲情,三测刚崛起就给削了,但是能抗是关键,群战就需要这要的嘲讽职业。
少林自从在封测中大红大紫后,后续的测试中都被玩家称之为坑爹的存在,尤其是三测的门派选择率跌倒了低谷。但上面也提到了,在游戏中确是必不可缺的存在,而且由于少林玩家较少,装备也卖的十分便宜,所以是一个非常省钱的职业。

逍遥是 个比较尴尬的职业,只适合用于群P群控。按理说笑傲的控制技能不少,但是由于起手比较慢,所以单P基本只要和逍遥打过几场,就知道怎么躲技能了。PVE刷 怪的话逍遥不如武当,因为逍遥的加血技能是持续加血,但是加血中不能使用其他技能。但是逍遥群战中可以群收人头,有两个高爆伤的群攻技能。
五仙现在越改越偏向PVE了,虽然体验服版本提高了五仙的几个控制技能,但是五仙起手慢,攻击范围只是中等是比较大的硬伤。不过如果深入的玩下去,五仙PVP还是可以的。但是遇到唐门还是跑吧。职业克制太明显了。
最后是逍遥和五仙,逍遥经过几次的大改,未来前途并不是很明朗,但作为群攻十分强悍的定位来看,是群战中不可或缺的门派。至于五仙,起手较慢,但PVE优势明显,是刷本的好职业。

总结:能抗能打:武当少林;最求杀人快感那就唐门衡山;刷怪升级还是五仙逍遥(个人更倾向于武当和五仙)。
相信最后的总结能给你一个明确的定位。但最后我要提醒一下,其实现在说这些还为时过早,60以后装备开始有抗性。

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