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斗战神狐狸哪个职业最厉害带上加点_斗战神投掷系玉狐无限妖不蓄力高输出加点攻略

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斗战神移动射击系的玉狐怎么加点啊求解

我玩的是移动射击狐狸,主要是加连珠箭和凤凰
因为下FB都靠这两个技能来输出。在连珠(连珠箭我只点了第四式,第五式没电,感觉第五式好慢)和凤凰点满的情况下,可以把怒断和暴烈点出延长时间的等级,之后就可以不点这两个,因为后面的加成不是很多。在四个技能点完后,个人觉得阴风和古盾用处比较多
可以在多余的情况下
点一些。现在移动狐狸不怎么景气,玩牛的比较多了

斗战神狐狸哪个职业最厉害带上加点

果子伤害最高,不过移动是主流,至于蓄力和狐熊就只能呵呵了,下面是果子加点
目前来说
战神玉狐技能加点:
雷妖果:重天满点次要输出使用频率比较高叠五层才能输出最大化。
精修:召唤增强和召唤强化是要点满的,妖雷毒液一点。
荆棘之墙:做为果子主要输出技能和控场技能重天必须要满。
精修:我们要把召唤延长和荆棘标记全都点满,这个技能输出上基本稳定是在前一二位而且能很好的牵扯怪物的仇恨还可
以使敌人溃烂(减防),缺点就是墙会挡住队友和自己的移动路线灵活的应用空格键可以跳过墙去,还有就是AOE的范围
太小只有贴在墙上的怪才能被伤害到,投掷的时候请看好合适的位置再放。
天雷蓬:重天满点,觉醒后也算是一个不错的输出技能就是持续时间太短了点。
精修:天雷之心和引爆天雷是必定要点上的天雷爆毒呢可以选择性的加点,如果你精修点够的话推荐你点满它,毕竟
是有伤害加成效果的满点能达到60%还是很可观的伤害。
毒蜂阵:招牌技能重天必须满点,输出非常可观,持续时间也不短
精修:召唤延长毒蜂增加和毒蜂毒液都加一点。比较有争议的就是在毒蜂锁定和投掷增攻上面,毒蜂的投掷伤害是非
常可观的,如果点满的话可以达到恐怖的225%
爆裂:很好用的状态技能修炼点原因暂时8重天。
精修:点上持续延长和瞬间爆发。
印魂咒:关键时刻能救你小命的技能,没修炼点1重天。
精修:无
战熊形态:重天加一(很好的提高生存能力和攻击加成)
精修:无
花妖吐蕊:这也是一个争议技能。有人将它代替雷妖果的输出,把雷妖的技能点加到花妖上其实也不是不可以,花妖的输出还挺不错的。
斗战神玉狐输出手法:
其实果子的输出手法还是很简单的,就是雷妖叠五层后立刻荆棘天雷(不急引爆)毒蜂,(毒蜂放出后引爆天雷达到输出最大化)爆裂过后叠五层雷妖先放毒蜂,天雷(不急引爆)荆棘(引爆天雷)可放花妖对荆棘攻击不到的怪物产生减防,等技能冷却重复上述,没有爆裂的情况下一律按顺序荆棘、天雷、毒蜂、引爆天雷、雷妖的顺序输出。

斗战神玉狐移动射击系怎么加点输出高

加点:

  连珠箭:

  灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。

  开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。

  阴风箭

  优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命

  冲星破:

  优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放

  射天凰:

  两种点法。

  1、主分裂副烈焰 (boss好用)

  2、主烈焰副分裂(小怪好用)

  爆裂:

  优先级:瞬间爆发〉持续延长

  怒断长天:

  用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。

  最后一个格子、

  花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长

  印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。

  锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。

  移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。

  花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。

  输出手法:

  进图先花泉

  小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风.

  boss: 进图前20层疾风. 九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰)

  一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。

  宠物:

  移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙

  果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫

  这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。

  首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。

  武器:

  身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。

  1、攻击加成+铁虚。

  首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。

  2、攻击加成、攻速+银虚。

  这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。

  防具:

  以下为狐狸需要的最佳属性。

  强化:

  帽子 攻击速度

  肩膀 攻击速度

  衣服 精准 精准加成 斗志

  腰带 会心加成

  裤子 火提

  护腕 妖 会伤 斗志 精准

  手套 精准 斗志

  鞋子 火提

  重铸:

  帽子 固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法

  肩膀 随机攻击速度〉精准加成

  衣服 随机精准加成〉精准〉斗志

  腰带 随机会心加成

  裤子 固定火随机会心率

  护腕 固定妖伤随机会伤〉斗志

  手套 随机斗志〉身法加成

  鞋子 固定火随机精准

  付灵:

  帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄

  肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成.

  衣服:射天凰〉冲星破〉连珠箭.

  腰带:伤害减免〉闪避率〉命中率

  裤子:攻击速度〉体力上限〉非战体力回复=防御

  护腕:会心率〉伤害加成〉会心,

  手套:会伤〉精准〉属性伤害

  鞋子:暴烈〉身法〉移动速度

  关于开多条属性的方法。

  每个部位,先用最便宜的开,2个或3个同部位不同属性的付灵对着点。

  开到2-3条的时候再用你想要的去互相顶。

  很浪费钱的

  队伍配置:

  牛(气功,血牛都可以)和神将(元素)是必要的.

  然后看你是不是主要输出点,如果是的话,你可以选择龙女(火强,攻速,会心率),罗刹(加会心,还有控制)来提升你的输出

  目前来看,我觉得最好的队伍就是:气功牛,元素神将,移动狐狸,刺杀龙女。

  .队伍却什么就补什么。

  如果你是金虚,如果你可以有点难度的单刷这个本,不组你的人,要么是在等朋友,要么是有狐狸了,要么就是不会玩这个游戏。

  不要问我为什么不组猴子,除非你棍势既能打到怪又能不推怪(可能吗?)

  移动狐狸堆属性的先后:

  会心=攻速〉会伤火强〉攻击〉种族伤害

  移动狐狸输出只看攻速和会心,会伤.

斗战神玉狐移动系技能怎么加点

第一层,连珠箭。最常用的技能,必须优先保证技能满级。

  它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。

  第二层,花妖吐蕊。在第二层的技能表中,我试验了几次,发现只有花妖吐蕊,更适合移动射击的玉狐,所谓的陷阱不实用。为什么这么说,陷阱的效果是缠住对方,但是在效果真的不大,碰到BOSS好像失败了很高。选择花妖吐蕊主要是为了增加一个召唤物,可以吸引一部分仇恨(很有效果)。而且点了精修技能后,“毒”技能有减益效果,持续伤害,和降低敌人的防御力。“复”效果可以把“毒”效果作用3个怪物。

  它的精修技能除了“重”之外,全部点满。

  第三层,荆棘古盾。相当好的输出技能,点开后自动释放,可以说是移动射击系玉狐必点技能。最重要的是它的精修技能都是很好的技能,首先是“缠”,可以缠住敌人1秒钟,很好的控制技能。然后是“穿”,可以穿透攻击4个目标。还有一个“裂”,持续流血效果,可以叠加10层。最后还有个“护”,提高玉狐护甲50%,太强大了,小生900多的护甲,用上荆棘古盾后,护甲直接飙到1300多,达到老牛的正常护甲水平。

  它的精修技能,全部点满!

  第四层,腾挪击。玉狐必点技能,也是区分技能系类的技能,但是这个技能不需要点太高的等级,前期1级即可,以后点到6级即可(为了精修技能的“速”)。

  它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。

  第五层,暴烈。必点技能,点到9重,12秒内提高攻击260点,太强大了。在40级左右,开启暴烈,连珠箭的最后一击可达到5000左右伤害。

  它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。

  第六层,箭星破。没什么好说的,必点了。

  它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。

  第七层,星光满布。

  加点说明:

  看了我这些技能加点,很多人都看出来了,一切为了灵活,为了躲闪,为了攻速,最后才有了攻击。不能站住的输出,不是好输出,而玉狐要说:“不会跑动的玉狐,不是好玉狐!”

  在弹丸之地,在指掌之间,前跃后跳,翻滚腾挪,玩耍BOSS和敌人,何等的快意。“百花丛中过,片叶不沾身”,可以用来形容玉狐,虽然夸张了一点。

  玉狐需要攻击,需要会心,需要闪避,但不是特别需要血量和防御,因为你需要做的是在输出的同时,拉开与危险之间的距离,稳定敌人的仇恨,保证自己的生命。

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