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英雄联盟影流之主该怎么玩?,影流之主特效怎么做

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影流之主的技能介绍

英雄联盟影流之主该怎么玩?,影流之主特效怎么做-第1张-游戏相关-智辉科技

技能名称  触发  效果介绍技能图标影忍法!灭魂劫被动劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。 影奥义!诸刃Q劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。 冷却时间:6 消耗:75/70/65/60/55能量 射程:900 影奥义!分身W被动:获得4/8/12/16/20%的额外攻击力加成。
主动:劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。 消耗:40/35/30/25/20能量 冷却时间:22/20/18/16/14 射程:600 影奥义!鬼斩E劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。 消耗:50能量 冷却时间:4 射程:290 禁奥义!瞬狱影杀阵R劫变得无法被选取,持续0.75秒,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于(1.0AD)加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%。
再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。 冷却时间:120/100/80 射程:625 以上内容来自:

英雄联盟S7劫怎么玩影流之主攻略

十分钟轻松杀穿三路 火影劫到底怎么玩

  劫一直是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一,无论是死血反杀的蒂花之秀还是万军从中取敌将首级的风采都让人热血沸腾。但是最近穿甲的削弱似乎让劫受到了一些阻碍,那么如何让劫继续起舞呢?就借这个机会,和大家好好的聊聊劫吧!

  劫的技能解析

  关于劫的连招有有成千上万,但说到底都是万变不离其宗,这里笔者把劫的技能拆分讲解。

  纯伤害型技能:被动、Q、E

  除了很方便补兵之外,被动在实战中的应用大部分体现在收割层面。因为劫的攻速是很低的,你想单纯靠平A把对方砍死几乎是不可能的,所以被动的存在刚好可以配合小技能达到一个小爆发的效果。需要注意的是,被动在10S内只能对同一目标触发一次,所以当你需要用到被动时基本都是敌人处于斩杀血线时。这也是为什么劫收割能力强的根本原因。

  另外,被动还有一个相当实用的功能就是可以作为大招是否能炸死敌人的分界点。大多数情况下,如果大招印记还没触发的情况下打出被动就可以自信回头了。

  Q技能作为劫的主要爆发伤害来源绝大部分情况下都是劫的主点技能。但是Q的缺陷相当的明显:作为非指向技能意味着伤害不够稳定、能量消耗高、而且对非首次命中的敌人伤害会大幅度衰减。所以不管是什么情况下,Q的命中率很大程度上决定着劫的输出量,假如你没有Q中,不仅没了高爆发甚至连能量都不够用,这时候谁都敢来打你。

  另外还有一个小细节,利用Q可以取消平A的后摇也可以用移动+平A取消Q的后摇。如果你想要在实战中打出更高的输出,AQ、QA都是需要注意的点。

  关于Q还有至关重要的一点:不管是影子Q还是本体Q伤害都是可以叠加的,也就是说算上W和大招的影子最多能打出三发Q的伤害,这也是为什么 里的劫经常能够完成死血反杀的原因。关于这个技巧没什么捷径,唯有多练。

  E技能作为CD较短的AOE实战中大部分是配合平A打出小爆发。利用EA瞬发的特点你可以瞬间打出第一段伤害,比如说R落地后你就需要瞬间打出一段EA再接上后续技能或者在收割局面中利用EA斩杀本来光靠被动杀不死的敌人。

  另外E还需要注意的有两点:影子E人减速、本体E人减WCD。这些特点是相当实用的,比如说你可以先用WE减速敌人增加Q的命中率或者在肉搏战中利用E人让自己的W更快好一点方面接下来的打算。而且E的距离是比平A更远的,在面对近战对手时你也可以考虑1J点E达到压制目的。一句话来说,E不关键,但很实用。(重点说一下劫的影子E和本体E伤害不叠加,而且EW也不能用。)

  灵魂技能 W、R

  W是劫最关键的技能。同时具有机动性、迷惑性还是劫的突进和打出最高伤害的必须手段。最关键的是,影子可以模仿技能的特点相当于给了劫免费消耗的手段,而这几乎是劫立足中路的支柱。可以说你是火影还是下忍全看你如何使用W的功能。

  其实笔者认为相对于其他技能R技能没什么好讲的。关键点就三个:不可选取的突进、原地放一个影子、叠加伤害的印记。也就是说,躲技能也好,杀人跑路也罢。你成功利用了这三个关键点之后R技能本身已经不重要了,重要的是你在这三秒内做的事情,比如如何打出足够的伤害让印记能炸死别人?如何利用小技能的特性秀别人一波?这些都是你更应该去关注的东西。

  另外,笔者这样说的原因是不希望大家太过依赖R去杀人。的确,R是杀人装逼的利器,但是它的CD太长了尤其是在前期你会经常面对没R的情况,那这时候你该怎么办?关于劫有一个很大的误区就是有R神没R狗,而如何加深对小技能的理解才是掣肘劫水平的关键。

  灵魂连招WEQ

  WEQ作为劫最重要的连招是每一个劫玩家必须精通的,就拿对线来说WEQ的命中率几乎就是对线的胜负手。尤其是在前段时间减少单Q伤害增加双Q伤害的前提下对WEQ的要求更是苛刻:你想达到压制效果就必须命中两发Q。因为只有这样你才能触发雷霆,只有这样你才能威慑对方在你WCD时因为血量差距不敢上来压你。

  其他的连招就没什么好说的了,就像图中劫的RWEQ一样,不管是R还是被动都是因为WEQ的铺垫才显得恐怖。记住一点:万变不离其宗,掌握好WEQ,这既是基础,也是关键。

  劫的固有缺陷该如何处理

  聊完了技能我们来聊聊实战中劫的固有缺陷吧。在实战中除了技能因素之外限制劫的因素实在太多了,比如说控制,进场时间甚至敌方经常还有非常克制你的技能比如说虚弱之类的每一个都能让劫废掉。那我们该如何面对这些情况呢?

  就像这场比赛里的劫,本来和兰博完美先手男枪。但就是因为男枪死血时用了位移逃跑,劫不得不选择利用R来补伤害从而被一套被呼死。其实我们知道,劫无非就是为了省个大,人之常情嘛。但就是这点细节就导致劫直接死了,这也从侧面反应出劫的团战要求极其苛刻,那么我们该如何处理呢?

  杀人时技能果断交

  对于劫来说省技能的风险是极大的。就像上图一样,说句实话能把男枪换了都算运气好,因为用R技能收尾收益极低,对面一旦有个盾或者回口血劫就黑了。所以,在情况不明朗时你想杀人最好是竭尽所能,能用R先手绝对不用WEQ。这样子就算你被群殴至死至少杀了一个,没准技能好了还能配合影子秀一手。一句话:切勿贪心。

  团战思路要清晰

  的确劫是对方脆皮的噩梦,但随着游戏时间的推移你在团战中能完美秒杀C位的机会也越来越少。不光控制在盯着你甚至被你杀怕了的脆皮还会出一些克制你的装备,所以在团战中你的切入和撤退也要做出相应的改变。

  比如faker在后期做的一套装备。我们知道,在对方辅助是布隆而且ADC还出了护甲鞋的'情况下劫想强秒ADC的几率几乎是0,那么这套出装的意义就很明了了,劫进场之后可以完美吸引对面火力而不死,只要对面的技能不得不交给劫,劫的队友打赢团战的几率就相当高。当然,这种出装只是一个缩影,重要的是你要知道你在团战中这样做才能帮团队打赢这场团战。

  一旦发现打不赢团就用单带找机会

  一直以来单带都是劫最好的打法。因为劫在单挑方面有得天独厚的优势能带给对方很大的压力。但换种方式来想对面也不会傻到用脆皮来防守你的单带,所以劫带线的最大意义就是打乱对方的节奏。只要对面迫于你的单带无法抱团,就能给队友争取到足够的机会发育,一旦对面恼羞成怒的想抓你而你的队友就可以美滋滋的大龙或者推塔,而你的机动性也足够让你撑一段时间甚至逃跑。

  天赋符文推荐

  天赋选择

  符文选择

  出装推荐

  劫的出装是十分多变,特别是在7.4穿甲削弱之后一套正确的出装十分重要,那具体我们该怎么出呢?

  核心装备 幽梦+黑切

  就算幽梦穿甲值被削弱黑切合成方式改变这套装备劫还是必须出的,理由很简单:30减CD和高攻击力是劫无法放弃的属性,也只有出到这两件装备之后劫在面对各种情况才能有应付的手段。

  其他备选装备

  这里为大家推荐几件备选的输出装,防御装也就那几个我就不说了哈

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  夜之锋刃:这件装备除了能提供魔抗、穿甲值、攻击力还能给劫一个非常实用的主动女妖盾,虽然盾的CD最近被砍过,但对劫的暗杀或者团战进场都有非常大的提升。

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  幕刃:如果你想最大化爆发的话这件装备是最好的选择。配合高穿甲以及第一刀的真实伤害对面脆皮就像纸一样。

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  破败:虽然说破败劫的时代已经过去了,但是它依然是很强力的选择,不光能给你提供攻速吸血百分比伤害还能给你一个主动留人的效果,如果对面是EZ之类很滑溜的AD的话,出一个破败可以有效防止追不上他的囧境。

  九头蛇系列:最大化带线速度的选择,说句实话劫在没蓝BUFF的时候带线算不上快,这时候一个九头蛇能很好的帮助你。

  结语

  希望本文能帮助大家尽快的上手劫。如果有说的不好的地方,还望看官老爷们不喜勿喷哈。

影流之主怎么连招

问题一:英雄联盟影流之主怎么连招 开启大招R(此时可以躲避一些技能)
释放e技能,造成伤害减速,此时可以不使用w技能分身。(此时点燃、破败、幽灵均要使用)
对象闪现或使用位移技能时,使用W跟上同再次按贴近目标平A造成伤害,同时使用Q技能,注意释放位置,自己和影分身的Q都命中目标效果最佳。
再次释放R大招回到大招释放初始位置,等待击杀!
劫是一个操作要求较高的英雄,在游戏中要时刻注意自己的位置和影分身的位置,同时注意切换,不能盲目,技能释放套路不固定,随机应变,但是大招开启后,对该单位的输出要求瞬间爆发,已达到最佳大招的二段触发效果。

问题二:LOL中的影流之主劫怎么样出招顺序才能伤害最大化???求出招顺序 顺便告诉下出装 R上点燃,然后放好W的影子,E技能减速保证自己的Q能命中对手,在技能连招中要不停平A,一定要保证影子的技能伤害到对手,否则输出会降低太多。
出装:黑切―饮血――大饮魔刀或破败――轻语――狂徒
鞋子:保命:水银 忍足。输出:明朗。支援游走:5速鞋

问题三:LOL影流之主――劫怎么连招杀人 大招最先放,然后影子和本身技能同时打中人加上一点普攻就是成吨的伤害

问题四:影流之主连招怎么样技巧攻略详解 首先是全套连招,六级绝对是你最强势的时候,六级发育正常,有个残暴的话一套秒脆皮,闪现也走不掉,有控的话就不一样了。 要知道大招是在开大之后输出多少来决定大的伤害,所以必须要有q和e,开大冲向敌人后迅速按e攻击减速他,q瞄准发射,对方闪现走w换位置追,平a再e。不闪现?直接带走。有控就不一样了。但前提必须是脆皮。 对线尽量看小兵和敌对英雄的位置,最好w到小兵,然后e减速,q射他,w无cd的时候可以e兵回cd。没技能就萎缩。 另外,个人的技能加点是主q副e,有大点大。 解释下为什么不主e,主e虽然cd短,可是他不能和影子的伤害叠加,六级时你开大需要q的爆发增加伤害来收人头。 出装方面如今还是跟大家一样,鞋子,残暴,饮血,然后看对面ad还是ap给力,你喜欢切ad还是ap,切ad买个腰带然后狂徒,ap出饮魔。 最后装备应该是鞋子,穿甲弓,饮血,大饮魔,饮血,狂徒。 然后春哥不推荐,复活后那点血还是被秒的货。 影流之主出装推荐 影流之主开局出装:速度之靴生命药水*4 分析:影流之主劫通常是出现在上单的位置上,因此可以等待购买第四瓶生命药水的金币 再出门,可以正好保证自己与小兵同时到线上。速度之靴对影流之主是非常重要的,除了让其在线上更加灵活之外,对于上单来说,由于线上离塔下距离较远,尤其 第一次出门又没有眼的情况下,速度之靴能够让影流之主更从容地应对对方打野英雄的GANK。 影流之主中期出装推荐: 水银之靴或者忍者足具残暴之力饮血剑 分析:影流之主是一位刺客型英雄,因此前中期是他的爆发强势期。前期残暴之力提供了 非常优异的攻击属性,是一件非常适合刺客类英雄的装备。之后选择饮血剑可以极大地提高影流之主的攻击伤害和回复能力。在对方上单是物理英雄的时候选择忍者 足具,对方上单是法师英雄或者对方中路法师英雄发育非常好的时候则选择水银之靴。 影流之主后期出装推荐: 水银之靴或者忍者足具饮血剑最后的轻语三相之力守护天使冰霜之锤 分析:在游戏后期,作为一为刺客类英雄,影流之主需要进一步提升自己的伤害,三相之力是提高伤害的最好选择。在游戏后期,对方英雄的护甲普遍都较高,这时应该将残暴之力换成最后的轻语,它提供的百分比护甲穿透能让影流之主很好地克制那些高护甲的英雄。 进入游戏后期,任何英雄都需要至少一件防御装来保证自身的生存能力。对于影流之主来说,守护天使无疑是最好的选择。在后期,冰霜之锤也是一件非常好的攻守兼备的装备,在提供了不低的血量同时也让影流之主有更强的粘人追杀能力。 其他装备分析 玛莫提乌斯之噬 分析:在对方有高爆发法师或者法师类英雄较多的时候,这件装备是一件不错的选择, 它能让影流之主在对方成吨的技能输出之下抗得更久,并且也提供了一定的攻击力增强影流之主的输出能力。 幽梦之灵 分析:如果影流之主在早期购买了残暴之力,那么后期可以选择合成幽梦之灵,它提供了影流之主一定的爆发能力,但是相比之下,三相之力明显是一个更好的选择。 兰顿之兆 分析:兰顿之兆是一件非常优秀的半肉装备,尤其是对于影流之主这类的刺客型英雄来说。 本身属性再配合上被动的减速效果,能让影流之主在追杀对方脆皮时更加得心应手,并且本身提供的护甲也能让影流之主在团战中站得更久。 天赋 由于影流之主是使用能量的英雄,因此推荐使用21/9/0的天赋。这套天赋在最大化输出的时也增强了一定的防御能力,尤其是在前期对线中能让其有更强的线上的能力。 符文 红色护甲穿透*7 固定攻击力*2 黄色固定护甲值*9 蓝色成长魔法抗性*9 精华固定攻击力*3 由于影流之主是一位偏发育的中期刺......

问题五:lol劫怎么秒人 影流之主劫秒人连招和出装 rw破败引燃ewq
w向对手移动方向做预判 同时在w影子跑动期间完成破败引燃 影子到位用影子的e打人 不要w过去放e 尽可能第二次w就出现在他脚下或者面前 q什么时候放都行 如果q能有把握击中三次当然先q(如果对手在你r的消失时间和w的准备时间都没有什么跑动 可以q3下 不然光靠减速不够 就算先破败也不行) 如果不能那么自己把握q两下总是没问题的 尽可能用q刷普攻后摇 因为劫没什么机会近身普攻 只能靠减速追 这是技能 然后就是在技能中间尽可能多的穿插普攻 觉得能死或者发现杀不了(尽量别出现觉得能杀结果反悔的判断失误)用r回来
所谓尽可能穿插普攻也是取消后摇形式最好 rAwA破败引燃qAeAwAaaaa想走就r走 对面要是站着不走你这套够秒了比较脆的半肉的 比如打算出九头蛇的没肉装的瞎子 但是几乎不会有人在你大招之后还敢死磕 所以理论上的东西无法实现
现在刺客都大幅度削弱 所以基本不用普攻秒人的ad刺客已经死绝了 劫也该有两个以上普攻秒人把握才大 这也是我要你尽可能用q来aqa保证两次普攻的道理 如果一个普攻也没有没有装备巨大优势秒不了人 少个被动没触发呢

问题六:lol劫怎么秒人 影流之主劫秒人连招和出 rw破败引燃ewq  w向对手移动方向做预判 同时在w影子跑动期间完成破败引燃 影子到位用影子的e打人 不要w过去放e 尽可能第二次w就出现在他脚下或者面前 q什么时候放都行 如果q能有把握击中三次当然先q(如果对手在你r的消失时间和w的准备时间都没有什么跑动 可以q3下 不然光靠减速不够 就算先破败也不行) 如果不能那么自己把握q两下总是没问题的 尽可能用q刷普攻后摇 因为劫没什么机会近身普攻 只能靠减速追 这是技能 然后就是在技能中间尽可能多的穿插普攻 觉得能死或者发现杀不了(尽量别出现觉得能杀结果反悔的判断失误)用r回来  所谓尽可能穿插普攻也是取消后摇形式最好 rAwA破败引燃qAeAwAaaaa想走就r走 对面要是站着不走你这套够秒了比较脆的半肉的 比如打算出九头蛇的没肉装的瞎子 但是几乎不会有人在你大招之后还敢死磕 所以理论上的东西无法实现  现在刺客都大幅度削弱 所以基本不用普攻秒人的ad刺客已经死绝了 劫也该有两个以上普攻秒人把握才大 这也是我要你尽可能用q来aqa保证两次普攻的道理 如果一个普攻也没有没有装备巨大优势秒不了人 少个被动没触发呢

问题七:英雄联盟影流之主的大招怎么用 呵呵 我来说吧 我可爱的劫
工团战的位置,切入秒ADC或者AP。切入时机,团战时第二秒,最好是肉吸收半轮伤害的时候。找机会靠近猎物,直接R上去,第一个技能E,走位平A。1,此时如果没被急火:对面输出多半闪现,W更上,黏住输出无限E减速,当你被减速或者没把握杀死此时交掉你的Q,影子肯定还在,此时你的R引爆也几乎是全额伤害了。不巧的话对面会被爆死你安全逃脱。2,如果被急火:用R加W和闪现赶紧保命要紧,你可是刺客责任重大啊,你要是死了,对面后排安稳输出这团还怎么打?
纯手打
欢迎楼主追问

问题八:lol,影流之主的对线方法和技巧,另求影流的如何连招秒人? 加点 主E副Q
出装:攻速鞋(水银)饮血 黑切 冰锤 春哥 剩下一件看对面整容(不出意外 轻语)
对线:用Q和分神W魔血 很疼 基本是 AWEQAA点燃E 保持距离 搐容易风筝的 有人gank就W走
团战:让队友死人先打团 都死了差不多了 切入 RWEQ很疼很疼 基本苗 春哥复活有持续爆发
望采纳
PS:如果你对线时跟对面拼死了 在之后如果分身还没消失 可以在用技能打(BUG)上次就是这样

问题九:英雄联盟影流之主劫怎么连招伤害最大,我感觉就没伤害 这个人物这个版本不强,本身近战但是不肉,耗费能量高,技能距离太近,虽然有爆发但是没有自保技能,并且招式很容易躲,上单不强势,打野效率和gank效率不如其他英雄。下个版本劫就能增强了。你的春天就能来到了、

问题十:影流之主劫怎么出装和连招打出最高伤害 使用技巧:
在对线期,尽量使用Q耗血,到了3级之后会有一段时间的强势期,WEQ一套然后W二段过去接平A伤害非常高。如果能抓对面走位失误的话可以一套技能过后接平A引燃,至少可以逼出闪现或者跟闪现完成击杀。尽量依靠走位躲掉对面AP的伤害。W技能可以用来消耗也可以用来逃生,如果消耗不到敌人就留着放着敌方打野GANK吧。到了六级之后进入劫的强势期。可以选择线上单杀建立优势,也可以选择去下路游走,可以说到了6级并且身上带着引燃的劫是必须要拿到人头的,靠人头建立自身的装备优势,然后在游走尽早扩大团队优势。
打团期:
劫的打团思路就是利用自身的超高爆发让敌方英雄减员,然后利用5打4的优势继续推进。或者依靠单带来选择41分推,利用好这一优势会让对手苦不堪言。
劫的基础连招就是R-W接二段-E-Q-R平A。没有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能会让劫更加的6。在顺风情况下,基本上大到ADC,一个E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆风局就要找好机会再没有视野的地方蹲伏。尽量在团战中找好切入点打出自己的爆发。
英雄介绍:
英雄优势:
单体爆发超高,使用好这个英雄可以很轻松的收割到人头,还可以利用分身位移,消耗,骚扰。是个非常容易秀起来的英雄。
英雄劣势:
劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。
英雄技能及解析:
影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
技能解析:合理利用技能被动进行耗血。在想要秒掉对方的时候记得在对方血线低于百分之五十时一定要跟上一个平A。
影奥义!诸刃【快捷键Q】
劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
消耗75/70/65/60/55能量
冷却6/6/6/6/6
射程900
效果劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
技能解析:劫在前期的主要耗血技能。配合W技能尽量打出更多的伤害。
影奥义!分身【快捷键W】
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
消耗40/35/30/25/20能量
冷却18/17/16/15/14
射程550
效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿劫的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
技能解析:一个CD时间比较长的技能,有影子存在的劫可以打出更多的伤害。影子使用的E技能还可以减速到敌人。
影奥义!鬼斩【快捷键E】
劫和影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一......

LOL影流之主的技能是什么?

现版本主q副e,
1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。
在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。
最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。他是一名趣味十足并且极具挑战的英雄。

英雄联盟影流之主该怎么玩?

总体劫在对线期比较弱势,我个人觉得对线期以稳为主,劫的爆发期在中期才开始显现,所以前期依靠补刀来积累装备即可。个人的一些习惯让我前期很不喜欢对拼,并且前期劫无论爆发还是持续输出能力都属于中等水平,建议对线期稳重补刀即可,适时用WQE的小连招骚扰即可,切忌不可太过激进。还有劫自身并无回复能力,这也是其对线期较为弱势的原因。另外劫的Q技能和W技能特别是Q技能在低等级的时候消耗非常高、对线期很容易空能量,所以一定要注意。不过劫在对付一些远程上单会有不错的效果。团战的话,利用强大的机动性,秒杀后排是他最重要的事,同时可以很好的逃离战场,在支援队友就可以了。

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