本文目录一览
- 1、DNF新版本35级枪炮师怎么点技能啊?
- 2、求一个DNF枪炮师的技能表(从18级到70级)
- 3、DNF枪炮师分什么流的、各种又是怎样加点?
- 4、dnf60级女大枪觉醒刷图加点,求高手指点
- 5、dnf女大枪525改版后技能加点及装备分析
- 6、DNF枪炮师所有技能是什么 要完整
DNF新版本35级枪炮师怎么点技能啊?
【花式射术】膝撞 5
浮空弹 1
强制 - 膝撞 1
瞬踢 1
踏射 1
【机械】
RX-78追击者 1
【弹】
G-14手雷 1
银弹 1
【重火器】【重点了】
M-137格林机枪 5
重火器奥义 1
重火器拔击 1
BBQ 满20
手炮精通满10
反坦克炮满20
激光炮满18
M-3喷火器 5
聚焦喷火器满16
潜能爆发满10
蓄电激光炮 1
FM-92刺弹炮 1
量子爆弹满11
加农炮 5
X-1压缩量子炮满8
卫星定位 1
卫星射线 1
【通用】
后跳 1
强制 - 后跳 1
物理暴击满10
受身蹲伏 1
加点完了,来一一说明下。其中自带的我就不说了,大家都清楚。
踏射还是只加1级,霸体技能,不多解释。空射1级,喜欢飘炮的朋友,1级即可。不喜欢?那就别加,可有可无的一个!
机器人,手雷都自带1级。银弹1级(也可不加),总感觉加了银弹的普通攻击看着舒服点。
重火器方面。无争议的是量子,激光,潜能这3个是必满的。
【格林】我是从DNF出世到这次改版前一直是满的,对他是情有独钟啊。但是到了ACT-5,因为一是出了45新技能,占了很大一部分的点数;二是我们大枪的伤害和武器挂钩了,手炮精通不得不加满;三是,以前的细火对离地近的怪物打不到,现在能烧到了。综合之后,只得放弃!
【BBQ】近身单体高输出,满是很有必要的。
【细火】我真不知道一个不加细火的大枪用什么技能来对一个或一堆怪物来持续性的给与伤害。虽然,就版本而言,现在的细火伤害似乎比以前没有很大的提高,但是作为一个纯刷图加点的狂暴,也是很有必要满的。
【手炮精通】改版后伤害化为百分比攻击,而手炮精通也改为加攻击加攻速,以一个普通大枪拿普通致命来说,60级的话,攻击大概在1500左右。满级手炮精通加了10%,就是150,看上去觉得数值有点点少得可怜的,但是这个加的是转化到所有百分比攻击技能当中的,我觉得很有必要满的。
【反坦克炮(狙击)】第二下的爆炸改为物理攻击,瞬间伤害。满很有必要。
【加农炮】就是从手炮飞出去的一个球球,虽然是新技能,前置即可,偶尔拿出来玩玩。加满?真没必要!
【FM-92刺弹炮】打到天上落下一堆小炮弹,命中敌人还带浮空。说实话很想满的一个技能,看中的是他那攻击的范围和浮空。想满的朋友可以放弃反坦克炮来满这个。怎奈鱼和熊掌不可兼得!
【X-1压缩量子炮】新出的45技能,伤害很可观,能秒掉大部分的50级以上怪物(精英怪除外),同时又是新技能,诱惑很大,所以也满了吧!
【卫星射线】觉醒技能,比以前少了6秒时间,但是6秒的攻击比之前12秒的还高了少许。我个人认为,卫星只做BOSS和强力怪物的控场技能。6秒时间也显得有点短,因此只加1级,不排除加满的可能,那样的话你就必须要抛弃BBQ,反坦克炮,细火中的一个了。
【物理暴击】和【重火器精通】两者选其一,因为我不考虑MP的消耗,所以选择物暴。改版后,各个技能MP的消耗有点加大,省蓝的朋友可以加重火器精通。兄弟,可以吧
求一个DNF枪炮师的技能表(从18级到70级)
男枪18级:枪炮师重甲精通(被动)、重火器奥义(被动)、重火器拔击(被动)
20级:加农炮、反坦克炮
25级:激光炮
30级:聚焦喷火器(被动)、潜能爆发
35级:蓄电激光炮、FM-92刺炮弹
40级:量子爆弹
45级:X-1 压缩量子炮
48级:卫星定位(被动) 卫星射线
60级:寒冰喷射器
70级:EX FM-92刺炮弹
女枪:
18级:重甲精通(被动)、重火器奥义(被动)、重火器拔击(被动)
20级:加农炮、反坦克炮
25级:激光炮
30级:聚焦喷火器、潜能爆发
35级:蓄电激光炮、FM-92 Mk2榴弹
40级:量子爆弹
45级:X-1 压缩量子炮
48级:超温重火器(被动)、远古粒子炮
60级:寒冰喷射器
70级:EX FM-92刺炮弹
DNF枪炮师分什么流的、各种又是怎样加点?
体术:膝撞5级(BBQ前置),踏射1级。重火器:格林5级(FM92刺弹炮前置)
BBQ满,
加农炮5级(X-1压缩量子炮前置)
M-3喷火器5级(聚焦喷火器前置),
聚焦喷火器随等级加,
激光炮随等级加,
蓄电激光炮1级,
重火器拔击1级,
FM92刺弹炮5级,
量子爆弹随等级加,
X-1压缩量子炮随等级加,
重火器精通满,
潜能爆发满(第五章这个技能持续30秒,冷却30秒)
卫星定位2级(够用),
卫星射线1级(第五章这个技能持续时间缩短一半,跟踪攻击力有所加强,但牵制能力大打折扣)
剩余SP加在反坦克炮上吧(原来的狙击枪,第五章这个技能第二下爆炸仍属于物攻,但是听体验服说这个技能被腾讯给和谐了)
通用:后跳,强制后跳自动习得
重甲精通:加力量和命中率(五件总共2%)皮甲精通:加攻击速度和暴击率
受身蹲伏1级
大枪的技能伤害计算改为:物理攻击力%+固定物理伤害
dnf60级女大枪觉醒刷图加点,求高手指点
格林枪:5(不出强制)因为穿透力很弱。感觉后期很鸡肋,因是前置技能。所以加5BBQ我男枪加满了女枪加10-15就好了除非你有高强武器可以加满因为我没所以加10
M-3喷火器:5, 前置技能,不解释
重火器精通:(满)本人贫民玩家 磕不起药。所以选择加满
重火器拔出:1 个人感觉1就可以了。因为毕竟没有那么多SP点可以挥霍华丽流加满
手炮精通没有什么用我是这麽觉得,因为手炮攻速慢大枪靠技能刷图不考平推。
加农炮: 5 不出强制,前置技能。
反坦克炮:(满)出强制,女大枪的神技,
激光炮:(满)依然是神技
蓄电激光炮: 1
FM-92扩散炮:10 因为女枪版本的这个技能是8个弹攻击力和范围很可观 我想满我男枪没点因为觉得没用后悔呀,少一个输出技能和控场刷遗迹我总感觉的有点衔接不上。
聚焦喷火器:这个我觉得看你sp了,我估计我是满不了了,后期霸体怪多,如果你有亲友团为你抗怪那就满上,相当YD。
潜能爆发:(满)唯一的一个状态技能。而且效果不错。当然要满了
量子爆弹:(满)刷图嘛。大范围超强攻击的技能
X-1压缩量子炮:(满)吸怪,强悍的攻击
被动觉醒(重火器临界):满,因为加满了配合潜能爆发 增加39%的攻击。后果如何不必我说了吧?
主动觉醒(远古巨炮):1 大枪的觉醒总是那么杯具告诉你还不如男枪了,男枪的关键是时间太少但是可以牵制难缠的怪,硬直大,女枪就和红眼差不多,怪走到你身后拍你,你坐在炮台上还下不来攻击范围又是一条线,只对冰龙冰宫罗特斯有点用,像老鼠盗贼野猪的boss跑那么快,还是别用了,建议加1爽一下即可。如果有长期队伍可以加满。
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其他
受身1
手雷1主要是牵制例如刷塔,其实女枪手雷就是一个废,除了弹药的空中手雷
瞬踢1
物理暴击建议不加因为你为了10%暴击浪费100sp吗大枪专精不加暴击潜能爆发只加攻击和命中
吃个锐眼就好,你说没钱我没让你全程吃,boss吃两三个你吃的起吧。
差不多就是那样应该还富裕点,虽然没明确具体多少sp但我绝没坑你,你按这个思路结合自己实践在调整吧。大枪还比较省钱啦,弄个虫炮或者13的50或10以上55紫即可,虫炮主要是为了石化效果,有时间再做个光或者火精灵之戒,也就这个意思了,毕竟后期大枪控场为主,必然不能和红眼武神以及高强漫游比,但是我不后悔练了个大枪,最后祝游戏愉快
dnf女大枪525改版后技能加点及装备分析
掌游宝-数据与智慧
首先对于这次的改动做一个简单的总结:神枪手武器攻击增加,潜能、超温、两个二觉被动的加强已经可以使所有技能的伤害提高大约20%~30%,已经接近于怪物血量的增加,所以技能攻击力增加的技能基本都是加强,并且大部分技能加强了不少。部分技能消耗时间的降低还会使爆发大大提高。
为了方便大家了解,在这里摆出这次调整的内容:
M3:攻击力+27%;技能期间可以移动
加农炮:攻击力+24%
反坦克炮:攻击力+13%
激光:攻击力+27%
榴弹:攻击力+31%
刺弹:攻击力+32%,后摇-0.4s
量子:攻击力+39%,后摇-0.45s
黑洞炮:攻击力+12%,前摇-0.95s
一觉:攻击力+2%,达到9级后技能期间无敌
寒冰:攻击力+14%
大刺弹:攻击力+33%,后摇-0.4s
空气炮:攻击力+33%
二觉:攻击力+54%
潜能:加满时增加伤害由25%增加至35%,成长率由2.5%降低至2%(20级时增加伤害由50%增加至55%,完美换装增加伤害由80%增加至86%)
超温:加满时增加伤害由31%增加至34%,成长率由1.33%增加至1.5%
重武装改造:加满时由攻击+270、独立+350变为攻击、独立+24%,成长率2%
AJ战术强化:加满时中间部分技能增加伤害由26%增加至36%,成长率由3.25%降低至2%;后面部分技能蓄力时每阶段增加伤害由9%增加至12%(蓄满27%增加至36%),成长率由1%增加至2%(蓄满3%增加至6%)
光热反应(新被动技能):将火强、光强统一为其中较高的那个,10SP
先来说一下后面这些被动技能。
重武装改造:这是一个显著加强,基本上很随意的装备现在这个技能的攻击独立的提升就比以前要高,装备越好相比以前提升越多,而且百分比增加的形式不会使来自装备和队友的攻击独立提升降低(以百分率看)。
AJ战术强化:不错的加强,但是成长率有变化,对于绝大多数技能来说成长率不如以前,可能重火器精通会因此成为装扮上衣最好的选择。
光热反应:对于大多数情况,提高光强使激光和量子伤害提高。当然有了这技能之后无论选择火强还是光强都可以,对两种属性的技能的效果都是一样的(寒冰被无情抛弃。。)。荒古武器因为这个技能使火强光强一样高,只能带有火属性了。
接下来看一下各攻击技能。
说明:
1.所有技能SPTP全满;
2.持续时间指的是因为施放技能人物不能做其它动作的时间,而不是技能伤害打全所用的时间;
3.为便于阅读和比较,将最低的DPS设为1,其余数据按相同比例缩小。
造成各技能数据会有比较明显的因人而异的因素:
1.测试时技能宝珠、光环宠物齐全,使得小技能伤害偏高;
2.测试时冰强142火强光强233,这个差值的不同会造成寒冰伤害和DPS相对变化;
3.攻速对于刺弹、量子、大刺弹、空气炮的DPS影响较大。
量子:这次改版由于光强增加和后摇减少一跃成为最高DPS的技能,成为了打爆发的重要技能。
空气炮:很高伤害,很高爆发。
大刺弹:很高伤害,后摇减少也使DPS显著提高。
刺弹:依然安利这个技能,同样因为后摇减少DPS显著提高,对打爆发有不小的帮助。
二觉:非常可观的伤害,不错的DPS。使用时最好可以把装扮上衣换成加二觉的。前摇很长,可以在怪物解除无敌之前就先开始放。
反坦克炮:由于90的开放技能加点过程中低级技能成长较低和本次加强不够多的影响,这个技能DPS已经不那么突出了,可能不必冷却好就放并且让其它技能填补它的冷却时间,但仍然很好用。
黑洞炮:这次减少了消耗时间,但是攻击力提升不够多,导致最终DPS还是不高。不过这个技能拥有一些不错的特性,比如一段高伤可以在特殊的时候打输出并且容易命中、后摇短可以类似二觉在怪物解除无敌之前先开始放。
加农炮:消耗时间短,冷却短,适合持续输出。
一觉:这次改动好像减少了主炮的攻击时间导致伤害和DPS都大幅降低,大概不能作为需要快速杀死敌人时的输出技能了。
激光:受益于光热反应加强了许多,但伤害和DPS还是比较低。
聚焦:这次没有加强导致被很多技能甩下,如果为了打输出可能只有在持续很长时间的战斗中才能用得上了。
BBQ:伤害和DPS依然较低,即使是为了对不老实的怪物输出也不够划算,还是+10点TP用来破霸体和连招比较好。
寒冰:DPS低,作为微弱的控制使用。
M3:伤害和DPS都低,基本不会用。
格林:伤害和DPS都低,基本不会用。
DNF枪炮师所有技能是什么 要完整
重火器奥义
M-137格林机枪
重火器精通
激光炮
反坦克炮
FM-92刺弹炮
卫星射线
加农炮
蓄电激光炮
量子爆弹
X-1压缩量子炮
潜能爆发
M-3喷火器
聚焦喷火器
重火器拔击
BBQ?
卫星定位
另外那个技能..应该是量子了?是里那样的不????不是的话...??不知道了???毕竟有坐标的大枪技能只有量子?
??圆的-?-??想起来了??男枪觉醒吧...????因为我打了个补丁?....??所以觉醒是蓝色的?反正差不多吧....
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