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机械公敌怎么打?_机械公敌兰博简笔画

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《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动


英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情
英雄
[-]海洋之灾普朗克
海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情
[-]赏金猎人厄运小姐
厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。
综合
视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。
Q-一箭双雕
如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害
弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人
弹射角度:100度60度
W-黑枪射击
【移除】不再触发重伤效果。
激活后提供大步流星移速加成
冷却时间:16秒12秒
E-枪林弹雨
减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%
[-]九尾妖狐阿狸
魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
[-]沙漠皇帝阿兹尔
被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。
忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。
本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。
被动-恕瑞玛的传承
【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
W-沙兵现身
【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
E-流沙移形
【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄
[-]诺克萨斯之手德莱厄斯
E在施法时将提供视野。
无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。
E-无情铁手
【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野
[-]时间刺客艾克
Q的消耗减少。E的冷却减少。
虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。
Q-时间卷曲器
耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值
E-相位俯冲
冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒
[-]蜘蛛女皇伊莉丝
结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。
说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。
让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。
E-结茧
昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
R-蜘蛛形态
小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害
小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强
小蜘蛛的移动速度:345355
修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击
[-]寡妇制造者伊芙琳
Q伤害下调。R减速提高。
我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。
Q-憎恨之刺
伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80
R-痛苦之拥
减速:30/50/70%40/60/80%
[-]复仇之矛卡莉丝塔
卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。
综合
推荐装备更新
Q-穿刺
现在正确地在普攻完成后施放
W-哨兵
现在正确地在普攻完成后施放
[-]机械公敌兰博
Q和R不再攻击不能被指定的敌人。
在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。
所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。
Q-纵火盛宴
不再对不能被指定的敌人造成伤害
不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害
R-恒温灼烧
不再对不能被指定的敌人造成伤害
[-]流浪法师瑞兹
被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。
这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。
被动-奥术专精
叠加层数的持续时间:10秒6秒
Q-超负荷
伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160
E-法术涌动
伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100
加成:0.3法强0.2法强
[-]河流之王塔姆
Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。
英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。
也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。
Q-巨舌鞭笞
伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260
R-深渊潜航
额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值
冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒
[-]暗夜猎手薇恩
为了闪避突袭。
这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!
Q-闪避突袭
冷却:在击中目标后发起攻击时
重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗
[-]疾风剑豪亚索
第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。
亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。
Q-斩钢闪
旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

机械公敌兰博定位和打法是怎样的?

兰博是非常强大的上单AP英雄同时也是比较有操作难度的英雄,以下逐步分析
1。兰博为什么要打上单?首先兰博是近程英雄,中单易被远程英雄压制,如果不想被压制就容易压线,压线很容易被GANK,而且兰博不具有瞬间的控制跟爆发,不能很好的带动全盘的节奏,所以中单也不太合适,而兰博的Q也就是喷火的技能,对小兵伤害是减半的,所以打野的话效率比较低,综上所述,兰博上单很合适。
2.兰博的操作为什么说比较难?首先大招R需要两次的释放,即鼠标点到指定位置后还要旋转,其次,热量的掌握也比较难,还有什么时机上前,什么时机后退,都比较需要技巧,对于一开始玩的玩家来说,很容易感觉他的伤害并不可观,所以认识不到兰博的强大。
3.为什么说兰博上单很强大呢?首先兰博的四个技能都是无消耗的,而且CD比较短,尤其是Q跟W,其中Q具有非常恐怖的持续输出,而且如果具有冰杖,可以获得非常强大的减速效果,前提是必须对准对手,其次,兰博的W拥有抵消伤害并且加速的效果,也就是说可以抵消诸如船长的Q潘森的Q,再次,E具有长距离输出,而且具备高达15%的减速效果,而为两次,就意味这如果把握好减速时间,可以大大延长其加速效果,大招伤害虽然不很恐怖,但是距离非常之远,而且还附加区域减速效果。所以总结起来就是兰博这个英雄有肉,有输出,有减速。

出装:兰博上单最好的出门装是布甲+5药,为什么要出布甲,因为现在上单英雄技能大多数为AD加成,如船长的Q,瑞文的QW,潘森的Q,猴子等等等,这件物品并不继续合成,但是保留下去有利于对线,5药也充分保证了续航能力,当然也有鞋子+3药的出法,但是我个人感觉不如前者,兰博先出鞋子跟吸血枪,同样是为了续航能力,然后出法穿鞋,这对兰博的输出非常关键,许多人喜欢出水银鞋跟忍者鞋,我也不太推荐,因为前者的减少控制作用对兰博来说并不明显,忍者鞋也无法提供兰博的输出,其次是冰杖或者远古的意志,我一般是根据情况,余钱多了就先冰杖,哪怕先买860的爆裂权杖也行,如果比较逆,就先意志,毕竟435的书比较好出,而且有非常好的团队增益,出冰杖是因为Q的持续减速效果,而且还能撑血,加法强,非常实用。之后出法抗杖,既能够增加法抗,而且能加法强,减少周围单位法抗,对这样一个近程法师很实用。当然暴力一点出帽子也可以。
技巧:兰博的前六级加点顺序是EWQQQR,之后主Q,WE对点或者主W,首先兰博1级的Q伤害非常低下,而船长等英雄,完全可以利用Q对刚出来的兰博就进行压制,1级用E远程补刀,2级升W是为了抵消诸如船长潘森的Q,猴子的二连,前提是反应要快哟~4级进入兰博的第一个小爆发,首先,你要开启W,有加速跟抵消伤害的效果,开启Q对着对手猛喷,如果对方选择死磕,等到Q结束回头放E减速,然后重复开WQ猛喷,兰博的QW的技能CD非常之短,可以大幅度的消耗对手,把握好热度,如果是黄色释放Q伤害更高,所以兰博Q要频繁释放,如果你QW结束你热量已满,这是不要怕沉默,平砍对手,这是普通攻击有很高的伤害加成,尤其在前期。记住兰博不是爆发性法师,是持续高输出法师,所以兰博的伤害不在于一下把对手打死,而是把对手恶心死,压惨,找机会再弄死。所以W-Q然后后退放E,然后再W-Q如此循环,基本可以把对手压惨。大招虽然不是很恐怖的伤害,但是她也有足够的伤害对于追杀跟超远程增援都很有作用,对线的时候,对手红血时放大招,不仅瞬间造成伤害,而且有减速效果,利于直接击杀之。

注意:首先很多人认为兰博是个肉,这种说法非常错误,兰博是一个法师,只是说兰博有较其他法师更高的生命成长跟非常强大的护盾,所以能吸收更多的伤害,如果让兰博充当一个主TANK,出狂徒等肉装,都是非常不合适的,其次,兰博前4级必须耸,4级之前没有任何伤害可言的兰博打架会非常的伤,许多新手都喜欢1级升Q其实对线效果非常不理想,尤其是对上单的一些强势英雄,往往力不从心。然后,兰博是一个持续输出英雄,永远不要想一巴掌把对手拍死,除非你有很大的装备优势,否则你会得不偿失,还有就是兰博开WQ的时候一定不要耸,Q的持续伤害高过任何一个点伤技能,而兰博Q结束一定要回头,不要盲目冲锋,等待下一个Q的CD,其实很短的。兰博是一个持续法师,所以站的久才是关键,为了增强法伤,盲目的裸帽子,出法穿桶的做法都非常不可取。
我上单打RANK1800排位兰博用的也有100来场了,上单除了瑞文跟船长是打成平手吧,其他一律压爆,希望你也能把兰博玩好,这个英雄的操作性很强,可玩性也比较高,最后希望您LOL愉快!

英雄联盟会喷火的英雄叫什么?

如果你说的是一只喷火的机器人那个是机械公敌--兰博,
如果是全身有火的那是复仇焰魂 布兰德
如果是变龙后会喷火的那是龙女
如果是小女孩的话,那就是黑暗之女 安妮

英雄联盟机械公敌兰博怎么玩?

机械公敌怎么打?_机械公敌兰博简笔画-第1张-游戏相关-智辉科技

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

机械公敌这个英雄,很多人提到就会说控温,其实控温的技巧很好掌握,熟悉控温机制并且多加练习,练顺手了就能打出高额伤害!

玩好机械公敌的关键是大招的释放和装备的选择!至于对线技巧,机械公敌这个英雄操作性并不是特别强,并没有特别的连招玩法,更多需要经验和熟练度。当你玩得熟练时,只需要会用w抵消部分伤害,并利用加速和e的减速风筝对面,主要靠黄温Q或黄温E提供高额伤害消耗,消耗到一定程度,或者你有较大装备优势时,配合大招和红温QE击杀对面。要注意的一点就是Q喷火距离的估计,消耗尽量用黄温,这样如果有的对手吃亏后找你硬刚时,你可以等第二个红温Q硬撸他,机械公敌的红温平A是相当痛的,以前一级Q能控温时,一般兰博会控到90温上线,对面如果是近战基本抢二抢不过机械公敌,如果不小心过热变红那就怂一下吧,等50温再去和对面打!

最重要的是大招放好,单挑要尽量控制在对方撤退路线,如果对方不退反进,你就要自己往大招上面走,或者放的时候覆盖自己。团战放大可以先手放,充分利用对面APC、ADC走位失误(站太前),果断给大招,拉上队友上去搞掉,或者在对持阶段(互相远距离骚扰)的时候看准对面果断大(斜着),分割对面队形,合格的机械公敌要团战中能大中3个以上敌人。

机械公敌作为现在胜率最高的上单,玩好了,你压制基本妥妥的,甚至可以拿上路一血。六级了,你可以把兵线推过去,去中路支援,也可以回城然后去下路打一波,然后小龙,召集队友推中路,节奏就起来了。切记,上单不是上路单机,赖在上路虐对手或者和对手玩太极你来我往的上单不是好上单。

至于机械公敌的出装,我一般情况鞋子三红,不用帮打野的话1:30回城,买多个红然后出门可以赶上补第一个小兵。对线AD可以出一个多兰盾,然后小面具,然后直接奔肉,例如日炎、探索者护甲(对面被你压制)。要补充输出就出大面具,或者冰杖。对线AP可以出深渊然后还是撑血。机械公敌输出很够,对团队还是充当伤害吸收坦克。能抗起来才能输出。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

机械公敌怎么打?

问题一:LOL机械公敌怎么玩 上单/中单:使用火焰喷射器时可以移动,可以对敌人持续造成巨大伤害,也用Q补兵。如果胜利在望,大招可以用来封锁敌人的逃跑路线。保持超频但不要过热,最大化技能伤害。对线期的兰博相对强势,大多数短射程的英雄都没法与他进行抗衡,无消耗的Q和E能妥妥儿的压制妄图上前补刀的英雄。主升Q技能保持输出,W和E各1级后,可以根据情势来取舍,我一般喜欢先升W来提高生存与机动力,在大顺风的情况下主升E提高收割效率

团战:团战兰博在保持生存的情况下保持Q对对方团队进行打击,(这里走位很重要,一般可以W切后排,或者后排输出)用E去收割妄图逃跑的对手,时刻关注对方的集火目标,不要过于深入对方的阵型,W的盾的伤害吸收并不是真的很靠谱。R可以用来切割对方的阵型,或者阻拦对方的退路,越是狭窄的地方越是有利于R的施放。 在热量超过50后,全力输出,注意在临界点使用Q来过热,这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色

1V1:1V1尽量用W走远点,然后E狂放风筝,如果被贴脸打,不要太舍得,朝他脸上开大,然后在大招上跟他放风筝(从一开始你就可以在适当时机用Q,尽量保持过热,这Ap控制热条很重要)还打不过的话要么死拼,要么闪现,(不要中途改变主意)
纯手打,祝您游戏愉快!望采纳

问题二:Lol 如何和机械公敌对线? 属于一个肉型的法师,出了小丑面具大打到是非常疼的,这个小心,他没温度可以放技能时可以打,因为他这个英雄比较温和,六级之前没爆发,温度条满了更可以打了,因为他只能普通攻击,但是楼主小心,他的火冷却时间很短。总之就是防火烧你,你就走,没火回头打,潘森这种上单非常克他。

问题三:LOL怎么对付机械公敌? 机械公敌兰博。建议你亲自用用熟悉他的技能,才能找到对付他的方法,我本人是喜欢用兰博的。
兰博上单是比较恶心的,他没有蓝条,技能CD又短。不过它放技能的时候会增长能量,当能量变到100的时候,就会过热,不能放技能。所以对付兰博的话,首先注意走位,不要被他的E鱼叉叉到,鱼叉有减速,被叉到他就会过来用火喷你了。然后要抓住他放技能的空隙,甚至骗他的技能,比如放一个CD快的技能,假装要和他打,骗出来他的W护盾(一般打起来都会先开),然后躲开,过几秒在过去真正打,这时候他放一轮技能就会过热,不能放技能6秒供这六秒就是你杀他的时机。
另外,提供一个躲兰博鱼叉的小技巧,就是往小兵堆里跑,不要看到兰博开着火冲过来,你就后退,这样的话,他E鱼叉,就很容易叉到你。往小兵堆里跑,多小兵后面,他鱼叉肯定叉不到你,这样和他绕过一轮技能再和他打,他再放一轮的话,就会过热。后面你懂了~
最后提醒一下,千万不要在兰博的大,就是一排导弹那里打,有持续的减速和伤血效果的~

问题四:lol机械公敌兰博对线打团技巧 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。
主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

问题五:德玛对机械公敌怎么打 一句话,不要怂就是干,Qe二连会让兰博很爽的,技能冷却不要上,注意兵线,等他挨近点在干他

问题六:德玛上单对机械公敌怎么打 最好两级的时候找到机会干一波 要不然 叫你打野爸爸吧
对线主要就是注意兰博的温度和他技能丢的情况 自己算下 找到机会干

问题七:机械公敌厉害吗 机械公敌怎么玩 前期发穿鞋小丑面具,双穿。直接奔冰仗,兰博我不喜欢出肉冰仗撑血量足够了,其他的大面具,配合冰仗兰博限制移动技能特多,简直无解!兰博是半T但是可以考虑抗性装备。因为抗性装备让兰博很抗揍,又可以加法强。我出装一般会出深渊权杖沙漏,最后一件可日炎现在日炎要比狂徒性价比高了,被动混助攻。而且每秒几十伤害不是盖的。天赋9-21 不辨 符文蓝色可以带成长法强,黄色护甲。如果排位对面AP上单也没事。一般AP强时期根本没有兰博早,兰博四级就是强势的了,一般AP上单例如吸血鬼起码要到九级才能强势起来。精华红色就不说了。固定法强。法穿。

问题八:LOL机械公敌兰博怎么玩 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。
主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

问题九:大家觉得机械公敌怎么样 机械公敌吧,属于那种肉兼法师类的,但是爆发不高,策师统领也是属于打消耗的那种,而且超级缺蓝,爆发也不是很高,但是可以做到钻进敌方阵型中使劲输出,开了大,只要你的蓝足够,还是挺猛地

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