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DNF全职业110级毕业装备搭配指南_dnf血法师110级装备搭配

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dnf战法110级装备选什么流派

DNF全职业110级毕业装备搭配指南_dnf血法师110级装备搭配-第1张-游戏相关-智辉科技

【武器推荐】:吞噬本源矛。

【防具推荐】:望穿尽头的视线+天才上衣+机械下装+天才腰带+天才鞋。

【首饰推荐】:自由手镯+原子核项链+能量搜索环。

【特殊装备】:光学眼镜+冰晶耳环+迷你电池包。

【配装特点】:传统MP套,可直伤可异常。无色冰晶碎霸很强觉醒弱,碎霸CD极短而大技能CD长,脉冲管则碎霸弱觉醒强,整体CD均衡。

战斗法师的职业评价:

战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。

虽然名为法师,总是感觉这个职业和法师不沾边。战斗法师各项能力都不突出,但是能力比较全面,不用担心会出现某副本克制职业不能刷的情况。物理系和魔法系可以当作两个职业来玩。首先说物理,其实物理矛的上手难度还是比较低的。

然后是魔法,这种打法不能像物理系那样随意,需要随时控制连击数不被中断以生成更大的炫纹。炫纹融合不像落花掌那样有霸体而且需要蓄力使用,很考验操作水平。

110红眼带什么装备

dnf110级机械战神版本红眼最新毕业武器推荐吞噬本源太刀,毕业套装走MP出血流,防具选择望穿尽头的视线、天才上衣、机械装甲下装、天才腰带、天才鞋子,首饰选择黑灵手镯、原子项链、能量搜索环,特殊装备光学眼镜、诅咒的枷锁、逆流灵珠
搭配一【武器推荐】:胜负之役太刀【防具推荐】:望穿尽头的视线+天才上衣+永不破碎的信念+天才腰带+天才鞋子【首饰推荐】:黑灵手镯+愤怒项链+双音戒指【特殊装备】:光学眼镜+诅咒的枷锁+战术无人机【配装特点】:除辅助装备需要全身装备品级90%+,其余装备可直接生效,护腿根据自身属强,选择不同属强的裤子。
搭配二【武器推荐】:吞噬本源太刀【防具推荐】:望穿尽头的视线+天才上衣+机械装甲下装+天才腰带+天才鞋子【首饰推荐】:黑灵手镯+原子项链+能量搜索环【特殊装备】:光学眼镜+诅咒的枷锁+逆流灵珠【配装特点】:毕业装武器带制式,上衣可换自定义上衣(出血伤害+30%),其余根据自定义装备词条替换。
搭配三【武器推荐】:吞噬本源太刀【防具推荐】:恩特精灵护肩+天才上衣+机械装甲下装+应尽之责腰带+高科技鞋【首饰推荐】:黑灵手镯+原子项链+能量搜索环【特殊装备】:光学眼镜+诅咒的枷锁+逆流灵珠【配装特点】:核心是自定义护肩(指令释放技能增加攻击力),伤害高,但比较考验操作,需注意上下排技能取舍,上衣可换自定义上衣(出血伤害+30%)。

dnf110红眼平民最强装备搭配dnf100级版本红眼装备搭配


DNF110版本已经上线一段时间,而针对于平民玩家来说,最强装备搭配就显得至关重要。今天我们来分享一下DNF110红眼平民最强装备搭配,帮助新手玩家更好地了解游戏。
首先,我们需要了解红眼这个角色的特点。红眼是一个非常强大的物理输出角色,拥有非常高的攻击力和爆发力。同时,红眼也非常脆弱,需要注意自身的生命值和防御值。
在红眼的装备选择上,我们需要选取适合自己的装备,不仅能够提高输出和防御,还能保证自身的存活能力。
首先是武器的选择,由于红眼是物理输出角色,所以我们需要选择适合物理攻击的武器,比如长剑或者锤子等。其中推荐大名鼎鼎的一字断空剑,该装备在攻击力和增幅上都具有很高的优势。
其次是饰品的选择,我们需要选择一些能够提高自身属性的饰品,比如增加攻击力、暴击率和命中率等。推荐使用龙珠系列的饰品,比如天龙之珠、龙鳞之戒等,能够显著提高输出和生存能力。
接着是防具的选择,我们需要注重自身防御力的提升。对于新手玩家来说,可以选择协议套装或者其他常规套装来提高自身的防御力。同时,还可以加上一些特殊装备,比如橙色装备“黄泉之刃”,该装备不仅能够提高防御力,更重要的是能够在生命值低于50%时附加额外的攻击效果。
最后是辅助装备的选择,我们需要选择一些能够提高自身属性的辅助装备。可以选择增加攻击速度、暴击率和命中率的装备,这些能够显著提高输出和生存能力。推荐使用“皇家贵族戒指”、“双倍经验项链”等装备,能够快速提升自身属性。
总结一下,DNF110红眼平民最强装备搭配应该注重自身属性的提升和装备的合理性搭配,既要保证攻击力和爆发力,又要注意自身的存活能力。以上就是本次的分享,希望对大家有所帮助。

DNF110版本装备怎么搭配


DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。
dnf110版本史诗装备搭配推荐
决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。
比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。
同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。
制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。
以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。
参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-8*9=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。
姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。
制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。
普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。
因此实质上就是一个【1600-2500词条量 + 技能组特化】和【1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%】在比较的关系了。
虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。
以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在26.16%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)*4=2104。
也就是说2100点词条量的提升率不会高于26.16%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)
因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。
各散件套装简评
首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。
1.石化战士
发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。
2.无色战士
新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。
基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)*(1+100%*3)=12。
原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。
战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有0.3s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。
3.压血战士
新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。
想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。
从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。
在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。
4.MP过载
这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏
相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。
5.基础精通者
基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。
6.法术机关枪
部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。
与环境的相性
在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。
在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。
再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。
结语
由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于26.16%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发
1.石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。
2.无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。
3.压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。
4.MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。
5.基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

DNF全职业110级毕业装备搭配指南


红眼
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DNF110级版本已经发布,那么目前版本中各职业的毕业装备是什么呢?下面一起来看看DNF全职业110级毕业装备搭配指南吧。
DNF全职业110级毕业装备搭配指南
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