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DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?_100版本红眼技能加点

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DNF狂战PK技能和刷图技能怎么点?

如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

武器技

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的 技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下血气,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK ,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

通用技能后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了

DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

根据目前版本
介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。
关键是后期的PK。
咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^
本人的狂战加点方法如下。
波动: 裂波斩 加1点, 目的无敌拖时间,破霸体,扯……
武器技能: 上挑满咯, 连突刺1 , 格挡满 , 银光落刃满,三段斩1 , 空中连斩, 太刀精通满。
血气: 十字,蹦山 出强制即可, 因为不是主打刷图。 抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。
暴走满, 血之狂暴满, 觉醒被动技能:鲜血的追忆满, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 觉醒主动技能1。
怒气爆发,因为点不够了, 所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。
如果不是特别主打PK的话, 可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。 貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^
鬼神: 忽略。
通用:后跳, 强制后跳,跃翔1, 受身蹲伏1。

下面说说咱, 加点的打法吧。
打法, 没什么特别的, 主要根据不同的人, 用不同的招数,就OK了, 此类红眼加点, 不畏任何职业。 几乎只要技术好, 没有打不赢的。
格斗系列
先说格斗吧, 他们除了 旋腿起手技能, 没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。 所以, 以蹦山配合银落压制, 或者速度快。 跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。 他们没办法的, 旋腿的时候, 不可以向后,只可以上下。所以, 看打法。
枪手系列
貌似枪手就漫游难搞点, 霸体多, 不过防少, 一般1套连招他们就废了, 打枪手,多运用空中连斩,配合银落。 手雷就用挡的, 咱不躲, 要的是压制他们,枪手对咱没威胁。
魔法系列
哎, 没的说, 直接过去, XX两下, 十字XX两下, 十字XX两下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 压制压制,在压制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎么办。 战斗法师除外。
圣职系列
速度太慢, 咱速度优势啊。 先蹦山过去, 他们一般都用上挑的那个霸体技能, 杂们,蹦山后直接扯,用抓头和 裂波交替用, 貌似他们, 没招对付咱们。 蓝拳除外。
鬼剑系列
貌似都没狂战狠啊, 除了剑魂难打点。
现在改版了, 大多人认为,剑魂不行了, 其实不然。 改版了, 如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。
我就和很多高手剑魂打过, 感觉, 没变弱, 反而变强了, 鬼里 导致他们必须研究更多的连续技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分, 我玩剑魂鬼里照连。 依旧是2次挑的,2次连XXXX, 中间还增加了很多连招,都是被逼的。

下面说,我说除外的职业, 打他们主要是灵活性的招数, 咱们有空中霸主优势,他们没有。
咱地下范围大,他们没有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。
如果还有不懂的, 请说,借次加点能帮助更多新人朋友。
还有1点要说明, 网络游戏,装备始终最重要, 没装备, 你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。
大家尊重个人成果, 切误复制~ 保持行规, 死神作品,绝对精品……

110版本狂战士技能加点狂战士100加点


110版本狂战士技能加点
狂战士是DNF里的一个新手类职业,在110版本中,狂战士得到了更多的技能和加强。狂战士可以选择不同的技能来适应不同的场景和敌人。在这篇文章中,我们将探讨如何正确地加点狂战士的技能,以便在游戏中更有效地打击敌人。
1.重击技能
狂战士最基本的攻击技能是重击。这个技能对单个目标伤害很高,但攻击范围有限。在PVE中,建议将技能等级提升到5级,以获得更高的伤害。在PVP中,建议将技能等级提升到3级,以获得更高的命中率。
2.环绕打击技能
环绕打击是狂战士一个非常有用的技能。它可以对周围的敌人造成伤害。在PVE中,将技能等级提升到3级是很好的选择;在PVP中,将技能等级提升到2级即可。
3.破甲技能
破甲技能可以减少敌人的防御值,有助于提高狂战士对敌人的伤害。在PVE中,建议将技能等级提升到3级,在PVP中,将技能等级提升到1级即可。
4.狂乱打击技能
狂乱打击是狂战士的近身攻击技能,可以造成较高的伤害。在PVE中,建议将技能等级提升到5级,以获得更高的伤害。在PVP中,将技能等级提升到3级即可。
5.破魔技能
破魔技能可以对魔法敌人造成额外的伤害,对于玩家来说非常有用。在PVE和PVP中,建议将技能等级都提升到2级即可。
总结
以上是在110版本中狂战士技能加点的建议,您可以根据自己的需求进行相应调整。除了上述技能外,狂战士还有其他的技能可供选择,您可以根据自己的游戏风格进一步探索。希望这篇文章能够帮助您更好地玩DNF。

DNF里狂战士应该学什么技能

武器技:

上挑 满 出强制(连BOSS,有人会5强,但是刷图点不怎么缺,所以点满,连着很爽,无限连怪不能出招) SP:250

三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制,打的时候怪发个霸体你抓头刚好用完了就用这个跑,灵活!) SP:175

巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200

银落 1(错位打) SP:25

格挡 满 出强制 (刷图仍然建议满,不要以为后跳是那么好躲怪的招的!)

波动:无视 (红眼是用血换伤害 不需要什么魔法 力量和速度才是一切)

鬼神:无视 (虽然我们是狂暴的鬼神 但我们不需要鬼神的那一点力量!)

终于进入重要的血气了:

血气:

十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550

崩山击加五出强制( 起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175

嗜魂之手加5出强制(第一是点不够,第2是这个没十字输出大,改版后攻击力被大大削弱了很无奈) SP:200

暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300

血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300

血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20

怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610

血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350

嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35

崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280

魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50

鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0

通用:

受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10
后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100

2020旭旭宝宝狂战士技能怎么加点?

DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?_100版本红眼技能加点-第1张-游戏相关-智辉科技

抓头一级,偷学技能中封印解除加一级,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸一级,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,大怒气TP也点上,伤害很高。

1、蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。

2、暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

3、红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

4、小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

5、燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

6、抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。

7、怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

8、暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂斩是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

9、大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

10、鲜血暴掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。

11、血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

12、TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上。

扩展资料:

护石简析:

1、血气之刃

伤害提升28%且范围增大20%,属性简单粗暴伤害高,版本热门护石选择之一。

2、崩山裂地斩

虽然提升了伤害和增大范围,但大蹦本身伤害并不够出彩,现版本不建议选择该护石。

3、暴怒狂斩

伤害提升20%,优化了技能形态,很好的解决了实战中容易空技能的尴尬,该技能在配置护石后成功咸鱼翻身,并且可以柔化大蹦,非常主流护石选择之一。

4、血气爆发

有聚怪效果且加快了出伤害速度,CD减少5%和伤害提升17%,面对100级版本多数高移动怪物会有不错的效果,如果获取到建议保留,聚怪效果让他在部分地图是个非常好用的技能,没有合适的护石也可以作为备选。

5、鲜血暴掠

提升24%伤害且减少10%CD,优化技能形态使得该技能命中率大大提高,国服卡顿穿怪的情况下也能打出伤害,用不惯暴怒狂斩的玩家建议入手一个。

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