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刀塔传奇前期英雄阵容推荐全分析
先来说说前期大家都比较容易获得的英雄有哪些,首抽的三星英雄就先不说了,大家抽的都不一样。
初始五个英雄: 船长、小黑、火女、宙斯、小鹿
只需10灵魂石,在青铜宝箱可以抽的1星英雄:修补匠、火枪、蓝胖、潮汐、白虎、全能。
需要30灵魂石,前期精英副本可以刷到灵魂石的:骷髅王、冰女、大鱼人
肉盾二人组:潮汐+全能
潮汐作为肉T,拥有很好的团控大招,打断技能非常好用。1星潮汐力量成长为3,虽然不高,但是在紫色之前已经足够。紫色潮汐开启4技能增加护甲,配合全能4技能减免物理伤害,大量增加护甲。缺点就是害怕法术攻击,虽然有罩子的保护,但是时间不长。PVE推本里,全能给了潮汐很好的续航能力,潮汐的大招打断也能在关键时刻发挥作用。这对二人组在竞技场里也是很好的组合,对付物攻队一流,但是怕黑鸟,潮汐被禁锢后全能会抗不住。
物攻二人组:火枪+大鱼人
火枪拥有很高的物理伤害,配合大鱼人的减甲技能可以很好地对前排的肉盾输出。再配合骨弓或者死灵斧王这种有秒杀技能的英雄,更能快速秒掉前排。推本方面,大鱼人很肉还有控是个很好的T,给予后排火枪很好的输出环境。竞技场方面,火枪配合后排高伤可以先秒掉一些关键英雄,但遇到斧王、潮汐这种组合会略显无力。
群体三人组:修补匠+冰女+宙斯
修补匠的技能虽然是随机攻击的,但是输出很高,有点类似月骑的大招。冰女和宙斯都是群体法术输出,如果两个技能都放完,但是还没有一个敌人死,就可以交给修补匠杀掉。这个组合还可以配合巫妖,巫妖4技能减少敌方全体魔抗,对法术群伤队来说是个很好的辅助。这个三人组推本比较给力,竞技场还是要配合各种肉盾,才能有效地输出。
提一提白虎这个英雄。白虎作为团队英雄,和哪一种输出队伍组合都非常有用,2技能虎跃增加速度和物理法术攻击。只有在防守型的队伍里面,白虎才会显得不那么重要。
刀塔传奇阵容推荐--前期实用队
前期实用队 | 控制流队 | 物理输出队 | 魔法输出队 | 破甲流队 | 单体爆发队
这个阵容就是: 火枪+小鹿+火女+冰女+船长 。阵容站位是前排船长,中排火女、冰女,后排小鹿、火枪。推荐此阵容有以下原因:
一、阵容易得: 船长火女是系统赠送,小鹿是普通本第二章第一个boss处得到。火枪冰女都是第二章精英本掉落,封测中只要3个碎片就能合成,非常容易凑齐。
二、阵容全面: 船长拥有团控,洪流也能打断技能;冰女强力AOE加单控;火女强力单体技能,还有AOE和小范围眩晕;小鹿集体回血,和一个短时间的单控;至于火枪,就是纯输出,技能有AOE,也有单控,还有一个强力的单体输出。
三、长期使用: 由于游戏中英雄众多,很经常就碰到更为强力的英雄,导致要时不时的更换练级。此阵容却没有这个弊病,除了小鹿和火女的紫色技能比较尴尬,其余三者都可以用到后期。
战斗的时候,先普攻一回合,之后的第二回合,冰女和火枪单控一个火女放出龙破斩AOE。
船长一个水波随机伤害一名敌人。第三回合冰女火枪2个AOE,基本上对面的杂兵就残血了,火女还能再控制一排。然后大招,船长一个眩晕配合冰女的大招和小鹿的回血,短时间内就能给对面造成巨大的杀伤,并且恢复自身的状态。剩下的让火女和火枪轻松带走就好(PS:火女大招是打击正在攻击的敌人,而火枪则是攻击最虚弱的敌人,所以,这俩技能重复的可能性不大,不会造成浪费)
此阵容最大的缺点就是,只有船长一个肉盾,一旦被突破,后面4个全是脆皮。因此,幽灵船和小鹿的回血这2个技能释放的时机一定要选好。要注意的是,游戏中普攻也会被打断,所以,在冰女释放大招的时候,对面是集体挨揍的状态,相当于另类的一个团控。这三个技能相配合,船长肉盾的压力会少很多。
另外,小鹿还有一个魅惑的技能,如果搞定了对面的肉盾,比如那只恶心的乌龟。
又或者直接把boss骗了过来,基本上就是无伤过关。目前还没有看到被魅惑的boss放技能的情况,如果有的话,就更强大了。
刀塔传奇初始英雄哪些值得培养
一:小鹿、小黑这可是初始五小强。说实话,初始五小强里,火女、船长和宙斯小编用得很少,但是这二位确实值得培养。
小鹿:作为最强力的奶,从开始就重点培养吧!不管你用什么整容过远征,没有小鹿,何谈续航?主点加血技能,魅惑次之,其他两个随意点点。
小黑:小身板确实有点催,成长三围也不高,但是这货技能牛逼啊!而且藏身最后,也不那么容易死。小黑成长之路顺利能送到2星,自己再刷刷碎片,三星还是 很容易的。一技能箭的数量随等级提高而增多,能群能单,不会浪费,风骚牛逼!
二技能超高的伤害,打人很疼,三技能沉默,跟dp的沉默在竞技场可以完美 配合,4技能全体加攻。这样的技能集中在一个初始送的人物身上,你忍心把小黑放板凳?
二:白虎
这也是开局首练英雄,无论版本如何更新,都可以伴你走下去。
碎片产自远征兑换,各种辅助技能,全体加速加攻,开场晕对面T,全体敏捷加成,量身打造,竞技场几乎人手一只!并且这么好的辅助技能,运用在远征上效果也是很好滴。
刀塔传奇目前版本最值得培养的英雄。说说理由。技能什么的。最后说全?
1、必练英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。白虎,不说了,就算她不强,不暴力,没输出,不能翻盘,但是只要敏捷不加攻速,她的虎跃就一直会是刀塔传奇里的一个“神技”,无可取代。小鹿,不论是卖萌还是远征,用过的都说好,2、过渡英雄:风行、电魂、痛苦女王。风行曾经是最早的一姐,美杜莎见到她都得喊一声前辈。飘逸的身影,潇洒的大招,超高伤害附带全屏推进和打断,风行在那个版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有风行,依旧能为你带来非常好的助力,就算后期疲惫,也可以放到远征之中,当一个稳定的控制。痛苦女王也是如此,曾经和风行并肩的女神,一个清新一个重口,一样的后期远征替补。至于电魂则是曾经的逗比,如今的“一哥”,前中期,一个大招出手,“成吨”二字在他面前都弱爆了。
过渡的英雄是首刷的最佳选择,在前期能为你在竞技场取得更好的名次,拿到更多的奖励,之后给后期让路,功成身退,默默的呆在角落里度过余生。这几个英雄,前期有就练,没有就算,中期之后再抽到就不要大力培养了,后期基本上就是在远征之中度过(物理队目前有崛起的苗头,很难说带闪避技能的英雄下个版本会不会重新焕发青春)。
3、战略英雄:沉默、骷髅王、蓝胖、小娜迦。这四个英雄是后期才走上舞台,前中期有余力的可以考虑多刷灵魂石。有句老话这么说:软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,不要命的怕神经病的。沉默就是横的,对法术的输出阵容真心是吊打,骷髅王则是不要命的(因为他有两条命),蓝胖,就是神经病,看脸的技能,万一次次4×,你敢拼人品去惹吗?至于小娜迦,后期超级闪避+13件神装(紫装),你蓝胖能4倍施法,我就能4次闪避,神经病都得绕着走。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔传奇是一个很有意思的游戏,各位玩友可以去竞技场看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有几个?这个版本,满大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死骑、双头龙,可以看到,这些都是远征和竞技场兑换获得,这些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元党就可以得到的英雄。不要觉得游戏坑,策划已经把最好的给了你,只要合理利用,任何人都可以玩的风生水起。
总结:前中期用过渡英雄(没有就用其他的将就一下),将眼光放远到后期,不断为最终的后期阵容作准备。
英雄更替
有句话是这么说:一代版本一代神,一直以来,巫妖骨法都被称为是法系的核心,为什么?因为巫妖4技能全体减魔抗,骨法3技能提升超强的法术伤害。但是,骨法在影魔崛起之后,就走下坡路,因为,身板太脆,三炮压两下就残了。等到死亡先知出现之后,起手2技能一个波,骨法直接GG了,压根连普攻的机会都没有,就算没挂要放技能,也刚好被死亡先知给沉默。
试想:如果影魔普攻一下压一炮,还有人用么?如果死亡先知出手顺序是平A→蝠群→沉默→平A4下,还有人用么(骨法就是这个顺序)。骨法还是那个骨法,不是他太弱,太坑,只是后面出的英雄太强势,后生可畏而已。对于传统的法系核心巫妖,同样也是这个道理,虽然力量成长更高,比骨法站得住,但是也仅限于此了,除了一个4技能光环,经常就是被压的连大招都放不出。后浪拍前浪,前浪死在沙滩上。
总结:多多关注新版本英雄的变化,适当根据版本更新作一定的调整,剔除队伍中某些在现有版本内比较鸡肋的英雄,换成可搭配的强势英雄,保证战斗力。
阵容搭配
同样是那句话:一代版本一代神,这是手游,想要做到完全的平衡性,那是不现实的。因此,不要羡慕别人有了版本中的“一哥”“一姐”,利用手中有限的资源,认定一个阵容,在适当的调整中走到黑吧,要相信你的英雄是不会辜负你的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,好的搭配能让你的阵容有一个质的飞跃。也不要想着靠一个阵容就能通吃天下,那只能说明你还没睡醒,在刀塔传奇中没有最强的阵容,只有更强的搭配。
讲到阵容,就得区分竞技场和远征。竞技场一般都是派上自己最强战力阵容,排除掉小鹿、全能骑士等输出较低的奶妈,尽量以暴力输出为主,对于普通玩家来说,没到大后期,进攻和防守其实没有太大的区别。
远征,更多的需要技巧,网络上有很多阵容思路可供参考——也只是参考,毕竟每个玩家的英雄和等级都不一样,一直在模仿,一直在超越,这才是最好的。
总结:没有最强,只有更强。
最强肉盾
刀塔传奇,没有风骚的走位,也用不到优秀的大菊观,更没有怒切假腿的微操作。说白了就是10个英雄拉起袖角卷起裤腿拿着菜刀板砖撸群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。谁是最强肉盾?在此,小编直接借用贴吧玩友的一段话:
斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖刀枪剑戟斧钺勾叉煎饼油条糖蒜麻花,谁才是最强T?最强?真有最强吗?
潮汐说自己能控,神牛笑了
神牛说自己能打,斧王笑了
斧王说自己百搭,熊猫笑了
熊猫说自己输出高,蓝胖笑了
蓝胖说自己两万血,小小笑了
显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。
纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。
A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。
字字珠玑,入木三分,小编认为这是对肉盾分析的最到位的一段话,厚颜无耻直接用了,赞+10086。
总结:贵精不贵多,一条路走到黑。
货币使用
拼脸毁一生,十连穷三代。珍爱生命,远离十连抽(神豪请无视)。
钱——真的够用吗?60级后,每个技能一级就要4w以上的金币,以60级为例,只是把5主力的技能升1级,就需要80w的金币,请问够用吗?
至于钻石,在中期,抽一个英雄对战队的提升完全没有太大的变化,不培养?浪费十连抽。培养?浪费更多的资源和精力。认定一个阵容,一路走到黑才是王道(除非某个英雄真的真的是这个版本的鸡肋,那么再考虑换掉),钻石在小编看来,只有一个用处:买体力,要知道,刀塔传奇中的技能命中率和级别直接挂钩,60级打61级和62级打61级,绝对是质的区别。抽到的任何英雄,都无法弥补这2级的差距。
总结:金币囤积点技能,钻石只用买体力。
装备囤积
后期要一堆的紫装,才够队伍的进阶之用。因此在中期有余力的时候,赶紧刷的飞起才是王道,极限球、分身斧、羊刀、冰甲、龙心、强袭。一口炫迈,完全不能停下来啊!!!
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