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神雕侠侣2手游密宗门派怎么玩,神雕侠侣功法大全

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神雕侠侣2手游密宗门派怎么玩

神雕侠侣2手游密宗门派怎么玩,神雕侠侣功法大全-第1张-游戏相关-智辉科技

密宗门派玩法介绍

门派特色:群体爆发,一骑当千

门派描述:密宗原本就强调体魄的修炼,因此每一招都力道浑厚,金轮法王一生醉心武学,南下襄阳之后,便致力于融入中原武学。

可选角色:秦少游、燕重光、孤鸿影

神雕侠侣2手游密宗门派技能介绍:

日月轮转

攻击4个敌人,造成外功伤害。

龙象般若

蓄力1回合,下回合攻击5个敌人,造成外功伤害。

法界手印

攻击1个敌人,造成外功伤害,本次攻击忽略敌人20%防御。

降魔杵

攻击1个敌人,并有概率封印普攻和技能,使用后下回合休息。

不动明王咒

攻击5个敌人,造成外功伤害,使用后下回合休息。

综合评价:

密宗作为一个新出的一个职业,多体外功,高速封印。代表人物:金轮法王。在PVE中输出较为均衡,能挂机刷怪,无需什么操作。在PVP中,由于是新出的职业,玩法可能还要多多研究,这个职业可以蓄力一回合,第二回合有一个恐怖的多目标输出,暴击几率高,伤害很高,还能强封,是一个玩法相对来说很多元的职业。能打能封,PVE实力应该很不错。综上所述:能打能封,门派玩法多样,有待开发,喜欢的小伙伴可以选择密宗试试看。

侠客建议搭配:1奶+1输出+1解封+1封印 或 双奶+双解封。

神雕侠侣手游辅助门派更新之后的内容介绍


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神雕侠侣手游辅助门派更新之后的内容介绍,此次更新对神雕侠侣辅助门派的平衡进行了调整,包括大理段氏,白驼山庄和桃花岛部分技能做了调整,接下来看看调整之后的这三个门派。
→大理段氏←
【六脉神剑】:提升六脉神剑伤害;六脉神剑作用于少量目标时,将会造成更多伤害。
【万象更新】:万象更新技能目标数量成长公式将与黯然销魂掌一致(调整后最高可治疗六个目标);
【一元复始】:一元复始作用于存活单位时也可以恢复生命。
→白驼山庄←
【蛤蟆飞天】:蛤蟆飞天的毒效果改为必定命中;增加蛤蟆飞天的毒伤害。
→桃花岛←
【劈 空 掌】:提升劈空掌的伤害上限;劈空掌可以使宠物的活血失效;劈空掌将不可被防御。
【玉箫剑法】:玉箫剑法将不可被防御。
【弹指神通】:弹指神通将不可被防御。

手游神雕侠侣七门派全觉醒技能介绍

 丐帮
  七伤拳
? ? 效果:对敌方单个目标造成大量外功伤害,并减少该目标一定程度的真气。
  分析:
  粗看来这个技能似乎很废柴,在现在飞龙爆击都会造成超高伤害的情况下,“大量外功伤害”不过如此,减少真气似乎也仅仅是针对血防型宠物的返本技能。
  但是!觉醒无双技能号称“消耗巨大且威力惊人”,这个技能可以用来针对其他门派的觉醒无双技能,通过七伤拳减少真气的效果,使对方特定目标由于真气不足而无法释放出招式,在擂台、野外、武道会等PVP玩法中会更有用武之地。
  实用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)
  力劈华山
  效果:临时提高自身外功伤害并忽略目标一定程度的外功防御,对敌方单个目标造成大量的外功伤害。
  分析:
  众所周知,丐帮以高外功伤害著称,但是在不暴击的情况下,对一些特定目标造成的伤害数字完全不够看,归结原因仅仅三个字,高防御。
  而力劈华山在临时提高自身外功伤害的情况下,在攻击对方单位时还会忽略对方一定的外功防御,一增一减,对这个技能的期待又多了一分。
  而且,相比于亢龙有悔,力劈华山最大的优势在于不!休!息!不必再担心在自己休息的回合,对面复活、恢复、再次生龙活虎了!
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
  被动技能——龙蛇之蛰
  效果:在受到伤害时减少一定的百分比伤害值。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:提高了丐帮的生存能力,让丐帮在战斗中的存活率更高。
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  古墓派
  毒龙鞭
  效果:对敌方两个目标造成大量内功伤害,并降低该两目标一定外功伤害。
  分析:黯然销魂掌着重于多单位伤害,玉女剑法着重于单体点杀,玄铁剑法着重于残局收割,御蜂术着重于全体降防。
  四个技能完全着重输出,即使输出能力最弱的御蜂术,也能依靠强大的全体降防效果为后面的大火力输出埋下伏笔。
  但是!这四个技能完全没有考虑提升自身的战场生存能力,即使是同为输出门派的丐帮与百花,也有潜龙勿用与神木刺这种兼具输出与生存的技能。
  而有了毒龙鞭这个技能,降低对面的外功伤害,变相的提升了自己的战场生存能力。也为了自己能够更好更安全的输出。
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
  寒冰掌
  效果:对敌方两个目标造成大量内功伤害,并降低该两目标一定内功伤害。
  分析:与毒龙鞭相映成辉,一个降低外功伤害,一个降低内功伤害,从此古墓的定位更加接近辅助向的输出了。
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
  被动技能——空谷徘徊
  效果:回合结束时恢复人物一定的生命值。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:在回合结束时自动恢复生命,类似宠物的活血技能,可以大大提高古墓生存和续航能力。
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  白驼山庄
  排山倒海
  效果:临时提高自身内功伤害并忽略目标一定程度的内功防御,对敌方单个目标造成大量的内功伤害。
  分析:
  曾经听过一位玩白驼的好友发出过这样的抱怨:“白驼在战斗内要做什么?上蓝buff,上红buff,然后就可以站着了。什么?你说蛤蟆神功?拜托,那点挠痒痒的伤害够做什么的!”诚然,他一个人的抱怨不能够代表广大白驼玩家的心声,而且白驼的两个增益buff效果都很显著,但是如果没有办法攻击别人,那么再高的伤害也没有用。有了这个技能,妈妈再也不用担心我造不成伤害了!
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
  当头棒喝
  效果:解除友方全体目标的异常状态并为友方全体回复一定生命。释放该技能后的10回合内,无法再次释放该技能。
  分析:恐怕只能用神技来形容的技能。何谓异常状态?封印、御蜂术降防、混乱、毒等。一个技能全部解除,虽然说有10回合才能使用一次的限制,但是在现在的战斗节奏下,在一场战斗中能够有效的释放出这个技能,即使只使用一次,效果也是相当显著的。而且还附带回血的效果,神技,真是神技!
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★★★★(PVP)
  被动技能——率蛇盘石
  效果:临时提高自身一定的外功防御。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:作为速度最高的门派,常常死于不明技能的溅射,提高外功后大大提升了白驼的生存能力。
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  大理段氏
  天地同寿
  效果:可在一定回合内恢复多个友方单位的生命值。
  分析:一个持续性回血的技能,没有什么好说的,在一些漫长的PVE战斗中非常有必要在局面稳定的情况下释放这个技能。因为以WOW,DOTA等游戏的经验来看,持续性回血技能的总回复量,通常都会高于立即回血类技能。想必这个技能也不例外。
  实用度:★★★★☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
  倒转轮回
  效果:消耗自身大量生命与真气,复活友方全体倒地目标并回复一定生命值。释放该技能后的10回合内,无法再次释放该技能。
  分析:又一个只能用神技来形容的技能。仅仅是“复活”二字,便足以保证一个技能的江湖地位。能够复活友方单位的技能本就少之又少,倒转轮回又是游戏中唯一一个可以复活多个单位的技能。消耗大量生命与真气又如何?10回合只能释放一次又如何?明明逆境,生生不息,霸气反打,倒转轮回!
  实用度:★★★★★(PVE);★★★★★(PVP)
  被动技能——先天禅功
  效果:临时提升自身大量的封印抗性。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:大大降低大理在战斗中被封印的概率,让大理在战斗中更好地发挥作用。
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  桃花岛
  真空破
  效果:必定命中的封印招式,令单个敌人在一定回合内无法施展招式或攻击且在受到攻击时有一定几率会承受双倍的伤害。
  分析:虽然说,这种几率类技能,普遍都是“坑”。但是经过了这次跨服PK赛,想必大多数人都见到了血防雕的技能“雕之守护”的威力,那种“明明非常针对非常刚猛的输出,打到身上却只有1”的效果,对于血防雕对立面可是生命值与心理的双重打击。真空破也是如此,一定几率受到双倍伤害,在现在输出伤害异常恐怖的情况下,只要这个几率触发一次,哪怕仅仅一次,那么也是非常非常恐怖的效果。而封印必定命中,虽然有血马,有白驼,有欧阳,有全真侠客,但是必定命中,就注定了对面必须有一个单位浪费一个回合的出手来解。战略效果是非常显著的。
  实用度:★★★★★(PVE);★★★☆☆(PVP)
  狮子吼
  效果:对敌方全体目标造成一定的外功伤害,一定几率封印目标一定回合。
  分析:全体伤害!全体封印!比伤害,桃花明显不如输出门派;比封印,能否封中要看脸,即使封中了也有超多可以解封的技能来解,但是这个技能的厉害之处,就在于“全体”二字。在这个念叨“出双封就能赢”的拼脸时代,如果出现了“一吼十封全中”这种神技,想必这位桃花,一定会被当成祖师爷供奉起来的吧。
  实用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)
  被动技能——墨守九宫
  效果:临时提高自身一定的内功防御。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:填补了桃花的短板,让桃花在面对内功门派时底气更足。
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  百花谷
  神鬼乱舞
  效果:使用外功攻击敌方指定目标两次。
  分析:同为输出门派的丐帮拥有点杀伤技能亢龙有悔,同为输出门派的古墓拥有点杀伤技能玉女剑法。但是炙手可热的新门派百花谷,却没有一个单体输出的技能。这反而带来了很多不便。有了神鬼乱舞,行侠仗义打金轮,不费劲!
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
  金刚不坏体
  效果:降低友方多个单位受到的伤害,持续一定回合
  分析:简简单单的降低伤害,但是却有着不简单的效果,粗看起来,与白驼的天蟾神功没有太大区别,但是实际上,一个是增加防御,另一个是降低伤害,从字面效果来看,是可以叠加的!想必大家都感受过套上蓝buff之后受到伤害的显著下降,如果再加上金刚不坏体的伤害降低,那画面太美,我不是很敢看!
  实用度:★★★★☆(PVE);★★★★☆(PVP)
  被动技能——返璞归真
  效果:临时提高自身一定的暴击抗性。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:临时提高自身的暴击抗性,大大降低了百花“运气不佳”被对手连续暴击丧命的几率。
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  终极无双技能
  被动技能——不屈(各门派均有)
  效果:在受到致命伤害时有一定几率复活,恢复50%的生命值。
  分析:扭转战局的终极技能,每次触发效果都是对对手心灵的沉重打击。

神雕侠侣手游白驼法宝技能介绍


神雕侠侣手游白驼法宝技能是什么?在神雕侠侣游戏中有各种各样的法宝,这些法宝又有不同的技能。很多玩家都比较喜欢白驼的法宝,白驼法宝有着很多的优点,也有一些缺点。下面就给大家带来神雕侠侣手游法宝技能之门派白驼介绍。
神雕侠侣手游白驼法宝技能
神驼功法:消耗25%最大真气值
效果:提升友方6个单位的伤害和防御效果,使用后需调息一个回合。
优点看的开的:
有了这个技能,兔子就可以堆速度和桃花拼先出手的机会啦,第一回合上双BUFF,效果虽然差点,但也是有两种,也比之前第一回合只有一种强呀,而且不会被封,酱紫第三回合就能使用群体解控还能加血的那个觉醒技能了,而且大理在第二回合用法宝技能,这样就能和白兔无缝交替在后3回合最快速度加血哦。
缺点批评的:
兔子的法宝技能大家应该也都知道,一次上红蓝,但是今天和朋友测的可以总结以下几点
1.法宝的红蓝效果均没有自己分开上效果的好。
2.法宝的红蓝效果没有红buff的反震和蓝buff的减伤。
3.法宝的红蓝效果只持续3回合。
4.消耗太大,一次25的蓝还要休息一回合。
所以在平时根本不会用这个技能,用到的话也就几种情况,第一种是比较难的副本,剧情,悬赏,第一回合要保证大家扛得住又要秒对面一个怪的时候;第二种是群战自己被拉起来而且第二回合又比你快的能放倒你,也就是你只有一次出手机会的时候。
至于具体的好坏想必就只有小伙伴们自己在游戏中去体会了,到底好不好还是得自己亲自试一试。
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《神雕侠侣2手游》S级侠客技能大全

黄药师

落英神剑

攻击3个敌人,造成大量外功伤害。

八门定星

攻击1个敌人,有较大概率将其封印。

弹指神通

攻击1个敌人,有中等概率将目标混乱,使其攻击队友。

兰花拂穴手

进入战斗时,提升全部队友的速度,持续5回合,觉醒后效果提升(7%→8%)。

技能强化

八门定星有25%概率额外封印1个单位。

神佑

受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

神雕侠侣丐帮攻略,神雕侠侣丐帮好吗★神雕侠侣丐帮点技能有哪些

神雕侠侣丐帮新手攻略 神雕侠侣丐帮技能加点:

首先自我介绍一下飞羽卍叶子玩神雕也有一年的时间了,想把玩丐帮心得和经验分享给大家,希望对一些新手玩家有所帮助。

言归正传,丐帮,一个中庸职业,论攻击没有住打牌古墓高,论速度又没有桃花快,所以丐帮在速度方面不要可以追求,有人说了,丐帮也需要速度。试问一个平民玩家哪来这么多元宝去搞那么多六级玛瑙石(土豪除外#(可爱) )退一万步讲,丐帮有了速度,你敢做到一掌飞龙在天能推趴对面一半的侠客,(我晕X﹏X,又说到土豪去了,呵呵呵),看到这你不要灰脸,游戏还是要玩下去的,怎么玩呢,那就要提升自己的装备了。

想要提升装备,装备的精良,在于那呢?,接下来是重点了)无外乎,冲星级高,宝石闪亮那些高星高级宝石,对平民玩家都是可望而不可即。这里要说的是【卡级】(一般卡70,90,卡70级可以打50和70的恩仇。卡90级可以打70和90的恩仇,这样就解决了冲星的问题。提醒一下;本贴说的是在卡级的情况下。 )

频频更新,活动也非常多。元宝,侠客信物各种道具掉落不断。既然是非r玩家,那就需要辛苦的攒元宝了,叶子有个毛病就是喜欢收集攒的元宝加收集的三级石头(不需要的石头要去宝石商人换取自己想要的石头,人品爆发了,还可有自己意想不到是事情发生。哇哈哈 )。还是很快能搞到六级宝石的。

接下来在说一下技能方面,80级开启武林秘籍,也可是一个提升人物的大好环节。打开武林秘籍第一个技能【精魄】,提升自身气血的。游戏上有详细介绍这里就不一一解说了。先点5,为了学习下面的技能,毕竟是前期嘛!雪莲有限。先把【气魄】【力魄】点到12,一个增加人物暴击,一个增加人物外功伤害。等以后有条件了。也需要把【英魄】【中枢】点到12。毕竟没有防御人物是不行的。还有一个技能【溅射】一定要点的。用后你会知道。世间还有大爱

说一下职业技能【飞龙在天】 (消耗40真气,效果:多体外功,用力攻击单个敌人,强力的掌力还会对额外目标造成溅射伤害),pk,刷图的主要技能。学满

接着就是【亢龙有悔】 (消耗10%最大生命,单体外功,重创单个敌人3次,每次伤害递增,生命高于50%才可施展,使用后休息一回合),这个技能要慎用,pk时遇到高速玩了,基本上就放不出来了。如果运气好,释放出来了,但休停一回合减防的代价,直接导致你跪地。(不过叶子还是喜欢此技能#(白发魔女传之明月天国_不要脸)有它自有它的妙处)。

然后【降龙伏虎】听起来就很霸气(消耗100真气,先发制人)此技能打比自己高速玩家有特效,不过要封印自己一回合。此技能也是慎用。

往后是【潜龙勿用】 (消耗5%最大生命,休息一回合,此时提升自身内外防御力,并极大的提升自身封印抗性能力,下回合快速随机对单个敌人造成大量伤害)基本上没人会用到这个技能,随便加啦。

然后【神龙摆尾】 (被动招式,被动提升自身外功伤害、速度)前期不太明显,但随着等级高了积累起来可是不少的伤害和速度。加满,再往下【见龙在田】 (被动技能,被动增加内功防御、真气值、封印抗性)加满

最后是【龙战于野】 (被动技能,被动增加生命、外功防御、躲闪)说到(躲闪)这一属性真够“炒蛋”。只能躲闪敌人普通攻击,pk时谁会傻着脸用普通攻击。

然后再说一下丐帮的侠客搭配。两奶一辅助一古墓。为什么这么搭配呢?同时满足了,后盾,加状态解除异态。伤害多样性。

关于阵法,叶子推荐二龙。能给人物附加高伤害。同时阵法散布避免宝宝的月蚀。五虎。阵法散布承接。附加高速。

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