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魔兽世界联盟的狼人厉害么.,魔兽世界狼人种族天赋很弱

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魔兽世界大灾变联盟种族天赋?

狼人:
邪恶:提高1%的伤害。
黑暗飞翔:提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
苦修:疾病和诅咒影响时间减少15%。
剥夺者:剥皮技能提升。
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态。
目测应该比较适合近战职业比如DZ,XD。当然如果你能忍受狼人的施法动作,有个种族天赋技能疾跑的法师术士也是很带感的选择。所以基本算是适合全职业吧。

人类:
外交:提升声望多10%。
剑锤专精:提升伤害。
自利:效果同徽章,和徽章GCD。
精神+3%,适合治疗职业;感知,提高侦测隐形效率。
人类算是大获成功的联盟种族吧,人类女模型问题使所有手中武器巨大,光这一点就完爆其他种族了。何况人类所有职业在PVP方面可以少一个徽章,相对少一点韧性,多一点输出,因此无论是PVP还是PVE都很不错。

矮人:
枪专精,所以当然推荐带枪械的猎人。

侏儒:
智力加成,适合法系输出,比如SS,FS都是不错的选择。

德莱尼:
无对职业有所帮助的加成,除了珠宝加工专精。当然如果你萌羊角、蹄子、尾巴、大奶的话,德莱尼妹子穿锁甲效果和布甲没差,视觉效果不错。

暗夜精灵:
闪避增加,适合T职业,尤其比如熊。
影遁所有职业通用,是一个不能移动版的消失,作为PVP、PVE保命技能都很棒。
所以一般选暗夜的德比较多,变熊耗半天然后影遁脱战瞬发变鸟逃走之类的=_=

总的来说一般都是人类女了,不过还是看个人喜好。

魔兽世界大灾变什么种族厉害

  大灾变各种族天赋
  地精种族天赋:
  只赚不赔:不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。
  炼金达人:炼金技能提高15点。
  地精背包:召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟,30分钟冷却。
  火箭弹幕:30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。
  火箭跳跃:使用你的火箭腰带,向前方跳跃。
  火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间,2分钟冷却。
  时间就是金钱:提高1%的攻击和施法速度。

  火箭跳跃有点类似于猎人的逃脱,不过是向前跳跃,非战斗状态也可使用,火箭跳与狼人的疾跑同样优秀,不过侧重点不一样,狼人的黑暗飞翔在追击和没有被减速情况下的摆脱方面具有优势,而地精的火箭跳在斜坡地形和被减速(非定身)时拉开距离方面更胜一筹。

  具体来说,狼人的疾跑适合贼和德鲁伊这种具有解除减速能力的职业,而地精的火箭跳更适合法师、猎人等能解除定身的职业。

  整体来看地精的种族是目前所有种族中最优秀的,打折、召唤银行、炼金术加成、1%急速,没有一个废招,都非常实用。遗憾的是地精的外型有点“特别”,不知道你能否忍受?

  血精灵种族天赋:
  奥术亲和:附魔技能提高10点。
  奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力。非玩家单位的施法也会被打断,持续3秒。
  奥法抗性:根据等级提升对奥系魔法的抗性。

  如果不是战士的大风车现在可以缴械了,血精灵战士绝对是战士中的战斗机。把握好一个时机,群沉+大风车可以造成极大量的伤害!

  奥术洪流无论是任何职业都需求的技能,在PVP中,关键时刻的禁魔决定了敌人的生死,并且还提供了怒气、能量、符能的回复,15点虽然不多,但也不少了。

  亡灵种族天赋:
  食尸:激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
  暗影抗性:根据等级提升对暗影法术的抗性。
  水下呼吸:在水下呼吸的时间延长233%。
  亡灵意志:移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间,2分钟冷却。

  亡灵意志有着辉煌的过去,也是术士的心头刺、眼中钉。在术士被称为英雄职业横行艾泽拉斯的时候,亡灵贼依旧号称术士天敌,可见亡灵意志的强大。它也是暴雪修改最频繁的天赋技能,没有哪个种族的天赋经过如此多次的削弱。

  亡灵意志刚刚经历了一次小小的BUFF,这是历史上的第一次,它最新效果是与徽章共30秒CD。暴雪对亡灵意志的修改,映射出暴雪内心的纠结,平衡与特色真是两难。

  食尸也被BUFF了,现在提供回蓝的效果,相当于插了雕文的唤醒……就是不能被打扰。如果这个天赋稍加改变,比如说不是一碰就断,而是像引导法术一样退格,相信亡灵的法系们会爱上尸体的味道。

  兽人种族天赋:
  斧专精:斧,双手斧与拳套的精准提高3。
  血腥狂怒:提高6点攻击强度或5点法术伤害(85级为2970点攻强/1485点法伤),持续15秒。
  命令:宠物造成的伤害提高5%。
  坚韧:昏迷效果的持续时间减少15%。

  兽人对于带宠物的职业是很好的选择,更是为死亡骑士量身定制的。

  而坚韧则对所有职业都有帮助,毕竟除了法师之外,谁不怕晕呢?

  巨魔种族天赋:
  野兽杀手:对野兽的伤害提高5%
  狂暴:使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。
  弓专精:弓类武器的暴击几率提高1%。
  巫毒步:缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!
  再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
  提升投掷武器的暴击几率提高1%。

  巫毒步的强大之处在于,配合各职业天赋中的移动限制持续时间的减免与-10%的多彩宝石,可以减少近50%的减速时间,一个10秒的断筋在巨魔只能持续5秒……

  不过大灾变中大部分职业天赋的移动减免被移除,仅靠巫毒步的15%减免的话,有如杯水车薪,完全不够看了。

  巨魔最适合的职业是猎人。

  牛头种族天赋:
  [栽培]:草药学技能提高15点,并且你可以更快的采集草药。
  耐久:基础生命值提高5%。
  自然抗性:根据等级提升对自然法术的抗性。
  战争践踏:0.5秒施法,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒,2分钟冷却。

  曾经,牛头的耐久天赋是所有坦克们都梦寐以求的,但现在在大灾变动辄数十万的血量面前,5%的“基础血量”已经完全不够看了。

  而战争践踏无论,在PVP还是PVE中,多一个控制技能总是好事,即使它需要0.5秒的吟唱,即使它只有近身8码的范围……

  狼人种族天赋:
  苦修:根据等级提升对有害自然法术和暗影法术的抗性。
  黑暗飞行:激活你的真正形态,提高40%移动速度,持续10秒,3分钟冷却。
  形态转换:狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。
  剥夺者:剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。
  狂野疾奔:四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑(种族骑术)。
  恶意:提高1%暴击几率。

  黑暗飞行最初的效果是提速70%,直接让三疾跑双消失的敏锐贼成了长跑冠军。在战歌峡谷,算上双方旗室附近的加速符文,5次“疾跑”的敏锐贼们如同风一样, 在大峡谷呼啸而过,留下一票骑马徒然追赶的敌人在那黯然神伤。

  黑暗飞行对于有自身加速的职业是锦上添花,对于那些腿短的职业更是雪中送炭,有疾跑的牧师、术士、死骑战斗力至少上升一个等级。

  狼人的自然暗影抗性是所有拥有抗性的种族中唯一的一个“双属抗性”,根据实战显示,如果对方没有法术穿透,则法术的被抵抗几率在15%以上。无论是对抗暗牧、术士的恐惧与暗影魔法,还是对抗死骑的疾病与盗贼的毒药伤害,狼人都占据一定的优势,按目前的情况来看,狼人无论是外型还是天赋,都已具备成为魔兽世界第一大人口种族的潜质,

  暗精种族天赋:
  飘忽不定:使你在影遁或者潜行时被敌人发现的几率降低5%。
  自然抗性:根据等级提升对有害自然法术的抗性。
  迅捷:使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
  影遁:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复,2分钟冷却。
  精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%。

  以自然法术为攻击手段的职业如元素萨、鸟德等人口数量有限,并且他们也有很多火系和奥系法术,因此自然抗性的效果有限。

  遭遇战中的暗夜德能依靠影遁创造奇迹,但在其他场合,影遁也仅仅是一个清清仇恨挡挡技能的中流种族天赋而已。

  在早前版本中,暴雪曾经把飘忽不定修改为加速潜行速度5%,之后改成现在的降低被发现几率,孰优孰劣只有暗夜的小德和盗贼们有切身体会了。

  总的来说,目前的暗夜精灵们的天赋技能只能算是平庸。

  人类种族天赋:
  外交:声望获取值提高10%
  自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其它同类效果共享3分钟冷却时间。
  锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高3。
  剑类武器专精:剑与双手剑的精准提高3。
  人类精魂:精神提高3%。

  鉴于双高端饰品的菜刀过于Imba,暴雪再度削弱了人类的核心天赋——自利。现在的自利与徽章共享3分钟的CD,意即如果你使用了自利来解除控制技能,那么你的徽章和自利技能都将冷却三分钟……是佩戴双饰品还是摸出箱底的徽章?菜刀们要仔细思量了。

  当然在低级战场中自利还是非常强大的。

  顺便提一下人类的外交天赋,暴雪在4.03a中为各大主城声望设置了外袍,只要穿着相应的外袍下5人副本即可获得大量声望,由此可见大灾变中大部分的声望获取难度已经大幅度下降,人类的外交亦不如以前那么好使了。

  侏儒种族天赋:
  工程学专精:工程学技能提高15点。
  奥术抗性:根据等级提升对有害奥术魔法的抗性。
  逃脱大师:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,1.75分钟冷却。
  开阔思维:魔法值提高5%。
  短刃武器专精:匕首与单手剑的精准提高3。

  无论是侏儒的外形还是种族天赋,都非常适合法系。

  工程学15点的专精为你节省大量的冲工程资金,开阔思维带来了5%的法力值加成,逃脱大师能帮你更快地摆脱近战的纠缠。

  矮人种族天赋:
  探险家:考古学技能提高15点,并且你的勘测速度比一般的考古学家更快。
  冰霜抗性:根据等级提升对有害奥术魔法的抗性。
  枪械专精:枪械武器的爆击几率提高1%。
  锤类武器专精:单手与双手锤的精准提高3。
  石像形态:移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒,2分钟冷却。

  大灾变中加入的新的次要专业——考古学,矮人的宝箱搜寻天赋也被替换成了提升考古学技能的“探险家”,从目前暴雪的考古设置来看,考古学并不是一个很容易冲点的专业,需要耗费大量的时间。矮人的这个天赋省时省力,会有大用处。

  个人认为,目前的矮人天赋非常适合盗贼,首先是石像形态,在盗贼内战和单挑死骑方面,有天然的优势。对战DK,斗篷+石像形态可以移除两波疾病,战斗的天平显然会向矮人贼倾斜;盗贼内战,当对手耗费技能与能量上毒上流血之后,你只要轻轻按下石像形态即可将对手之前的努力消于无形。

  石像形态是唯一一个能移除物理流血效果的技能,整个魔兽世界,独此一家。

  德莱尼种族天赋:
  宝石切割:珠宝加工技能提高10点。
  纳鲁的赐福:治疗目标,在15秒内恢复总计50(85级基础值1310)点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。
  英勇灵气:使你的法术和攻击命中几率提高1%(仅限自己)。
  暗影抗性:根据等级提升对暗影法术的抗性

  德莱尼的种族天赋实在上不了台面,在英勇灵气被削弱后更是如此,无怪乎这个种族一直人口稀少。

  不过想走极端回血路线的战士可以试试德莱尼,生命之血+狂暴回复+复苏之风+血之狂热+炼金药水+纳鲁赐福……你会让对面的冰法痛不欲生的。

  纵观全局,部落方的种族天赋依然优于联盟方面。
  漫长的补丁修改历程中,暴雪一步步地削弱了种族天赋技能的作用,如亡灵意志,从最初的整种族免疫恐惧到20秒免疫,再到只能解除,最后更是与徽章共享45秒冷却时间。这些改动导致了魔兽角色的同质化,但也证明了暴雪为了魔兽世界的平衡所做出的努力,种族的特色正在逐渐丧失,但这就是平衡的代价,因一个种族天赋导致该种族完克某些职业的情况,应该很难再出现了。

wow 等开了85级想玩个狼人DZ可是又想玩回亡灵贼,想问下那个种族天赋实用点对于贼来说

85DZ以刺杀为主DPS天赋了 属性优先是 敏捷技能命中法术命中精通急速熟练暴击白字命中主手武器DPS副手武器DPS 狼人被动天赋是1%暴击 而亡灵并没有直接+DPS的被动种族天赋 所以狼人比亡灵好 安PVP的话 就看个人的习惯 狼人40%疾跑 并且有加成 以后盗贼潜行是没有减速惩罚的 点了天赋之后 潜行速度比平时还要快一些 潜行用基本 大概是160%多的速度 具体其他种族分析如下:
联盟

狼人
联盟最新的成员同时有着联盟刺杀贼最强的种族特长。[凶恶]给予1%暴击(215.14EP),虽然暴击是刺杀贼最弱的属性,但这项特长还是比地精/侏儒的3点熟练(108.10EP)和没有直接收益的其他种族更有价值。
盗贼作为一个物理职业,[暗月疾奔](2分钟冷却的40%移动加速)也会提供一些便利,虽然盗贼已经有1分钟冷却70%(插雕文100%)移动加速的疾跑了。

侏儒
地精/侏儒已经升级为一个不错的联盟刺杀贼种族。[短刃专精]给予匕首使用者3点熟练(108.10EP),虽然由于熟练相对低的价值它并不耀眼。然而匕首是陪伴刺杀贼的唯一武器,所以你总是会享受到这个收益。
侏儒还有90秒冷却的[逃命专家],能移除所有的降低和限制移动的效果,这对于那些带有这类debuff的战斗很有用。

暗夜精灵
除了拥有最高的基础敏捷,暗夜精灵并没有针对刺杀贼的种族特长。[影遁]将会使你被移出仇恨列表直到你脱离隐遁,然而对同时拥有偷天换日、消失甚至是佯攻的盗贼来说,仇恨不太会成为问题。
[迅捷]会提供一些生存力,虽然在大多数情况下你不应该是承受致命攻击的那个人。

人类
人类的种族特长对刺杀贼的输出没有直接影响。[自利]现在是一个2分钟冷却的PVP徽章,可以想象它在一些特定的boss战中能帮助你打出更多的伤害或者无视boss的特定技能。

矮人
矮人的种族特长和人类类似,没有对刺杀贼输出的直接影响。2分钟冷却的[石像形态]能够移除中毒、疾病和流血效果,并且降低10%所有伤害,它能无视boss特定技能增加生存力。

部落

地精
地精是部落新的种族,目前是部落最强大的两个种族之一。在被动能力上,哥布林拥有[时间就是金钱]带来的相对不错的1%攻击速度增加(注意不是会增加能量恢复的急速)。
另外哥布林还有两个个共享冷却的技能,你可以选择对目标造成一些火焰伤害([火箭弹幕]),或者启动火箭发射来移动([火箭跳跃])。介于一些战斗中需要移动躲boss技能或切换目标,后者对于物理职业会非常有用。

兽人
兽人是另一个对刺杀贼来说很强大的部落种族,他们拥有[血之烈怒],一个相对强力的DPS向冷却技能,每2分钟提供1170AP(85级时),正好能与每一次的仇杀和冷血配合使用。
不幸的是,兽人的另一项对别的职业天赋相对强大的种族优势对刺杀贼来说完全没用。

巨魔
食人妖/巨魔也有一个还不错的DPS向冷却技能,[狂暴],每3分钟提供20%攻击速度(这也不是能增加能量恢复的急速),能与每一次的消失配合使用。
食人妖/巨魔还有能够减少减速/限制移动效果的[巫毒劲舞],如果boss有这类技能的话它能提供帮助。
当然,如果boss类型是野兽的话,拥有[野兽杀手]的巨魔毫无疑问是最强的DPS种族。

血精灵
血精灵也有一个DPS向冷却技能,[奥流之术],每2分钟获得15能量并施放一个范围沉默(对非玩家目标有效)。
血精灵先前增加生存力的降低法术命中已经被改成了[秘法抗性],废了很多。

亡灵
被遗忘者并没有对输出有直接影响的种族特长,他们是部落最平庸的刺杀贼种族。
2分钟冷却的[亡灵意志]能够解除恐惧、媚惑和睡眠,和人类类似的它能帮助你多造成一些伤害或者无视一些boss的特定技能。

魔兽世界战士职业种族选狼人还是人类好~请详细讲解下PVE和PVP2种族之间的优势 谢谢

这个问题很多论坛都讨论烂了,战士的种族选择。公认是总体人类优势,PVE战斗的时候狼人更加优秀。狼人在PVE端的时候,拥有1%的暴击加成,而且可以加速,跑位很是方便。人类则拥有自利和双武器专精、声望加成。自利同样是一个便于跑位的技能,双武器专精利于配装,声望加成则可以是战士在入手某些声望装备更加方便。
如果是一场BOSS战,狼人的天赋无疑可以拥有更抢眼的表现,输出更加强力。人类则在配装和声望上具有优势,对于PVE的前期准备和装备成型上更显得得天独厚,具体如何选择,还是要看楼主自己的取舍

魔兽世界85级中,新种族狼人和地精的坐骑是什么?种族天赋是什么?选那些职业有优势?

狼人的是吉尔尼斯獒,地精是地精火箭车(F1方程式?)。
狼人种族天赋

种族天赋——邪恶:伤害提高1%。

种族天赋——黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。

种族天赋——苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。

种族天赋——剥夺:剥皮技能提高15点。

狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。

种族特长:

只赚不赔:不管任何阵营,派系,地精购物时将得到最大地优惠。

地精背包:允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务。持续1分钟,冷却时间30分钟。

化学达人:提高15点炼金术技能。

火箭弹幕:向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。冷却时间2分钟。

火箭跳跃:使用你的小腰带,让你向前跳跃。冷却时间2分钟。

时间就是金钱:永久提高1%的攻击和施法速度。

不能选择圣骑士和小德。

魔兽世界联盟的狼人厉害么.

种族天赋:
1、畸变(受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%)
分析:主要疾病伤害来源的职业是DK,至于诅咒,则主要是SS的活儿。而狼人全种族都将使得DK的疾病及SS的诅咒受到15%时间减少的DEBUFF,这对于DK和SS来说,绝对不是一件很愉快的事情。
2、剥夺(剥皮技能提高15点)
分析:这个技能猛一看会让人觉得完全没用,不过仔细一想,还是有一点小小用处的。用爪子剥皮,很有趣的设定,可以省掉拿一把剥皮小刀的麻烦(笑)。至于剥皮技能+15,在大多数时候没有什么意义。但是,有一个小地方我们不得不注意,85级的时候,玩家需要重做黑龙公主,并且增加了黑翼内容。而黑翼同志是BWL耐法的老爸。60级黑龙公主+耐法,85级黑龙公主+耐法爸爸。你想到什么了吗?愚以为,黑龙披风准备出升级版本了。至于剥皮速度加快,虽然用处不是很大,但也省掉了烦人的读条时间,还是不错的。
3、黑暗飞行(移动速度提高70%,持续10秒)
分析:乍眼一看非常强力的技能。但实际上呢?还是非常强力!近战职业会非常喜欢这个技能,例如盗贼和战士。实际上盗贼本身就有一次疾跑技能,现在又加上狼人的黑暗飞翔,对于这个技能,盗贼的心里肯定乐开了花。同时,DK著名的“抓近身”技能,也可以被狼人用黑暗飞翔来化解了,特别是腿短的几个职业,以前一旦被DK抓过去,就很难逃出生天,现在可以拉开距离,算是相当不错的救命机会。值得一提的是,网速对于这个技能来说相当重要,我相信没有人喜欢在使用黑暗飞翔时网络突然卡一下,推荐大陆的朋友们玩台服时使用代理,网速还算比较流畅,主要是掉线的次数少了,当然也不能完全避免,用个代理,起码不用担心浪费技能了。另外,在野外打怪时,用这个技能来逃跑,或者穿过怪物重兵把守的路口,倒是非常不错。
4、邪恶(伤害提高1%)
分析:邪恶天赋显然是一个很强大的天赋,因为这是一个没有任何副作用,并且永远生效着的被动技能。这和需要激发的主动技能不同,不存在忘记使用的问题。这使得狼人全族的所有职业都比别的种族高出了一点点攻击,当然,1%在有些朋友的眼里看来并不高,但随着装备和等级的不断提高,提高的程度也越来越高,可以说这是一个不无小补的实用好技能。
5、双面型态(战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态)
分析:好吧,我们终于发现了一个鸡肋技能,这个技能到底是拿来干嘛的?摆酷用的么?对了,以前有不少人喜欢在城里上马下马的摆酷,现在会不会有狼人在城里不停的变狼变人来摆酷呢?

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