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KOF98 大口怎么这么牛B??他是怎么练到如此地步的。。反应,意识,我擦 真是神了。。哎_拳皇动作模仿

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《拳皇》中都有哪些中国角色?他们的实力如何?

KOF98 大口怎么这么牛B??他是怎么练到如此地步的。。反应,意识,我擦 真是神了。。哎_拳皇动作模仿-第1张-游戏相关-智辉科技

游戏中有很多我国的角色,比如说镇元斋、包子、椎拳bai崇,他们都是很厉害的角色。对于外国人来说,也许我国每个看似普通的人都可能是无与伦比的功夫专家。许多游戏公司自然不会错过这个火爆的机会,在游戏中加入各种功夫元素,让游戏流行一段时间。在后来的格斗游戏中,我们的许多功夫大师都参加了战斗。 今天,我将在“拳皇”系列游戏之中挑选一些来自我国的角色为大家介绍一些。



首先是——镇元斋。镇元斋应该说是这款游戏之中年龄最大的一位选手了。在KOF94时参战,在KOF2003以及KOF XI失踪后又返回了。镇元斋非常关心他的弟子,一般来说,他是那种可以被看作正义又和蔼可亲的好老师。同时,他有着非常高水平的醉拳,达到了大师的水平。(当你看到他时,你会想到哪部电影?是不是成龙的醉拳啊)


还有一个是包子,他是KOF最年轻的武术家,被认为是恶魔之王的转世,因为他出生在大凶之时。在这之后被托付给一座寺庙养大,经过许多波折,他向镇远斋收养。虽然他有不幸的人生经历,但他是在镇元斋、椎拳崇还有雅典娜的照顾下长大的。当KOF99吸收了椎拳崇的能力时,他的超能力成为了最强的。



还有一位椎拳崇,他使用的武功是中华武术和超能力。 他和雅典娜最大的不同在于椎拳崇的超级力量是后天发展起来的。 但是当KOF99的时候,椎拳崇失去了他的超能力,直到KOF2002: 然后他意识到了他的“龙的力量”觉醒了,为了控制这种力量,他不得不离开了KOF2003。

“拳皇”游戏里的人物都有原型吗?

这个拳皇系列
只有95,96,97是有故事情节的,属于原产游戏公司编的,当然也是根据日本的本土神话传说编造的,是先游戏后有杜冷丁情节,其他什么漫画都是游戏之后杜撰的,看着也挺有意思,不过真人真事就绝对不是了

拳皇15伊丝拉故事剧情介绍番外故事一览


拳皇15中新增了伊丝拉这一角色,部分玩家可能对其番外故事还不了解,下面一起来看看拳皇15伊丝拉故事剧情介绍吧。
拳皇15伊丝拉故事剧情介绍
从记事起,伊丝拉就一直生活在这扇儿童养护设施大门背后的世界里。
孤儿、弃婴,原因固然不尽相同,但收容在这所设施内的都是些在外无家可归的孩子。被抛弃在设施大门前的她也不例外。尽管伊丝拉当时只是个年幼的孩子,却隐约能察觉到自己被抛弃的理由。
伊丝拉的身上有着其他孩子所没有的“某种存在”。
只要在脑海中试着移动眼前的物体,那物体就会随着自己的意念移动,如果是小物件,甚至能让它悬浮在半空中,无需触碰,仅仅一个念头就能将其破坏。这肉眼看不见的“某种存在”自始至终都潜伏在伊丝拉的身旁,理解她头脑中的想法。夜里难以入眠时会轻抚着她的头,快要摔倒时也会支撑住她的身体。
伊丝拉为这个只有她自己能触碰到的、看不见的“某种存在”取了个名字,叫作“阿曼达”。
但伴随着成长,她明白了拥有这“某种存在”的自己才是唯一的异类,身边的其他人才是正常的。她也格外聪明,甚至意识到了这就是双亲抛弃自己的原因。
不需要他人的提醒,伊丝拉自己选择将“阿曼达”的秘密隐藏在心底。周围的所有人都认为伊丝拉这位看不见的朋友只不过是天真儿童的幻想癖,而逐渐从记忆中淡忘,大约到了伊丝拉七岁那年,就再也没有人记得这件事了。
“在这个世界上,遍地都是比你们还要不幸的孩子。”
“能生活在这里,你们应该心怀感恩。”
早会上,面对聚集在一起的孩子们,大人们总是重复着这番陈词滥调。
在这所被灰色外墙包围起来的设施中,听从大人安排的就是好孩子,而不服从的便成了坏孩子。遵循大人的期待长大成人的孩子会被判定为优秀,而剩下的孩子则会被打上差生的烙印。
优秀的孩子们可以在大人们介绍下找到工作岗位,而剩下的孩子到了一定年龄后,就会被身无分文地赶出门外——尽管不知道大人们的话语中有几分真实,但每当听到这番用来威胁的说辞,孩子们多多少少也会再次坚定几分决心,立志要成为优秀的好孩子。
孩子按照大人安排好的时间表上课、运动、用餐和睡觉,除此之外再也没有其他活动,日子过得乏善可陈。摆放在公共谈话室里的电视可以用来播放设施里高高在上的大人们的讲话,但画面上绝无可能出现娱乐电影和动画片,哪怕是孩子们捡到一颗蹦跳着从墙外飞进来的皮球,也会被大人没收。“娱乐是使人懒惰的毒药。”,大人常把这句话挂在嘴边。
在这样的生活环境下,十二岁那年的夏天,伊丝拉找到了属于自己的“兴趣”。
契机是她为一个年纪比自己小的少年画了张小狗的画。尽管那幅画是她回忆着曾经看过的照片绘制出来的,显得幼稚而拙劣,但那位少年看到画中的小狗时却满心欢喜,这也令她心生愉悦,于是又为他画了小猫、小鱼、小鸟等各种各样的东西。从动物到花朵,还有房间中的小物件、大家的肖像,不知不觉中,伊丝拉喜欢上了绘画。
她避开大人的目光,在废纸的背面、偷来的床单上、柜子背后的墙面上等各种地方绘制了五花八门的画作。有时,她还会偷偷借助“阿曼达”的力量。
然而有一天,设施内的一名员工发现了伊丝拉的画作。不等太阳升起便催促着孩子们起床,把抽屉甚至床底都翻了个底朝天,找出了她绘制的所有作品。伊丝拉无数次呼喊着“快住手”,而员工们却对此充耳不闻,孩子们也害怕得面色苍白,他们听从着大人的指示,乖乖地将手中的画一幅又一幅地丢进火堆中。
“你们不需要这种东西。”
站在院子里熊熊燃烧的火焰前,那位员工冰冷的话语浇在了她的头上。
“你们需要的不是兴趣,也不是娱乐,而是学习。保持优异的成绩,不给大人添麻烦,当个听话的好孩子。懂吗?你在听吗?怎么不回答?”
“”
伊丝拉害怕得浑身僵硬,而那名男性员工却一副丝毫不在意的样子,咄咄逼人地抽响手中的教鞭。
“你以为不说话就能得到原谅吗?想想到底是谁把不受上天眷顾的你一直抚养到今天!”
怒目俯视着沉默不语的伊丝拉,他高高地挥起了紧握着教鞭握柄的那只手。
当挥下的教鞭逼近眼前的那一刹那,至今为止一直在压抑、忍耐、积蓄的情感从伊丝拉的心底深处奔涌而出。那是强烈的憎恨,憎恨着以“不正常”为理由抛弃自己的双亲,憎恨着想让孩子们言听计从的粗暴大人们,憎恨着这些人对她所做出的不讲理的行为。
“别扯淡了”
伊丝拉紧咬住牙关,与此同时,“阿曼达”在空中抓住了教鞭的前端。被某种看不见的东西扯住了教鞭,员工就这样失去平衡摔倒在地,一脸错愕地仰头看着伊丝拉的身影。
像是对她的情感作出回应般,此前一直看不见的“阿曼达”缓缓现出了身形。轮廓呈艳丽紫色的“手”悬浮在半空中,这姿态令在场所有人都无法移开视线。
“那、那是什么!?”
男性员工用手指向“阿曼达”,喉咙中挤出这句带着颤抖的话。不止是他,还有站在远处围观的其他大人们,甚至是理应曾在同一个房间里生活过的孩子们,都用怪异而尖锐的视线死死盯着伊丝拉和“阿曼达”。但伊丝拉此刻的愤怒令她并不在意这些鸡毛蒜皮的小事。
“什么可怜、什么正常、什么不需要,还不是全凭你们自己的心意来擅自决定你把我们当成什么了!”
见伊丝拉向前迈出了一步,他拖着屁股准备逃跑。而阿曼达快速抓起那名男子,将他吊挂在半空中。背朝灰色的围墙,他的双腿在空中不停地挣扎摆动。伊丝拉抬头狠狠盯着他的这副丑态,缓缓弯下腰,双脚准备发力。
“与其变成你们这群家伙口中‘优秀的大人’”
用力蹬地起跳后,伊丝拉瞄准男子的腹部狠狠踹了过去。
“我还不如这辈子就当个孩子!”
后脚跟深陷进了男子的心窝。借着惯性,伊丝拉踩上了男子的身体。朝空中高高跃起的伊丝拉第一次亲眼见到了灰墙之外的景色。
从山的后面照射而来的朝阳将天空染成渐变的淡粉色,五彩斑斓的鲜艳房顶在这光芒的照耀下熠熠生辉。无边无际看不到尽头的大海,这绚丽多彩的世界令伊丝拉的心为之着迷。
背后传来男性员工被抛落在地的声音,紧接着,“阿曼达”飞身来到伊丝拉的面前,朝街道的方向指了指。“一起走吧。”——即使没有发出声音,她也清楚地明白朋友在对自己说些什么。伊丝拉对着“阿曼达”露出了微笑,轻轻点了点头。
“嗯,走吧阿曼达!”
那个清晨,伊丝拉与一双“手”一起,逃离了那所被灰色围墙封闭着的儿童养护设施。
十二岁那年的夏天,伊丝拉和阿曼达逃离设施后,一起过着平静的生活。
虽然举目无亲,但没想到船到桥头自然直,现在的她一边在市场和餐馆里打工,一边用挣来的钱购买绘画工具,在街头绘制她的作品。
在街头作画的伊丝拉转眼间就成了孩子们口口相传的人物,不少同龄的少男少女出于好奇前来观看,伊丝拉也能很快与他们打成一片。她还接受了一位朋友的提议,在社交平台上进行宣传,随后,她的艺术家生涯也开始走上正轨,如今想要筹集购买绘画工具的钱也不再是极其困难的事了。
曾经有一次,出于对过去一起生活过的孩子们的担忧,她来到那所儿童养护设施的灰色围墙边。设施内的大人们并没有要把伊丝拉带回去的意思,而当伊丝拉递出钱让他们给孩子们买些好吃的点心时,他们也只是傲慢地将钱拿走,之后便音讯全无。恐怕她的心意也没能传递到墙内孩子们的手中吧。
周围的大人会在背后议论和指责,说逃出设施的伊丝拉是个不良少女,而善良的朋友们却不会藐视伊丝拉的兴趣和阿曼达的存在,反倒是将这些看作她的优点与个性。在他们眼里,伊丝拉的画是自由的象征,而她的画作下面,是只属于孩子们的愉快的聚集地。
“伊丝拉和阿曼达这么酷,要不要试试把活动范围拓展到其他国家去?”
在刚绘制完成的涂鸦下方,朋友们兴致勃勃地说道。伊丝拉则露出了羞涩的笑容。
“我也的确考虑去海外工作啦。”
“比如参加活动结识一些人脉?或者提升知名度,等工作找上门?”
“说起来,伊丝拉和阿曼达打起架来也很厉害对吧?要不试试看去参加这个?”
“嗯?拳、皇?”
朋友递过来的手机屏幕中播放着格斗大赛的转播画面。伊丝拉有些诧异似地皱起眉头凑近去看,画面中的一位少年令她瞪大了双眼。
那位少年戴着耳机,施展精湛的中国拳法将对手击倒。有时,会有一双似曾相识的巨大的“手”与他的手臂重合在一起。虽然颜色和大小都不同,但伊丝拉的直觉告诉她,这是与阿曼达相同的存在。
“这家伙的这招看起来就跟伊丝拉和阿曼达一样呢。”
“和阿曼达不一样吧?个头明显要比阿曼达更大不是吗”
“呜哇,好猛这是把地面砸了个坑?破坏力超强诶。”
“这小哥好像叫瞬影。明明和我们是同龄人,却这么厉害。”
朋友们兴冲冲地看着,你一言我一语地发表着感想,他们的声音回荡在伊丝拉的耳中。
看着画面中打倒对手的那位少年。他的朋友——一位男孩跑向了他的身边,一位看似慈祥的老人也对他格外关怀。比他年长的大人们拍了拍他的肩膀,大大咧咧地挠着他的头发,而他的反应看似困扰,却又摆出一副并不抗拒的表情抬起头来。少年看起来十分幸福。
——真是个被上天眷顾的家伙啊,哪像我。
就连这个从脑海中一闪而过的感想,伊丝拉都感到无比厌恶,她刻意发出了很大的动静,从朋友们的身边走开。
“这种家伙有什么厉害的。表面功夫罢了。我和阿曼达可比他强多了。”
朋友们一时间你看着我、我看着你,接着爽朗地笑着说道“就是嘛!”。随后,他们又像往常一样交头接耳,开始埋怨和责难起家长和学校的事。
面朝着一片还没被涂抹过的崭新墙壁,伊丝拉使劲压低了帽檐。谁也没有注意到,她防毒面具下的嘴角正紧紧地绷着。
“总有一天,我一定要把他狠狠揍飞。”

《拳皇97》中最无赖的四大角色,我只按一个键就能虐你,你信吗?

在当年的许多街机 游戏 中,相信《拳皇97》一定是其中最为耀眼的那个, 而究其原因,并不是因为它在 游戏 机制上有多吸引玩家,而更大一部分原因其实是出在了这款 游戏 的盗版普及率上,而且相较于街霸,拳皇97在操作指令上也作了简化,让整个 游戏 的节奏更加流畅,再加上之前两作的铺垫,三神器的背景故事也吸引了不少玩家“慕名而来”。

不过因为这毕竟算是拳皇系列的早期作品,BUG满天飞的也成了这款 游戏 的一大特色,因此,在《拳皇97》中也出现了这么四位角色,他们凭借着自己独特的攻击手段,仅仅靠着一个按键,就能使出相当强力的技能,可以说是“一招鲜,吃遍天”。 那么我我今天就来带大家一起看看《拳皇97》中最无赖的这四大角色吧!

“拉尔夫机炮拳” 这一招应该是拳皇玩家都十分熟悉的一个技能了吧,这招的打点有高有低,打点高的时候,可以防止对方起跳,打点低的时候,不仅能防止对方下D,还可以打对方跳起的一些攻击, 而我们想要做到这一切,只需要一个键就够了。

而且拉尔夫这个角色的重拳判定其实算得上是整个《拳皇97》中最强的了。不仅是从伤害还是速度来看都十分优秀。而且拉尔夫的机炮拳强势之处就在于简单,就算是拳皇菜鸟,在选到拉尔夫的时候都可以凭借这个招式让对面叫苦不迭。 不过这一招唯一的缺点就是收招太慢,破绽极大,不然收招之后再接必杀……相信拉尔夫真的可以跻身T1角色的行列了。

七枷社之所以能拥有“一键制敌”的称号,主要是因为他的站A判定拥有着“上中下”三段, 而且他的指令投和必杀本身就是无责任的,正反身位都是抓,而且他的收招也很快,无论是近身压制还是中段的牵制都十分有效。

而且七枷社的打法和套路也十分单一,“抓头+跑抓+角落择起身”的一套连,除此之外就没啥其他套路了。 有许多角色在面对七枷社的站A压制时,基本上除了紧急闪避之外没什么解决办法。

其实King这名角色留给玩家印象最深的就是她的腿上功夫, 而她也因此被玩家誉为《拳皇97》中重脚最厉害的角色。 但是在后来的风云再起中,King的地位也受到了大蛇七枷社的威胁,不过考虑到这些角色基本都是被禁的,因此King就是当仁不让的第一。

而我们在玩King的时候只要熟练运用重脚就可以了,无论是用跳D抢空还是破蹲防都相当有效,在面对像八猪门之类的主流角色时表现都非常优秀。虽然在范围和伤害上不如大蛇七枷社, 但是单论一个键位的话,还是King稍占优势。

不知道各位老玩家们是否知道《拳皇97》中范围最远的下轻腿是谁呢?先给大家一点提示, 这名角色不仅下轻腿的距离最远,而且她出招和收招的速度都相当的快,而且她蹲下的时候的身位也特别低,经常在面对许多角色的跳踢时从容不迫。 可能有不少玩家已经猜到了,这个仅用轻腿就能一招鲜的角色就是 莉安娜。

KOF98 大口怎么这么牛B??他是怎么练到如此地步的。。反应,意识,我擦 真是神了。。哎

拳皇这种格斗游戏,玩家自身素质很重要。
主要是反应力,手速,意识。
这三个都是硬功夫,想要提升要经过很长时间的辛苦的训练,而且收效甚微。
以前看过一个 ,大口在实战中用草薙连打出3个奈落落,简直超神了,这种手速和准确度。。。。。。。
KOF98算比较老的版本了,招式变化不多,游戏发展到现在,连技都被前辈们研究完了。基本没什么新连技了。
想要提升KOF水平,除了我上面说的那三个基本素质。还有一个办法,就是自己在一段时间内,不断的练一个人物,找到一个适合自己的连技,不需要很厉害,但是自己能灵活运用到实战中,并且很少失误,这样就可以了。
这个要比上面那三个容易练得多。但是有个缺点,一旦换了另一个KOF版本,自己研究的这套连技就不一定能继续用了,但是上面那三个基本素质练好了,无论玩什么版本的KOF,照样能玩得很好。

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