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哈利波特魔法觉醒贝拉生物流卡组怎么玩
哈利波特魔法觉醒游戏中贝拉生物流卡组很多玩家不知道如何搭配,那么具体应该怎么玩?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《哈利波特:魔法觉醒》贝拉生物流卡组攻略
我们的卡组搭配这样的既然是贝拉卡组,回想我们选择贝拉回想。贝拉回想的特性就是咱下面的绿条,可以召唤食死徒,造成高额伤害.也因为贝拉回想是前期特别好拿到的回想而且还很强。这都几乎没有金卡的打法,照顾到了非酋
1.(7费)三本妖怪书我们的卡组的核心卡牌,发出三本咬人贼痛的妖怪书,他会迅速给我们积攒下面贝拉回想的绿条让我们快速放出食死徒,从而结束游戏,但是要记住给妖怪书套盾或者强化妖怪书。这样游戏进展更快一些。
2.(2费)嗅嗅这个是回蓝的,我就不用都说了。
3.(3费)漂浮炸弹这张卡我可以用一句特别强力来形容这是测试以来完完全全对生物卡组的加强,建议卡组中有蜘蛛,灵猫,三本妖怪书的玩家都可以使用。
4.(4费)灵猫这张卡用来恶心别人十分适用,虽然血量不高,但胜在灵猫的分裂机制。
5.(3费)膨胀药水可以给妖怪书加成,可以让妖怪书攻速加快,快速叠贝拉条,召唤食死徒。可以给有护盾的小蜘蛛群加攻速,要根据实际情况来分辨。而且小蜘蛛群配合漂浮炸弹绝配。
6.(3费)小蜘蛛群是我们的副C,它要搭配门钥匙来使用,跟对面一个及其难受的前排环境,但是一定要记住,先放门钥匙,再放蜘蛛,先放门钥匙,再放蜘蛛,先放门钥匙,再放蜘蛛(主要的事说三遍)
7.(5费)清水如泉我们唯一的清场咒术,专门针对那些有卡姐的卡组,卡姐十分克制我这套生物流派,直接说了,卡姐就是生物组的妈,要想赢必须弄了她。
8.(3费)门钥匙我之前提过了这是用来跟小蜘蛛群打配合的一张卡,特别好用,给对面的压力贼大。
伙伴卡配置,伙伴卡这里我有两套配置,一种是高配,一种是低配。
毕竟大家的运气程度不同嘛。
高配:分别顺位是马尔福和他的跟班格鲁特海格
低配:分别顺位是格鲁特弗雷兄弟最后一个无所谓,建议是海格
打法就是:
伙伴卡格鲁特一开始要跟你初始卡牌有什么来做搭配,比如你一开始刷到了三本妖怪书,尽量就是妖怪书和格鲁特一起放,如果没有妖怪书就打小蜘蛛群加门钥匙的combe,如果连这套也没有就放一个灵猫加格鲁特。中间的打法嘛没啥说的,有妖怪书就放妖怪书,没妖怪书就放蜘蛛加门钥匙combe,中间有漂浮炸弹就放一边,对面有卡姐或者后排加蓝的用清水如泉打死。嗯,以上,贝拉卡组这么玩,我就不信你不上分。
哈利波特魔法觉醒贝拉单书灵猫流卡组构筑攻略
哈利波特魔法觉醒贝拉是游戏中的一个常用回响,贝拉灵猫流卡组如何构筑?下面给大家分享一个哈利波特魔法觉醒贝拉单书灵猫流卡组构筑攻略
禁卡分析:以后的单双周大概率就是三书厉火一起坐牢、闪电烟火共同禁闭的局面。可以预见的是没有烟花的日子里海格厉火流、海格龙蛋流必然能站起来做人(打倒赫敏的压迫)。随着玩家们遇到的海格多了之后,大家都会不约而同地带上滋水枪(法术解场性价比之王)。滋水枪解场,打啥都好使,但相比于高费大单位核心被秒,小费多单位被杀两只相对而言显的不痛不痒的,所以我一如既往地推荐贝拉小费速转的流派。
我也尝试过海格龙蛋(加移形换影企图瞬移保蛋,但往往逃不过吃烟花蛋碎命运)、赫敏烟花(笑死天天内战,微操根本对不过)、哈利速转(气死龙蛋根本没办法)那些流派。显然笔者不幸是个手残,微操这块整不明白,又不喜欢卖血,还摸不到好用的金卡(三张阿瓦达两张哈利两张马尔福人麻了)。所以我要找一种简简单单、金卡需求低、最重要是快乐的卡组。兜兜转转还是你,原来我爱的一直都是那个魔法少女贝拉拉。
伙伴卡::伙伴第一张带两兄弟,不建议带马尔福了这里首席局马尔福容易被针对光速蒸发,不如站的比较开的两兄弟耐用,建议第二张带画家(你会发现大概率打到第二张伙伴卡你的第一波进攻还没结束)第三张就真随意了看你自己心意。
进攻思路:开局看自己有无灵猫,我一直觉得灵猫是个小费大坦,一来总抗伤高二来不怕瞬间法术,这张卡毋庸置疑是本卡组第一核心。如果开局有灵猫,老规矩等七费,七费是很微妙的一个点,现在常见的卡组里有且只有贝拉(这个比较确定,大费召唤根本不敢七费下,哈利和赫敏顶多摸你一下法术,其他很冷门的就不说了)能做到七费展开一波完全进攻,七费中场灵猫两兄弟单书(没单书下三苍蝇,要单书苍蝇都没有下马人)一起下。记住这套卡只怕对面出盾或雷女我们的单位挠不到人,如果雷女或盾出现了必须憋五费滋水清掉。如果开局没有灵猫,_下雷云或嗅嗅过牌,等对面进攻防守一波,如果是法术对手可以卖血吃第一波不还手等七费然后扇回去。卡组分析:一来上文所说七费进攻优势,我们上来就占据主动。二来我们是速转小费召唤,哪怕两张四费以上法术在也憋出了3.6的均费,理论上对面一边解我们一边下,有牌下牌对面必没我们快。哪怕开局对面有滋水枪,由于灵猫的分裂特性和两兄弟站位分散的特性,十枪清不干净我们的单位的,也就是说对面最好解我们七费的卡最多解掉六费,但我们毁掉了对面的节奏(厉火龙蛋大概率全局挨打下不出核心)的同时至少刷了贝拉的被动而且还能继续下牌继续舞,食死徒们一起蹦迪。我玩这套卡几乎一半的局都是全程下卡,一波进攻打一局的,快乐最重要的是根本不需要操作和脑子玩这个,场上铺开后属于有啥下啥别的无三书贝拉有带毒角兽加俩鸟的,我感觉并没有小费速转来的快乐,仅代表个人意见。
哈利波特魔法觉醒贝拉游走球卡组怎么玩
在哈利波特魔法觉醒中贝拉游走球卡组的强度是非常高的,那么具体应该怎么玩呢?下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!
《哈利波特:魔法觉醒》贝拉游走球卡组推荐
【贝拉游走球】
伙伴卡:弗雷兄弟,格洛普,马尔福
基础卡:游走球,金色飞贼,气象咒,恶婆鸟,妖怪们的妖怪书,灵猫,炸尾螺,嗅嗅
回响:贝拉
核心打法:
游走球蹭对手血线逼迫对手走位,小生物骚扰对手叠被动
卡组技巧:
虽然卡组整体曲线较高,不过飞贼和嗅嗅可以保证我们的续航,游走球有两点好处,一是蹭对手血线叠食死徒被动,二是浪费对手移动卡。这套卡对不带飞贼的卡组有极大的压制力,后期对手没有移动卡会被我们游走球刮得生活不能自理。恶婆鸟是这套卡组的点睛之笔,可以有效针对三书的骚扰。炸尾螺就当一个免费的生物,0费直接下当个狙击手清对手后排。马尔福则是压死骆驼的最后一根稻草,当屏幕上的蛇头出现的时候,对手的心态就已经变了。
文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于哈利波特:魔法觉醒手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!
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