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宝石骑士重做后怎么玩 LOL宝石骑士重做技能详解_旧版宝石骑士是什么时候出的游戏

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宝石骑士的背景设定

宝石骑士重做后怎么玩 LOL宝石骑士重做技能详解_旧版宝石骑士是什么时候出的游戏-第1张-游戏相关-智辉科技

【宝石骑士】热爱和平的一族,他们如同纺织于大地的结晶,美丽、华誉。即使在受到【熔岩】部落的侵略,他们也只是采取防御的战略,进行着小规模的战斗。他们能够通过和同伴之间进行合体,诞生出更加强大的力量。后来,【大日】出面干预了战争行为,因此得到了短暂的喘息。
好景不长,【侵入魔人】再次苏醒,于是【熔岩】【宝石骑士】【薰风】【遗式】4族与【大日】联合作战。「宝石骑士·白晶」和「大日棱柱体」融合变成「宝石骑士·光棱晶」。终于在「欧米伽大日」的力量之下将敌人歼灭。
随后,【大日】所希望的彻底的理想世界,并不是地上世界的种族所能接受的,忍受不了不断战争的大日绝望了,而且受到了【侵入魔人】残留的部分邪念影响,打算完全消灭地上世界。四个种族只能再度联手,「宝石骑士·黑曜」和【熔岩】中的某人因XYZ的力量结合出「熔岩谷炎人」,可惜「熔岩谷炎人」跟其他战士一样沦为【大日】的牺牲品。在战争的最后,【宝石骑士】得到了新的力量诞生出「宝石骑士·珍珠」。「宝石骑士·珍珠」使出鬼连神击把「双西格马大日」击败。
地上再次陷入战争。由于受到【遗式】的卑鄙战术「猛毒之风」的危害,【薰风】面临灭绝的危机,怀抱正义之心的【宝石骑士】及时赶到,「宝石骑士·翠玉」与「薰风的静寂 卡姆」结合而诞生出「大薰风骑士 翠玉」驱散了毒风,一举扭转危机。但温和的【宝石骑士】却逐渐陷入对【遗式】的憎恨,此时的世界已经慢慢的被负面感情所充斥。 「宝石骑士·白晶」将融合之力最优化——舍弃特殊能力单纯地追求战斗力,「宝石骑士·仿钻」诞生,把【遗式】从大湿原击退。
由【侵入魔人】残留的邪念开始发酵,入侵了已经逝去的战士的躯体,他们成为了邪恶的破坏力量——【入魔】再度复活。【宝石骑士】当然也不例外,「入魔鬼 血石」正是死去的同伴受到污染而再次复活。
.面对如此强大的邪恶力量,虽然【宝石骑士】和其他地上势力以及降临的救世【星圣】都奋勇作战,然而随着【冰结界】三条神龙被邪念入侵后复活,联军逐渐陷入劣势。为了重整战力,拥有象征着“天”的核石的「宝石骑士·小璃」与「星圣·角宿一」进行融合,诞生了「宝石骑士·斜绿」,并复活了战死的「星圣·北河三」。以这次融合为契机,促成了最终兵器「星圣神龙 托勒密星团M7」的诞生。和M7共鸣的7块核晶集结于「宝石骑士·仿钻」的核心,「宝石骑士王·辉钻」诞生!
「星圣神星龙托勒密星团M7」和「入魔邪龙乌洛波洛斯」在霞之谷大湿原上空迎来最终决战,以【宝石骑士】 为主的战士团则扫荡下级【入魔】。此战中,为了保护M7,「宝石骑士·珍珠」壮烈牺牲!
「霞之谷的神风」在汇聚在祭坛,「创星神索菲娅」破坛而出意图重制整个世界!核石受到超过承载受罚范围的伤害的「宝石骑士王·辉钻」将寄宿着“融合之力”的大剑托付给了「宝石骑士·小璃」与「星圣·角宿一」。「宝石骑士·小璃」以自己为核心和「星圣·候」以外的12位【星圣】进行融合,将索菲亚持有的创造之力结晶吸收进来,拥有星之力和神之力的究极战士「星圣·草帽星系」诞生。「星圣·候」借组仪水镜的力量也完成了跟入魔化的冰结界三龙的融合而变成了「入魔双蛇杖使」。「星圣·草帽星系」「入魔双蛇杖使」击败「创星神索菲娅」,世界终于得到清净。
大战过后停止任何机能的「宝石骑士·白晶」的核石,因过去受到多次过度融合的影响而开始暴走。核石吸收周围所有的光而变成了不祥的姿态——「暗迁士黑蛇晶」。 每个「宝石骑士」都携有一种核石,覆盖了常见的诞生石,也有一些是人为加工后的宝石。 「宝石骑士」的核石及相关一览表名称核石石语诞生石宝石骑士·红榴石榴石(garnet)真实、友爱一月的诞生石 宝石骑士·紫晶紫水晶(amethyst)诚实、心平气和、高贵二月的诞生石宝石骑士·蓝玉海蓝宝石(aquamarine)沉着、联盟、勇敢三月的诞生石宝石骑士·白晶水晶(rock crystal)完美、沉着冷静、神秘四月的诞生石宝石骑士王·辉钻钻石(diamond)永恒的友谊、纯洁、不屈四月的诞生石宝石骑士·翠玉祖母绿(emerald)幸运、希望五月的诞生石宝石骑士·珍珠珍珠(pearl)健康、富裕、长寿六月的诞生石宝石骑士·紫翠紫翠玉(alexandrite)隐藏的希望六月的诞生石宝石骑士·红玉红宝石(ruby)热情、激情、纯爱七月的诞生石宝石骑士·红缟红缟玛瑙(sardonyx)博爱、夫妻幸福八月的诞生石宝石骑士·青玉蓝宝石(sapphire)慈爱、诚实、贞操九月的诞生石宝石骑士·堇青堇青石初恋、心灵安定九月的诞生石宝石骑士·黄碧电气石(又作碧玺、欧泊 / opal)希望十月的诞生石宝石骑士·黄玉黄玉(topaz)诚实、友情、洁白十一月的诞生石宝石骑士·橙黄晶马德拉黄水晶(citrine)友情、初恋十一月的诞生石宝石骑士·小琉 ;
宝石骑士·小璃 ;
宝石骑士女郎·琉璃 青金石(又作璧琉璃 / lapis lazuli)  尊严、崇高  十二月的诞生石
(U.S. 1912) 宝石骑士·斜绿斜绿泥石广泛交友/宝石骑士·黑曜黑曜石不可思议/宝石骑士·琥珀琥珀欢喜、创造/宝石骑士·光棱晶  水光水晶:通过把金属蒸汽附在水晶上制作出来的人造水晶/  /  宝石骑士·仿钻立体二氧化锆(又作仿钻)//宝石骑士女郎·亮钻明亮式切割后的辉钻//入魔人·血石血石(bloodstone)/三月的诞生石暗迁士 黑蛇晶黑水晶(cairngorm)//

LOL宝石骑士

宝石骑士比较好的玩法是作为控制型的T或者控制+辅助的英雄来玩。区别在于前者以撑血和防御为主,后者是以法强装为主。

我建议是减CD鞋子,出门出贤者之石那个每秒回蓝3MP的组件,这样前期可以一直呆在线上,知道可以直接出贤者之石了,马上回城,出贤者之石,然后出一本加法强的书,看着钱,能升级凯奇匕首了,回去买!这样呢前期2件工资装加上回蓝效果和回血效果,还有法强增强技能QWE的数据加成,宝石的前期可以很强。然后就可以把鞋子买好了。再接下来可以考虑出红宝石转龟壳搞第三件工资装,或者就出振奋铠甲的部件最后升级振奋铠甲。等到了有振奋铠甲,开始出狂徒必要的时候可以把凯奇匕首卖掉等到有了狂徒之后,再开始搞冰霜之心。等有了冰霜之心,如果蓝色和精华符文是选择的减CD效果那么宝石骑士的那个眩晕CD时间会再5秒左右。而且宝石骑士的护甲、血量和治疗、控制能力就都很强了。最后可以把贤者之石卖了,出个女妖面纱或者自然之力增加法术抗性。

英雄联盟什么时候出的

问题一:英雄联盟什么时候出现在中国 这个游戏刚出的时候只有美服,那时候是09年的时候,可以说当时我们一帮朋友是顶着更新失败,无限重新安装,ping值200+的情况下在美服进军的。进入中国的时候是2偿11年左右吧,具体时间还真忘了,但是这10年有点儿太扯了。想想看2003年的时候咱们都还玩什么游戏呢?我记得03年的时候是我刚刚初中毕业,那时候只玩魔力宝贝,石器时代,那会儿哪有画面、互动性这么强的游戏?那会儿最流行的就是CS,如果你朋友说10年前就开始玩,那敢问,那时候电脑有双核CPU么?有1G显卡么?有4G内存么?LOL的基本配置就是双核CPU,楼主直接问他电脑配置即可。纯手打,望采纳,希望能帮到楼主...

问题二:LOL是什么时候出的 英雄联盟的发行日期为:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)国服:2011年9月22日。
中国大陆的运营商为腾讯游戏。
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

问题三:英雄联盟什么时候出来的? 国服是09年5月10日凌晨2点内测9月22日开始公测美服是在08开始内测的,求采纳!!谢谢

问题四:英雄联盟是什么时候在中国出的 英雄联盟最早出现在2009年的腾讯游戏展会上 ,那时候还是一个很不完整的DOTA类游戏,此时只有拥有激活码的内侧玩家才能够体验游戏。
2011年8月公测 ,也就是在中国正式发行,所有玩家均可在此后 并登陆LOL。

问题五:英雄联盟这个游戏是从什么什么时候出现的? 《英雄联盟》首次对外技术测试开启2010-4月22日12:00正式开启首次对外技术测试。服务器开放时间:10:00-22:00 本次测试后的游戏数据将会被删除。
5月5日22:00结束《英雄联盟》首次技术测试。
2010年7月20日上午10:00起至2010年8月10日,开放第二次技术测试。技术测试将在2010年8月10日结束,游戏数据将全部删档。
2010年8月12日中午12时开启封闭测试!为了不辜负中国LOL迷的支持与期待,我们将在本次封闭测试中使用最新游戏版本,完全与世界接轨!在LOL中,中国玩家永远的痛“版本落后几世纪”将不复存在。
2010年12月8日0点开启经典内测,此次内测为删档测试。
此次内测第一周,开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。这就是第一次开放免费的英雄。
3月18日晚上24点关服,结束删档内测。
2011年4月1日 英雄联盟经典内测重新开服
2011年5月10日 英雄联盟经典内测
2011年5月21日0点整关闭服务器,结束经典内测,并清空所有游戏数据。
2011年5月25日凌晨3点,英雄联盟不删档测试正式开启!
2011年6月3日 网通1开区
2011年6月9日 QT 101加入英雄联盟
2011年6月28日 电信2开放激活7月13日下午开放电信2区的预测试 14日开区
2011年7月19日 电信3开放抢注册
2011年7月21日10点 《英雄联盟》开放测试,正式开始!
2011年8月4日 公布统治战场模式:水晶之痕
2011年8月10日 所有现有服务器更名:
电信一区 变为 艾欧尼亚 电信
电信二区 变为 祖安 电信
电信三区 变为 诺克萨斯 电信
网通一区 变为 比尔吉沃特 网通

问题六:lol是什么时候出的 国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内侧是2009年7月份,叮OL是美国拳头公司出品的,后来被腾讯买了,所以国外的话,是比国内早一年多吧

问题七:英雄联盟。。。烬什么时候出来啊? 下星期,大概还有四,五天。这英雄没位移,容易被抓死。不过伤害可以。

问题八:lol什么时候在中国上市的呢? 《英雄联盟》是在2010年开发的3D大型竞丁场战网游戏 ,于2011年9月22日在国服公测。

内侧是09年7月份

问题九:英雄联盟 周末什么时候公布什么时候出来 周免的话是每周五晚上啊,我记得是这样的,希望对你有所帮助了
对了对了有时间来一起玩王牌对决啊,这款游戏100多个英雄,装备都是不花钱能晚到的呢
!~~我很喜欢忍术高超善良喜欢漂亮的火舞,看上去非常的女王范,还有很多时尚的场景设计也是让人玩的很酣畅淋漓,14款格斗场景,喜欢什么都是可以任意选择来玩的。、

问题十:国服英雄联盟刚出的时候有那几个英雄? S1到S5英雄出场顺序(包括在哪个赛季出的)
黑暗之女Annie(你看见过我的小熊么)
2.寒冰射手 Ashe(你要来几发么?)
3.牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)
4.卡牌大师 Twisted Fate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)
5.战争女神 Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)
6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在待命~)
7.审判天使 Kayle(谁拿了我的炉石?)
8.末日使者 Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)
9.雪人骑士 Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)
10.众星之子 Soraka(有一种众星叫别人家的众星)
11.流浪法师 Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)
12.无极剑圣 Master Yi(我的剑就是你的剑~)
13.血腥猎手 Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)
14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么)
15.亡灵勇士 Sion(别犯2)
16.武器大师 Jax(最强武器?没错,补丁~~)
17.堕落天使 Morgana(我上辈子是什么?)
18.炼金术士 Singed(摇得你头晕)
19.时光守护者 Zilean(多啦什么梦?)
09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)
20.蛮族之王 Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)
21.寡妇制造者 Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)
22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)
09年6月12日
23.死亡颂唱者 Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)
09年6月29日
24.虚空恐惧 Cho'gath
25.殇之木乃伊 Amumu(爱哭鬼是不能被人小瞧的! 哭着哭着一个大,你们就真的哭了..)
09年7月10日
26.披甲龙龟 Rammus(强力AD的大杀器!!)
27.冰晶凤凰 Anivia(两条命的家伙你伤不起阿,猥琐塔下就是不出来)
09年7月24日
28.邪恶小法师 Veigar(据说,他的粑粑是 《黑暗大法师》)
09年8月5日(待考证)
29.虚空行者 Kassadin(敏感词汇长在脸上的家伙)
09年8月19日
30.宝石骑士 Taric(据说,这家伙和改盖伦也有一腿..能抗能奶能打全职业选手)
31.海洋之灾 Gangplank
09年8月26日(待考证)
32.蒸汽机器人 Blitzcrank(5V5?? 5V4!!!!)
33.风暴之怒 Janna(只要998,让你爽到不能呼吸哦 亲)
34.熔岩巨兽 Malphite(非常耐打,VN抗塔攻击拆塔没压力.. 姥姥不痛舅舅不爱的角色)
35.祖安狂人 Dr.Mundo(蒙多梦多,想去哪就去哪 可不是白说的)
09年9月9日(待考证)
36.英勇投弹手 Corki(网吧里面不准打飞机!!!)
37.不祥之刃 Katarina(原来的虐菜神器,1V5没压力)
09年9月30日(待考证)
38.沙漠死神 Nasus(用这个可以打上美服Top44哦~)
09年10月14日(待考证)
39......

宝石骑士重做后怎么玩 LOL宝石骑士重做技能详解

我们先要了解宝石这个英雄的技能特点,然后合理的出装和选择的位置!

被动技能:正气凌人
塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击。这两次普通攻击将获得额外攻击速度和额外伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。

Q:星光之触
塔里克治疗自身以及周围的友军,治疗量取决于【Q星光之触】的积累层数。塔里克可随时间积累至多三层【Q星光之触】。

W:坚毅堡垒
塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。
● 被动效果:【W坚毅堡垒】增加塔里克的护甲值。
● 激活效果:塔里克连接一名友军,减少这名友军承受的伤害。【W坚毅堡垒】的效果将持续存在,除非塔里克重新激活连接另外的友军,或者二人之间的距离超出连接的最远距离。

E:炫光
短暂延迟后,塔里克向目标方向发射出一阵短促的星界能量波,命中的全部敌人都将被眩晕。
R:宇宙之辉
塔里克召唤繁星的保护之力。一段延迟后,他和附近友军将在数秒内保持无敌状态。

塔里克是兵线上非常引人注目的角色,并不只是秀发引人注目。运用得当的【E炫光】将会打出他标志性的眩晕,并让他有机会近身打出几下普通攻击。被动技能【正气凌然】不仅可以让这几下近身普攻打得更疼,而且还能大幅缩减他的冷却时间,让他有机会更快地再次施放眩晕。当他打完一套以后,可以回到队友身边,然后用【Q星光之触】回复生命。

尽量去走一个常规的辅助位置
天赋符文的选择
红色9个护甲;黄色9个护甲;蓝色9个魔法抗性;精华3个成长生命值。

这套符文更好的为宝石提供了生存率以及抗伤害的效果,为ADC争取时间击杀对方!

天赋方面
诡诈系:12点
漫游者5点,秘密储存1点,冥想5点,探云手1点
对于宝石骑士来说,蓝量还是一个非常关键的,所以这里点出了冥想,而且还点出秘密储存这个天赋,然后我们这里点出一些增加他经济来源的天赋,让他有不错的收入。
坚决系18点
不屈5点,硬化皮肤1点,符能盔甲5点,洞悉1点,传奇卫士5点,顽石誓约1点
对于宝石骑士的基石的选择,这里我选择的是顽石誓约这个天赋,让宝石骑士承受伤害的能力大幅度提高,让他在团战中提供更高的加血量以及控制技能。

英雄联盟LOL新版宝石骑士怎么玩


伴随着英雄联盟6.8版本的更新,LOL新版宝石骑士也将上线,许多玩家不知道LOL新版宝石骑士怎么玩,下面深空高玩为大家带来LOL新版宝石骑士打野玩法教程,一起来看下吧!
技能介绍
被动:正气凌人
施法会让塔里克接下来的两次普通攻击造成(18+4*英雄等级)(+0.15额外护甲)的魔法伤害,并减少所有基础技能1秒冷却时间(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到0.6秒),触发被动时每次普通攻击会减少Q技能充能时间5秒(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到3秒)。在激活被动时,塔里克获得额外100%攻速加成。
技能解析:塔里克打野的关键技能之一,频繁利用基础技能来触发被动,从而极大的加快塔里克的清野速度,而对Q技能的充能效果缩减,也是我们将会利用到的最频繁的技巧:Q-AA-Q-AA。
Q:星光之触
法力值消耗:60/80/100/120/140
可充能层数:3层
充能时间:15秒
治疗附近的友军,每层充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100额外生命值)点治疗量,最多回复60/90/120/150/180(+0.6AP)(+4.5/100额外生命值)生命值。
技能解析:塔里克的治疗能力基本都来源于Q技能,虽然作为一个辅助,我更愿意主Q来提升线上的恢复能力,但是当出任打野的时候,Q技能主要用于触发被动并叠加女神之泪,因此高等级的Q技能因为耗蓝太多反而不太合适,我倾向于在前期只点出一级。
W:坚毅堡垒
法力值消耗:全等级60点
冷却时间:全等级15秒
塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。
被动:塔里克与壁垒所保护的友军英雄获得护甲提升,数值相当于10/12.5/15/17.5/20%塔里克总护甲值。
主动:塔里克对一个友军英雄施放壁垒(可以对自己施放),该目标会在2.5秒内获得相当于塔里克最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。壁垒的其他增益效果持续到塔里克更换守护目标。(施法范围为1000,可享受加成的链接有效范围为1500)
技能解析:塔里克的灵魂技能,通过W技能,我们可以在打野时减少受到的伤害,在进行Gank时由于施法距离足够远,可以先给线上的英雄施放W技能,然后利用复制的E技能来提供控制,为塔里克接近对方保留足够的时间。虽然W技能非常重要,但是其升级的收益并没有想象中的那么大,因此可以选择副点。
E:炫光
法力值消耗:全等级60点
冷却时间:全等级15秒
塔里克召唤一束光束,在1秒的引导之后,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)的魔法伤害,并眩晕敌人1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。在施法过程中可以执行移动、攻击等其他命令。
技能解析:在排除了Q、W技能之后,E技能成为了我们唯一可以主升的技能,一方面E技能是一个灵活性很高的控制技能,另一方面E技能的技能成长尚可,而升级延长眩晕时间也非常有用。
R:宇宙之辉
法力值消耗:全等级100点
冷却时间:160/130/100秒
在2.5秒的延迟之后,塔里克祝福身边的所有友方英雄,使他们免疫所有伤害,该状态持续2.5秒。
技能解析:本来由于有2.5延迟,并且R技能本身范围并不算太大,使得R技能表现可能要低于预期,但是W技能可以复制R的设定让宇宙之辉至少可以覆盖两个人,所以还算非常不错的辅助技能。
技能加点
符文搭配
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:成长魔抗x9
精华:当对方为正常阵容时,固定攻击速度x3,当对方AD伤害比较多时,固定护甲x3
天赋
可选天赋:
野蛮
野蛮的效果立竿见影,它能帮助你更快的清理野怪。
洞悉
由于塔里克E技能的特殊机制,使得E闪将成为一个非常实用且易于掌握的技能,洞悉减少15%的召唤师技能冷却时间能为塔里克提供更多抓机会的能力。
传奇卫士
一般来说我们会选择灵敏来对抗减速与风筝,但是当队伍极度缺乏前排的情况下,传奇卫士显然是更好的选择。
装备选择
核心装备
轻灵之靴
所有近战英雄的好朋友,塔里克在装备三速鞋的情况能更有效的命中E技能,同时也能帮助塔里克贴近对方。
打野装备附魔:熔渣巨人
熔渣巨人基本是塔里克唯一的选择,配合时光之力天赋,塔里克能在中期就有不错的生命值。另外在打野刀的方面,追踪者的匕首是最好的选择。
冰脉护手
输出装二选一的其中之一,适合大部分情况,其提供的护甲能对塔里克的技能有不错的加成,而冷却缩减对于塔里克来说更加重要,意味着他能更加频繁的触发被动,从而打出输出。
三相之力 输出装二选一的其中之一,适合对方AD伤害来源不多、放风筝能力不强的战局,在这种战局中,塔里克能有更多的输出机会,也不太需要高额的护甲,三相之力正好能提供更高的输出,从而极大的提高塔里克的进攻能力。
魔切
正常情况下,一个塔里克最好能在早期尽早做出女神之泪,从而可以在野区利用Q技能与被动反复对其进行叠加,魔切是打野塔里克后期最主要的输出来源。只有在前期极度劣势的情况下,才会放弃这个装备。
可选装备
除了以上一些道具之外,塔里克最好选择纯坦克装备。
玩法与思路
前期思路
塔里克前期在野区的单挑能力不弱,但前提是E技能要能够命中对方——因此在大部分情况下,我都不推荐主动进攻,早期回家做出追踪者的匕首之后,在己方野区的关键入口做眼,或者为其他路线做保护眼。
在Gank方面,无论反蹲与进攻塔里克都是一把好手,塔里克的E技能主要有两种使用方法,其一是为线上友军施加W,然后通过复制E的方式来进行出其不意的先手控制,或者在对方进攻时创造反打机会。其二是塔里克有机会利用绕后等方式直接接近对方时,可以保留E技能等待对方的位移技能、闪现交掉之后再进行后手追击。
中期思路
当你做出打野刀之后,就可以开始考虑装备路线了,当局面比较均势时,可以选择先做出女神之泪为后期做打算,当顺风时追加三项、冰泉、亡者板甲等装备能大幅度提升战斗力。如果队伍整体处于劣势,可以放弃女神之泪,选择冰心、日炎、振奋铠甲等全坦克装备。
塔里克并不是一个突进能力很强的英雄,当团战到来之际,塔里克的第一要务是保护自己的后排,通过Q技能为他们回复血量。由于有W技能的存在,塔里克可以灵活的转变需要帮助的目标,为自己的突进英雄施放W可以远距离用E技能帮助他们完成击杀,为己方后排施放W能提升他们的生存能力,而E技能也能为他们创造输出空间。当然了,R技能也能瞬间逆转战局。
后期思路
在防守消耗战时,塔里克应该作为前排支撑起团队,在团战开打之后塔里克依然是个保护型角色,但是不同于辅助塔里克,打野塔里克能提供更多的伤害,这也会让那些企图越过塔里克的敌人吃到苦头。
越是到了后期,塔里克的R技能就越关键,随着双方装备的提升,击杀几乎是一瞬间的事情,如何施放大招需要大家去实战累积经验,不过在这里我想说一句:在后期,双方打起来的一瞬间就施放大招,很多时候反而是一个正确的决定。
对位分析
塔里克从来不怕那些皮糙肉厚的笨重坦克以及以物理伤害著称的角色,他能轻松应对以下一些英雄:
一些灵活的英雄可能会通过躲避塔里克的E技能而赢下一场决斗,但这不意味着塔里克完全没有获胜的机会:
塔里克惧怕那些以AP爆发伤害著称的打野英雄:
以上便是LOL新版宝石骑士打野玩法教程,希望对玩家有所帮助!
LOL英雄联盟单机版

英雄联盟宝石骑士求指教

首先,玩宝石不能当肉用,没人指望你抗。
宝石打钱还是比较简单的,主升W,前排小怪锤两下,后排一下,一个W,OK了。现在W的冷却时间还是很快的,当然,不是让你去和ADC抢钱。
辅助就是奉献,如果不出意外的话,是没什么指望能一身神装的。
召唤师技能:治疗+闪现。
技能:主W,副Q,一点E,有大点大。
装备:五速鞋、贤者转皇冠、龟壳转兰顿、军团圣盾,大顺风可以出个三项玩玩。
对辅助来说,装备真的不重要。如果你做好眼,排好眼,保护好ADC,团战时冷静把握战局,放好技能,就是一个合格的辅助了。
我很喜欢宝石和牛头,欢迎讨论。

宝石骑士主什么副什么

问题一:LOL宝石骑士主点什么 加点理由:还是那样有大点大,主加W,W技能是塔里克自身的特点,也是能影响团队加成的光环效果,然后点E技能,耗蓝不变,冷却会缩减,眩晕时间延长。最后点满Q,或者前期点两级Q,长CD耗蓝颇高,关键时候在用。
英雄属性
生命值:619.2(+90.0/每级)
魔法值:349.08(+56.0/每级)
攻击力:57.88(+3.5/每级)
护甲:25.876(+3.2/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
攻击速度:0.625(+2.02%/每级)
生命恢复:7.94(+0.5/每级)
魔法恢复:6.0(+0.8激每级)
移动速度:340
攻击距离:125
出装推荐
出门装
圣物之盾出门,有血量也可以配合Q技能对ADC进行小幅度回血。
中期核心
中期核心还是五速鞋加眼石,这样能保证下路和小龙的视野,对线没什么事做还能跑去中路搞一搞!
后期神装
后期宝石不仅仅只是一个辅助,还需要承担起队伍的塔克位置,所以自己也要肉一些!
AP出装
还记得当初AP剑圣流行的时候,只有AP宝石在对线中能完爆剑圣了,虽然AP宝石没有什么输出,不过奶量还是相当的足的!
出装理由:已经很久看不到宝石的身影了,技能耗蓝有点高,手还有点短,不过宝石大招对于队伍的强化还是很强的,线上还能回血,坦克联盟中宝石也能成为队伍中的一个坦克哦!

问题二:英雄联盟s6宝石骑士主什么副什么 晕点一级,主加血

问题三:英雄联盟s6宝石骑士主什么副什么 主W副E,有大点大,主q副e也可以。

问题四:新版本宝石骑士主什么副什么。 主w副e

问题五:LOL宝石骑士的被动是什么意思,该怎么出装才好 宝石狂热在施放一次技能后,塔里克的下一次普攻将造成基于护甲值的额外魔法伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。
宝石骑士定位是辅助 以辅助出装和肉为主 山岳之容 冰心 鸟盾 五速鞋 坩埚 随意

问题六:英雄联盟宝石骑士为什么冷门 宝石骑士的定位就是辅助,不过最近也有用来打野的。首先,宝石很厉害,厉害的地方是有控制能少量回血,有团体光环,而且光环加的攻击和防御很高。至于为什么排位没见过,估计是你那个分段很少有人愿意用这种纯辅助,第二,你觉得他很全能,能加血眩晕加攻击,觉得很牛,但是正是因为他很全能,所以他的数值都很平均,比如回血恢复量很少,且CD很长,加攻击也是大招才可以加攻击,整体来说,如果他不出肉,团战的时候晕一下开个大完事儿就是等死的节奏了,当然,我说的是白金以下分段,高端局的都有足够的操作,有他们自己的打法。总体来说,宝石在正规比赛中就是辅助位的强势英雄了,望采纳

问题七:宝石骑士技能加点问题 主W副Q一级E
因为宝石毕竟是辅助?E的伤害微乎其微?而且一级和五级晕眩时间一样?所以没必要多点。但是W不一样???除了伤害还附加一个破甲效果?而且不用攻时候还有护甲光环??堪称辅助神技。
Q是为了续航?建议副点。毕竟护甲再高都还是会掉血的

问题八:LOL宝石骑士详细技能 20分 Q技能吃翔,并且可以和队友共享。
W技能涂翔,满身的翔让你的抗击打能力提升,还可以将翔喷到敌人附近,让敌人慌张而降低抗打能力。
E技能丢翔,朝指定敌人丢出一坨翔,直接糊在敌人脸上,恶臭会让敌人户神恍惚几秒。
R技能翔战八方,对一定范围内喷射稀翔,直接对敌人造成成吨的伤害。
欢迎收看英翔联盟,英翔介绍,我们下期再见。

问题九:英雄联盟宝石骑士改版之后是什么技能 被动:
原来被动强化版
q
aoe奶
w
为友军加盾,并且技能会从被w的友军和自己身上放出(和劫w一样)
e
直线,半秒延时的眩晕(效果类似泽拉斯q但是距离短)
r
aoe为队友加无敌buff,施法动作2.5秒

问题十:LOL宝石骑士出装顺序 我会优先考虑出贤者之石,再出鞋(推荐装备),之后再出一个贤者之石。要是你相信你的同伴或者跟同伴配合得很好就出够三个贤者之石吧。
够钱了我会优先出光环装,军团盾→灵魂→冰霜。这三个在推荐里有,冰霜没有光环但是辅助挺有用。有时候我不出冰霜转出“粪叉”(什么什么的狂热),这个光环的威胁力够猛,可以为输出系的队友提供更高的辅助。
我多数买到两三个极品就胜利了,所以还有剩下的两三个物品栏就由楼主自己来想象了。在这里我提一点建议:
1,狂徒+荆棘,这个是很好的肉装搭配,因为辅坦的作用不是杀敌,而是保护、掩护队友,总之就是牺牲自己的功绩来增强队友的生存率或续航能力。(如果是打成攻防战的话,可以考虑这个组合)
2,蜂刺,提升宝石攻速有助Q技能的恢复和回蓝,而且自带减少10%冷却时间。道理同上。
另外是装备跟技能的搭配:
1.灵魂和宝石的Q技能搭配可以帮助队友提高生存的概率,两者都是回血的,不能少
2.军团盾配合宝石的W光环最大可以给队友加成38点护甲功所以W那个技能尤其到了团战的时候一定不能放,队友少了38点里面的20点护甲就可能连命都没有,所以我没次打团战都基本不放W。
(所以Q和W我都会优先升级,E技能师限制敌方行动,进退可用,1级就够了)
3.R技能我一般都是用来给敌人最后一击(进攻)或者用来吓唬敌人用的(退却),技能能用就用,总有它的价值。
宝石骑士真心攻击不强,但是辅助能力可以发挥到极致就是队伍里面的好奶爸。有时间大家研究研究。

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