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DNF100级史诗巨剑逆袭,神之意向伤害最高,剑魂还用带光剑吗?
DNF100级史诗武器全部亮相,有大神玩家对其进行了对比,其中,最受玩家关注的鬼剑士的武器当属巨剑。100级的史诗巨剑共有两把,第一把是上帝的意象,属强+50,1-100级技能+2,25%的额外伤害,34%的技能攻击力,可谓是走大招流的极强武器。特别是对于已经三觉的男女鬼剑士来说,属于最强爆发装备,要么长期使用,要么作为爆发换装使用,就目前的打桩实战来看,神之意向的提升率和伤害数据是最完美的,比太极天帝剑还要高。
还有一把巨剑,是卡西姆的大剑,最终伤害50%,技能攻击力50%,非觉醒技能CD-20%,伤害增加简单粗暴,但是,后来改版,数据被大砍,成了玩具CD装备。但是,这把武器最香的是,巨剑以?攻速慢,CD长?被嫌弃,但是,CD-20%,再加上?攻15%,移15%,释放22%?的三速加成,让剑魂玩家对这把武器也是极其看好。
但是,剑魂的武器,秀儿更倾向于选择光剑星之海,属强35,冰和光属性攻击,技能攻击力35%,15%的冰属强附加,15%的光属强附加,而且冰强和光强会都达到最高值!试想轻甲为什么强,就是因为属性伤害!现在光剑有两个属强附加,不容错过啊。
还有一把光剑,属性中规中矩,不是很推荐;不过,100级史诗属于几率掉落,不是你想要就能得到的,所以,有什么就带什么吧,每把100级史诗武器,都值得珍惜!最后,为大家分享其余的100级鬼剑士史诗武器,让你过足眼瘾:
(1)短剑2把;
(2)钝器两把;
(3)太刀两把;
dnf白手光剑和巨剑区别有多大?
很显然,光剑伤害不如巨剑高。光剑里鬼带感电而且感电几率很大(我试过),不过装备拼不上去伤害还是低。巨剑里鬼第二下可以蓄气,很高的,拔刀蓄气150%,都很高的!银落往下戳可以戳5下,个人感觉PK场挺好,尤其对付驱魔原地霸体空斩打,霸体戳5下伤害不错的,刷图一般不点银落,用银落一般都冲击波打人,而冲击波固定伤害,对剑魂百分比职业不适合。总之,高强巨剑刷图比光剑High多了,多那几把不同的进图换武器吧,极影手加暴击,虐怪啊~ 光剑除非你高强+好装备,要不就一般玩家用了或者Pk上手用吧。望采纳dnf剑魂高阶进阶攻略及未来发展方向
dnf剑魂在目前版本中处于一线职业,在卢克R中变现的也是中规中矩,手法要求比较高。不过在未来职业改版中剑魂将会得到加强,以后再也不用背5吧剑去辅助了!
DNF吧-奔二的恐惧
一、目前装备发展选择
1、究极套,各B套+海博伦+恍惚/三无尽/2无尽+灵魂+圣耀,其中b套推荐轻皮重,然后是板和布!然后有个魔战肩膀切换续航!
2、86版本
推荐天宇,魔战,鲅鱼。首饰就一般强散。冰雪套
3、拍卖战士
90传说优先,85传说暗战士,火战士,风战士圣物。
4、远古
优先兰总,然后假猪,然后海神
主要根据你武器来选择
至于爱肯或者战神套不推荐做!周期太长。另外风战士吃细节打造和强散。也不推荐!
二、版本展望
1,红眼会改版。剑魂会削弱。
红眼小吸改版不加力量了。也就是现在剑魂的20级小吸,200左右力量没有了。。。以前晴天小吸抓接二觉,比裂波抓接二觉优势就是这200力量,以后就没卵用了
2,剑魂神影手,不增加物攻了。只增加速度!
然后光剑精通对感电敌人+10%伤害,取消感电状态,直接+10%伤害。
这个改版变化就是。
光剑之下,其他武器没什么卵用了。即使伤害光剑就不比巨剑差。首先巨剑比光剑多300物攻左右。但是强化改版后。即使带12光剑,细节足够站街也有2300基础物攻左右!2300的10%就是230,带好奶,就有3000左右,10%物攻就是300了。也就是巨剑面板上伤害没啥子优势了!
然后光剑本身技能百分比比巨剑高点。比如拔刀二连拔。剑舞斩击次数!等等!另外就是强化改版后,非土豪不要切武器了。首先强化都得追求+12保底!其他武器不强化高,切了即使有神影手,面板还是反而更低!也就是目前除非你每把武器都强化,不然不建议切武器。目前就用,主武器光剑或者太刀,副一把子午巨剑就好。对应不变的,巨剑作为主武器还是不太好,不能方便享受子午又享受神影手!
三、卢克攻略小技巧
剑魂需要会的
1,找到个别精英怪需要吊的!打开怪物图鉴看看具体哪些位置。
有机械龙,进图就吊。
还有那个机械能量装置的怪,就是破你衣服那个。这个怪可以丢一两个技能再吊。不一定进图就吊。进图走到了可以输出的位置再吊最好。
2,那个火女,强吊!
只有一瞬间。具体就是有花花的攻速,或者你带魔战恍惚,总之110-150之间的攻速,进图猛龙两段接破军,破军最后上挑动作时放二觉。刚好是那可以抓的瞬间。基本百分百中。
然后,再练习下走光灯!注意,一觉,只有开始攻击时可以躲全屏秒杀,直接放的是要死人的。瞬斩也可以躲一会儿。顺便位移进去!然后火女,注意强吊失败,就是你会被boss抓,身上带火焰。然后就是身上带火焰就跑远点,别传染给队友,也别打怪。就这些注意下就行。
卢克boss,现在改成破防后,一定内时间输出了。也就是现在一般等能量过了才破防。透明药吃的时机看好。加点的话,建议加一级跃翔。很多地方有用。
剑魂输出技能,爆发技能,瞬斩,大拔刀,剑舞心剑。
而dps关键除了大小拔刀蹭小怪。精英最重要的是里鬼接流星小技能。流星小技能在技能宝珠加持下。两个顶个剑舞的输出了。所以习惯要养好,流星小技能都是起步打,大技能再跟上,流星一好又放流星再补剩下爆发技能。也就是流星技能冷却一好就先用!
一个好玩家,或者别人口中真心夸你一句大佬不只是装备成型了。而是通过刷图就能感觉出来你对怪物机制很透彻。看起来也行云流水不墨迹!
比如火山一图,加完破极马上原地一个小吸。那个冲过来想打断你状态的怪就被吸住了就很有逼格。。。
又比如能量boss骗抱瞬斩过程中接二觉和先二觉接瞬斩的感觉很不一样,先二觉接瞬斩除了时间上会慢点。主要就是角色中间有个停顿。看起来不怎么顺畅。
大地右。二觉不一定要控制。进去猛龙一套连也可以。主要是很多玩家开二觉过程太慢,看着揪心。
安图恩,已经沦为养号图了。重要是怎么处理好细节,过得更快,打得更赏心悦目。
细节有很多,剑魂打伤害从很多小地方下手。比如,用裂波起手接二觉的你用小吸起手。
比如,切武器爆发的,你别门口切了再进去,而是进去了对准怪物了再切。这样除了输出时神影手利用时间长点,切武器的冲击波也还有一点伤害不是?
还有就是需要躲避的时候不一定非要三段跑开,用心剑和瞬斩释放无敌的机制躲的同时继续输出,就比如黑雾进图二觉。出光圈了,就瞬斩躲过去就行,还能一直输出。
其他怪物,多用小蹦。剑魂攻速的左右就体现在这些细节运用上。只有攻速快了。才能使这些有用的大小技能更灵活,更随心所欲
四、剑魂装备大致参考
1、时光提升190%
2、万世不算上衣比时光少18%伤害
3、重甲少22%不算鞋子技能等级
4、布甲少18%,不算上衣
5、板甲少20%不算小技能加成
另外都不算防具四维和防具精通的影响。
天宇提升115%
单肩为最强强散
无尽首饰
也就是,单肩+大陆4的输出能力比,大陆5还好。
当然最好的还是大陆5爆发后切肩膀续航
4、幽魂提升80%左右
我们来看一下。
90版本你会发现!用恍惚套做参考。
首饰平均每件提升,和超大陆平均每件提升,和海博伦平均每件提升差不多!大致就是平均每件提升30%也就是究极体,防具首饰特殊装备可以看做全是30%提升的无尽散件!相互之间乘法计算!
再看看85版本
无论是冰雪套,还是天宇套还是其他85套。或者85强散,分成散件就是15-20%之间。大致稳定在16%左右!
然后就是传说!
散件传说稳定在10%左右!套装传说6件=五件散装传说。(爱肯除外)。然后就是史诗散件了(非套装)
90史诗散件大多稳定在10%-15%左右提升!15%居多!
有了这些对照,作为团长,看待一个加团的玩家伤害心里会有个数!
基本上,打开面板,你就能够判断能不能打对应位置!
再看看70版本装备提升是5-10%左右。比如佩鲁斯,属强右槽。
总之,整个游戏装备提升率都是有规律性的!基本每个版本究极体。防具,首饰,特殊装备成套史诗中平均提升最低的一类就是上个版本最强的一类。比如现在B套,平均提升最低,相比海博伦,恍惚!但是也有上个版本无尽首饰的平均提升率!86版本,能成套的只有防具,首饰。防具首饰提升率,和上个装备版本最强首饰金魂骨/属平均提升差不多!
以此推论。
100级版本,新装备,各位置平均提升会和海博伦差不多!这种发展会导致什么弊端?也许你现在就能感觉出来了。86版本还能各套史诗套百花齐放!每套都能有大佬打出惊人的伤害!各种搭配,金魂骨老选手,冰雪套。金魂暴,强散!而这个版本就毕业装大家都是一个模板!以前甚至我们为了流畅性可以牺牲一个部位伤害选择攻速!但是现在每件平均提升达到30%了!你少一件没毕业就意味着少别人30%伤害!少两件就少快70%伤害了!以前,平均提升10%的时候,少一件,10%影响不大,两件21%,感觉还是勉强跟上!所以搭配可以更灵活!伤害差距在30%以下,刷图而言也是能跟上别人节奏的。也就是你可以更多的搭配,或者去选非直接提升伤害的属性,比如速度,比如霸体。
就好比,防具散搭,万世鞋子和鲅鱼鞋子。明显鲅鱼鞋子更好!因为万世鞋子提升不明显!10%左右的伤害损失可以接受,毕竟鲅鱼鞋子流程太多。但是你用无尽首饰搭配假猪6,时你肯定不愿意用鲅鱼鞋子搭配假猪6,而相反,你用遗迹手镯搭配假猪6你愿意把遗迹手镯换鲅鱼鞋子。就是这个意思。
随着版本往前走,平均每件提升越来越大,类似鲅鱼鞋子这类,让角色更灵活,更便捷刷图的属性无法取代单件伤害的损失了。这导致以后装备固定化,模式化。玩家没有差异性。玩法性也更少从以前你有什么装备,到现在你有多少面板的变化还是值得人深思的。85套,设计比较好。各自作用很明显!除了伤害,战术天劫辅助,鲅鱼高基础与霸体速度,
天御特效
杀意,球手配冰雪
鲅鱼,逝魔配精炼。
设计还是很科学的。
不考虑冲突,各套提升都差不多。
无尽首饰出来后,就死了一片冲突防具,不过无尽不好获得,还算可以接受!
现在版本就是恍惚b套之下都是屎。b套,设计也有一些不合理,虽然说各套也有些不同。时光稍微偏强了,或者说板甲特点加小技能偏弱了。因为板甲小技能都比时光小技能稍微弱点。。。
当然历来防具有垃圾和顶级之分。就看各自想法吧。
目前附魔!
卡恩还是最强!
深渊卡单刷
虫王卡
组奶
虫王卡
不考虑卡恩,我还是建议深渊卡。本来差距几乎可以忽略。站街面板好看些。
五、目前剑魂养成之路
1、手法练习
没什么固定套路练习,我只建议你用攻速装,也就是攻速150以上的装备去单刷高级副本练手感,以及技能控制。
毕竟剑魂不少技能带有位移,怎么围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速和反应以及角色的把握。也才能体会剑魂的职业魅力!
2、装备进阶
虽说充钱,深渊是吧友们经常调侃的。不过也不一定非要这样才能玩好,才能去高级副本。
首先充钱可以搬砖解决。其实吧很简单,不一定非要固定搬砖。而是一个字,节约!日常刷图得的东西,你不要用。累积起来,一年下来足够你买几套礼包了。
也就是不是毕业装,不乱花大钱就可以。比如一把雷剑你没事去强化?
平常出的卡片就留着仓库,以后清仓卖,免得打团翻一个卡片就卖了,然后游戏币几下又用掉了。打团门票可以自己搬砖刷出来。
这些就看自己了,舍得花钱就掏钱买。玩游戏嘛开心就好,一身破烂也玩不开心。花点钱买点一段时间的舒心也可以。也就是任何职业,礼包细节,称号带宝珠都有的情况。才有伤害。换句话讲就是只有这些细节有。戴套假猪也是随便上山的!没有这些,史诗套也比较咸鱼!如果不打算购置这些,我不建议你玩剑魂,因为剑魂伤害全职业不算高。而且buff装那些投入比较大。
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