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炉石传说佣兵战纪控速火焰队PVP打法攻略,炉石传说佣兵战纪暗改

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炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪全BOSS打法与阵容推荐


炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克版本佣兵战纪BOSS怎么打?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪全BOSS打法与阵容推荐
事实上,普通难度的副本和前两个地图的英雄难度都没有什么难度,基本上用常规的PVE阵容就可以顺利通过,但保不准设计师就要出什么传说难度之类的,所以即便是前面最简单的Boss我也还是把他们的阵容整理下来了,以备不时之需。
这部分涵盖了冒险模式的全部Boss,由于篇幅原因在通关打法上不可能做到特别详尽,具体的操作需要读者作出自己的思考和判断。如果有读者想要了解特定Boss的具体打法,作者会在评论区给予答复。
1. 贫瘠之地
1-1 残暴的野猪人
Boss阵容配置:1绿1蓝特殊技能/机制:对生命值最高的敌人造成伤害、本回合中受到攻击后对敌方造成AOE伤害
备注:英雄难度可稳定刷灵魂医者
1-2 空气元素
Boss阵容配置:2蓝特殊技能/机制:本回合中只受到攻击伤害、对攻击力低于x的敌人造成伤害
备注:普通难度可稳定刷赐福
1-3 塞瑞娜·血羽
Boss阵容配置:2绿1蓝特殊技能/机制:偷取生命值、本回合中使友方获得风怒
1-4 药剂师赫布瑞姆
Boss阵容配置:2红1蓝特殊技能/机制:使攻击力最低的敌人攻击相邻的角色、召唤其他友方随从的1血复制
1-5 烈日行者傲蹄
Boss阵容配置:3红特殊技能/机制:基于友方野兽数量造成伤害
1-6 巴拉克·科多班恩
Boss阵容配置:1绿1蓝特殊技能/机制:对所有已行动/未行动的敌人造成伤害
1-7 疯狂投弹者
Boss阵容配置:2绿特殊技能/机制:二五仔特色技能、场上2个亡语炸全场的炸药桶
1-8 腐烂的普雷莫尔
Boss阵容配置:2绿1蓝 特殊技能/机制:首回合AOE伤害+禁疗、对生命值最高的敌人造成伤害,第二回合举起盾牌、本回合中受到攻击后对敌方造成AOE伤害
备注:重拳先生落水追击+任意召唤物(若没有召唤物则重拳先生无法在英雄难度正向叠加血量)可以利用“本回合中受到攻击后对敌方造成AOE伤害“的技能实现跳操
1-9 尼尔鲁·火刃
Boss阵容配置:1蓝+小鬼传送门特殊技能/机制:如果火刃阵亡,则小鬼传送门会在回合结束时关闭
2. 费伍德森林
2-1 猎手拉文
Boss阵容配置:1红狂战斧,2绿菜刀特殊技能/机制:两绿具有亡语给友军风怒/加攻;
2-2 淬油之刃
Boss阵容配置:3绿,半菜刀队特殊技能/机制:无
2-3 堕落的守卫
Boss阵容配置:2蓝特殊技能/机制:双方共享的自然法强和自然技能0 CD buff
2-4 哈拉梵
Boss阵容配置:5绿,半菜刀队特殊技能/机制:3速攻击并回血(英雄难度为回50)、二连击
备注:5人均算作首领;集火能力很强,英雄难度需要一定的针对才能通关
2-5 腐化的古树
Boss阵容配置:1红特殊技能/机制:受到伤害会召唤青玉魔树
2-6 魔王贝恩霍勒
Boss阵容配置:3红特殊技能/机制:被动神圣虚弱、暗影免疫,对生命值最高的敌人造成伤害
备注:圣光队、火焰队很好打,但别的阵容可能不太容易过
3. 冬泉谷
3-1 雪爪
Boss阵容配置:1蓝特殊技能/机制:开场自带减速图腾,被动对使用了8速或更慢的技能的敌人造成伤害
通关建议:迪亚波罗借图腾踩火叠魂,或者暴龙王清图腾
3-2 雪人猎手拉尼尔
Boss阵容配置特殊技能/机制:1绿—冰冻的敌人会受到双倍伤害,2蓝—亡语冻结全体敌人,为该随从回复全部生命值并冻结该随从(1CD),寒冰箭(造成单体伤害并冻结未行动的目标)
通关建议:大螺丝2装备+两绿
3-3 雪崩
Boss阵容配置特殊技能/机制:1绿—火焰虚弱(会很快送掉),1蓝—元素无法被冻结,1红—嘲讽菜刀,冻结任何受到该随从伤害的角色
通关建议:火焰队或自然队均可
3-4 厄苏拉·风怒
Boss阵容配置特殊技能/机制:1绿菜刀—全体兽人具有风怒,1蓝—亡语为全体兽人回满血、召唤其他友方角色的1血复制、使攻击力最低的敌人攻击相邻的角色,1红菜刀—每回合吸取敌方攻击力
通关建议:要用兽人打败兽人(“没有萨尔怎么玩兽人?”“那就去打3-4!”“我打不过3-4!”“去练萨尔!”.jpg),老罗姆圣光队也很稳
3-5 冰吼
Boss阵容配置特殊技能机制:2绿菜刀;1红百攻究极大菜刀,攻击最左边/最右边/对面的敌人;我方场上有两个可移动的挡刀冰块
通关建议:自然队,大德优先拿友军减伤宝藏(强韧);谦逊决斗
3-6 冰霜之王埃霍恩
Boss阵容配置:1蓝特殊技能/机制:不会受到伤害,通过击杀寒冰碎片降低Boss血量
备注:狩猎盛宴宝藏会导致Boss召唤寒冰碎片的优先级降低,不建议选取
通关建议:大菠萝踩火/火焰队两波AOE收碎片
4. 黑石山
4-1 科林·烈酒
Boss阵容配置:2红嘲讽菜刀,1绿特殊技能/机制:所有友方角色攻击对面/生命值最低的敌人,召唤恐怖奴隶主/兽人狂战士
通关建议:冰法或自然队
4-2 裁决者格里斯通
Boss阵容配置:2绿风怒菜刀,1红辅助/菜刀特殊技能/机制:1速使另一个友方角色获得免疫和加攻;友方攻击时对敌方造成AOE;全员暴龙王;Boss在两绿阵亡后会解锁隐藏技能——2速,攻击一个敌人两次
通关建议:首发巫妖王打烂核心技能(1速正义追击),同时计算好卖的血量争取下回合架墙全冰;或者首发自然队集火杀Boss,后备瓦王反击秒绿
4-3 索瑞森大帝
Boss阵容配置:1红,1蓝菜刀,1憎恶特殊技能/机制:将受到的火焰伤害转化为全场治疗,对生命值最高的敌人及相邻的敌人造成大量伤害;我方场上有两个会爆炸的火药桶;把老婆打死后Boss会获得大量攻击和火焰法强
通关建议:自然队,想整活的话可以用火焰队挂一个玛洛诺斯
4-4 加尔
Boss阵容配置:1红特殊技能/机制:元素具有火焰抗性和冰霜虚弱;召唤亡语炸对面的火誓者(元素);基于火誓者的数量获得buff或造成伤害
通关建议:冰法或自然队
4-5 迦顿男爵
Boss阵容配置:2绿—可以为火焰技能加速的25攻(英雄难度)菜刀,1蓝—30攻(英雄难度)半菜刀特殊技能/机制:每回合点名,如果被点名的佣兵是最后行动的,则对他和相邻的敌人造成大量伤害
通关思路:可以采用人类队挂泽瑞拉剑圣,首发泽瑞拉剑圣巫妖王,首回合集火Boss,泽瑞拉阵亡;然后换上弗丁谦逊二连击继续集火Boss,巫妖王架墙冰住两绿(若剑圣被点名则改为镜像+弗丁1技能);此时Boss残血,旁边两绿被冰住,我方后备1~2红,2~3回合内基本可以过关。
4-6 管理者埃克索图斯
Boss阵容配置:加尔(红菜刀,火抗,冰霜虚弱)、管理者(菜刀,亡语召火焰法强螺丝)、迦顿(半菜刀,同4-5点名)
通关思路:自然队先秒加尔,然后在破开管理者的同一回合布鲁坎(带满级装备3*)用3技能秒掉出来的螺丝
4-7 欧莫克大王
Boss阵容配置:1蓝双方治疗增益,1红半菜刀,1红菜刀攻击时免疫特殊技能/机制:Boss本体单次受到的伤害大幅降低;15速1 CD,随机消灭一个受伤的敌人
通关思路:自然队,大德在Boss斩杀残血的回合放3技能群体治疗,注意控制右边菜刀的攻击力,提前一回合选择性施放大德1技能,确保下回合群奶慢于Boss斩杀外的所有技能
4-8 达基萨斯将军
Boss阵容配置:2绿喷火龙,1红狂战斧特殊技能/机制:回合结束治疗相邻的龙;2速召30-30嘲讽(英雄难度)
通关思路:恶魔队挂格鲁尔,玛洛诺斯、格鲁尔(装备2*)、大王(装备2)首发,后备古尔丹,前2回合禁疗秒喷火龙,格鲁尔每隔1回合召偷猎者,然后玛洛诺斯看情况降攻击;首发3人足够解决两条喷火龙,等其中一人阵亡后上古尔丹全技能甩Boss身上即可
4-9 雷德·黑手
Boss阵容配置:2蓝火龙,1绿菜刀特殊技能/机制:左侧蓝会在敌人死后进行影分身,右侧蓝如果比Boss先死会让Boss一直放至死方休,但Boss会为两侧的友军承担伤害;Boss有4速1CD的点名技能,攻击力最高的人会在回合结束时受到巨额伤害;(左侧蓝)对生命值最高的敌人造成大量伤害,相邻的敌人也会受到一半伤害;(右侧蓝)造成大量伤害,平均分配给所有敌人
通关思路:首发火焰队,后备菠萝老牛,第二回合一次性送掉两个首发后换上菠萝老牛,此时对方满场,菠萝的2技能就可以对Boss造成大量伤害(0火强126、3火强189)并秒杀3个影分身
备注:由于结算机制问题,火焰击杀触发AOE的宝藏在击杀Boss时会引起无限循环,遇到这种情况可以直接拔线

炉石传说佣兵战纪控速火焰队PVP打法攻略


炉石传说佣兵战纪是21.4版本推出的一个新玩法,佣兵战纪控速火焰队怎么选择卡牌构筑?下面给大家分享一个炉石传说佣兵战纪控速火焰队PVP打法攻略
控速火焰队
首发(巫妖王,嘉顿,晨拥)后备(安东尼,老牛,最核心的大菠萝)
10.18更新dlc可替换英雄:萨尔,雷矛,分别替换巫妖王和安东尼,阵容变为
首发(萨尔,晨拥,雷矛)后备(嘉顿,老牛,最核心的大菠萝)(注意首发站位,基本就是按这3个顺序站)
主要思路
前期每回合减对面的速,并且利用晨拥和嘉顿的aoe雨露均沾挠对面的血量,直到我们有佣兵死亡时,如果对面集体血量不高,直接跳出菠萝一个,火焰践踏打6*4,如果是施法者则翻倍打48,一般可以直接杀死一两个,如果对面血量健康,或者只有1个残血的话,继续上老牛混,尽量让我们的大菠萝上场就能烧死2人。后期先用aoe砍血线,如果对面的英雄没什么成长性和回复性,可以留着,但像剑圣,安度因,维伦,玛法伊奥这种就一定要集火,不然会被慢慢耗死的。
佣兵作用及技能饰品分析及等级重要度
巫妖王,3个技能提升都很大,尽量全满级,如果硬币不够,可以放弃3技能,高分段物理流很少,而且对手都会防(反正我打到8000没冻到过人),留着不用威慑对手也行。饰品选霜之哀伤(要做完任务7才能得到,不过一拿到就是满级),群体减速,最强减速,对手一回合用什么技能,就永久减5速,基本告别先手了。晨拥,1技能必须3级,能打到并减速3人;2技能很少用,但一旦成功就是大杀器,而升级2技能就可以增加你使用他的机会,可以1级,但建议升到3级;3技能1级就行了,基本触发不了伤害效果(我玩这游戏到现在没触发过)。饰品选冰风护符,亡语打aoe并随机冻1个敌人到下回合,可以触发活体炸弹,1级就够。
老牛,1技能很少用,1级都行,23技能3级足矣,饰品选重生,朴实无华的强,注意复活后是清除buff和debuff的,所以不要有时候老牛被冻了就懒得按技能,万一对面扫死了老牛,复活出来的是可以动的。老牛后期上场基本就在不停的加速减速,用3技能就是为下回合做准备,2技能则是本回合抢先手。
嘉顿,3个技能3级足够了,4级5级增益不高,饰品选燃烧护腕(要做完任务7才能得到,不过一拿到就是满级),可以使活体炸弹触发两次,大幅增加输出(可以配合大菠萝的末日,满级打中间72,两边红48,蓝绿24),加cd其实没什么关系,如果活体炸弹只触发1次我们基本不会用这个技能。
安东尼,3个技能3级足够了,4级5级增益不高,饰品选烈焰饰环,增加aoe伤害,随缘升级(现在有bug,安东尼任务3做不了,所以拿不了第三个饰品,个人感觉可以饰品3强一点)
大菠萝,1技能很少用,1级都行,2技能做为核心,必须5级。3技能3级起步,越高越好(可以配合嘉顿的活化炸弹,满级打中间72,两边红48,蓝绿24)。饰品选黑暗灵魂石,经常上场打完一波团就能100血了,分别是+3,+5,+7,+10血,提升稳定,所以尽量升满,但加血其实有时候用不到,用1或2饰品也行。
吐槽下佣兵的机制,物理流完全被法术流碾压,你用脸砍人,又吃反伤,又怕嘲讽,还怕减攻,还吃缠绕,还怕女王的背叛和红龙的单体圣光炸弹(不过物理流太弱了,这俩技能也派不上用场),希望之后的版本加强下物理流,可以出些能破嘲讽或者魔免的英雄。
10.18更新DLC:可替换英雄:萨尔,雷矛
萨尔,替换巫妖王,满级1技能配合风怒锤,开局能打绿76(全满级+1+5能打80),打红蓝也能打38。在物理流式微的现下,萨尔拾起了物理流的仅剩的尊严(其实就是欺负别人开局没嘲讽偷鸡)。没啥好说的,1技能和锤子必须满级,23技能3级就行,需要注意第一轮之后主流的巫妖王和老牛都能开嘲讽了,而萨尔是打不过的他们的(一个能复活,一个会冻结),之后开开闪电风暴就行了,如果场面需要输出,也能开1或3技能(取决于目标攻击力和嘲讽)送掉,让菠萝出场,可以说萨尔是个标准的工具人了,用完即弃,永远见不到胜利的曙光。
塔维什·雷矛:克制法师和aoe的奇兵
在佣兵模式发售前,许多人不看好这个佣兵,我关注的一个预测佣兵的up主:炉石甜汤圆,给了他1分的评价(没有黑甜汤圆的意思,只是举个栗子,预测本来就很难,他对其他佣兵的预计还是好的,推荐大家看看他的 )然而在pvp中我被榜1用这个矮子连杀了3把后,我疑惑,我不肝,我愤怒,于是我选择——————加入他!!!
塔维什·雷矛:替换大法师,12技能提升不小,必须满级,3技能3级就行,饰品选3饰品,等级越高越好。(如果你是顶级高手,能100%预判对面意图,可以带1饰品,我看榜1带的就是1饰品,但有一把因为我空过防爆炸,导致他的爆炸陷阱没触发,进而崩盘)。
这里具体说说这个其貌不扬的矮子,斗士的身份让施法者退避三舍,1技能的高伤害让人不敢无视他,2技能的高额aoe伤害又让人不敢对他下手,而饰品的buff不仅使他更肉,不会被单萨尔秒(但怕萨尔+晨拥),还使爆炸陷阱成为了一个迟早要面对的难题,至于3技能,额,就是个抢速的,在爆炸陷阱的冷却时,让菠萝少a一下,偶尔有奇效(指被对面晨拥冻全场)。
开篇说过:天下武功,唯快不破,如果按这个逻辑,雷矛便是全佣兵里武功最高的(或许不敌闪狐?)两个2速的陷阱,基本奠定了第二轮之后全场的先手就是他的,而3饰品的加血基本保证了他能活到第二轮,这就意味着对面的起手法师至少要吃20+32伤害,而现在法术流极其强大,对面起手双法甚至3法也不稀奇,尤其是安度因人类流,如不能秒掉安度因,安度因将在戒指的buff下越来越肉,200血也不足为奇,而身为斗士里的法师,雷矛站了出来,打响了反抗的第一枪(物理),相信之后会有越来越多的佣兵加入。(之前说的武功更高的闪狐就有开发的空间,期待大佬们的测试)

炉石传说22.0版本佣兵战纪模式万分阵容分享


双瓦空军菠萝
收起双瓦空军菠萝冰瓦冰猩猩牛菠萝无瓦牛菠萝自然剑无瓦巫妖王冰牛菠萝纯菠萝瓦雷克瓦奶猩猩光波瓦暗影螺丝蛋暗影恶魔队菠萝兽人瓦
炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法模式,佣兵战纪22.0版本有什么主流阵容?下面一起来看看炉石传说22.0版本佣兵战纪模式万分阵容分享
一、双瓦(瓦王+瓦莉拉)空军菠萝
阵容选择——瓦王瓦里安·乌瑞恩(加7攻)、吼爹格罗玛什·地狱咆哮(2技能增加伤害)、瓦莉拉(潜行加速)、迪亚波罗(死亡加血)、罗杰斯(1技能加攻)、曲奇(开局加血)。
阵容评级——
操作简易度:★★★☆☆
卡组总强度:★★★★☆
信息差优势:★★★★☆
变阵灵活度:★★☆☆☆

《炉石传说:佣兵战纪》速度机制解析

炉石传说佣兵战纪控速火焰队PVP打法攻略,炉石传说佣兵战纪暗改-第1张-游戏相关-智辉科技

《炉石传说:佣兵战纪》游戏中速度机制是新上线的一种概念,很多玩家不了解,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪速度机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。

《炉石传说:佣兵战纪》速度机制解析

细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。

速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。

炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪环境数据解析


炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法之一,奥特兰克版本佣兵战纪有哪些主流打法阵容?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪环境数据解析
一、红绿蓝卡概览
环境红卡:绿卡:蓝卡比例总和统计如下:
6000+分——1.71:1.94:2.35
9000+分——1.79:1.91:2.30
最常见阵型:2红2绿2蓝,比例为:6000+分:52.9%;9000+分:52.3%
从比例数据我们可以看出,目前主流环境主要以“蓝卡至上”为主,环境基本趋于稳定,暗影体系仍旧是天梯中的热门,导致红卡备受压制,整体全分段首发以222和123为主。
二、单佣兵登场率
本次共收录对局217场,全分段单佣兵登场率如下:
排名佣兵名6000~9000分登场率9000+分登场率↓高低分段差率1厨师曲奇88.2% 84.1% -4.1%2瓦莉拉52.9%68.2% +15.3% 3迪亚波罗82.4% 64.5%-17.9% 4凯恩·血蹄70.6% 57.0%-13.6% 5格罗玛什·地狱咆哮29.4%40.2%+10.8% 6娜塔莉·塞林11.8%30.8%+19.0% 7吉安娜29.4%24.3%-5.1%8晨拥29.4%23.4%-6.0%9沃金11.8%21.5%+9.7%
如果高低分段的出场率可以作为参考的话,或许高分段更多的卡更强一些?
看完这张表格,大伙儿就会发现我们相当一部分的中分段玩家还是偏执于迪亚波罗+凯恩血蹄的组合,而高分段的玩家对待暗影瓦体系却情有独钟。
另外,中低分段的玩家太过拘泥于绑定吉安娜+晨拥,沃金+塞林的固定体系,在我们记录的中低分段的四十多场对局中没有出现单发的情况。
其他登场率较高的佣兵有(仅记录高分段打到4.5+%的佣兵的数据):
10、玛法里奥、穆克拉:18.7%
11、布鲁坎:17.8%
12、考内留斯·罗姆:11.2%
13、巫妖王、雷克萨:10.3%
14、希尔瓦娜斯·风行者:9.3%
15、罗杰斯(全部都配菠萝)、剑圣(基本都是自然剑):8.4%
16、提里奥·弗丁:7.5%
17、伊利丹·怒风:6.5%(嗯?蛋总,这么拉了?)
18、瓦里安·乌瑞恩:5.6%
19、古夫:4.7%
三、套路体系登场率
本次共收录对局175场,6000+分单佣兵登场率如下:
排名 套路(常见配合) 6000+分登场率 1 老三样(凯恩·血蹄+迪亚波罗+厨师曲奇) 53.2% 2 冰法(吉安娜+晨拥) 22.5%(其中巫妖王冰10.3%) 3 暗影队(娜塔莉+沃金) 21.5%(仅记录双带情况) 4 自然队(玛法里奥) 17.8%(仅记录带大德情况) 5 大螺母首发1保2(常配双冰) 11.2%(包括圣光、五保一) 6 野兽瓦(雷克萨+瓦莉拉+猩猩) 10.8% 7 单核女王(希尔瓦娜斯) 9.3% 8 兽人(萨尔+格罗玛什) 8.4%(纯兽人0.9%) 9 奶猩猩或圣光队(安度因) 7.5% 10 双瓦(瓦里安·乌瑞恩+瓦莉拉) 5.6%

《炉石传说:佣兵战纪》主界面建筑功能玩法攻略

《炉石传说:佣兵战纪》游戏中主界面每个建筑都有不同的功能,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪主界面建筑功能玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《炉石传说:佣兵战纪》主界面建筑功能玩法攻略

工坊:“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。

酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。

旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。

角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。

商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。

佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。

邮箱: 发放快乐的地方(送卡包)。

营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。

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