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三国志12攻略_三国志12手机怎么玩

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三国志12战斗技巧是怎样的?

  技巧1:
  在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。
  这时候就按照这个 “枪兵骑兵弓兵枪兵” 兵种相克去攻击电脑的部队,很爽的!
  技巧2:
  一定要派骑兵快速占领 城外面的“阵”。全部占领之后才开始攻城,这样回气速度就很快,可以发动更多的战法!关于战法,个人认为群体战法比单体要好,像“大打击”,很多普通武将都会,但是很好用!
  虽然比“人中吕布”差了一点,但是整个三国里面也就一个吕布。
  补充一点:战斗时点击左下角人物头像下面的战法,就可以放技能!
  技巧3:
  找一个大都市,同时建2个研究所,这样才能开始技法研究。
  其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究2个技法。
  技巧4:
  在靠近敌人的都市建立计略府,最好升级到三级以上。然后派个智力高的,特技鬼谋,军师的人进去(例如郭嘉)。
  可以夺取对方的攻城兵器(例如冲车)。前提是敌方的临近城市有攻城兵器,就可以给它夺取过来。
  技巧5:
  关于单挑,可以委托给电脑,也可以手动。
  持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击”
  对战时由两方的武力差决定优势
  手动就是玩猜拳,每次出同类型N张牌,数值可叠加,相同则为比数值大小来决定杀伤。

三国志12要怎么玩

三国志12攻略_三国志12手机怎么玩-第1张-游戏相关-智辉科技

网上有很多攻略的,给你简单说明一下

内政

市场-增加资金收入

农园-增加军粮收入

兵舍-增加募兵数

求人所-增加登用人才的成功率

计略府-增加每回合的秘策点,有上限,原版好像是200,可以用 自己改。有军师技能的人配属在技法所还会破坏相邻敌方都市的防御和防止敌人破坏

巡查局-增加声望,有修补技能的人配属还可以回复城市防御

技法所-每个城市同时修两个可以研究技法,技法所越多,技法研究的时间越短,但是时间缩短是有上限的,最高减5回合,所以减到5回合就不需要再修技法所了

特技

具体的我就不说明了,你可以游戏里自己查看

内政特技:需要把人员配属在相关的建筑上才能发挥效果

战斗特技:战斗的时候发挥效果

说一下值得注意的几个:

人脉-配属在求人所可以登用相邻城市包括敌军都市的人才,

军师-配属在计略府可以破坏敌方城市的防御也可以防御敌人破坏你的城市防御,

鬼谋-可以抢夺敌方军械,

单挑-单挑时可以增加反弹和必杀的获取几率

战法

具体的属性可以自己看说明,可以在战斗时发动但是需要一定的指挥点

另外,战法可以修改的,可以在游戏里修改,但是有游戏本身的限制, 修改可以打造很多专属的战法,比如你可以给赵云创造一个战法,而不是原版鸡肋的单骑驱,给你提供一个我自己的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-4331394-1-1.html

兵种

()骑兵-克制弓兵-移动速度最快,要俘虏敌将就靠他了

()枪兵-克制骑兵-破坏最高,攻城厉害

()弓兵-克制枪兵-射程最远,配合相关战法可以实现敌人未到先死一半的效果,也可以配合移速战法,风筝敌人,就是你的武将中有增加移速的战法,比敌人跑得快,就可以在安全距离射击敌人,敌人追上来又跑到安全距离射击的战术。

()枪兵和弓兵防守时可以走到城墙上守城

如何攻城

()出征最多只能6支部队,与地方相邻的自己城市可以派出4支援军,需要注意的是,每回合已经派遣的援军武将不能派第二次,就是说有其他的城市需要攻打 你已经派遣的将不能选择

()出征军师的选择:智力高的可以增加战斗时秘策的持续时间,鬼谋可以增加3点初始指挥点,指挥点可以用于发动武将战法

()出征武将的选择:最好是有群体增益,和群体伤害或者群体攻城的武将

()据点:战场上会有据点,谁拥有的据点多,指挥点回复速度越快,而且防守方的据点可以增加攻防属性,进攻方一定要优先占据,特别是中军帐(样子跟其他的不一样)会增加城门防御,城门会变得打不动,进攻的话一定要攻下此据点。

()胜负判定:自己部队全灭或者本营陷落就输了,敌方武将全部被抓或者溃逃出战场,或者敌方本营陷落就赢了,所以在遇到敌方军队比你多的时候可以选攻城阵偷营,可以给破坏力高的武将带上有增加特技鬼谋的宝物或者天生就会鬼谋的武将,悄悄潜行去偷营,因为鬼谋没遭遇到敌人,是看不见的伏兵状态

()需要注意的,近战部队才能占领本营,弓兵就算把本营射到0士兵,还是没办法,而且如果地方有近战部队牵制,你的近战部队也是占领不了的 ,所以要偷营需要在卡位,就是用其他的部队挡住敌军,攻城的安心攻城就行了。

如何守城

和攻城一样,防守城市最多只能6支部队,与地方相邻的自己城市可以派出4支援军,需要注意的是,每回合已经派遣的援军武将同样不能派第二次,所以不要一次把武将派光,不然另一座城需要援军的时候你没将可派了。

()被动防守:当你的部队明显少于敌方或者野战不利的时候,比如你的城市没有厉害的野战战法,那么可以利用弓兵和枪兵可以走上城墙防守,弓兵配合弓军强射和全军远射两个战法再配合几个群体攻击增益的战法,堪称守城无敌

同时可以派遣一支骑兵在城外游荡,不和敌军交战,只占领被敌军攻克的据点,用来回复指挥点因为骑兵移动最快,只要不被围堵,基本不会死。

()主动防守:就是进攻,当你有相邻城市并且能拍出援军,有优势的时候直接选择进攻敌方本营,因为地方没有据点,指挥点回复速度没你快,你可以多发战法来打击敌人,但是前提是你的武将战法要给力,不然还是打不过。当然也可以带攻城战法强攻敌军本营,本营攻下即使敌方部队还在也是你赢。

单挑

312的单挑换成了卡牌系统,简单点就是谁的点数大谁赢

卡牌大小关系:天克地,地克人,人克天,同类卡牌点数大的赢,卡牌点数和武力相关。

必杀:加强当前卡牌点数

反弹:反弹地方卡牌伤害,但是需要注意的是如果反弹可以逆转卡牌效果,如果你的牌是克制敌方的,你加了反弹,你会被反伤。举个例子比如你出的是人,敌方是天,本来你是克制他的,不用反弹你稳赢,但是你如果加了反弹,你反而受伤害。你在游戏里面试试就知道了。

人物贴图和宝物贴图可以更换,包括你的新武将,原版的说实在的新武将贴图好看的不多,具体的可以网上查,或者问我,给你提供一个我自己的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-4331394-1-1.html

求三国志12的玩法和技巧

三国志12由三国志11变化成了即时策略类型,不得不说这样确实一定程度上弱化了武将的作用,相对的,兵力在游戏中显得格外重要,像三国志11中以少胜多的神话几乎很难实现。所以
1.楼主一定要注重兵营建设,兵力绝对要放在第一位,三国志12只有在出征或运输的时候消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。
2.注意城池特性,大都市全建兵营,商业城市多建市场,金钱是仅次于兵力的要素,农业城市与通常城市可以根据情况随意。
3.边境多设计略所,配属兼有鬼谋与军事技能的武将,不仅可以夺取地方城市的攻城工具,而且可以破坏地方城门耐久,比较有用。
4,。技能研究,建议尽快把弓箭手的各项升级到最高,特别是射程,弓箭手可以说是守城的黄金兵种,好好利用。
5.攻城方面,建议用投石车,冲车个人觉得没多大用,容易被对方城墙上弓箭手压制。投石车配上其他兵种的掩护是攻城的起手式,好好利用武将技能,个人觉得“义勇军”“神火计”“大打击”这三个技能如果能在一起攻城会有很大优势,另外攻城时不要急,如果时间充足,可以按兵不动,等待技能点数回复,毕竟攻城方占据了城外所有据点,恢复起来比守城方快,不必急于一时。
6秘策,三国志12的秘策个人觉得效果不大,除了进攻前很好用的绝道之策,初期的时候可以用用求财,求贤,离间,战斗过程的鼓舞与无策也还不错,看具体情况吧。
差不多这些,有不懂的可以问我
望采纳~

三国志12怎么玩。看不懂啊

前期一个城就建求人所求人,建计略所防止被挖人,建多几个兵营征兵,一两个市场可以发发工资,农场可以不建先。
打多几个城后,有商业属性的城建市场,有农业属性的城建农田,大城市建兵营,但每个城都必须建求人所,不管人还是宝藏都可以挖到。
被打时如果打不过可以用阴招,
如果有个营寨在你城门边,放一堆弓箭手在城墙上,电脑喜欢把全部城寨都占领了才攻城,所以只要电脑把门边的城寨占了你立刻派支兵去占回来,电脑会立刻派支队伍回来占回来,这样几个来回,你的弓箭手已经可以把电脑的几个队伍打掉了
还有就是偷他们大本营,抄小路直捣黄龙,但不能撞到大部队。到大本营不顾一切打大本营不打人,最快速度灭了就赢了
攻城的话可以,有几个比较好的技能,一个是人中吕布,神火计或火计,大打击,都能一次灭人家几百上千个兵,储够20个采配,上去连放两个,稍微停一停再放一个,前期都是基本死一大片回营,如果事先放一队在门口拦住,全部卡在那里慢慢打死抓起来,连攻城都不用就可以赢了。

三国志12怎么玩啊

游戏介绍:

三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。

游戏特色:

1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。

2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。

3、技法是提升实力的重要要素,可以有效地强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。

5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。

6、内政设施建好后,玩家需要派遣在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。

7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。

8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。

9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给玩家提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。

三国志12攻略

新手攻略:

外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

《三国志12》(日文假名:さんごくし?トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

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