本文目录一览
- 1、魔兽世界初玩XD,不知装备需要什么属性、谁能告诉我输出、治疗、坦克.个需要什么装备属性
- 2、《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?
- 3、40级左右术士法伤装都有什么 在哪出?
- 4、魔兽世界中所谓的T0、T0.5、T1是什么?
- 5、大灾变中鸟D的属性问题,鸟D很需求命中吗?精神,智力?跟奶D装备有什么不同?
魔兽世界初玩XD,不知装备需要什么属性、谁能告诉我输出、治疗、坦克.个需要什么装备属性
属性换算比收益及说明耐力/在野性印记、野性之心、皮甲专精和熊形态的作用下,1点耐力能够带来18点HP。还会通过复仇影响AP,从而影响DPS,仇恨和野蛮防御的吸收量。精通179.3精通可以提高熊形态凶蛮防御的吸收量,每点精通提高1.4%AP的吸收量!敏捷/躲闪176.7敏捷可以提高AP和暴击,还可以提高躲闪率,非常重要的属性。精准179.3精准26以下时要优于命中,26-56之间和命中基本相当。 命中120.1可以提高攻击命中的几率,重要的仇恨属性。另外,现在嘲讽和命中无关了!暴击179.3提高仇恨以及凶蛮防御的触发率。怒气获取标准化后它不再能为我们带来更多的怒气值,因此价值下降了。急速128提高攻击速度,从而提高怒气获取速度,并且少量提升凶蛮防御的覆盖率、降低怒火挥击的期望触发时间,价值不高。熊坦表大致按照奶德属性重要的先后顺序排列: 属性换算比收益及说明智力/Buff全的情况下,每点智力提供1.169法术能量与0.0018%暴击。
同时还提高你17.53的最大法力值,智力成为了同时提升HPS和续航的最好属性。法术能量/ 基本上是一个只出现在武器和饰品上的缩水版智力,但是依然很好。精通123.64在5人副本和10人副本中,精通这个属性非常强大。
25人情况,如果你频繁使用回春和野性成长,那么它依旧强大。精神/精神是一个纯粹的回蓝属性,四个治疗职业中以神牧的精神利用率最高,对于恢复德而言,你需要估算战斗中的蓝条使用状况来判断精神属性的需求。急速128.05急速可以缩短直接治疗技能施法时间、通道技能引导时间、施法GCD,并且可提高hot治疗的效率——缩短两跳间隔与断点后提高治疗次数;暴击179.28爆击所占的物品等级更高,收益却更低,它能提供的治疗输出能力大大低于急速。奶得属性换算比收益及说明智力/Buff全的情况下,每点智力提供1.169法术能量与0.0018%暴击。
同时还提高你17.53的最大法力值,这样智力变成了最强的Dps和法力回复属性。法术能量/ 相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。但是仍然出色。命中/精神102.45由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等。急速128.05能稳定提升Dps的属性。与命中一样,急速是你想要在装备上见到的属性之一。 精通89.64由于我们只有大约60%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比急速等级要差。暴击179.28由于暴击等级的转化率低于急速,它是我们最差的次要属性。 属性价值关于鸟德在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:智力 急速 命中/精神* = 精通 暴击
对一个猫德来说,属性收益排前三的为敏捷、力量和精通,但是罕有在我们装备上见到"力量"这个属性: 属性换算比收益及说明(排名不分先后)武器伤害/它会影响你普通攻击、裂伤、撕碎、劫毁、横扫,但是不影响你的流血效果。精通179.3流血伤害占总伤害的50%左右,所以这个属性的收益也是相当不错的。敏捷/躲闪176.7猫德在Buff齐全下,1敏捷=3.335攻击强度,是我们最好的属性。精准179.3和命中一样,这个属性也不值得去堆。你需要781点精准等级来使得你达到上限。 命中120.1命中属性基本上只影响你的普通自动攻击,而自动攻击只占伤害的17%左右。
所以这不是一个很好的属性,不值得刻意去堆!暴击179.3流血伤害现在也能暴击了,所以暴击影响我们100%的伤害,此外由于天赋的作用,你的攒星技能如果暴击,将会给予额外的一个连击点数。急速128急速不仅能够加快你的自动攻击,还能加快你的能量回复速度,同时也能出现更多的清晰预兆效果,但是由于急速不影响我们的流血伤害,所以他的收益不如暴击。属性价值关于猫德在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:当装备平均等级359的时候,敏捷精通暴击加速命中=精准;
当装备平均等级=359的时候,敏捷精通加速暴击命中=精准......
《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?
两种方案1. 团战无敌——水刀暴击流
一技能赏金猎人被动技能忍术,每6S必定造成2.25倍暴击。
二技能昆卡(船长)被动技能潮汐使者,每4S获得100攻击力加成的100%分裂攻击。
三技能狼人被动技能野性驱使,获得48%攻击力提升
四技能小小老版本被动技能长大,提升白字攻击力150
选择潮汐猎人模型,25级攻击天赋裸装379点攻击力。
加上被动技能,25级裸体攻击力 638.92 (109.92+150+129+250=638.92),潮汐使者攻击力加成100,738.92攻击力造成2.25倍即每六秒可以造成1662.57点无视护甲的溅射范围伤害。
剩下的问题就是出什么装备可以保证A出这要命的攻击。
2. 单杀无解——永晕流
一技能虚空假面被动技能时间锁定,25%概率眩晕1.0秒
二技能裂魂人(白牛)被动技能巨力重击,17%概率眩晕1.6秒
三技能斯拉达(大鱼人)被动技能深海重击,25%概率眩晕1.0秒
四技能兽王被动技能野性之心,提供45点攻击速度
选择水晶室女英雄模型,20级天赋+250攻击速度
每次普通攻击眩晕概率53.3%,冰女极限攻速为0.28秒攻击一次即每秒攻击3.57次,理论上可以无限眩晕。
刀塔中的英雄技能设定的很平衡,辅助大哥中单各司其职,被动技能最多的是骷髅王,主动技能最多的应该是卡尔的10个技能,既然问到如果选择四个被动技能,可以让这个英雄变得很无解,那么有哪些英雄呢?我们一起来看看吧!
一技能:毒龙的皮
毒龙被称为中路一霸,具有较强的对线能力,这不仅与其毒痰有关,更重要的是他的腐蚀皮肤可以降低对面的攻击速度 ,同时还能提高自身魔抗,打它一下,自身还受到持续伤害,真是伤敌一千自损八百。
二技能:幽鬼的荒芜
幽鬼作为超级大后期,很奇怪的是他很少出攻击装,分身蝴蝶已是其攻击装的标配,这主要得益于二技能荒芜的存在,当敌人落单时,可以造成额外的纯粹伤害, 这个伤害无视护甲与魔抗,所以当幽鬼单杀斧王这种英雄时,斧王的吼可以省省了。
三技能:伐木机的活性护甲
自从大隐刀与大骨灰问世之后,伐木机的上场率就开始减少了,不过这并不妨碍他在前中期各种越塔骑脸, 每次受到物理攻击,他的护甲和生命恢复都会得到提升,再配个挑战头巾,只要有蓝,全程不用回家。
大招:骷髅王重生
对于大招可以有很多选择,比如幻影刺客的恩赐解脱,刚背兽的大招,但是觉得有了上述三个被动技能的存在,肉度和攻击都不缺,骷髅王的重生应该会更好一些, 以前骷髅王比较怕没蓝放大,但是现在他的20级左边天赋了解一下。
大家觉得哪些英雄的被动技能组合比较好呢?欢迎补充和讨论
最近肉搏 游戏 的出现,使得很多dota玩家能够真正的酣畅淋漓的大战一场。 期间也出现过很多种技能的选择,四被动我也见过很多。不过发展到后面,英雄模型的选择和控制技能的增加,使得这个 游戏 的精彩程度越发激烈。 回归正题,如果要为一个英雄挑选四个被动,我们应该怎么来选择呢?
1.盛宴
后期硬钢没有吸血怎么能行。 而小狗的盛宴是一个非常特别的吸血,升到满级时可以吸取敌方英雄当前生命值的7.5%。尤其是在刚开始战斗的时候,真的可以算作是狂小狗了,血量可以保持的非常好, 就怕你血量不多,没有肉盾一说。
2.衰退光环
这个属于孽主的被动,可以说是一个损人利己的神技。 一定范围的小兵死亡可以为英雄提供5点攻击力,而英雄的死亡则可以提供45点攻击力。所以孽主往往在后期能够有非常可观的攻击力。不仅如此,衰退光环还可以减少敌方英雄40%的攻击力,不可谓不恶心。 面对一个高攻击的孽主你却有力使不出,真的非常的气人!
3.巨力重击
正面对A没有眩晕技能怎么能行。 我从众多攻击被动中,挑选出了白牛的巨力重击。相信我,他要比巨魔,大鱼甚至虚空的被动都要好用一点儿。 不仅仅是概率的问题,巨力重击本身的击晕时间加上击退的时间,真的可以让你欲罢不能。
4.恩赐解脱
没有什么被动能够比得上幻刺的恩赐解脱了。 虽说只要15%的几率,可是450%的暴击怎么不能让人兴奋呢?我们常常可以看到幻刺在后期随便丢出一个匕首,都有可能直接送对面的辅助回家。 这个拼人品的技能真的可以为所欲为!
那么你的心中对于最强的4个被动是如何理解的呢?
我说说我觉得厉害的被动吧。
第一种是能打的,要能打的肯定要是个远程,敏捷英雄最厉害,再考虑到天赋的话,要首选美杜莎。
为啥,25级天赋分裂箭继承攻击特效,这个很关键,三支分裂箭,15%的吸血就变成60%了,加上原来的那只箭。
所以这个远程分裂箭非常凶,有了bkb,疯脸,冰眼,平a过去简直无敌。
被动就要配合输出的技能,加攻速的被动,巨魔被动或者是兽王光环,敏捷就推荐小黑光环,复利。
另外俩技能其实pa的闪避和大招都很好。
矛和盾都有了。
这种出装和技能基本是跑不了又打不过。团战无敌大炮台。
第一个组合就是:1.分裂箭,2.小黑光环,3.pa闪避,4.pa大招。(或者推荐一个pa闪避换虚空敲晕或者大鱼人敲晕,那就看脸了,脸黑的首选大鱼人,四下出一下,童叟无欺)
出装就是疯脸,bkb,冰眼,假腿,蝴蝶,金箍棒。
又或者是分裂箭,小黑光环,火枪射程,小黑大招。
这一套就要多叠攻速,靠小黑的大招输出,火枪射程很重要,因为小黑大招对输出环境要求比较高,出装就推荐隐刀,大推推,蝴蝶,核心装备是疯脸和bkb,然后来个鞋。
远程输出我觉得四特效分裂箭是无敌的,基本不怕冲脸,因为五个人冲过来基本都要死,如果只是单体输出高,五个人冲过来只能死一个,剩下三个就把自己干了。
第二种是能抗的又能打的,其实能抗的最好是有个控制,不然就是个高级小兵,被人溜着打,要是不能推塔那就真没了。或者能抗不能打,那也就没了,对面可以不管你,你玩儿你的去吧,你也没dps,输出打不死人,就靠一个辉耀也白搭啊,后期大家都有装备了,出个笛子大鞋,辉耀的作用就没那么厉害了。
刚出的新英雄玛尔斯的被动和刚被,是一对组合,真是物理打不动,魔法只能打脸,出个风杖把大隐刀的破坏时间熬过去,那就真打不死了。
另外两个技能推荐夜魔被动和骷髅王大招。
模型最好就是夜魔,兽王这种,力量成长高,护甲也高。这一套要出假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。
晚上能打,全面能抗。
能抗能打:1.玛尔斯被动,2.刚背的背,3.夜魔被动,4.骷髅王重生。
装备就出:假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。
第三种就是废物能抗的。
这种就不推荐刚被和玛尔斯的这种纯抗血技能了,要有反弹的最好,幽鬼被动是首选,但是幽鬼被动需要贴身才能有效果,这个被动配出来,没有切入装或者切入技能那就白搭了,超远射程的英雄打他几下就没了。
幽鬼被动,配一个毒龙被动,再来一个人马被动,三反伤,大招当然还是重生(主要大招是被动的就那么几个英雄,都不太厉害,也就骷髅王这个在肉系里还能看。)
然后出装就比较依赖跳刀,另外配合辉耀,冰甲增加仇恨,刃甲防止在近身之前被秒,龙心需要一个或者赤红甲,笛子,另外配个鞋,大鞋不错,点一下还能驱散。
这一套核心思想就是摸不得,又不能不摸,有辉耀冰甲来增加输出,不打死又不行,打又打不死。
这个模型啊,就要选个人马或者屠夫,大树,这样力量成长高的力量英雄。
总结一下,输出我真是推荐分裂箭带特效的,所以没有选择小小的大招,长大攻击收益高,敏捷英雄选了,减的攻速随便就能补回来,但是那是单体的输出比较合适,配合分裂箭,不带特效,没有暴击这些收益高。
纯肉英雄真的全被动不厉害,肉了没控,等于不肉,肉的意义在于要有人追着你打,你的血量才有价值,没人管你,那等于没你,一百万血也白搭。跟npc一样站在那看别人拆家。
四被动再厉害,也不如配合一到两个控制的被动英雄厉害,说到底,被动的意义就是不占格子,暴击省个大炮,闪避省个蝴蝶,加攻击省个攻击装,敲晕省个晕锤。但是主动技很多都是装备不能替代的(也有分身斧和分身技能这种可以替代的)。
为啥有被动的后期厉害?就是省了一个格子啊,比人多一件装备,厉不厉害?
所以其实这个题目啊,跟哪个英雄神单无敌差不多。随便聊聊就得了,别当真,真是打omg也不会让你选技能选的这么舒服。
众所周知,DOTA2里面的英雄有着各式各样的技能,这些技能大致可以分为两种:主动技能和被动技能。很多英雄的被动技能才是最给力最核心的技能。
那让我们一起来选四个被动技能,打造最强英雄吧。
刀刀烈火
可选技能:熊猫的醉拳、pa的恩赐解脱、剑圣的剑舞、骷髅王殊死一搏、赏金的忍术、混沌的混沌一击
奥义一刀流:赏金被动(225%几率2倍暴击,第一刀隔几秒百分百触发),船长水刀,大牛光环,恩赐解脱。如果触发了恩赐解脱,那真的是直接清场了。
无限晕
可选技能:虚空的时间锁定、巨魔狂战士之怒、大鱼人深海重击、白牛巨力重击
挑选这四个技能后每次普攻晕眩的概率将达到7成左右,搭配跳刀羊刀和攻速装备,那直接就等着被晕到死吧。
不死之身
可选技能:pa的模糊 敌法师 幽鬼的折射 骷髅王的重生
物理、魔法都免疫一半以上,加上折射22%
的伤害,简直是打不死的小强。即使敌方耗费无数技能和普攻击杀成功,大招重生也可以让敌人的努力毁于一旦。
不要碰我
可选技能:军团勇气之霎 斧王反击螺旋 刚背的刚毛后背 神灵狂战士之血 人马的反击 蝮蛇的腐蚀皮肤
我能伤你,你却伤不了我
可选技能:蜘蛛的麻痹之咬 小鹿的不可侵犯 大屁股的衰退光环 全能的退化光环
小鹿的不可侵犯减少120点攻速,全能大屁股的减攻击力减攻速,蜘蛛的减少攻击命中,敌人的普攻即使摸到我,那也只是挠痒痒。
大家好!不邀自来!dota里选四个被动技能可以很无解!其实感觉这应该算是一个老问题啦!因为很早很早就有人研究过啦!但是今天我就在和大家探讨一下吧!因为这个设想可以在IMBA中去试验所以是有一定可行性的。
既然说是选择四个被动技能,那么dota里到底都有什么被动技能呢!其实看似很多也就是以下几类:
攻击型 :
代表技能1:幻刺的脉冲新星
代表技能2:影魔的支配死灵
代表技能3:死灵法师的竭心光环
代表技能4:虚空的时间锁定
代表技能5:斯温的巨力挥舞
代表技能6:剧毒的毒刺
防御性:
代表技能1:骷髅王的重生
代表技能2:骷髅王的吸血光环
代表技能3:幻刺的模糊
代表技能4:虚空的回到过去
代表技能5:刚背的刚毛后背
代表技能6:人马的反击
代表技能7:隐刺的永久隐身
代表技能8:冥界亚龙的腐蚀外表
综上所诉,基本上被动技能的代表应该是都在啦。那剩下的就是自我拼凑啦!
平民玩家:骷髅的大+幻刺的大+虚空的定身+加上骷髅王的吸血
稳扎稳打有攻击有几率控有吸血有复活补上一点攻速装备完美!!!
高端玩家:斯温的溅射+船长的水刀+影魔的吸魂+幻刺的大
完美的对线伤害报表前期攻击超高!完美的利用经济补发展补装备直接压死对面
大神玩家:NEC的腐蚀+刚背的刚毛+VIP的剧毒皮肤+剧毒的被动
不要虚就是恶心对面出上辉耀冰甲全是肉状咋恶心咋玩。听说你攻击高我都不和你打!如果玩IBMA选择力量人物的模型也可以将刚毛换成人马的反击,恶心死对面!
嘿嘿!感觉怎么样!不喜欢勿喷!要知道全是被动技能的情况下不算装备只有两个控制技能就是白牛的推和虚空的定身也就是说打不过我就跑你是一点办法都没有的。那也就是还要再出一个大晕锤!同时dota没有法系后期!那么也就是说最后都得是脸刚脸。那你凭什么说你的大晕就比对面的快。所以综上所诉只是玩法。 dota只有无解的玩家没有无解的英雄和技能 ! 这才是dota!你认为呢?
首先这个英雄得是个远敏模型,基调是我先摸到别人。技能就是
1 白牛被动 触发了就往外推 。
2 大鱼人的晕或者虚空的晕。
3 小鱼人被动 敏捷英雄不但提高自己攻击,还能增加攻击速度触发晕。
4 末日的烈火刀,图的是那个晕眩和爆发,防止脸差到爆。如果这个算主动的话.那就换成火枪模型的爆头,天赋可以击退敌人。
总体的思想就是你打不到我 我越打越凶
4被动,spe的3技能,钢背的3技能,海妖外壳,加上毒龙的皮,嗯,只要把后背给你随便你打。别和我说大隐刀,4被动你玩大隐刀,选什么有用?
这个纯粹就是看模型说话了,四个被动,就代表大招也是被动,那大招是被动的大招可不多,蓝胖这种的,近战比较多,比较好搭配,说说远程,有一句我拿到火枪模型,配上小小大招,火枪射程,拍拍被动,剧毒被动,当时就碾压了对面
来个全能一点的,伐木机被动,UG被动,大牛被动,小小被动,前期能抗,后期往人堆里站,你打他还是不打呢。第一个被动是为了度过前期还有其他选择,伐木机被动换成抄袭被动,小小被动换成PA被动猴子被动或者骷髅王被动
40级左右术士法伤装都有什么 在哪出?
梦纹手套装备后绑定手布甲41点护甲+4 智力+7 精神需要等级 40装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。材料:粗丝线2 野葡萄藤 4 野性之心 2 魔纹布卷4梦纹外衣装备后绑定胸部布甲65点护甲+9 智力+14 精神需要等级 40装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。材料:粗丝线2 野葡萄藤 6 野性之心 2 魔纹布卷6 上面2个主城有高级裁缝就能学习(技能要求225)
梦纹头饰装备后绑定头部布甲53点护甲+6 智力+12 精神需要等级 45装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多15点。 材料:魔纹布卷×8 + 野葡萄藤×4 + 野性之心×2 + 粗丝线×3 + 真银锭×1 + 翡翠×1 大师级裁缝学习(技能要求250),LM大师级裁缝训练师在尘泥沼泽的塞拉摩岛,名字叫提莫斯·沃森特
上面两个是加全伤的,有了材料让朋友作很简单
下面是加暗伤的
暗纹之靴 装备后绑定
脚 布甲
43点护甲
+10 精神
需要等级 43
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多10点。
魔纹布卷×6 + 暗影蛛丝×6 + 粗丝线×3 + 厚皮×2
暗纹手套 装备后绑定
手 布甲
37点护甲
+5 智力
需要等级 40
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多12点。
魔纹布卷×5 + 暗影蛛丝×5 + 粗丝线×2
暗纹护肩 装备后绑定
肩 布甲
46点护甲
+7 耐力
需要等级 42
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多12点。
魔纹布卷×5 + 暗影蛛丝×4 + 粗丝线×2
暗纹短裤 装备后绑定
腿 布甲
48点护甲
+6 耐力
需要等级 37
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多15点。
魔纹布卷×3 + 暗影蛛丝×2 + 粗丝线×1
暗纹长袍 装备后绑定
胸 布甲
57点护甲
+7 精神
需要等级 38
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多15点。
魔纹布卷×3 + 暗影蛛丝×2 + 粗丝线×1
乔丹法杖 11智力 11精神 26点治疗和伤害效果 需要等级35 ( 这个可能你们服比较贵)你可以去祖尔法拉克刷一把 祖穆拉恩能量法杖 10耐力 10智力 21点治疗和伤害效果 需要等级42级
烈焰先知衬肩 布甲 51点护甲 +10 精神 需要等级 42 装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多14点。
这是澳达曼加加恩出的
还有地狱指环+10 耐力 +6 精神 需要等级 38 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多14点。
这可能也比较贵
大坏蛋面具+24 智力 需要等级 44 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多14点。
这也是祖尔法拉克出品
应该就这么多了
魔兽世界中所谓的T0、T0.5、T1是什么?
T0是ST,TL 黑上等副本掉的没有标职业的蓝装T0.5是做任务升级后拿到的
T1是MC出的.有职业标示.其中手腕,腰带是MC小怪掉落.装备绑定的
T2 都是拾取绑定的.其中头是黑龙MM掉,裤子是MC老10掉.其他均是黑E出
T2.5是TAQ(安其拉神庙)出的套装,有职业标示.打BOSS会掉落套装某个部件的任务用品,通过收集材料交完任务换取.T2.5共有5件.而不是8件
T3是NAXX出的~连上戒指共9件.但套装属性最多只有8件
TO套:战士勇气套,牧师虔诚套,法师博学套,术士鬼雾套,盗贼迅影套,德鲁伊野性之心套,猎人驭兽者套,萨满元素套
T0.5套(8件):建议不做,只是T0的升级版本,成本很高很费时间
T1套(8件):战士力量套,牧师预言套,法师奥术师套,术士恶魔之心套,盗贼夜幕杀手套,德鲁伊塞纳里奥套,猎人巨人追猎者套,萨满大地之怒套,圣骑士秩序之源套
T2套(8件):战士愤怒套,牧师卓越套,法师灵风套,术士复仇套,盗贼血牙套,德鲁伊怒风套,猎人巨龙追猎者套,萨满无尽风暴套,圣骑士审判套
T2.5套(5件):战士征服者套,牧师神谕者套,法师神秘套,术士厄运召唤者套,盗贼死亡执行者套,德鲁伊起源套,猎人攻击者套,萨满风暴召唤者套,圣骑士复仇者套
T3套(9件):战士无畏套,牧师信仰套,法师霜火套,术士瘟疫之心套,盗贼骨镰套,德鲁伊梦游者套,猎人地穴追猎者套,萨满碎地者套,圣骑士救赎套
T4,T5都忘记了,想起来给你发上
大灾变中鸟D的属性问题,鸟D很需求命中吗?精神,智力?跟奶D装备有什么不同?
平衡:智力:
每点智力提供1点法术能量和0.00154%暴击。如果有野性印记、野性之心与护甲专精的存在的话,每点智力提供1.169法术能量与0.0018%暴击(555点换1%暴击,略低于1/3的暴击等级)
类似地,有着这些天赋/Buff时,一点智力提高你17.53的最大法力值,而你从补充、欢愉与启动获得的法力回复也会相应提高。
这些加起来让智力变成了最强的Dps和法力回复属性。
法术能量:
相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。只会出现在武器与饰品上,略差于智力,但是仍然出色。
命中等级/精神:
102.45 命中等级给予1%的法术命中。由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等(命中等级略微好那么一点点因为它提供近战命中,所以对你的树人有提 升;然而如果你也玩恢复的话,你可能会想要插上精神宝石)。与急速一样,命中是最好的Dps属性之一。记得超过1742命中的命中等级都被浪费了,因此如 果你的命中超标了,你需要把命中重铸成其他属性(见下文)。
急速等级:
128.05急速等级提供1%法术急速。也是一个能稳定提升Dps的属性。与命中一样,通常急速是你想要在装备上见到的属性之一。
精通等级:
179.28专精等级提高我们2%的全蚀加成。由于我们只有大约60%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比急速等级要差。
暴击等级:
179.28暴击等级提供1%暴击。由于月怒与燃烧的影魂钻石的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低下。它已然成为我们最差的次要属性~
属性优先级:
智力 急速 = 命中/精神 精通 暴击
至于ND,基本没啥区别
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