本文目录一览
- 1、关于魔兽世界的 ···
- 2、魔兽争霸键盘操作说明
- 3、WOW最经典的25句话
- 4、魔兽争霸历史剧情
- 5、那可以找到魔兽争霸故事( )
- 6、魔兽争霸兽族快捷键
关于魔兽世界的 ···
你好,魔兽 、游戏的顺序如下01.魔兽争霸 -正史(这个是历史纪年一样的东西,不算 ,但会交代上古三部曲之前的事,就排在第一了)
02.魔兽争霸 -三部曲--永恒之井
03.魔兽争霸 -三部曲--恶魔之魂
04.魔兽争霸 -三部曲--天崩地裂
05.魔兽争霸 -不碎之灵
(电脑游戏) 魔兽争霸1:人类与兽人 (BLZ)
06.魔兽争霸 -最后的守护者
(电脑游戏) 魔兽争霸2:黑暗之潮 (BLZ) (跟 内容差不多)
07.魔兽争霸 -黑暗之潮
(电脑游戏) 魔兽争霸2X:黑暗之门 (BLZ)(跟 内容差不多)
08.魔兽争霸 -黑暗之门
09.魔兽争霸 -巨龙时代
10.魔兽争霸 -诅咒之路
11.魔兽争霸 -氏族之王
12.魔兽争霸 -血与荣耀
13.魔兽争霸 -血色全书
(电脑游戏) 魔兽争霸3:混乱之治 (BLZ)
14.魔兽争霸 -部落的崛起
(电脑游戏) 魔兽争霸3X:冰封王座 (BLZ)
15.魔兽争霸 -仇恨之轮
16.魔兽世界同人 -燃烧的卡利姆多(这个是同人 )
(电脑游戏) 魔兽世界 (BLZ)
17.魔兽世界 -流沙之战
(电脑游戏) 魔兽世界:燃烧的远征 (BLZ)
18.魔兽世界 -巨龙之夜
19.魔兽世界 -阿尔萨斯:巫妖王的崛起
(电脑游戏) 魔兽世界:巫妖王之怒 (BLZ)
20.魔兽世界 -怒风
21.魔兽世界 -狼族之心
22.魔兽世界 -天崩地裂:浩劫的前奏
23.魔兽世界 -萨尔:龙王之暮
(电脑游戏) 魔兽世界:大灾变 (BLZ)
魔兽争霸键盘操作说明
一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
WOW最经典的25句话
☆死亡矿井☆:拉克佐:“范克里夫高价悬赏你的头颅! ”
重拳先生:“那是什么声音?你们过去看看.. ”
“我们遭到了攻击!准备战斗! ”
“ 你是个强有力的挑战者!看来我要稍微认真一点了! ”
“我生气了!是让你见识一下我真正实力的时候了!”
(耍赖回去抄家伙的可爱牛牛)
☆血色修道院☆
大检察官怀特迈恩 :“复活吧,我的勇士!”
血色十字军指挥官莫格莱尼 :“为你而战,我的女士!”
(经典的狗男女对话...不知道人们为什么叫他们狗男女...= =!)
剃刀高地的[暴食者]:“我闻倒了活人的臭味了!”
奥妮克希亚(黑龙MM):“真幸运,通常我要离开巢穴才能找到食物”“要知道你的处境,凡人”
艾索雷葛斯(蓝龙):“这就是好奇的代价!!”
“面对我,凡人!!”
通灵学院黑暗院长加丁:“开始上课!”(这句话比较酷...)
STSM110: 这儿有活人!(组队ST时,队友经常喊这句话...搞的人心惶惶哇~~太经典了)
祖尔格拉布
哈卡:“骄傲会把你送上绝路,来吧凡人,品尝夺灵者的愤怒吧!”
金度:“朋友,欢迎参加这场盛宴,来吧,狂欢至死吧!”
安其拉废墟
无疤奥斯里安:“沙漠,扬起你的沙砾,遮蔽太阳的光芒吧!”
“你被终结了!”
“我败了......”
黑翼之巢(BWL)
堕落的瓦拉斯塔兹:“原谅我,XXX,你的死亡使我的失败更加沉重!”
耐法利安: “游戏开始了!”
“这不可能!我是这里的主人!你们这些凡人对于我来说一无是处!听到了没有?一无是处! ”
☆熔火之心☆
管理者埃克索图斯:“可笑的凡人,在烈焰之子面前灰飞烟灭吧!”
“尘归尘,土归土”
拉格纳罗斯:“蠢货,你让这些不值一题的虫子进入了这个神圣的地方,现在你还将他们引到了我这里来,你太让我失望了,艾克斯艾图斯,你太让我失望了”
“感受撒弗隆的烈焰吧!”
卡扎克:“为了军团,为了基尔加丹”(这句话也许显示了小卡对燃烧军团的忠诚与狂热)
侏儒:天哪,你真高!
部落奥城兽人NPC:“为了部落”. (比较经典. 本人是部落,没有玩过联盟方.所以不知道LM方NPC的经典话语,大家觉得经典的发上来哈.)
亡灵(被遗忘者)NPC: 我是被遗忘者. 愿黑暗与你同在!
"记住‘被遗忘者’的含义,我们既非生者也非死者,我们将被活着的和死去的人遗忘。我们回到了曾经告别的世界上,但是却永远无法回到我们曾经活着的那些日子,永远无法回到那些我们曾经爱过的人的身边。我们是存在也是诅咒,因此我们遗忘过去,并且被过去遗忘..." --- 幽暗城黑暗女王风行者希尔瓦纳丝
食人魔的台词:“XXX(玩家种族或者宠物姓名)我要干掉你!!”
“种族并不代表荣誉……我知道有些兽人,他们象最高贵的骑士那样可敬;我还知道有些人类,他们象最残忍的亡灵天灾那样邪恶!” -- 弗丁
瘟疫使者诺斯: 我要没收你的生命!起来吧我的战士们!起来,再为主人尽忠一次!终止你的呼吸吧。
肮脏的希尔盖: 我看见你了…… 你……是下一个。闭上双眼,长眠吧. 死亡降临到你的头上。
大领主莫格莱尼: 生命本身毫无意义,只有死亡,才能让你了解人性的真谛……
女公爵布劳缪克丝: 我希望在我介绍完自己前,他们还都活着。。
克尔苏加德(Kel'Thuzad): 呼出你的最后一口气! 你们可笑的魔法对天灾军团来说不值一提!
附加一些魔兽争霸的经典话语:
阿尔萨斯:队长,都好了么,我想我们要开始了.
阿尔萨斯:你说的不错,我背叛了过去所深爱的一切————我的祖国和人民。
阿尔萨斯:啊,奎尔萨拉斯森林还是那么的美丽,记得当我还是个小孩子的时候曾来过这里。现在我们将踏平这里!
阿克蒙德: 颤抖吧,凡人! (术士区口号)
我预见到了未来,看到了即将吞噬这个世界的燃烧著的阴影.伱也感觉到了,不是吗?
- 麦迪文
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补充中。。。。
豺狼人:又有骨头可以啃啦。伴随有怪笑声。☆(拉克西斯)补完☆
狗头人:不要拿走我的蜡烛。☆(2838441)补完☆
地精:时间就是金钱,我的朋友。Time is money my friend. (这个谁都知道。。)☆(堂·吉 诃 德)补完☆
地精:我这里可是货真价实,童叟无欺。☆(白骨の魂)补完☆
我们以鲜血捍卫荣誉! -- 乌瑟尔 ☆(白骨の魂)补完☆
铁路堡npc:刚出炉的面包哟!!☆(白骨の魂)补完☆
牧师祁福任务NPC:啊!我再次失败了!!相信牧师们不会感到陌生,就是常年驻扎在东瘟疫发财的朋友也会有印象的。 ☆(白骨の魂)补完☆
赫洛德:Ah...I've waitting for a new challenger!!(啊,我正等待着一个新的挑战者!)
Light! Give me strength!! (赐予我力量吧!圣光!)
Blade of Light!! (光明之刃!)
秃头法师(忘记叫啥名字了。。): Burn! In the justice fire!! (在正义之火中燃烧吧!) ☆(取个毛名)补完☆
++++++++++++华丽的分割线+++++++++++++
来自猫扑魔兽论坛的各职业宣言(都很帅)
圣骑士 | Paladin
荣誉 牺牲 谦卑信仰英勇怜悯公正诚实
战士 | Warrior
天堂向左 战士向右
猎人 | Hunter
狩猎开始!
盗贼 | Rogue
天黑请闭眼
法师 | Mage
奥法之秘霜火之力
牧师 | Priest
手握圣光却望不到天堂
萨满祭司 | Shaman
以先祖之名,净化你的灵魂
术士 | Warlock
颤抖吧,凡人!
德鲁依 | Druid
利爪 飓风 一颗宁静的心
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附赠一些 搞笑的 杜撰 台词
!!!!!
怀特迈恩:“上线吧,我的勇士!”
莫格莱尼:“排队800+,我的女士!”
怀特迈恩:“上线吧,我的勇士!”
莫格莱尼:“卡人物呢!我的女士!”
奥妮克西娅:“真幸运,通常都是只掉10来个的,今天竟然掉了20个”“要明白你玩的是9C代理的CWOW,凡人!”
RAG:“让掉线净化一切!”“尝尝延时的红色的火焰吧!”
比斯前的3个黑手JY:“我们玩完了,怪都没看到就挂了!”
狂野的拉佐格尔:“我自由了!服务器再也不能折磨我了!”
狂野的拉格佐尔:“我卡得掉线,难道你们这些凡人也要与我同去?”
范克里夫:“蠢货!我们打倒9C的事业是正义的!”
沙尔图拉:你们玷污了这片神圣的土地,会因此受到惩罚的!上古之神的律法不容藐视!入侵者要付出掉线的代价!
我卡到了最后一刻!
无疤者奥斯里安:我……掉……了。
拉贾克斯将军:让敌人胆战心惊吧!让他们在离线中死去!
迦顿男爵:“这将是迦顿男爵为9C冲的最后1张点卡!”
吞咽者拉姆斯登:“拉姆斯登想罢玩了!”
加丁:“开始掉线!”
管理者埃克索图斯:“掉归掉,卡归卡!”
堕落的瓦拉斯塔兹:“XXX,原谅我,你因为延时造成的死亡让我的失败更加沉重!”
艾索雷葛斯:“这就是选择CWOW的代价!”
埃克索图斯在最后一个怪的时候:“你以为你们赢了?看来要你们还需要更多掉线的课程。”
勒什雷尔:“不可能!你们怎么没有掉线就进来了!?”
NEF第一阶段:掉线开始!
NEF第二阶段:“干的好,9C!看来敌人的意志已经因为无尽的卡人物列表而动摇了!”
NEF:没用的XXX,你的朋友不久之后就会和你一起排队的!!
stsm的XXXX之眼:这有没掉线的人
黑上NEF说:把那个网速快的干掉!
扭木:你们不属于这里!树人门!把他们赶下线!
TD里的憎恶:“我闻到了没吊线的人的气味!”
厄运的眼睛:XXX发现了你的存在,开始招唤掉线之门~
老佛丁:“在线并不能说明什么,对与自己会不会掉线,人们不应该轻率的作出判断,我见过最卡的兽人,也见过最爱掉线的人类”
流沙之战场景
萨鲁法尔大王说:我是布洛克斯的兄弟,萨鲁法尔.
萨鲁法尔大王说:我是卡利姆多公会联盟的盟主,你们都知道这一点.
萨鲁法尔大王说:一个兽人,一个真正的兽人玩家,他一生的追求只有一个,在与敌人的决战中光荣地坚持在线.
萨鲁法尔大王说:你们当中的许多人没有见到过真正的回档.稳定,稳定已经伴随了我们许多年.这些年来,我们无所事事,但我们也曾掉线过许多次.
萨鲁法尔大王说:在那段回档的岁月里,卡机充斥着野外和副本.网络和服务器折磨着我们的电脑,榨取着我们的点卡.在那时,9C潜伏在我们客户端下,潜伏在我们的帐号下,等待着.
萨鲁法尔大王说:等待着把我们全弄掉线,从我们的MT开始.这就是它们为自己的WOW所做的事情.
萨鲁法尔大王说:我们会为自己的WOW做些什么?
萨鲁法尔大王说:我们誓死不掉.我们誓不掉线.我们是一个RAID,一个团结起来的RAID.我们将DOWN掉BOSS,而他们的WOW必不断线.
萨鲁法尔大王说:今天,如果我们掉线,掉在这个服务器上,我们虽掉犹连.今天,如果我们掉线,那是为了保护我们的MT,我们的RL,我们的...LOOT
萨鲁法尔大王说:你们当中有谁会惧怕这样的掉线?有谁会拒绝获得这样伟大的荣耀?
李奥瑞克.冯.泽尔迪格公爵说:我将与你们并肩作战,直到我掉线前的最后一刻.
爱与家庭最后一步,老弗丁说:“瞧瞧你们都干了什么,我儿子都掉线了 !”
泰拉尔:流畅不过是短暂的梦想,让掉线和卡技能统治整个世界吧!!
莱索恩:我能感受到你内心的阴影。万恶的掉线永远不会停息。。
伊森德雷:RAID的希冀已经被切断。9C将展开报复!!!
艾莫丽丝:稳定是灵魂染上的瘟疫,这个服务器应该当掉,从此死气沉沉!!
维克洛尔大帝喊道:只不过是CWOW的玩家,掉线真是太正常了……
维克尼拉斯大帝喊道:你的风度哪去了,兄弟?让我们欢迎这些客人吧。
维克洛尔大帝喊道:你们会卡的很痛苦……
维克尼拉斯大帝喊道:哦,非常痛苦……
维克洛尔大帝喊道:来吧,小家伙们,趁服务器现在还没DOWN。
维克尼拉斯大帝喊道:服务器即将在15分钟后重启……
卡扎克:为了排队!为了吊线!
哈卡:延迟会将你们送上绝路~品尝夺灵者的愤怒吧
温诺希斯:掉线~终于来临了
娅尔罗:我祝福你,凡人,9C再也不能折磨我了
RAQ的安格洛夫中将:“我掉线了!”
魔兽争霸历史剧情
魔兽的历史的前进主要体现在魔兽世界的版本更新和任务线的递进。同时也有暴雪出的 漫画和 作为补充,TBC最终版本有一个世界事件,巫妖王派来了飞行大墓地攻击了暴风城和奥格瑞玛。惹怒了部落大酋长萨尔和暴风城国王瓦里安,于是联盟和部落开始北伐诺森德,消灭天灾军团。
TBC之后的魔兽历史主要剧情事件有以下。
于是魔兽世界进入了3.0版本。
巫妖王派遣了达里安莫格莱尼代领一队死亡骑士攻打东瘟疫之地的圣光之愿大教堂。妄图夺取教堂下面埋着的圣骑士的尸骨。
在教堂即将沦陷的时候。圣骑士老弗丁提里奥赶来,净化了堕落的灰烬使者。一刀把巫妖王劈回北极。感化了死亡骑士们。于是,这批死亡骑士脱离了巫妖王的控制,重回联盟或部落效力。
老弗丁手持灰烬使者,改组了银色黎明,成立银色北伐军,向天灾军团宣战。
死亡骑士们则成立了以达里安莫格莱尼为首的黑峰骑士团,一起北伐。
身居诺森德的魔法守护巨龙蓝龙之王玛里苟斯陷入了疯狂,他认为凡人乱用魔法使世界堕落,于是他决定杀光除了蓝龙以外的所有使用魔法的生命。
为了阻止他,生命守护巨龙红龙女王联合青铜龙,翡翠龙,甚至黑龙组成了龙眠协调者。魔法王国达拉然的肯瑞托也介入了此事。于是达拉然也飘到了北极,去阻止蓝龙的疯狂行为。
联盟和部落在诺森德登陆后,在吉安娜等人的斡旋下达成了脆弱的协议,步步推进,打到了位于龙骨荒原北边的寒冰皇冠的大门——天谴之门,其中联盟的指挥官是伯瓦尔公爵,部落则是萨鲁法尔大王的儿子,小萨鲁法尔。
巫妖王出门迎战,一剑劈死了小萨鲁法尔,并吸取了他的灵魂。正当联盟和部落的联军对巫妖王的强大震撼的时候,突然,联盟和部落的联军以及巫妖王的天灾军队都遭到了强力瘟疫的轰击。
原来这是被遗忘者的皇家药剂师协会在侧面对他们下了黑手,他们要向所有人复仇。巫妖王受不了新式瘟疫匆匆退回,紧闭大门,联盟和部落的联军则全灭。红龙女王赶来用火焰净化了瘟疫,使得瘟疫没有蔓延。伯瓦尔公爵倒在瘟疫中不省人事。(这个有 ,搜索天谴之门)
萨尔和瓦里安对被遗忘者的背叛十分震惊。被遗忘者女王希尔瓦纳斯跑到奥格瑞玛向萨尔求援,原来是她的副官——恐惧魔王瓦利玛萨斯代领皇家药剂师协会背叛了。占领了幽暗城。其实,瓦利玛萨斯一直是燃烧军团的卧底。
于是萨尔和希尔瓦纳斯和部落精锐部队攻入幽暗城。而这时,瓦里安国王为了给伯瓦尔公爵报仇,也带着联盟的精锐部队从幽暗城下水道攻入幽暗城。双方灭掉了背叛的恐惧魔王,以及大部分药剂师,之后瓦里安国王和萨尔又话不投机,在幽暗城打了起来。还好吉安娜及时赶到,把瓦里安国王和联盟部队传送走了。
为了更好的监视被遗忘者,萨尔派遣了兽人精英部队,进入了幽暗城充当守卫,“保护”希尔瓦纳斯。
矮人探险家布莱恩铜须在寒冰皇冠北面的风暴群山发现了泰坦的遗物,了解了矮人的起源。并进入奥杜亚探索。
老弗丁在诺森德开办了银白竞技场,用来从联盟和部落中挑选勇士。期间巫妖王也来捣乱。
银色北伐军还在寒冰皇冠大门——天谴之门的旁边,炸开了一条峡谷。
战事愈演愈烈,吉安娜或希尔瓦纳斯(阵营不同,剧情不同)发现了巫妖王位于寒冰皇冠的堡垒——冰冠城塞的一个缺口,攻入之后,进入了放置霜之哀伤的倒影大厅,霜之哀伤中的乌瑟尔的灵魂与之对话,告诉他们必须在阿尔萨斯和耐奥祖合体的地方,也就是冰冠城塞的顶端的冰封王座击败巫妖王。
后来巫妖王赶来,把攻入的部队逼到绝境,之后,联盟和部落的飞船赶到,炮轰,封闭了出路,把吉安娜或希尔瓦纳斯接走。
老弗丁带着新组建的灰烬裁决军从正面攻入冰冠城塞,最终打到了冰封王座,巫妖王控制了他抓来的已经被红龙火焰改变的身的伯瓦尔公爵体反抗这老弗丁和灰烬裁决军。最终,老弗丁击碎了霜之哀伤,打倒了了巫妖王。阿尔萨斯的老爸——原来的洛丹伦国王泰瑞纳斯.米奈希尔的灵魂飘了出来,
阿尔萨斯最后对老爸的灵魂说:“父亲,都结束了吗?”
泰瑞纳斯说:“都结束了,没有国王能永久统治,吾儿。”
阿尔萨斯:“我只……看见……一片黑暗……”
就此,王者陨落。
泰瑞纳斯拂上儿子的双眼,然后告诉老弗丁,巫妖王死了,天灾军团就会失控,所以必须有一个巫妖王来控制所有的天灾亡灵。
老弗丁决定自己担下这个重任,但是被还没死的伯瓦尔公爵制止了,经过一番论战,老弗丁把巫妖王的头盔给伯瓦尔公爵戴上,伯瓦尔成了新的巫妖王。但是,两人约定,这不能让其他人知道。所以整个艾泽拉斯世界只知道巫妖王已经死了,伯瓦尔公爵也战死了。冰封王座又冰封了起来。
以上的巫妖王之怒的主要历史。
再后面的历史将在下一部资料片《浩劫与重生》继续。
根据各方剧透,新的事件有以下。
正当部落和联盟的勇士在北极抗击巫妖王同时,艾泽拉斯大陆被被卷入新的灾难。这是死亡之翼引起的。
各种事件接连出现。
部落和联盟全面开战。
部落发生了重大的变故,格罗姆地狱咆哮的儿子加洛斯地狱咆哮不满萨尔的软弱政策,屡次犯上。后来萨尔失踪,据说是当了大地之环的头领,中立了。加洛斯地狱咆哮赶走了奥格瑞玛城中的巨魔和其他种族。巨魔暂时待在回音群岛。牛头人酋长凯恩血蹄据说也死了。
瓦里安国王对部落越发不满,准备大干一场。
原来的联盟加盟国吉尔尼斯的人类被诅咒成了狼人,与被遗忘者开战,并重新加入到了联盟。
一支地精的氏族因为大灾变逃离的自己的家园,加入了部落。
塞拉摩的联盟军队,攻入了贫瘠之地。灰谷的部落则拿下了原属于暗夜精灵的黑海岸。
铁炉堡国王在三锤会议上被不明力量石化,铁炉堡暂时由矮人的三个氏族共同管理。
侏儒则夺回了诺莫瑞根。
瓦里安国王的北伐计划消耗了国库,很多民众对沉重的赋税极为不满,据说范克里夫的女儿组织迪菲亚兄弟会的残余在西部荒野秘密行动,准备为父亲报仇。
黑暗女王希尔瓦纳斯用从天灾军团投降的华尔琪——一个天灾军团的重要兵种,尝试使用黑暗魔法制造更多不死生物。这一做法遭到了加洛斯的反对。
……
魔兽的历史还在继续,等下一部资料片《浩劫与重生》上线后,才能知道更多。
那可以找到魔兽争霸故事( )
这种东西在猫扑上很多~ 纳迦之泪和魔兽世界之远古魔兽是同人吧~ 我给的都是 的,里面的故事直接和魔兽世界接轨的,都是由暴雪委托别人写的,除了 以外还有漫画,《国王归来》《传奇》《灰烬使者》这些都是直接跟魔兽世界的剧情进展相接轨的~魔兽上古三部曲:整体讲的是LM法师罗宁和萨鲁法尔大王弟弟(哥哥?)布洛克斯还有龙法师克拉苏斯因卷入时空漩涡经历了上古战争的故事
《永恒之井》
《恶魔之魂》
《天崩地裂》
其他 战役 :
《巨龙时代》罗宁被克拉苏斯诱骗去救红龙女王并和一个精灵MM恋爱的故事
《氏族之王》萨尔小时候和塔雷莎的故事(有爱情成分~~)
《血与荣耀》弗丁背叛LM为了荣耀救了兽人的故事
《最后的守护者》最后的守护者麦迪文被卡德加杀死的故事
《巫妖王的崛起》阿尔萨斯一生的经历~看点是 说阿尔萨斯在5年沉睡中杀死了耐奥祖和他的良知~
《流沙之战》没看过~不过我知道讲的是上古虫人战争
《诅咒之路》克尔苏加德堕落的一条诅咒之路
《不碎之灵》很无聊的一个短篇,讲的是德莱尼萨满的起源,里面有阿卡玛
《仇恨之轮》讲萨尔和吉安娜一同对抗和平时期的火刃氏族~~
《部落的崛起》讲老一辈的部落英雄的故事
《黑暗之门》五小强穿越黑暗之门没死的故事(魔兽争霸2资料片“黑暗之门”的剧情)
《黑暗之潮》第二次兽人战争(魔兽争霸2的无资料片版的剧情)
《巨龙之夜》讲的挺无聊的,大致时间在魔兽世界太阳井被毁灭后,远征诺森德期间吧,讲的是罗宁,克拉苏斯,温雷娜,卡雷,还以德莱尼牧师一起对抗死亡之翼的配偶吧,我就记得结尾死亡之翼出来了~)
《怒风三部曲》没看~ 还没汉化完,好像和安其拉有关
魔兽争霸兽族快捷键
A. - ATTACT,攻击不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字
自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option-Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.
请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.
自定义热键
------------------------
以下键盘快捷键数据可以被自定义:
- (激活)热键 Hotkey
- 关闭热键 Unhotkey
- 研究热键 Researchhotkey
自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.
自定义图标位置
---------------------------------
以下图标位置可以被自定义:
- (激活)图标位置 Buttonpos
- 关闭图标位置 Unbuttonpos
- 研究图标位置 Researchbuttonpos
图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:
[ogru]
Buttonpos=3,1
注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).
自定义提示文字
--------------------------
如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:
- (激活)提示 Tip
- 关闭提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)
- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)
对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)
---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------
在提示中的字符色彩编码
---------------------------------------
单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 中文版就是
[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------
祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!
Translation Document by DoLL 2003.07.03
附: 色彩的初次教育
目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.
基本快捷键有:
基本游戏界面
Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打开选项菜单
Alt-h - 打开帮助菜单
Alt-s - 打开存盘菜单
Alt-l - 打开读取存档菜单
F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
Ctrl-m - 开/关音乐
Enter - 打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动
基本游戏指令:
鼠标:
左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
· 选定屏幕上的单位和建筑.
· 激活单位的指令按钮.
· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.
· 丢弃或者交给其他英雄宝物.
· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.
右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.
· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.
· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.
· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.
· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.
· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.
· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘:
Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和
收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位
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