美国留学游戏作品集卡内基梅陇大学哥大
Author:HongXian
OFFER: CMU、Columbia、NYU
李同学在美国纽约视觉艺术学院读计算机艺术类专业。游戏设计的第一关是木偶师梦想中的无尽画廊地图,展示了他过去的创作。第二关代表木偶师女儿的墓地,被木偶师毁掉的愤怒的木偶也在这里等着,木偶等待木偶师的道歉。第三关发生在教堂里,这一关的陷阱便是在地图上随机出现木偶的傀儡手。
玩法机制是一旦玩家靠近,新的坟墓就会出现。被激怒的木偶在周围潜伏,等待木偶师进入陷阱,而木偶师需要躲在长凳后面官产陷阱的位置,这一关卡隐喻了木偶师以父亲身份再次与女儿玩耍。
为了逃离这一关卡,游戏角色需要收集三只木偶手。木偶的傀儡手会杀死玩家,但也会帮助玩家逃出陷阱。玩家(木偶师)和木偶之间的关系微妙而脆弱。仇恨和不信任破坏了他们之间的联系。
玩家还需要找到一个眼球来完成玩家的通关的收藏物品。玩家最终回到了自己的工作室,在那里他将遇到一个善良的木偶,这个木偶在这场虚幻世界的噩梦中帮助了他。用它收集到木偶散落的零件,玩家(木偶师)现在可以做出一个完美的木偶,而不是破坏它。
传送蓝图方面使关卡看起来无限。动画蓝图方面转换角色的动作连贯。灯光变换呈现最后一幕。收集的零件和陷阱随机生成,使镜头看起来不随角色向后移动。
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