本文目录一览
- 1、魔兽世界3.22猎人 生存天赋问题
- 2、6.0团队增益效果一览:生存猎成BUFF机器
- 3、魔兽世界5.1我看生存猎人输出比兽王好啊,那生存猎人的那几层天赋都点哪一个啊
- 4、3.13生存猎人PVE天赋
- 5、魔兽世界 猎人 3个天赋各自有什么区别
- 6、大灾变后天赋变了生存的最后一层变成黑箭,那爆炸射击去哪了?
魔兽世界3.22猎人 生存天赋问题
PVE主生存一般采用0/15/56http://wow.178.com/tftw/#cZ0eVooZx0ci0cIhgdAhsu
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致命射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉
- 1/1 瞄准射击
生存系:
- 5/5 强化追踪
- 3/3 精通陷阱 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)
- 2/2 求生本能
- 5/5 生存专家
- 3/3 T.N.T.(黄色炸药)
- 3/3 蓄势待发
- 3/3 荒野游侠
- 3/3 杀戮本能
- 5/5 闪电反射
- 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)
- 1-2/3 弱点识破(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)
- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)
- 1-3/3 追猎回馈(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)
- 5/5 战术大师
- 3/3 毒液钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)
- 1/1 黑蚀箭
- 3/3 狙击训练
- 1/1 爆裂射击
1.3 可选择天赋
以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。
野兽控制天赋树:
- 1-5/5 强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)
- 1/2 专注攻击(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)
射击天赋树:
- 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)
- 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)
- 1-3/3 强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)
生存天赋树:
- 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)
- 1-3/3 狩猎团队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)
2.0 雕纹
2.1 极效雕纹
爆裂射击雕纹
击杀射击雕纹
毒蛇钉刺雕纹
稳固射击雕纹
通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你
拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了。
2.2 初阶雕纹
初阶雕纹并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。
假死雕纹
治愈宠物雕纹
复活宠物雕纹
豹群雕纹
以上来自NGA论坛
PVP我没涉及
6.0团队增益效果一览:生存猎成BUFF机器
今天给大家带来《德拉诺之王》各个职业所能提供的团队增益效果汇总,不得不说猎人是当之无愧的BUFF机器。下面一起来看看各职业都有哪些可提供的BUFF吧。
注:法术后面的数字为具体法术ID
特殊:万能生存猎
生存猎100级天赋:独来独往。身边没有宠物时,自动射击、稳固射击、瞄准射击、奇美拉射击和杀戮射击造成伤害提高30%,并可以提供以下BUFF中的一个团队增益效果。
[独来独往:猫之优雅]:精通提高550-160198
[独来独往:巨熊之韧]:耐力提高10%-160199
[独来独往:迅猛龙之恶]:爆击提高5%-160200
[独来独往:土狼之速]:加速提高5%-160203
[独来独往:神龙之智]:法术强度提高10%-160205
[独来独往:巨猿之力]:力量、智力和敏捷提高5%-160206
5%全属性提高
德鲁伊:野性印记-1126
武僧
织雾:帝王传承-115921
酿酒/风行武僧:白虎传承-116781
圣骑士:王者祝福-20217
带猎人的宠物
汪汪汪汪:野性嚎叫-159988
猩猩:金刚之力-160017
页岩蛛:页岩蛛之拥-90363
虫:大地之力-160077
制皮——遗忘王者战鼓:遗忘王者祝福(4%)-69378
10%耐力提高
牧师:真言术 韧-21562
术士:血之契印-166928
战士:命令怒吼-469
猎人宠物
双头飞龙:野性活力-160003
山羊:坚韧-160014
异种虫:其拉虫群坚韧-90364
铭文——坚韧符文卷轴Ⅲ:坚韧(8%)-111922
10%攻强提高
死亡骑士:寒冬号角-57330
猎人:强击光环-19506
战士:战斗怒吼-6673
10%法术强度提高
法师:奥术光辉/达拉然光辉-1459/61316
术士:黑暗意图-109773
猎人
异种虫:其拉虫群坚韧-90364
水黾:静水-126309
3%全能提高
"全能"是一个新属性,可以提高你的伤害和治疗,并减少所受的伤害。
冰/邪DK:邪恶光环-55610
德鲁伊:野性印记-1126
惩戒骑:圣洁光环-167187
武器/狂暴战:英姿勃发-167188
猎人
猛禽:坚韧-159735
野猪:不屈-35290
箭猪:防御鬃毛-160045
掠食者:角质护甲-50518
裂蹄牛:狂野之力-57386
虫:大地之力-160077
5%急速
冰/邪DK:邪恶光环-55610
暗牧:思维加速-49868
潜行者:狡诈迅刃-113742
萨满祭司:风之优雅-116956
猎人
双头飞龙:野性活力-160003
孢子蝠:充能孢子-135678
黄蜂:虫群之速-160074
5%爆击
猫德/熊德:兽群领袖-17007
法师:奥术光辉/达拉然光辉-1459/61316
酿酒/风行武僧:白虎传承-116781
猎人
魔暴龙:惊人咆哮-90309
魁麟:无畏之嚎-126373
迅猛龙:兽群之力-160052
页岩蛛:页岩蛛之拥-90363
水黾:静水-126309
狼:狂怒之嚎-24604
5%溅射
"溅射"是一个新属性,可以有额外几率使你的伤害或治疗获得两次额外30%效果。
风行武僧:狂风骤雨-166916
暗牧:思维加速-49868
潜行者:狡诈迅刃-113742
术士:黑暗意图-109773
猎人
蜥蜴:怨毒凝视-159733
奇美拉:冰霜吐息-54644
熔岩犬:狂暴撕咬-58604
龙鹰:迅捷打_-34889
狐狸:矫健身姿-160011
裂蹄牛:狂野之力-57386
风蛇:狂风呼啸-24844
精通(随等级提升,100级时提高550点精通等级)
血DK:幽冥之力-155522
德鲁伊咕咕形态:枭兽光环-24907
圣骑士:力量祝福-19740
萨满祭司:风之优雅-16956
猎人
猫科动物:勇气咆哮-93435
多头蛇:敏锐感知-160039
灵魂兽:灵魂兽祝福-128997
陆行鸟:平步青云-160073
嗜血:30%急速
法师:时间扭曲-80353
萨满祭司:英勇/嗜血-32182/2825
猎人
虚空鳐:虚空之风-160452
熔岩犬:远古狂乱-90355
制皮——暴怒之鼓:暴怒之鼓(25%)-146555
致死:降低25%治疗效果
战士
武器:致死打击-12294
狂暴:狂风打击-100130
潜行者:致伤药膏-8679
风行武僧:旭日东升踢-107428
术士恶魔:致死顺劈/军团打击(10%)-115625/30213
猎人
鳄鱼:致命撕咬-159936
魔暴龙:巨兽撕咬-54680
淡水兽(新宠物,长相类似河马):恐怖撕咬-160018
蝎子:猩红毒针-160060
魔兽世界5.1我看生存猎人输出比兽王好啊,那生存猎人的那几层天赋都点哪一个啊
1.兽王天赋2.第一层天赋
迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
3.第二层天赋
沉默射击:一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。冷却时间20秒。
翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。冷却时间45秒。
这三个技能均不会影响到你的dps,他们甚至在raid中毫无用武之地。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
这里强烈推荐沉默射击。翼龙钉刺??那是让人沉睡,你打他一下,他就醒了,沉默射击持续4秒,冷却20秒。而且你打法系,法系打不到你,难道不爽??!!
4.第三层天赋
意气风发:立即为你恢复最大生命值的30%,为你的宠物恢复最大生命值的100%。冷却时间2分钟。
铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高10%,并使受到的所有伤害降低15%。猎人只能在同一时间激活一种守护。取代雄鹰守护。
灵魂联结:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复2%的生命值。
在我们看来,最大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
意气风发可以给你自身很大的治疗量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给治疗降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。
铁鹰守护可以为你带来持续的15%的伤害减免。这是一个极大的优点,特别是那些拥有持续周期性伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程攻击强度,是raid的不二之选。
灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效极低的战斗中有一点用处(这样就不会过量治疗了)。不管怎么说,在目前看来,这是最没用的一个天赋。
5.第四层天赋
热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。
凶暴野兽:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得5点集中值。
狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。
目前,凶暴野兽提供最大的dps收益,应该作为默认选择。凶暴野兽也会从兽王专精中获得收益。
热情和狩猎刺击也都是相当好的选择,但是比凶暴野兽略微逊色一些。
6.第五层天赋
夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。冷却时间2分钟。
闪现突袭:命令你的宠物立即传送至40码范围内一个敌方目标的背后,并造成600%普通伤害。冷却时间20秒。
山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间冲锋,在4秒内攻击9次,对每个目标造成200%的普通伤害。宠物必须在距目标10码的范围内来施放山猫冲锋。
目前,山猫冲锋提供最大的dps收益,应该作为默认选择。这个天赋之所以如此只好是因为他可以从兽王专精中获得收益。
夺命黑鸦是第二好的选择,但是自从它不在享受兽王专精后就逊色于山猫冲锋了。
闪现突袭是目前最废柴的一个。
7.第六层天赋
飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。
强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。
弹幕射击向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。
目前,飞刃可以带来最大的dps收益,应该作为默认选择。
强风射击和弹幕射击目前均表现平平。
生存天赋的话,山猫换成黑鸦。狩猎刺激触发的话,奥射的收益会高过爆炸射击,但是就会浪费荷枪实弹的触发效果。所以还是换成凶暴野兽吧。
3.13生存猎人PVE天赋
先不说天赋。首先是输出循环,现在外国WOW玩家玩QS,LR的都倾向于没有循环,而是FCFS=first come first serve 意思是那个技能好了用哪个,同时好了用伤害高的。循环是为了1好记,2编宏方便。
稳固读条的过程中是可以释放其他射击技能的!也就是每次你先打稳固,共CD刚好马上使用奇美拉OR瞄准OR奥术OR爆炸OR黑箭的时候,你都占了一点点便宜。
然后是任何天赋的LR,红槽必定敏捷,所有FM除了鞋稳固也必定敏捷;黄色的能加敏捷的就敏捷命中,命中不够就纯命中,都够了就破甲。因为敏捷可以被王者和强击光环和所有按比例增加属性和攻强的天赋同时按比例加强,暴击不能被任何BUFF和天赋按比例加强(注意我说的是按比例)。对比10敏捷 10暴击 20攻强这三者(仅仅这三者),敏捷绝对是最好的。
天赋谁都能给你个,然后说自己是最好的...我给你的建议是相信你自己。实际天赋的加点从前 论坛LR区有专门的帖子进行分析,精确到每个天赋每点对输出提到的百分比。看看这类帖子,NGS,17173,艾泽拉斯国家地理等等,然后自己加,相信你自己。留出五点左右的天赋,回蓝不够提高回蓝,够了提高输出,就这样。
魔兽世界 猎人 3个天赋各自有什么区别
一、特性不同:
1.射击:
一种主要依靠猎人自身武器攻击和较长CD的物理技能短期内对敌方造成大量伤害的天赋。
2.野兽控制:
即“兽王”天赋,是一种由宠物作为主要的输出手段、猎人作为驯化者和引导者的一种天赋。
3.生存:
生存天赋介于上两系天赋之间。一方面,生存确实主要靠猎人本身作为输出。另一方面,由于毒药或者炸药的效果又属于魔法伤害。
二、专属技能不同:
1.射击:
主要技能有瞄准射击和急速射击等。
2.野兽控制:
主要技能有狂野怒火和杀戮命令等。
3.生存:
精通技能为灵魂联结(提高所有消耗集中值的伤害,宠物存活的时候你和宠物每秒钟恢复一定量的生命值。)
扩展资料
猎人属于物理输出的职业,但由于在输出方面的侧重点不同,因此被划定为“射击”、“野兽控制”和“生存”三种天赋。
野兽控制天赋下的兽王猎人有少量射击技能,主要用于触发BUFF以及消耗过量集中。8.0兽王猎人的输出手法并未做多大变动,但是集中恢复机制被修改,新技能倒刺射击是兽王猎的主要集中值恢复手段。
同时可以让宠物进入狂乱状态提升攻速并且减少狂野怒火的冷却时间,同时被动技能荒野呼唤可以让普攻的暴击有20%的几率刷新倒刺射击的CD,使得该技能在循环当中占有相当大的重要性。
参考资料来源:百度百科-猎人
大灾变后天赋变了生存的最后一层变成黑箭,那爆炸射击去哪了?
只要你是生存天赋,自动会多爆炸射击这个技能的,射击多个瞄准,兽王多个胁迫,都是天赋技能,还有天赋属性,生存敏捷10%,射击攻速15%,兽王AP25%。还有专精,兽王BB伤害,射击一定几率额外攻击,生存元素伤害提高,专精跟你该系天赋点数有关- 随机文章