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永远的超级玛丽怎么开始(就是那3个洞)]_超级马里奥3:永远的马里奥

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永远的超级玛丽怎么开始(就是那3个洞)]

站到任意一个管道上,按下方向键进入。
透露一下隐藏关卡:一开始别先进入游戏,向右走。来到了一个能量补给站,这可不是白给你的,蘑菇1条命,花,草莓两条命。再往右走,这可是死路,别着急,站到柱子上,使劲跳,就跳过去了。什么都没有,继续向右走,看到个蜘蛛,再向右走,一个管道,是通往人类世界的,很好玩。不想进再向右走,进入高难度地图,比较好,老手可以试试。最后想右走,看见一些什么yes,no的,这是你打过去的关(yes),再玩一次,看看是什么惊喜

永远的马里奥的敌人介绍

永远的超级玛丽怎么开始(就是那3个洞)]_超级马里奥3:永远的马里奥-第1张-游戏相关-智辉科技

注意:这里只收录原版和RE引擎收录的敌人!关于mfeeb及其他引擎或者改版中出现的敌人请参照【其他敌人】。 说明:超级马里奥游戏中最常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上还掉哪!
解决难度:1;Goomba Party:4
解决方法:踩扁死,子弹打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜敲死...
[乌龟壳解决方法:踩一下,让它停住(小心踩后误踢);子弹打掉;其他乌龟壳抵消;顶下;踢下悬崖;用甜菜敲掉] 说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(子弹直接打死),然后乌龟壳就像子弹一样在地上乱弹,所向无敌,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。 说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖...
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。 说明:同绿乌龟。syzxchulun's World 10特有敌人。
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。 说明:速度比绿乌龟快一点。syzxchulun's World 10特有敌人。
解决难度:3
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:速度快可不是什么好事! 说明:最早是Mario Forever WSW World中的创意,而非World 14,后来由于PK!MF比赛中很多人使用现在加入了Rainbow Engine中 ,与红乌龟不同的是,紫乌龟的龟壳竟然也会“悬崖勒马”!
解决难度:2.5
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:小心龟壳会在悬崖处转向! 说明:原版没有,出现在syzxchulun's World 10-3中,子弹打不死,龟壳踢不死,其他跟乌龟一样...
解决难度:4
解决方法:踩扁,踢一脚,在砖头或问号上顶死... 说明:乌龟加了翅膀,在空中飞。踩一下,就恢复了原样,有时可以连踩越沟..
解决难度:3;Lost map 3:7;连踩:10。
解决方法:踩掉翅膀,然后用乌龟壳撞死(直接用乌龟壳撞不死飞乌龟);子弹直接打死,甜菜敲死...
注意:当心在沟里踩它。 说明:红乌龟加了翅膀,横着飞的乌龟。syzxchulun's World 10-3特有敌人。
解决难度:4
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...
注意:当心左右撞到你! 说明:即跳乌龟,原版没有,syzxchulun's World 10-1特有敌人。
解决难度:6
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...
注意:看准了再踩(打子弹)! 说明:以6只为一组在空中旋转移动的金色飞乌龟。syzxchulun's World 10-1特有敌人。
解决难度:7
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...
注意:没子弹就麻烦了,最好保持在旋转圈上层踩,有子弹时就当练射击吧... 说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,可以用子弹打死...
解决难度:3
解决方法:(水关)子弹打死,(桥上)踩死,甜菜敲死。
注意:小心躲开。 说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...
解决难度:6;成群出现:9;
解决方法:躲开。
注意:只能躲,因为子弹打不死。 说明:7-2中的鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,子弹打得死...
解决难度:5
解决方法:子弹打死...
注意:太快了,赶紧游。
补充说明:碰到绿鱼的尸体会受伤(6.0Beta版本已修复)! 说明:带刺的鱼,会一直跟着你,子弹打不死,能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...
解决难度:8;成群出现:10
解决方法:甩掉...
注意:赶紧游。 说明:可以在桥上一蹦三尺高,模样与红鱼类似。
解决难度:6
解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死...
注意:一定要分清楚鱼能不能飞再踩它! 说明:呈蓝青色,可以在桥上一蹦三尺高。syzxchulun's World 10-3特有敌人。
解决难度:8
解决方法:踩死...
注意:实在不行就躲开吧... 说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...
解决难度:3
解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不出来...
注意:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有食人花。 说明:在管子里出现,出现后打出3颗子弹,syzxchulun's World 9-1中部分打出5颗子弹,Funny Tanks和World P-6的最终BOSS中它可以打出20+的火球!不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...
解决难度:7;9-1:9;Funny Tanks:12
解决方法:子弹打死,甜菜撞死...
注意:注意躲避子弹。 说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用子弹打不着,只能跳过去...
解决难度:4;成群出现:7;World of stupidity:10
解决方法:躲开...
注意:这东西如果上面有砖头要小心跳跃,不要被撞头了!成群出现要大跳!
补充说明:World of stupidity是一触即死!
说明:第一次出现于syzxchulun's World 9-2中,在管子里出现,不能碰它,碰着直接死。接近它它也会出来...后被大量MF作品借用成高频出现敌人...
解决难度:10
解决方法:躲开...
补充说明:大部分情况下是受伤... 说明:出现于syzxcunlun's World 9-3中,特性与紫色食人花类似,碰着就死。
解决难度:10
解决方法:躲开...
补充说明:大部分情况下由于程序BUG是受伤... 说明:和钢铁食人花一样,只不过是长在地上罢了...
解决难度:10
解决方法:躲开... 说明:出现于Mario Forever Advanced Edition和MarioVariable3410的World P中,无法打死。
解决难度:10
解决方法:等他缩回去了再赶紧走。 说明:出现于MarioVariable3410的World P-1和World P-6的最终BOSS中,无法打死,且会吐火球。
解决难度:11
解决方法:等他缩回去了再赶紧走,注意躲子弹! 说明:会投掷刺猬的云,跟随马里奥运动。
(早年经典介绍:快乐云真快乐啊!众:“你不是云,你怎么知道它是否快乐?”我:“你又不是我,你怎么知道我知不知道它快乐还是不快乐???”因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,火力弹也可以打死,或者直接按住子弹键狂跑甩掉他。(HC2-1的疯狂快乐云可以通过相反方向走,暂时甩掉它们))
解决难度:7;成群出现:12
解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死...
注意:碰到快乐云你不会死的,但是要小心掉下来的刺猬。 说明:它终于发飙了!!!扔下的是灰刺猬。出现于syzxcunlun's World 9-2中。
解决难度:9
解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死... 说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发比尔炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,炮弹用子弹打不死...
解决难度:6;成群出现:10
解决方法:踩掉炮弹,躲过...
注意:小心躲炮弹。 说明:长相与普通炮台完全一样!发射红色炮弹,会根据你的水平方向跟踪你,很难甩掉,但可以踩掉。最早出现于syzxcunlun's World 9中。
解决难度:7;全跟踪:12
解决方法:踩掉,躲过... 说明:很常见,有刺,不能踩,可以被快乐云投掷下来。
解决难度:5;成群出现:8
解决方法:子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
注意:没子弹就难办了,尤其在四面不好跳的时候... 说明:用砖块顶掉(原版没有...),或者躲避。在syzxchulun's World 9-2中可以被生气云投掷下来。
解决难度:7;成群出现:10
解决方法:砖块顶掉,躲开。
注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。 说明:快速扔锤子,而且没有规律,很难踩,顶死倒是容易,有子弹就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...
解决难度:7;成对出现:8;成群出现:10
解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
注意:库巴的精锐部队成员,不好对付,小心。 说明:长得与前者一样,却扔齿轮!不好躲,出现于syzxcunlun's World 9-3中。
解决难度:7;成对出现:9
解决方法:踩死,顶死,火弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...(除踩死打死外9-3中没有...) 说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...
解决难度:圆周式:6;花瓣式:8 ;螺旋式(出现于syzxchulun's World 9-1):10;成群出现:11;HC 2-4:12;*8字形(出现于马里奥X7的World 13-3):7
解决方法:躲...
注意:这家伙是个整不死的东西,但是躲避起来有一定的规律 说明:在空中,马里奥接近它时砸下来,无法消灭,碰到它它就笑......
解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...
解决难度:6
注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些.... 说明:不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是火球。
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:6;成对出现:7;成群出现:9
另外:它的火球只会往低处落,踩起来很方便... 说明:只出现在Hardcore 1-3中。发的锤子是银色的,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹,和甜菜一样。而且发锤子的速度相当快,没有规律,非常难对付,幸好整个游戏只有3个...
解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...
解决难度:10
注意:小心它的锤子啊!! 说明:首次出现在World 11-1中,会扔一把金锤,且会反弹3下,银锤只会反弹2下,且金锤的速度非常快,要小心再小心!
解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...
解决难度:14
注意:一定要加倍小心他的锤子! 说明:Mario Forever出现的一种紫色蘑菇,不能碰,直接碰就会死!可能是库巴故意放进?里的?
World of stupidity中会跟踪马里奥。
解决办法:不要把它顶出来,顶出来就躲...World of stupidity中跑太慢就麻烦了...
解决难度:5;World of stupidity:9
注意:顶开一遍就不要顶第二遍! 说明:有直起直落式和乱飞式两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,子弹打不到....
解决方法:躲开...
解决难度:直起直落式:5;乱飞式:9
注意:要看准它的运动规律...
补充说明:通常只在城堡里出现..... (MFAE及其他MMF作品中非城堡关也有) 说明:只在坦克上出现,有两种形态,横向型与斜向型,其中后方斜向型首次出现于syzxchulun's World 9-4,前方斜向型出现于马里奥X7的World 13-5。由于关卡自动卷轴,因此很容易被暗算。
解决方法:不要接近它,等火喷完就跳过去...
解决难度:横向型:8;斜向型:11 说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在Lost Map的两个海洋关出现,原型为普通关2-2与7-2的珊瑚...在2-2和7-2中只是一种砖块类的障碍。至于为什么那些水不导电,那是因为那里的水太纯了~~~
解决方法:躲开...
解决难度:5;成群密集出现:8
说明:这东西也挺不好滴。
补充说明:原版中5.0及以上版本电珊瑚是失效的! 说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,明显的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住,而且与城堡砖块的铺设规律不符。
解决方法:躲在一边,注意特征!
解决难度:7
补充说明:5.0-5.05版本失效!不过碰到还会受伤。5.08版重新生效。 说明:和扎地食人花相近,不能踩,子弹打不掉。
解决方法:躲开...
解决难度:4;成群出现:7
补充说明:坦克上的刺属扎地刺。 说明:碰了就死的刺,在Hardcore 2-3、syzxchulun's World 9-4和World M有压顶刺的关中出现,HC2-3的刺会压下来,World M有压顶刺的关卡左下角有压顶刺下坠的读数...且World M-4后半段的压顶刺读数会加快2倍!
解决方法:在HC2-3找凹进去的地方(俗称“窝槽”)蹲下,9-4保证不在屏幕边缘即可。
解决难度:Hardcore 2-3:10;9-4:7;World M有压顶刺的关:8,World M-4后半段:11 说明:一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,Funny Tanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度。
解决方法:看准时机躲...
难度:8;Funny Tanks:12 说明:每个世界的第四小关(第二世界是2-5,第五世界不存在)都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS却有许多高招...
解决方法:踩它,用子弹打,用甜菜砸,用子弹和甜菜时打五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴血,而当被损了一滴血时,库巴会暂时无敌,那时候踩它会死得惨。
库巴招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。
库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。
库巴招式三:扔锤子,仅在最终关出现,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能熟练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,最好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发子弹。
库巴招式四:你想看免费的火山爆发吗?如果想,请到8-4关,库巴不收你票,但你要以生命为赌注。库巴的这一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是子弹马里奥,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是十分安全的)
库巴招式五:库巴除了喷火外还能端大炮,只要知道炮弹可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。Hardcore 1-4和Lost Map-6出现。
库巴破坏者:Koopa the Devastator Level中的库巴!加上了幻影,吐火速度异常之快,非常难对付。 人类实验室(Human Laboratory)里的各种“人类”怪物:
(以下翻译的原文来自第一关的牌子,Clone在这里翻译成克隆人)
克隆人1号(Clone 1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。
解决难度:1
克隆人Jaws(Jaws Clone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!
解决难度:3
键盘小子B(Coder Clone B):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)
解决难度:2
死人头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!
解决难度:4
剑人(Clone 3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!
解决难度:5
锤子男B(Big Clone Human B):和“锤子龟”类似,也很难对付。
解决难度:7
乌龟的解放(暂译,原名Koopa Troopa Liberation)里的乌龟怪物:
举牌龟:与绿乌龟相似,唯一的不同处就是举着一块写着We Want More Shells(我们想要更多的壳)的牌子...
解决难度:2
扔龟壳龟:属性与银锤龟相似,但不会砸碎砖块..外貌与绿乌龟相同但踩一下就死而不会留龟壳,会扔龟壳,龟壳和锤子属性一样,马里奥碰到会受伤/死亡而不能踩它...只是龟壳方向和扔龟壳数不定,因此它是个很危险的敌人...
解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死
解决难度:分散出现:8; 群体出现:12
吐舌头的云:作为场景布置元素之一的云逆袭了!它吐出了舌头,碰上会直接将你整死。出现于MF6.0Beta中的无节操关卡The World of Stupidity中,过关时也会碰上,但作者仍然判定你已经过关了!
解决方法:躲开...
解决难度:普通:9 成群:12
树木喷射器:出现在stupid world里,和炮台差不多,只不过是喷树木而已...
解决难度:7;群体出现:11
蓝色炮弹(实心炮弹)
说明:出现在Lost Map 2-2与O-3中,会撞碎砖块,且碰到障碍物时坠落。解决难度:6;成群:10
纵向炮弹/纵向炮台/90°转向炮台
说明:分别出现在O-1(纵向炮弹与纵向炮台)与Lost Map 2-4(90°转向炮台)。纵向炮台与普通横向炮台没多大区别,区别就在于发射的炮弹与朝向不同。而90°旋转炮台每转90°会向两个方向同时发射炮弹。
解决难度:炮弹:6
高能炮弹
说明:首次出现在Lost Map 2-5中,会发射高速爆炸炮弹,而且不能踩!
解决难度:10
骷髅龟
说明,在1-4esc关出现
可踩,可打
解决难度3
骷髅鱼
也在1-4esc出现
可踩可打死
解决难度3
超大骷髅鱼
也在1-4esc出现
无法对付,躲吧
解决难度5 这些都来源于一些小型引擎。由于美观度不够、设定不好外加堆叠敌人嫌疑,这些敌人基本上是不是很受认可的敌人。大多数敌人的作者是马里奥×7 。
为了防止误导现象,补充说明一句:马里奥×7是一个小型引擎的作者,他及其作品(World 13-16,Worldα,β)与MFR制作团队和一些国外玩家没有任何直接关系。由于2015年7月8日的一些事件,贴吧等地方国内外玩家普遍对其持排挤态度。
紫刺鱼(超级跟踪鱼)
说明:首次出现在马里奥X7的World 14-2中,速度比黄刺鱼还快,精准度也很高,就只有唯一一个弱点——可以被火球打死...
解决难度:单个:6;成群出现:11
解决方法:火球打死,快速躲开...
注意:游得越快越好!千万别让他给逮到!
粉色扎地食人花(粉色的地夹子)
说明:首次出现在马里奥X7的World 13-3中,与粉色食人花没什么不同,只不过是扎在地上,而且会喷火球罢了...
解决难度:7
解决方法:躲开...
注意:不要小瞧它,它打不死的。而且还会喷火球!
金色食人花
说明:首次出现在马里奥X7的World 14-1的开头,会喷5颗子弹,且马里奥站在它的附近时不会呆在水管里。
解决难度:12
解决方法:子弹打死,甜菜撞死...
注意:不要被他的金色外表所迷惑!
扭脖子食人花(粉/金)
说明:首次出现在马里奥X7的World 15-1与World 15-3中,共同的特点是:头都会朝向马里奥,且会朝他喷火球。火球没有重力,但碰到障碍就会爆炸。怪物特性:粉色:喷1颗火球;金色:喷2颗火球。
解决难度:粉色:6;金色:8
解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不会出来(只对粉色的有用,对金色的没用)...
注意:小心两面夹击,否则必死无疑!而且Roman World还会吐三颗(红)
绿快乐云
说明:快乐云四兄弟之一,MFEE与MFEEB1.2.x可见。扔的是绿刺猬,云是绿色的。
解决难度:10
解决方法:同普通快乐云。
蓝快乐云
说明:同上,扔蓝刺猬,云是蓝色的。
解决难度:10
解决方法:同上
金快乐云
说明,同上:但他是快乐云四兄弟之首,扔四个刺猬球(红、绿、蓝、金),云是金色的生气云,但他也有了幻影。
解决难度:13
解决方法:同上
说明:真是四兄之首啊,还扔4个不同的刺球!大家一定要小心!
空射炮弹(空对地炮弹)
说明:首次出现在马里奥X7的World 13-4中,这种炮弹是从空中打向马里奥的,因此你要小心!而且它还不能踩!所幸的是,这种炮弹一碰到障碍物就会爆炸,所以你最好找个掩护!由于World 13-4前半段是强制卷屏,因此你要格外小心!
解决难度:8
解决方法:躲过去,站在障碍物后面...
说明:要格外小心!
红炮弹、红炮台
说明:在MFEEB1.3.0中可见,发射红炮弹。红炮弹会随机几秒朝马里奥吐火球,非常难踩。
解决难度:16
解决方法:踩掉(极少数),躲(90%安全)
说明:小心飞来火球!
绿刺猬、蓝刺猬
说明:首次出现在马里奥X7的World 15-3与World 16-2中,打不死且速度较快。
解决难度:红刺猬+4
解决方法:跳过去,顶死,子弹或甜菜打死(只对绿刺猬有效,对蓝刺猬无效)...
说明:刺猬兄弟俩
金刺猬球/金刺猬
说明:出现在马里奥X7的World 16-3与World 16-4-Alpha中,金刺猬球会在地上弹3下然后变成金刺猬,金刺猬打不死且速度较快。
解决难度:5;成对:9;成一堆:12
解决方法:顶死,躲。
说明:金刺猬球比任何刺猬球都要贱!
超级石盾(无敌大笨石)
说明:首次出现于马里奥X7的World 14-3,这种石盾会砸碎砖块,而且体积巨大,要小心再小心!
解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...
解决难度:7
注意:只不过比普通石盾要稍微大一些罢了...
霰弹龟
说明:这是引擎MFEEB中新加入的乌龟,可以发射一个刺球,然后刺球上的刺全部射出,出现在吧友制作的MF Forest中,很难躲,只能在它没有发射前赶快踩死才能保命。
解决办法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:12
注意:要快速踩死或者越过,他要是发霰弹球你基本就很难躲过了。
砖头龟
(已经不复存在)
说明:这是在MFEE 6.0beta(现MFEEB 1.22)中加入的龟,龟壳动画:绿、红······踩死它比较容易,因为他扔的是32x32的奖励砖块(棕色砖)
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:8
注意:小心砖块,否则它将送你上黄泉路!
忍者龟
(已经不复存在)
说明:这是在MFEEB 1.22中新加入的乌龟,可以扔水平飞镖,又可以瞬移(3s间隔瞬移一次),是一个看似简单,其实很难踩的一个龟。它的材质:绿龟壳,半蒙面。
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:16(其中+9点是因为不好踩死,会瞬移!)
注意:这是一个看似简单嗝屁,其实很难踩的一个龟,搞不好还会把你给Gank了(You are sleayed!)
旋刀龟
(暂时不复存在)
这是在马里奥X7制作的MFEEB1.2.2中加入的新龟,如果你玩过SMB3、NSMB、NSMBwii,都可以见到他的身影,他可以扔出回旋刀,数秒后旋刀回旋,最后收手,踩死它很容易
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:单只:5;成对:6;成群:10
冰球龟
这是在MFEEB 1.3.0中加入的龟,NSMBWii中有,他可以扔冰球,把马里奥打伤,冰球还可以冻结除了像锤龟这类武器龟、机械怪、BOSS外别的怪物(也包括岩浆火球)
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:单只:3;成对:8;成群:12
说明:小心他的冰球!
火球喷射机
说明:首次出现在马里奥X7的World 16-2中,会朝任何一个方向喷射10+的火球。
解决难度:12
解决方法:不要接近它,等火喷完就过去...
注意:他很小,但他并不是那么简单就能躲过去的!
炸弹人
说明:MFEEB1.3.0特有怪物,踩下后会看见炸弹人眼睛一闪一闪的,当它眼睛变红而且很大时,就说明要爆炸了,爆炸时,会听见末日刺(即死刺)压到地上的音效。
解决方法:踩掉,爆炸前踢掉。
难度:6;成一群出现:13

FC游戏《玛丽兄弟》,有人说能跳过旗杆,是真的吗?

《超级玛丽》当年可以说是非常火爆的FC 游戏 ,甚至影响了整整一代人。

之后的《玛丽兄弟》FC系列虽然有一定的可玩性,但是并没有大火。

马里奥的正统续作,包括:1986年FC《超级马里奥兄弟2》、1988年FC《超级马里奥兄弟3》、1989年GB《超级马里奥大陆》、1990年SFC《超级马里奥世界》

但是除了FC,其他平台的马里奥并不为玩家们熟悉。很少人会有GB和SFC。

最经典的始终是最初的,后续的作品虽然很有可玩性,但是和第一部的惊艳是没办法比的。马里奥最终成为了 游戏 界影响力的IP。

早几年,很多小伙伴就在争论,超级玛丽是否可以跳过旗杆?

其实,当年就已经有人做到了,但是没人相信

如今,网络大神们早已用行动证明《超级玛丽》的确可以跳过旗杆

有两种方法能够做到:

正常途径跳过旗杆,是在3-3关关口,这里不是通过建筑物跳跃,而是滑梯

将左边滑梯踩到最低,然后冲上右边的滑梯,再冲跑到最边上跳跃,就能跳过旗杆

跳过旗杆之后并没有什么好事发生,会通往一条无尽的路,直到时间消失那一刻,完成自己最后的奔跑。

一直走永远没有尽头,直到时间耗尽死亡....

看得出来,跳过旗杆的命运只有死路一条,当年不知道为什么玩家会因为一个死亡方式而吵。

第二种途径,是利用 游戏 BUG跳跃旗杆

这个方法估计只有骨灰级的玩家,而且必须要善于尝试才有能发现的BUG

(这是之前老宋 介绍过的方法)

一关这个位置,踩乌龟,是最有可能出现BUG的

只要踩一脚,乌龟不会掉下去,而且还会往反方向走。最终走向旗杆

没错,关键的操作是:当乌龟刚刚掉下去的时候,马上跳过去在空中相对应的位置踩一脚。乌龟就被踩得缩头了,但是却不会掉下去。当乌龟清醒的时候,就会朝着一关关底的方向前进

玩家必须紧跟乌龟,不能让它消失在屏幕中,因为马上跳过旗杆要用到它

在乌龟走到差不多的位置时,迅速跳跃,在和乌龟垂直的角度就会踩到它的背上。然后实现二次跳跃,轻松跳过旗杆。

具体乌龟走到那个位置才能起跳,参照物选用山丘上的三对黑点,当乌龟走到最后一对黑点时,马上跳跃就是最佳时机。

同样的,跳过了旗杆的玛丽,只有几分钟的时间蹦跶了,始终跳脱不了时间的魔爪

我还记得《超级玛丽》 游戏 卡带上曾经有一个版本,是可以飞起来的,只要按住跳跃键不放就可以直接从开头直接飞通关,非常过瘾。但是也正是如此,可以飞过旗杆。

也就是那时候我就知道了,飞过旗杆的下场就是死亡

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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

我试过,但是没成功

没被邀请,但是依旧回答:

因为,大v的回答很有意思。卡带版本,一代都不能跳过旗杆,因为,自水货fc时代,正版 卡带就在实验了,跟有的朋友说的一样,你跳的再高。也会在旗杆上空直接落在旗杆上。

Mario Forever Block Party?????

这是一款非 而无商业性质的马里奥游戏。
英文名:Mario Forever
中文名:永远的马里奥(永远的玛丽)
制作者:Michael Buziol(Buziol Games,Made in Poland),在4.15版中更名为 softendo
版本:V1.16,V2.16,V3.0,V3.5,V4.0 V4.1 V4.15(最新版本)
这款游戏风格是SFC上Super Mario All Star(超级马里奥全明星)的,作者制作得相当完美,还增加了一些原创的物品。这个游戏继承了1985年FC上的Super Mario Bros (超级马里奥兄弟),同样有32个普通关卡,但中间作了一点点改动,比如第二大关有五关,第五大关只有三关,而第八大关则出现了坦克和会上涨的熔岩。作为一款同人作品,有些关卡的水平甚至超过了 的,这也体现了制作者的无尽创意。
[编辑本段]道具和状态
状态
1.小马里奥:最基本的状态,一碰到敌人就会死!
2.大马里奥:吃了蘑菇后的状态,碰到敌人会成小人。
3.能量花马里奥:吃了花后的状态,可以扔子弹。受伤会成大人。
4.甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次可以扔两个甜菜,甜菜会反弹,受伤会成大人。
5.幻影马里奥(暂译):吃了绿色果子后的效果,可以跳得更高更远,不能发子弹,受伤会成大人。
6.无敌马里奥:吃了星星后的效果,无敌了,除了怕“悬崖”或“岩浆”外,天不怕地不怕,一定时间后效果消失。
*任何状态下掉下悬崖或熔岩都会死,任何除了星星状态外的人一碰上“毒蘑菇”人就会死。
道具
1.问号,可以顶出金币,蘑菇,骷髅蘑菇,子弹花,甜菜,绿果.(还有隐藏的问号,也能顶出这些东西.)
2.蘑菇:把小玛丽奥变成大马里奥.
3.能量花:大马里奥,甜菜马里奥,幻影马里奥,(HC2-1有扎地能量花,小玛丽吃了它后可以扔子弹。受伤会成大人)吃了它后可以扔子弹。受伤会成大人.
4.甜菜马里奥:非甜菜马里奥和小玛丽奥,吃了甜菜后,一次可以扔两个甜菜,甜菜会反弹,受伤会成大人。
5.幻影马里奥:非幻影马里奥和小玛丽奥(HC1-3小玛丽也可以吃)吃了绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发子弹,受伤会成大人。
6.骷髅蘑菇:什么状态碰了它都会死亡.(MW里也算敌人)
7.金砖:可出N个金币:好像最多25个,
8.绿蘑菇,可+1UP
[编辑本段]敌人介绍
蘑菇小怪(板栗仔)---
说明:超级马里奥游戏中最常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上还掉哪!
解决难度:1 GOOMBA'S PARTY:4
解决方法:踩扁死,子弹打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,草莓敲死...
绿乌龟---
说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(子弹直接打死),然后乌龟壳就像子弹一样在地上乱弹,所向无敌,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,草莓直接敲死...
说明:踢乌龟壳时不要伤到自己。
红乌龟---
说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖,会看路...
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,草莓直接敲死...
说明:踢乌龟壳时不要伤到自己。
红飞鱼---
说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,又可以在桥上一蹦三尺高,水中不可踩死,桥上可以踩死一蹦三尺高的飞鱼,水中可以用子弹打死...
解决难度:4
解决方法:桥上踩死,子弹打死,桥上乌龟壳踢死,草莓敲死
说明:水中躲开它,桥上快点跑,躲开它。
铁飞鱼---
说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,不能一蹦三尺高,水中子弹打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...
解决难度:7
解决方法:躲开...
说明:只能躲。
绿飞鱼---
说明:7-2中的飞鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,子弹打的死...
解决难度:7
解决方法:子弹打死...
说明:太快了,赶紧游。
黄刺鱼---
说明:7-2中的飞鱼,会一直跟着你,子弹打不死,也能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...
解决难度:9
解决方法:甩掉...
说明:赶紧游。
绿色食人花---
说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...
解决难度:3
解决方法:子弹打死,草莓撞死,接近它它不出来...
说明:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有绿夹子。
红色食人花---
说明:在管子里出现,出现后打出3颗子弹,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去...
解决难度:7
解决方法:子弹打死,草莓撞死...
说明:注意躲避子弹。
扎地食人花---
说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用子弹打不着,只能跳过去...
解决难度:9
解决方法:跳过去...
注意:这东西我不喜欢。 特别是成群出现的时候!!
飞乌龟---
说明:乌龟加了翅膀,在空中飞,踩一下,就恢复了原样,子弹直接打死... 有时可以连踩越沟..
解决难度:4
解决方法:踩掉翅膀,其他乌龟壳撞死,子弹直接打死,草莓敲死...
注意:当心在沟里踩它。
快乐云---
说明:4-1关出现,因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,子弹也可以打死,或者直接按住子弹键狂跑甩掉他。
解决难度:5 成群出现:8
解决方法:高处踩死,子弹打死,草莓撞死...
注意:小心掉下来的刺猬。
炮台/炮弹---
说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,本人觉得踩炮弹很有意思,炮弹子弹打不死...
解决难度:7
解决方法:炮弹踩掉,炮弹躲过...
注意:小心躲炮弹。
红刺猬---
说明:很常见,踩它你会死,用子弹打即可。
解决难度:4
解决方法:子弹打死,草莓敲死,乌龟壳踢死...
注意:没子弹就难办了,尤其在四面不好跳的时候...
灰刺猬---
说明:无任何解决办法,只能躲。
解决难度:8
解决方法:躲
注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。
锤子龟---
说明:很厉害,快速发锤子,而且高度和远度也不一样,很难踩,顶死倒是容易,有子弹就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...
解决难度:9
解决方法:踩死,顶死,子弹打死,草莓敲死,乌龟壳踢死...
注意:Koppa的儿子,不好对付,小心。
旋转光球---
说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...
解决难度:9
解决方法:躲...
注意:整不死的东西。
石盾---
在空中,马里奥来时砸下来,子弹打不死,碰到它会伤血.....
解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去...
难度:8
注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些....
被它砸到它就会笑....
隐藏关里的各种“人类”怪物:
(以下翻译的原文来自第一关的牌子)
克隆1(Clone 1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。
难度2
JAWS克隆(Jaws Clone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!
难度3
编码者克隆B(Coder Clone B):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)
难度2
死人头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!
难度9
克隆3/A(Clone 3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!
难度4
大克隆人B(Big Clone Human B):和“锤子龟”类似,也很难对付。
难度9
火球龟---
不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是白马里奥的火球.
解决方法:踩死,顶死,子弹打死,草莓敲死,乌龟壳踢死...
难度:7
另外:它是KOOPA的另一个儿子???????它的火球只会往低处落,踩起来很方便...
银锤龟---
只出现在HC中.它和锤子龟一样,但发的锤子是银色的,它和草莓一样,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹.比草莓发得远.....
解决方法:踩死,顶死,子弹打死,草莓敲死,乌龟壳踢死...
难度:9
注意:又是KOOPA的儿子????????小心它的锤子啊。!!
毒蘑菇---
可能是KOOPA故意放进"?"里的?它是从"?"里顶出来的,不管你是什么马里奥,吃到就会死...
解决办法:不要把它顶出来...顶出来就躲...... (MW中可以设置为在地上跑……)
难度:8
另外:这个不知道算不算敌人,反正写上去了...
火球---
有直起直落和乱飞两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,子弹打不到....
解决方法:躲.....要看准它的运动规律......
难度:直起直落:5乱飞:9
另外:只在城堡里出现.....
火球发射器 ---
貌似只在8-4出现,由于是自动卷轴屏幕,因此在那一关很容易被火球发射器暗算
解决方法:心不要太着急,等它火没了再跳
难度:5
电珊瑚——
说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在LOST MAP系列的2和4两个海洋关出现,但是在2-2和7-2却只是一种砖块类的障碍。
难度:9
解决方法:只能躲开!
说明:这东西也挺不好滴。。。
掉落砖——
说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,唯一的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住。
难度:9
解决方法:躲在一边,注意特征!
天色暗,一定要小心啊!
刺——
说明:和扎地食人花相近,同样是不能踩,同样是子弹打不着,还分两种,碰了受伤和碰了就死的两种刺。碰了受伤的在城堡中,碰了就死的是HC2-3的压顶刺。
难度:碰了受伤,9;碰了就死,10
解决方法:只有躲,在HC2-3找凹进去的地方蹲下。。。
说明:讨厌刺!特别是HC2-3,好不容易用2UP弄到个花就白白浪费了。。。。
齿轮仓/齿轮---
坦克关出现,一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,Funny Tanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度
解决方法:看准时机躲
难度:普通:7 Funny Tanks:12
最终BOSS——库巴
每个世界的X-4(第二世界是2-5,第五世界不存在)城堡关都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS 却有许多高招
解决方法:用踩,用子弹,用草莓砸,用子弹和草莓时五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴,而当被损了一滴血时,库巴会暂时无敌(像马里奥受伤一样),那时候踩它会死得惨。
库巴招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。
库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。
库巴招式三:扔锤子,仅在8-4最终关出现,与原版的8-4BOSS一样会扔锤子,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能熟练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,最好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发子弹。
库巴招式四:你想看免费的火山吗?如果想,请到8-4关,我不收你票,但你要以生命为赌注。库巴的最后一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是子弹马肉,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是120%安全的)
库巴招式五:库巴除了喷火外还有大炮,只要知道大炮可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。HC1-4出现。
库巴招式六:就是库巴破坏者!加上了幻影的库巴,速度类似F1赛车。
[编辑本段]关卡
隐藏关
除了普通关以外,还有许多的隐藏关,截止到V4.0的最新版本,让我来介绍一下所有的隐藏关吧:
-Human Laboratary World(初次登场:V2.16):简称Human Lab或者HL,是最早出现的隐藏游戏关,大部分敌人都是些可爱的人头,被踩扁或被打的叫声很奇怪,非常有趣和搞笑。Human Lab一共有4关,没有时间限制,所以是比较简单的,适合刚入门的玩家们去挑战,如果胜利了就说明了你的技术不错了!
难度指数(最高指数都是5):2
-Hardcore World(初次登场:V3.5):这些关卡都特别难,一共有两大关,每大关4小关。从普通关的1-2关就可以找到通往这个游戏的通道每关都有每关的特色,难度到了极端,只要是通过了这些关的都是资深级玩家!
难度指数:5
-Lost Map(初次登场:V4.0):中文名是遗失的地图。这个关卡一共有6关,难度其实不大,做的很有创意,而且每关的音乐都非常好听。这是一个做的非常精致的关卡哦!
难度指数:4
-Goomba Party(初次登场:V3.5):只是一个游戏,从1-3的一个被砖块封闭的水管(用菜根打碎砖块)进去,和原版第一关差不多,但天空中会时不时的掉下板栗,相当的难过关,难度非凡!
难度指数:3
-Koopa the Devastator(初次登场:V4.0):只是个魔王战,从2-1一个悬空水管进去。这个魔王有幻影,跳得特别高,每隔0.7秒吐一个火球!好在只有5滴血但也累得够呛了。赢了可以获得许多生命机会,并直接进入下一关,输了有惩罚-----退回2-1前面的城堡。
难度指数:3
-Funny Tanks(初次登场:V4.0,在V4.15中取消):疯狂的坦克战,和第八大关第二关类似但增加了许多难度,导弹发射速度不是一般的快!一朵食人花可以吐出无数颗子弹!这真是一场大考验!
难度指数:5
Mario Forever
=普通关+Human Laboratary World+Hardcore World+Lost Map+Goomba Party
+Koopa the Devastator+Funny Tanks(在V4.15中取消)
=32+5+8+6+1+1+1
=54关(V4.15为53关)
[编辑本段]编辑软件
Mario Worker,与MF主程序捆绑在一起的不错的编辑软件,可自创关卡并游戏,但出错率比较高,占用资源巨大,而且还有许多的缺点。编辑器与主程序的整合性几乎为零,二者的动作参数也相差太大,前者惯性巨大,非常难操控。后者几乎无惯性,手感有些生硬。但总体来讲,相对于一款同人作品来说,MF能做到这种地步还是非常不容易的。用此软件编辑虽然容易,但制作一关要花费很多的时间,特别是很长的关卡。用它做出的关卡可以上传到网站上让网友们分享,也是一件很有趣的事情哦!
[编辑本段]关于Mario Minix
Mario Minix是一个无所事事时玩的游戏,即在限制的场景内获得更高的分数。有两种玩法:作弊法和普通玩法,作弊法可以利用关卡代码从水管进入,可以大身体无敌,目前最高分是一亿五千万分,普通玩法是小身体进入Mario Minix,有2条命,尽量获得更高的分数,目前永远的玛丽吧最高分是9751777,如果你有信心可以来挑战!
这个游戏很简单,从天上掉下来板栗仔,乌龟,刺猬,当地面上的怪物很多时,在4.0版里按下A键就会从右面滚出一个龟壳,消灭地上所有的怪,玩家有两条命,碰到小怪减一条命,所以要善于躲避
用龟壳打出分数累计
100
200
500
1000
2000
5000
5000
5000
5000
5000+30000(GOD LIKE)

永远的马里奥的部分经典关卡攻略

和1-2一样,首先又是一个程序自动操作的场景.咦,马里奥大叔怎么往水里跳啊!!!
没错,本关是Mario Forever第一个水中关卡。
敌人:红鱼、蓝鱼
关卡难度:12 本关要第一个海滨关卡,看到下面有水没有?注意:本关的水是不能游泳的,也就是说下去就会死...
这一关会出现许多飞鱼,这里的红飞鱼和2-2水里游的可不一样了,不仅能用子弹打死,还能用甜菜敲死,用龟壳踢死,甚至还能踩死...
敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、食人花、红飞鱼
关卡难度:15 这关可谓是超级马里奥系列游戏的经典关卡,最大的特点就是屏幕强制卷轴。听不懂?说俗一点就是屏幕强制移动,也就是说你得跟着屏幕走而不能自由移动...本关给的时间可能会吓到你,800时间单位?不会睡着吧...其实根本不用那么多时间,一半就足够了(不过还是很漫长的一关呃...)
World 4以天空为背景,本世界所有的悬浮白云都等于悬浮桥,所有的移动白云也就都等于移动浮桥,而4-2关的石路全部由云砖拼成,确实别有一番风情...
敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、刺猬
关卡难度:16 本关又是一个极具特色的天空关卡,因为本关是跟着移动白云走的关卡...
我们跳过一个石台后看到一朵白云在下面停着。注意!!!这个可不是悬浮云啊,当你跳上它之后它就开始向右运动了!!!你一定要跟着这片白云走到终点,否则必定会输。本关还是陷阱多多的关卡,要小心哦!
敌人:蘑菇怪、刺猬
关卡难度:33 本关就是传说中的6-2---水管迷宫,从演示大地图上可以看出,迷宫内管道横生,对于初到的新手来说摸索出正确的线路确实不易。
本关可分两部分:迷宫和地面陷阱。
敌人:飞乌龟、锤子龟、刺猬、食人花、子弹花、扎地食人花、炮台
关卡难度:61 7-2是一个[异鱼水域]。我们在前面已经见过了红飞鱼和蓝飞鱼,而本关将新出现两种鱼,分别是——绿飞鱼和黄刺鱼。不仅如此,本关还有许多强力漩涡,要求操作的精确度极高,可谓把游泳的功夫考察到了极致。
4.4以前(不包括4.4)的版本的7-2有两个很大的BUG,第一个就是当你按键盘上的一些数字(这些数字必须是按主键盘上的,小键盘上的按了不会起效)时,马里奥会改变状态(重复按相同的数字键会重复产生相同的状态,即“分身”):
按“1”时,马里奥会变成大马里奥。
按“2”时,马里奥会变成小马里奥。
按“3”时,马里奥会变成火力花马里奥。
按“4”时,马里奥会变成幻影马里奥。
按“5”时,马里奥会变成甜菜马里奥。
第二个就是当你按“Q”键时,马里奥会向右瞬移,配合第一个BUG,本关可以轻松通过。
敌人:红鱼、蓝鱼、绿鱼、黄刺鱼
关卡难度:62 初入关卡时,左边高高悬挂三个问号,够不着。向右行走一段距离后,水面上涨了,可以吃左边三个问号了,有很多惊喜。这就是本关最大的特色——潮起潮落。
敌人:红飞鱼(6.0版还有飞乌龟)
关卡难度:20
本关的敌人种类和关卡难度可能让你大吃一惊:”不可能吧,居然这么简单?!?!就这么简单?“
没错,7-3就是这么简单有趣的一个关卡,由于前两关和下一关7-4都非常难,所以这可是难得的调整机会。
注意:本关碰到Check Point后若马里奥死亡,那么复活后潮水会消失。4.4版本会因此无法通关。尽量避免触碰Check Point,即使触碰到了也要尽量避免死亡。 8-1被称作“链条城堡”,说起来8-1这个链条城堡倒是和5-2颇有些类似呢...
链条由5个石块和控制前进的齿轮组成。刚开始它依旧处于静止状态,当马里奥跳上去的时候,它就开始运动了...那么你可能会认为这关似乎很容易过喽...错!大错特错!!!这个链条可不是那么好坐的。和普通的运输桥和移动白云不同,在链条上我们仍需要自己控制马里奥的前进,也就是说链条是不会带着你走的哦...再通俗点,举个例子:如果你跳上链条之后就呆在那里不动了,那么音箱里很快就会响起一段熟悉的旋律,因为链条早就从你的脚下溜走了^_^~
怎么样,够恐怖的吧。别忙,刚才那一段只是给你做个心理小准备,本关真正的难点在这里呢:
链条由5个石块组成,也就是说有5节.有节的东西...对了,会拐弯!!!本关的链条可没有5-2的移动白云那么老实,它经常走着走着就突然转弯,尤其是向上走的时候给你落足的空间只有一个石块那么大,搞不好就摔下去了,而且容易受伤...
啰啰嗦嗦说了这么多,必须强调的是:本关过关的秘诀就是要熟练地掌握链条的运动路线!!
敌人:炮台、扎地刺、探照灯、石盾
关卡难度:69 马里奥没费吹灰之力过了链条城堡,Bowser十分紧张,派出了自己的坦克先锋队来应付马里奥的节节进攻。
敌人:炮台、齿轮仓、红刺猬、探照灯、石盾、锤子龟、飞乌龟、水管食人花、子弹食人花
关卡难度:64 Bowser的坦克先锋队被打败了,当马里奥刚刚冲进这最后的城堡时,只听身后轰隆隆一声巨响,城堡的大门被永久地封住了,而下面却涌出了炽热的岩浆...
原来,丧心病狂的Bowser试图继续阻止马里奥的突破,便带着自己的卫队撤出了最后一座城堡,同时打开机关,要放出岩浆来淹掉城堡!!!
本关所规定的440时间单位完全是蒙你的,岩浆在时间剩余404单位就会开始上涨,所到之处倾刻间便会化为灰烬。因此,进入关卡之后你要以平生最快的速度向上逃命,千万不能失误,一个小小的失误通常就意味着死亡!!!而在268时间单位时岩浆就会淹没整座城堡[5.0及以上版本是285],也就是说在这之前你必须钻进亡灵城堡尽头的水管才能逃过一劫!!!不仅如此,城堡内到处都是机关,那种带有三个口的石砖全部是悬浮桥和运输桥哦,千万要小心谨慎...
综上所述,本关对操作的稳定性和准确性要求极高,而且玩家需要具有很好的心理素质才能顺利通关。因此,本关就算死上七八十次也是常事...这无疑是普通关中最难的一关。而它,就是我们即将面对的关卡---8-3。
敌人:飞乌龟、灰刺猬、扎地刺、炮台、时间!!!
关卡难度:76 Bowser见最后一座城堡也放不倒马里奥,慌忙派出了自己最后的卫队——大坦克阵。Mario要想打败Bowser救出公主,就一定要过这一关了!
难度给到72并不说明这关的内容有多难。相信你在经历过8-2和8-3的灵活度练习后,对付8-4一定是轻轻松松的,有很多蘑菇哦~
8-4一共由8架坦克组成,比8-2还少4架。什么叫做山穷水尽,这便是了~
敌人:火力炮、齿轮仓、锤子龟、飞乌龟、扎地刺、子弹食人花、炮台
关卡难度:72
8-4(5)库巴最终战
最后战斗,库巴有两层血
关卡难度5.0以下2!以上是45
2是因为有bug库巴只有一滴血

《永远的超级玛丽》游戏按键怎么设置?

首先进入菜单中的option,然后进入controls,然后设置。

1、left、right、up、down:向上下左右

2、jump:跳

3、run/fire:加速/子弹

4、移动到相应选项,按回车,然后按下你要的那个键即可!

永远的超级玛丽:

精装超级马里奥的世界!任天堂的超人气明星又回来了!马里奥—靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。这次超多关卡等着你帮他挑战!

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