本文目录一览
- 1、王者荣耀和英雄联盟手游哪个好玩
- 2、英雄联盟和王者荣耀的区别是什么?
- 3、王者荣耀王者和英雄联盟王者区别
- 4、“王者荣耀与英雄联盟”的角色对应的有哪些?
- 5、《王者荣耀》和《英雄联盟》有什么区别呢
- 6、《英雄联盟》和《王者荣耀》有什么区别?
王者荣耀和英雄联盟手游哪个好玩
《王者荣耀》和《英雄联盟手游》相比,《英雄联盟手游》要好玩一些。
《英雄联盟手游》刚上线就推出了六大福利,并且这些福利全部是免费获得。只要参加对局就能拿到皮肤还有各种福利奖励,反观《王者荣耀》的周年庆,几个活动中不少是骗氪活动,因此玩家可能暂时会更喜欢高福利的《英雄联盟手游》多一些。
《英雄联盟手游》整体是根据端游的画面精细缩略,因此你玩起来感觉就像是在玩端游。地图上的各种位置分布都非常熟系。而且画面是比较明亮的,地图上的模型细节也是经过打磨,完全看不到有穿模或者马赛克。不少玩家都觉得《王者荣耀》画面更好,但是《英雄联盟手游》会更细节一些。
《英雄联盟手游》玩法技巧
平A一直按,这一点可能听起来怪,但是有的时候是有用的,一直按平A的同时,我们可以不断的攻击对面,而且主要的是,按住平A我们可以看见我们的攻击距离,不容易被对面拉扯,而且有的时候,小伙伴们要是玩的英雄具备强化普攻的时候。例如狮子,这个时候小伙伴们只要按了技能之后一直按普攻,是可以快速打出强化普攻的,这点还是比较实用的。
双人路更容易被打野和中路一起四包二。而这个时候,视野的重要性就体现出来了。在端游里的眼不需要自己购买,而且也不用占用你一个物品栏,但是没有真眼的存在,这就显得扫描的重要性了。
英雄联盟和王者荣耀的区别是什么?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
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扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
王者荣耀王者和英雄联盟王者区别
1、游戏平台不同
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏平台:Microsoft Windows 。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,游戏平台:Android、IOS、Nintendo Switch。
2、兵线的机制不同
首先因为英雄攻击力的原因,英雄联盟的前期对线是很难马上清理掉兵线的,往往第一波兵线还没清完,第二波就已经到位了;
而王者荣耀中只需要随便平A几下或者放几个技能,一波兵线就被清光了,这时中单就可以去支援边路,这也让荣耀拥有着更加快的游戏节奏,但是这样的刷兵节奏有时也很让人烦恼,如果碰到消耗强的英雄,即便是优势局也很难消耗到敌方塔的血量,被强行拖下节奏。
3、物品道具不同
英雄联盟可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
王者荣耀游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
4、地图之间的大小
相比之下英雄联盟的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是模仿了英雄联盟的地图。但玩家可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以瞬间跑过来支援下路。lol却很难,来回走上一遭,要好久,耽误很多时间。
5、节奏快慢
在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。
但在英雄联盟就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下都很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。
6、金钱收入机制不同
大家都知道,英雄联盟是典型的“靠实力挣钱”的游戏,如果补刀不好,那么就只能依靠时间来一块一块的攒钱了;
而王者荣耀的金钱则是如果英雄在其他单位死亡的一定范围内,就会获得金币加成,如果是本人击杀,则拥有更高的金币奖励。
“王者荣耀与英雄联盟”的角色对应的有哪些?
亚瑟(盖伦)
关羽(人马)
刘禅(兰博)
芈月(吸血鬼)
后羿(艾希)
雅典娜(剑姬+大招哨兵)
张飞(纳尔)
钟馗(锤石+大招狐狸魅惑)
荆轲(卡特)
牛魔(牛头+大招布隆)
杨戬(三只手,机械先驱维克托)
扁鹊(老鼠图奇)
曹操(剑魔)
吕布(皇子)
老夫子(武器)
程咬金(诺手)(技能12诺手+大招蒙多+外形狂战士)
达摩(盲僧)
孙悟空(猴子)
马可波罗(奥巴马)
孙尚香(微恩,vn)
墨子(泽拉斯) (技能1是拳妹的q,两个的图标是一样的)
狄仁杰(卡牌)
刘备(男枪)
花木兰(瑞文)
韩信(赵信)
赵云(斯巴达)
张良(蚂蚱,玛尔扎哈)
蔡文姬(琴女)
李元芳(小炮)
钟无艳(波比)
露娜(皎月)
安琪拉(熊女安妮+大招大眼)
貂蝉(狐狸)
刘邦(慎)
宫本武藏(亚索)
太乙真人(阿木木)
典韦(铁男)
廉颇(拳妹)
鲁班七号(飞机)
庄周(人鱼娜美)
娜可露露(阿卡丽+3奎因大招)
兰陵王(男刀) (技能2劫q)
周瑜(火男)(技能2赏金e)
虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)
妲己(莫甘娜)
王昭君(冰鸟)
武则天(死歌)
甄姬(光头瑞兹)
白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大虫的w+外形泰坦)
夏侯_(大虫)(技能12是大虫的qe+技能3泰坦的q)
扩展资料:
王者荣耀与英雄联盟区别在于以下几点:
1、补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。
2、地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。
3、边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。
4、节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。
但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。
5、视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。假设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。
6、出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备。
7、防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。
但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。
参考资料来源:百度百科—王者荣耀 (2015年腾讯天美发行的MOBA手游)
百度百科—英雄联盟 (2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
《王者荣耀》和《英雄联盟》有什么区别呢
《王者荣耀》和《英雄联盟》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的MOBA类游戏,看上去是很相似的,但其实玩法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。
《王者荣耀》和《英雄联盟》相比最大的不同就是游戏的节奏快很多。首先就是地图比英雄联盟少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发非常快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结果所有人都来了……最后就是一场团战。在《英雄联盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在《王者荣耀》中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时间的话,打野就能支援过来,然后上下两路都来了。
其次,《王者荣耀》比《英雄联盟》更在乎非人头经济。《英雄联盟》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价值为300金币。而《王者荣耀》中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价值只有200金币。可以看出《王者荣耀》中人头价值是比较低的,所以要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高端局中常见的打法。在《王者荣耀》中,一个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。
再者,《王者荣耀》中坦克更脆,相比于《英雄联盟》中坦克往往有脆皮单位(射手法师)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者荣耀》中坦克血量仅是脆皮单位的1.8倍至2倍。这也导致《王者荣耀》中塔更难守,亚瑟面对四个人的时候也无法像盖伦那样做到“人在塔在”。
天美为了加速《王者荣耀》的战局还用尽了各种方法,最显著的一个就是炮车对塔伤害实在是太高了。我记得第一次玩《王者荣耀》时看到一波兵(两炮车)推到塔下时,心里想着“没事反正塔满血”然后继续打野,结果就是那一波兵,把高地推了……
总之,在《王者荣耀》里,你会发现很多来自《英雄联盟》的经验并不适用。
《王者荣耀》虽然降低了操作,没有补兵设定(虽然说补兵经济更高),让大神有能秀的英雄玩,手残党也有简单的英雄用。但是他对意识的要求并没有降低。在《英雄联盟》中没有培养出的看小地图的习惯我玩《王者荣耀》培养出了。因为这游戏更加套路化。如果看到线上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因为说不定下一刻就有五个人把你送去看黑白电视。
《英雄联盟》和《王者荣耀》有什么区别?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
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扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
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