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谁知道WCG中DOTA项目历届冠军分别是那些战队?,2009dota世界决赛

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2009在《DotA》时说了什么,让众人笑翻。

谁知道WCG中DOTA项目历届冠军分别是那些战队?,2009dota世界决赛-第1张-游戏相关-智辉科技

u9联赛胜者组决赛第一场最后一波推进前2009的小y暂停了游戏问裁判“jibayang”,ms直播邪恶地理解成了“j8痒”,成了又一典型语录。其实他是问裁判几把羊

拓展资料

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司 认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

谁知道WCG中DOTA项目历届冠军分别是那些战队?

WCG中 DOTA只有中国分赛区的比赛

总决赛没有DOTA这个项目

WCG2009-中国成都
星际1.16.1 冠军:Jaedong(韩国)虫族 亚军:Stork(韩国)神族 季军:BISU(韩国)神族 殿军:Kolllsen(德国)虫族

魔兽3TFT1.24 冠军:Infi(中国)人族 亚军:Fly100(中国)兽族 季军:SK.Lyn(韩国)兽族 殿军:EG.Happy(俄罗斯)亡灵族

CS1.6 冠军:Again(波兰) 亚军:fnatic(瑞典) 季军:[mTw] (丹麦) 殿军:tp.uSports(俄罗斯) FIFA2009 冠军:SK_Kr0ne(德国) 亚军:SK_hero(德国) 季军:Pio_(波兰) 殿军:Geenens(比利时)

VR战士5 冠军:FOOD(日本) 亚军:ShinZ_Km(韩国) 季军:Rikojjang(韩国) 殿军:stprock(德国)

吉他英雄 冠军:caiomenudo13(巴西) 亚军:MoB_Shift(美国) 季军:smokyprogg(美国) 殿军:TG.beeche(哥斯达黎加)

3D桌球 冠军:MARCJACOBS(韩国) 亚军:jeantek(巴西) 季军:Protonski(德国) 殿军:Indigo_Ferret(美国)
TrackMania Nations Forever 冠军:KarjeN(瑞典) 亚军:FrostBeule(瑞典) 季军:Bergie(挪威) 殿军:dignitaspez..(奥地利)

Asphalt? 4 : Elite Racing 冠军:TER_BURBERRYqq(台北) 亚军:slyfoxlover(新加坡) 季军:KimBuJa(韩国) 殿军:Vassago(德国)

红石 冠军:ComeonBaby(韩国) 亚军:HAPPY_SWEETS4(日本) 季军:Cool_Runnings(美国)

Wise Star2 冠军:a.Enrico(意大利) 亚军:Blackbelt(法国) 季军:TorcH(美国) 殿军:rongchen(中国)

DotA经典版本回顾(中)|群雄割据的年代

在IceFrog发布6.51之后,DotA在中国以及世界的影响力进入了巅峰期,成为最受欢迎的竞技游戏之一。

DotA 6.59

说6.59是法核的天下相信没有人会有异议,“法核四大天王”地精修补匠Tinker、死灵法师NEC、暗影萨满SS(叫小Y比较多)、死亡先知DP,另外还有这个版本不得不提的不朽尸王UD,这就是这个版本最imba的五个英雄。修补匠TK由于刷新黑黄的存在(并且当年那个黑黄是永久10s持续时间的),在战场里来去自如,近乎无解,6神装的TK比任何一个英雄都可怕,被称作当时的唯一真神,导致后来的版本IceFrog直接让黑黄不再可以被刷新,TK在战场上站不住不能持续刷新,终于走下神坛。另外三个法核,无一例外都是以无解的推进称王,而NEC和DP受益于当年血精石1点能量=1.5回血回蓝,有清兵有回血能续航还有爆发,关键是还打不死。

这个版本重做的尸王,有了墓碑这个到现在都imba的新技能,在当时那个年代随便放个墓碑都能三杀四杀,前期线上压制、后期肉装起来了开大立个墓碑往人群里钻,导致职业战队比赛常常第一个ban的就是尸王。记得我以前vs上有一场比赛,对面天灾一级偷roshan,我们这边都没意识到,除了我们的尸王,在小地图上打了下信号,一个人默默地就往roshan那走,人都没见到就在上坡的地方插了个墓碑,硬是怼了个四杀出来连升两级,对面直接秒退结束了这场尴尬的游戏。(微笑)印象深刻。

DotA 6.63b-6.64

时间到了2009年9月,正所谓一代版本一代神,半年前还处在食物链顶端的法核四大天王,随着6.63b血精石和龙心的改动,血精能量点数不再提供生命回血、而龙心则改为不再在战斗中回血,半年前还处在食物链顶端的法核四大天王迅速被拉下神坛。而在6.60版本中新出的两个大热英雄蝙蝠骑士BAT和牛头人酋长TC由于在前版本中过于imba的表现,在这一版本中也得到了较平衡的削弱。电棍、死灵龙、美杜莎等肉盾兼dps核心逐渐成为战场的新宠,而在6.64版本的比赛中,“创世神”2009创建的FTD战队(也就是现在著名的LGD战队)开发出的三核带线流打法在当时惊为天人,因为从48的全gank、51的4保1再到61的3保2,还没有哪支战队敢用过这样的三核阵容。

在2009年的SMM联赛上,伍声2009带领的FTD战队依靠三核带线阵容从败者组一路杀到决赛最终斩获冠军,这是中国DotA在世界赛场上获得的第一个冠军,“创世神”09世界冠军的梗。(微笑)队里的主力Carry“马甲哥”ZSMJ龚建,在决赛中猴子20分钟买了圣者遗物放在鸟里,对面兽王大招杀鸟A掉遗物,zsmj空气打钱7分钟又打出一把3800!“7分钟3800”的传奇也就这样传开了。

DotA 6.67-6.69

随着DotA的越来越流行,冰蛙IceFrog也在每次的更新后使DotA越来越趋于平衡,到了6.67版本,比赛节奏开始降缓,大多数战队又回到了4保1的战术上,远程DPS大行其道。

2010年,注定是中国DotA具有里程碑的一年,在这一年中国正式站在了世界DotA的顶峰,Ehome十冠王、Ehome与LGD的爹妈大战、NV的异军突起,这是个英雄辈出的时代,不止是从那个年代开始玩的老玩家,甚至也深刻影响着现在的DotAer。

2010年1月,Ehome战队从CH拉来了Burning,又从LGD拉来了KingJ,从此Ehome组成了完整稳定的五人组:Burning、Dai、KingJ、820、357。这五个人在DotA史上创造了难以复制的传奇。

说起十冠王这年的Ehome,印象最深的比赛自然是在ESWC上胜者组半决赛,Ehome对上由puppey、kuroky、demon、fear和azen组成的全明星战队NV.int(滑稽),结果是Ehome告诉世界,谁才是真正的全明星战队。22-4,疯狂的虐杀:357的LION7分钟补出跳刀,逼迫MOR只能去和DS组团打野;Dai的Storm中路完压kuroky的TA,一战成名;挂机SVEN有力保护了MED的发育。阵容过于随意的NV在中国战队面前失去了光彩。

而在这之后,两度对阵DTS战队,可怜的DTS两度通过激烈的战斗打败MYM,辛辛苦苦爬到决赛的舞台,结果差点被Ehome把头给打爆。

说到Ehome不得不提的就是“爹妈大战”的另一个主角——LGD。

LGD在前一年拿下SMM冠军之后,在2010年1月中国联通杯电子竞技大赛上败给了刚招兵买马、阵容齐整的Ehome。当时的天才少年Dai,在第二场比赛中蓝猫的表现震惊全场,Dai神独杀15人,16分钟掏出羊刀风云色变,Gank抓人Carry全场,“世界第一ST”的称号便是出自这场比赛。

半年之后,ESWC中国区预选赛决赛赛场上,LGD迎来了复仇的机会,而他们也并没有放弃这样的机会。第一场比赛相信大家都听说过,整场比赛的基调在ban选阶段已经成型,LGD拿了“一姐”美杜莎MED“二姐”黑暗游侠DR,两个当时的大后期本该站在对立面,这时确共处同一阵营,看得出来LGD一开始就没打算这场比赛会在50分钟以内结束。而反观Ehome,小Y、骨法、兽王、陈、死灵法,这样一个复古推进阵容,压根也没想把比赛打到30分钟以上,就是死命推。Ehome在比赛的前30分钟占据了绝对的优势,针对性的打法甚至让LGD的美杜莎半个小时连个林肯都没有做出来,没时间打钱,干脆就以战养战,依靠神牛的关键发挥,先知带球拉扯空间,美杜莎在比赛的后半段疯狂地补着经济,慢慢积累着自己的装备,最终一姐二姐硬是扛着两路超级兵耗时55分钟艰难翻盘。

2010年的DotA圈,一言难尽。太多只有DotA玩家才懂的梗:YYF蓝猫三进三出两度买活、ZSMJ一姐双圣剑翻盘、Perfect Is Shit、Ehome十冠王。抛开除去游戏本身其他的东西,那段时期对DotA玩家来说是最美好的蜜月。

6.72作为最经典的DotA版本之一,当年刚上线的时候我拉着室友就去学校旁边网吧大战了一天一夜。狼人一级打野极速发育,常见到6级的狼人扛着塔追着中单没大招的蓝猫活活啃死;同时,拉比克的出现增加了团战的变数,还记得拉比克刚出来的时候是作为中单来打的,X弱化能流伤害爆炸,另外让我困惑的是,除了卡尔,又多了一个有“Q”的英雄。(我的Q健以及贡献给物品快捷键啦,用过改建的都懂。)

经过10年的辉煌,6.72上线时,正值中国DotA职业圈大震荡之后。由于看到中国DotA在2010年的强势,大量资本流入DotA职业圈,新兴战队DK、CCM(后被王思聪收购改名IG)崛起,各大战队经历转会风云,一夜之间职业圈大洗牌,太多的八卦和是非,夹杂了太多与DotA无关的东西。那段时间真的对中国DotA心灰意冷,可现在再回头看起来,那是不是一个新兴行业必然经历的过程呢?

(未完待续)

还记得你入坑的版本吗?评论见。

Dota1中外对抗十大经典战役,载入史册永久辉煌

十大中外对抗经典比赛,场场精彩,激动人心,在中国dota1称霸世界舞台的道路上,哪些外国战队曾奋起反抗?谁才世界最强的王者?哪些队伍让你无法忘怀?

第十位

地点:曼谷

赛事:ESTC10总决赛

对阵:Ehome vs Nirvana.my

赛前没有人会想到,在世界范围内无敌了好一段时间的Ehome,会败得如此之快,拥有东南亚明星选手Mushi、YamateH的Nirvana.my 用一场完美的表现来告诉Ehome,轻敌是要付出惨痛的代价的。然而赛后Ehome并没有很好的总结本次比赛的轻敌情绪,为接下来WDC的惨败埋下了祸根。

精彩程度:8星(无后期Nirvana.my的疯狂表演)重要程度:6星(许多泰国队伍充数)

第九位

地点:新加坡

赛事:ACG09八进四

对阵:中国(cD) vs 越南(SB)SB

在此次比赛之前,几乎没有任何名气,谁都不知道越南DOTA到底是怎么样的,然后SB用强劲的实力告诉世人,越南DOTA有SB,SB有实力拿亚洲冠军。此前在ACG中国区的预选赛中,cD2:1惊险的战胜了拥有Burning、单车的KS.cn,加之前两届ACG中国队的优秀表现,国内DOTA爱好者都一致看好cD能再创佳绩。然后SB以强劲的PUSH打法,把cD挡在了4强之外,悲情的草根战队cD,此后也一直没能找到属于自己的冠军,直至解散。(很遗憾本场比赛我找不到任何录像和 。)

第八位

地点:巴黎

赛事:ESWC10总决赛

对阵:Ehome vs DTSEhome

在赛前就被许多对手认定是头号种子,而71也放下了99%夺冠的豪言。本次比赛过程证明了99%夺冠并不是什么异想天开。Ehome用完美的表现证明了自己的强大,20个人头的领先,一座外塔都不丢,30分钟结束比赛,成为了Ehome在ESCW上的常规表现,而在决赛中,欧洲最强大的DTS在连续输给Ehome两次的情况下,第三次也没能从Ehome身上找到一丝一毫的胜机。

精彩程度:5(一场单方面的屠杀)重要程度:10(世界冠军的头衔)

第七位

地点:国内网络赛

赛事:天翼杯09决赛

对阵:7L vs PS

单单念出PS的队员名单就足以说明本次比赛的劲爆,VIGOSS、PGG、vein、NS、smile。这是PS战队来华后第一次参加正式的比赛,此前中国DOTA从来没有和欧美DOTA有过如此亲密的接触,在这第一次亲密接触中,7L以胜利者的姿态笑到了最后,拥有Burning、LongDD、PD等众多明星的7L,用压迫式的GANK,击败了PS,中国DOTA从此获得了可以击败世界任何强队的信心,开启了统治模式。

精彩程度:9(中国的压迫式GANK)重要程度:7(只有一只PS外国队,而且在网络上进行)

第六位

地点:武汉

赛事:WDC10小组赛D组

对阵:Ehome vs DTS

继ESWC后,欧洲霸主DTS再次站到了世界王者Ehome面前。大家都已经预料到DTS会竭尽全力,会放出各种大招,而大家没有预料到的是,Ehome在DTS的大招面前显得如此脆弱。尽管burning用尽了力气去打钱带线,尽管每次团战Ehome都尽全力先秒一个人来打退对方的进攻,但是DTS显然准备得更充分,一套节奏飞快的推进,带走了无敌的Ehome,也为欧洲DOTA重新正名:欧洲DOTA并非真是VS的黑房水平,整体实力虽然不如中国DOTA,但是顶尖队伍依然有一定的竞争力。

精彩程度:8(DTS的Push很坚决也很精彩,但是Ehome应对纯Push阵容的做法太差了)重要程度:8(DTS的复仇之战,Ehome终于被冷水泼醒了:无敌之师最大的敌人永远是自己的轻敌)

第五位

地点:马来西亚

赛事:SMM09败者组

对阵:FTD vs KS

09年SMM,是欧亚对抗,中国崛起的一个重要赛事,当时有欧洲霸主MYM参赛,带着当时被认为是DOTA第一人的Kuroky,来势汹汹。赛前被称为了夺冠大热的CT,他们拥有当时风头正盛的Mushi。KS,SB等众多传统东南亚强队,而国内出赛的队伍,有cD、Ehome、CH、FTD,当时Ehome和CH缠身于代打门,并不被特别看好;cD在当年ACG上输给SB,同样不被寄予厚望;FTD作为新的队伍,更是没什么人看好。在赛前采访中,国内队伍都表示自己能拿冠军,最后的结果证明他们的说法是完全正确的,除了KS,国内队伍几乎没遭受到特别大的反抗,最终包揽了前三名和第六名。其中在败者组中击败KS的FTD最为神奇,本来掌控局势的FTD在20分钟被兽王在野区抓到了小鸟,失去猴子的3800,比赛到了这里几乎已经判定了FTD的死刑,然后FTD做出了最正确的判断,用SF和电魂出肉装不断的牵制,买活,把比赛硬生生的拖到了60分钟后,最终一波反击击败了KS,成就了最富传奇色彩的比赛。

精彩程度:10(最能体现DOTA团队精神的比赛,团队的执行力才是一切)重要程度:7(FTD输了后面还有Ehome和cD等着KS,就重要程度来说,并不是特别重要。)

第四位

地点:新加坡

赛事:ACG07八进四

对阵:中国(GL) vs 新加坡 ([M]nL)

07年的ACG,国内队伍第一次获得国外赛事冠军。犹记得夺冠那时候的照片,五星红旗的飞扬,sony的逆天神猪,820的SF现在看起来无比生涩,DC是当时的第一辅助,也是一般般,tossgirl和Stephy ,现在看来他们都不完美,操作都是一般,但是当时对背背猪的开发,对眼位的研究,对地图的研究,让他们夺得了属于国人第一个亚洲冠军。这场八进四,可以说是本届赛事最惊险的一场比赛,也是最能体现DOTA团队精神的比赛之一,在50分钟新加坡队伍打出GG那一刻,GL以为自己已经胜利,然后新加坡的GG说完之后,在GL放松警惕的时候,打出了两波漂亮的团战,比赛形势骤然急转直下。在这种情况下,GL沉着应战,利用背背猪的硬,磨了30分钟的高地,终于拆出了三路大兵,新加坡队伍无奈,再次打出GG退出 游戏 。赛后GL队员调侃新加坡队伍,GG for what?

精彩程度:7(年代久远,现在的眼光来看,队员的操作并不怎么亮,不过只能感慨当时就有如此不俗的团队执行力,太不容易了)重要程度:10(第一次永远是最好的,中国输了的话,也许DOTA这款 游戏 的推广就没现在这么好了)

第三位

地点:武汉

赛事:WDC10半决赛

对阵:Nv.cn vs DTS

10年的WDC是10年最成功的DOTA赛事。而这场对阵是WDC上最让人提心眼的对阵。此前欧洲霸主DTS在小组赛中,大招一波带走了最强的Ehome,随后在八进四的比赛中,又以中国式的farm力克小组赛表现抢眼的LGD。10年的中国三强,已被DTS带走两个,作为最后的三强之一Nv.cn已经到了不容有失的地步,如果中国三强全被DTS带走,那么决赛很有可能是DTS气势如虹带走10年最有价值的冠军奖杯。比赛过程让大家都大舒一口气,Nv.cn以教学一般的PUSH和反PUSH,轻松带走了以PUSH见长的欧洲霸主,证明了中国的Push并不比farm差。也断绝了外国队伍想来中国拿走冠军的念头,捍卫了中国DOTA的统治地位。

精彩程度:8(教科书Push与反Push)重要程度:10(国内三强终究没被全部带走,可喜可贺)

第二位

地点:武汉

赛事:MGC08总决赛

对阵:CaNt vs Fnatic

当我说出这场比赛的时候,肯定有不少人会问:这是什么?MGC,是中国DOTA唯一一次被国外队伍在本土夺冠的赛事,也是正统DOTA理念“兵线才是王道”的胜利。CaNt当时坐拥中国DOTA第一人LongDD和现今的DOTA第一人Burning,实力一时无两,而Fnatic前身则是号称亚洲霸主的XCN,经常以奇怪的阵容击败对手著称。本次比赛Fnatic更是一举击败KS.int,Ehome等当时的顶尖强队,来到了决赛。决赛中,Fnatic展现了完美的推兵线节奏,告诉世界,DOTA就是倒塔,DOTA中的一切 游戏 行为,都是为了推倒世界之树或者冰封王座。Fnatic的DOTA理念现在已经成为DOTA的最主流,兵线的控制,影响所有进攻防守的节奏和比赛的走向,控制住三条兵线,就是控制了比赛的走向。

精彩程度:10(Fnatic当时的行云流水的节奏,领先时代好几步,dota闪电站小猪甚至认为此次比赛让人瞠目结舌)重要程度:10(唯一一次让外国队伍在中国夺冠)

第一位

地点:北京

赛事:AWL总决赛

对阵:XFY vs Rox.KIS

这是DOTA史上最精彩的一次赛事中,最富传奇色彩的队伍的一场比赛。无论830再怎么被吐槽,HAO现在再怎么颓,也不可否认当年的XFY是最传奇的队伍。当时SMM09刚刚结束,SMM冠军FTD没有参加AWL的意愿,而亚军cD则在预选赛遗憾输给XFY,无缘北京决赛。XFY在进军四强的路上异常艰难,勉强以第四名的身份进入。而半决赛中,Rox.KIS以强大的推进,推平了国内强队CH,一反循环赛中打不过CH的颓势,XFY虽然在半决赛中扳倒了豪强Ehome,但是看上去多少有点运气和黑马的成分,所谓一物降一物。(灰熊赢了马刺上演黑八不代表能一路黑,马上输给雷霆就是铁证。)最糟糕的是,XFY在进军四强的加赛中,被Rox2:0轻松带走过,形势非常不乐观。很有可能史上最精彩的一次赛事,会以Rox带走中国的冠军奖杯而结束。解说DC赛前豪言奖杯不留在中国就自剪蓄了多年的飘逸长发,而XFY.HAO也许下豪言,不夺冠,就砍手。于是DC已经准备好了剪刀,拿在手上,而HAO的手,也放在了刀子之下。然而比赛的过程却出乎意料的顺利,XFY用了三种不同的战术,以完美的3:0带走Rox,得到了分量及其重的冠军。成就了一个传奇的队伍,此后业余队伍XFY就此消失,队员都各自加入其它职业队伍与继续学业。

精彩程度:10(谁都想不到XFY赢得如此漂亮,三场比赛三种不同的战术犀利无比)重要程度:10(总算没让外国队伍第二次捧走本土的冠军奖杯)

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