以下内容仅适合纯纯萌新兽王猎入门学习。
宠物:
宠物简介,现在的猎人宠物没伤害区别,分为坚韧、狂野、狡诈三种类型。
坚韧系宠物可以增加猎人5%生命上限,最后一层天赋点守护会增加为7.5%,主动使用技能[优胜劣汰],3分钟CD减伤20%;
狂野系宠物可以增加猎人10%吸血,最后一层天赋点守护会增加为15%,主动使用技能[原始暴怒]即猎人版嗜血;
狡诈系宠物可以增加猎人8%移动速度,最后一层天赋点守护会增加为12%,主动使用技能[主人的召唤],移除自己或友方目标身上的所有定身及移动限制效果,并在4秒内免疫所有此类效果,猎人版自由祝福;
进攻驱散,部分宠物会有一个进攻驱散技能,可以驱散怪物身上的激怒类、护盾类、恢复类效果,非常实用,该技能属于宠物技能,占用宠物的GCD,如果宠物正在打爪击会导致没法立即驱散,需要多按几下驱散技能等GCD过去即可成功驱散。
推荐宠物:
灵魂兽,坚韧系宠物,有进攻驱散,还拥有灵魂兽专属技能[灵魂治愈],消耗5宠物能量,无GCD瞬发技能,30秒CD,可以应急救自己或队友的命,减轻治疗压力。灵魂兽模型众多,大部分外观绚丽,刷新CD久竞争激烈非常难抓到;快捷入手灵魂兽的途径有两个,120级后祖达萨会接到抓哈提的主线任务,或者百度“苏拉玛 灵魂兽”即可查到详细的坐标图片,刷新间隔10分钟没有竞争。
裂蹄牛,狂野系宠物,独有技能[犀牛之血]和[厚皮]使裂蹄牛比别的宠物更适合抗怪,居家旅行野外SOLO必备良伴,打10层以下大秘境甚至可以可以客串扛扛小怪。外域纳格兰,德拉诺纳格兰满地爬随便抓。
迅猛龙,狡诈系宠物,我并不打PVP,抓个迅猛龙主要是应对自由镇二王的酒桶套头,[主人的召唤]可以秒救被酒桶套住的队友或自己。艾泽拉斯到处都是随便抓。
关于嗜血,也许有人会质疑你为什么不带原版嗜血宝宝,毕竟比敲鼓多了5%急速,实际上从8.0开始顶尖大秘境车队从来不会为了这5%嗜血效果带原版嗜血职业打本,可以说明这一点差别有多没用。真的被强烈要求带狂野系宠物开嗜血的话,纳沙塔尔天上飞的那些鳐鱼都可以,带进攻驱散的狂野洗宠物。
属性配装:
团本主暴击副急速,5人史诗钥石地下城(即大秘境)主暴击副全能,如果不追求极致DPS表现,主暴击就可以确保有不错的表现。
武器及武器附魔:
武器伤害是我们所有伤害的基础,会被装备属性、天赋、精华、腐蚀效果放大,所以在武器没腐蚀的前提下,武器装等为第一优先级,同装等武器的属性参考属性配装,附魔鸦巢瞄准镜;
团本3王的腐蚀武器,可高无腐蚀武器5-10装等,附魔迅击风暴;
其他腐蚀过于复杂,是否值得牺牲装等,牺牲多少装等可以在我直播时与我探讨。
饰品:
团本:[生命充能的泰坦裂片],[虚空扭曲的泰坦裂片](必须与前者组合佩戴单独使用很弱),[艾什凡的锋锐珊瑚],[艾萨拉的能量之泉](即举高高),[哈兰的注铅骰子];
大秘境:[瓶中之刑],[扭动的德雷阿佳丝碎片],[艾什凡的锋锐珊瑚],[艾萨拉的能量之泉](即举高高),[瓶中的电荷元素](即电瓶),[远程导航装置],[哈兰的注铅骰子],[金辉飞羽];
以上饰品不知道出处的可以打开游戏内的冒险指南(默认按键Shift+J),在右上角框内输入饰品名称可以查到出处。
特质排名:
外1外2:死亡之舞>原始本能(绿叶)>怒火升腾>黑暗之心;
团本外3:压倒能量>元素回旋>不稳定的烈焰>听从我的召唤
大秘境外3:听从我的召唤>压倒能量>裂肠者>不稳定的烈焰
大秘境必带特质组合:快速装填+原始本能;(也适用于有大量小怪的团本BOSS)
精华:
团本主精华:世界血脉共鸣(5个以上远程队友同时佩戴),完美愿景,仇敌之血(大量小怪)
团本副精华:濒死之息,聚焦之虹,冲突与斗争
大秘境主精华:仇敌之血(有信心贴近怪群输出),聚焦之虹(中远程技能简单粗暴)
大秘境副精华:仇敌之血(主精华不用仇敌并且暴击低于40%时),濒死之息,净化协议,冲突与斗争
腐蚀(仅推荐最高,不是完整排名):
团本单件装备提升伤害最高的腐蚀(由高到低):
无尽之心(1级20腐蚀,2级50腐蚀,3级75腐蚀,装等越高伤害越高)
虚空仪式(1级15腐蚀,2级35腐蚀,3级66腐蚀,2队友佩戴收益更高)
扭曲的附肢(即触须/精神鞭笞,1级15腐蚀,2级35腐蚀,3级66腐蚀,装等越高伤害越高)
团本单件装备伤害腐蚀比最高的腐蚀(由高到低):
暴戾(即渠道暴击,1级10腐蚀,2级15腐蚀,3级20腐蚀)
龟裂创伤(即流血,1级15腐蚀,只有1级,装等越高伤害越高)
大秘境单件装备提升伤害最高的腐蚀(由高到低):
扭曲的附肢(即触须/精神鞭笞,1级15腐蚀,2级35腐蚀,3级66腐蚀,装等越高伤害越高)
无尽之心(1级20腐蚀,2级50腐蚀,3级75腐蚀,装等越高伤害越高)
暮光毁灭(1级25腐蚀,2级50腐蚀,3级75腐蚀,伤害看血量不看装等)
虚空仪式(1级15腐蚀,2级35腐蚀,3级66腐蚀,2队友佩戴收益更高)
大秘境单件装备伤害腐蚀比最高的腐蚀(由高到低):
龟裂创伤(即流血,1级15腐蚀,只有1级,装等越高伤害越高)
不可言喻的真相(1级12腐蚀效果35%,2级30腐蚀效果50%)
天赋:
团本:2222212
大秘境:2232311
输出手法:
核心:倒刺射击可以触发并叠加3层宠物狂暴(宠物攻击速度+90%),持续时间与倒刺同为8秒;倒刺射击充能上限只有两个,充能时间12秒会被急速降低,但是不用考虑靠堆急速使充能时间降低到可以保持倒刺不断,那样会损失大量其他属性得不偿失,自动射击暴击有几率触发免费的倒刺射击。所以新手最简单的输出策略就是,目标身上上一个倒刺结束前再打下一个倒刺射击,运气好狂暴就不会断,如果断了,等攒够2个倒刺射击再开始打倒刺继续保持叠层。
单体:最后一层天赋点[杀戮眼镜蛇]时,必须注意每次开启狂野怒火时尽量多打1杀戮命令+1眼镜蛇循环,即所谓的1+1,一定要注意1+1仅限于开启狂野怒火时。狂野怒火结束后,要节约能量,卡CD打杀戮命令,能量高于50%可以打眼镜蛇确保能量不要溢出,能量低于50%一定要忍住,为下一次狂野怒火的1+1爆发攒满能量。如果没点[杀戮眼镜蛇],比如大秘境里打BOSS时,则只需要吧1+1改成1杀戮命令+2眼镜蛇即可,节约能量策略不变。
单体爆发:先开绿叶,再开怒火,然后开始打1+1,不管带不带绿叶特质,都要利用好原始本能的回能,为狂野怒火爆发阶段打出更多的1+1循环服务。没有绿叶时能量一定不够打完15秒1+1,不用纠结,打完能量等杀戮CD就是了。同时强调,补倒刺射击保持宠物狂暴优先级最高,该补的时候一定要补。
AE(群攻):兽王猎的AE伤害主要来自宠物的野兽顺劈斩,这个技能的原理是复制宠物的平砍和爪击(或者拍击、撕咬),攻击宠物周围的怪,原理与狂徒贼的剑刃乱舞相同。野兽顺劈斩是通过猎人打多重箭激活,持续4秒,也就是说每4秒钟打一次多重箭才能保持宠物在不停的A怪。
AE爆发:原始本能(即绿叶)特质能让兽王猎的野性守护变成强力爆发技能。快速装填特质使多重箭在打3个目标以上怪物时会减野性守护的CD,3个怪减3秒,30个怪减30秒,未测出上限。由此可见这个伤害不高的功能性特质,大幅度提高了兽王猎在大秘境全程的绿叶爆发覆盖时间。
新手最简单的AE输出策略就是:2个怪保持顺劈斩,多余的能量打杀戮命令;3个怪以上就不用打杀戮命令了,只打多重箭保持顺劈斩和减绿叶CD。同时强调,补倒刺射击保持宠物狂暴优先级最高,该补的时候一定要补。
后话:
我是个暴白,这么多年魔兽世界从来都不完美,但一直是我最喜欢玩的网络游戏。
120级这个版本越来越高的成型门槛已经让我没心情玩小号了,虽然我很想玩玩别的职业做到知己知彼,打高层超高层大秘境时能与队友水乳交融。
8.3的版本更新加上怀旧服的人气导流还是带来了非常多新人,我最近做直播有非常深切的感受,问各种最基本游戏信息的人越来越多,我只好简单总结了一套新手教学发在了我的鱼吧,我想NGA也会有不少这样的萌新吧,所以也发到这里来,希望对萌新有所帮助。
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