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防御阵型:觉醒的游戏简介,防御觉醒

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防御阵型 觉醒 第16关 牵制攻势 剧毒核心 模式 金牌 如何打?

防御阵型:觉醒的游戏简介,防御觉醒-第1张-游戏相关-智辉科技

关于剧毒核心?我的个人心得

如图?

先在4号区域造?震荡塔?激光塔?减速塔?把握好时机?在1号区域再补上一组?震荡塔?激光塔?减速塔

在2号和3号区域各造一个减速塔

5号区域造2个控制塔?余下的位置尽量多造加农和流星

在布置控制塔的时候选好位置?尽量多的覆盖上方的半圆形通道?用于对付隐形怪

ps:?记得造一个防空塔???单位建造和升级的时机很重要

防御阵型 觉醒 怎么得高分?高手进!

当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条:

1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。
2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是最佳建塔地点。
3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次最好,塔的火力可以充分利用。
4.多利用减速塔,一个减速塔可以极大提高周边塔的伤害输出,减速塔一般升到2级以上放在攻击塔的后方(1级范围太小),拐角更好,一般敌人前几波攻击过后就可以建减速了。
5.机枪是主力,尽量升级,4个3级机枪可以完全搞定最硬的BOSS。
6.对一群敌人火焰塔最好,火焰塔可以使敌人离开后持续燃烧一段时间,不要用激光,激光虽然也能燃烧但是只能攻击一个敌人,火焰可以使一片敌人都燃烧。
7.自由度很高的地图,用机枪堵路法使敌人走最长路线。
8.如果要长线作战,把靠近敌人出现处和核心的两头防线加固,这是为了防止取得核心的敌人和新出现的敌人汇合,不要平均分布战斗力。

打个比方,如果有一个拐角能放4个塔,那么我在拐角处放一个火焰,两旁放机枪,后面一个减速,你可以试试看这个组合的威力,对付成群敌人特别有效。
如果钱多的话,可以用迫击炮,威力大范围远,非常爽。再有钱的话可以用火炮打硬的敌人,不过一般没必要。这样子打即使在挑战模式也能轻松拿金牌。

《防御阵型:觉醒》如何窗口化

在主菜单MAIN MENU下点HELP AND OPTIONS选项,点第五行SETTINGS,然后选择最上面一行的三个标签中的中间一个VIDEO,再点MODE FULLSCREEN右边的箭头使之变成WINDOWED,最后点ACCEPT确认。

防御阵型:觉醒——一周目的武器+关卡心得


估计大多我这样的新手来说,先通关,再挑战高分数,应该是比较常见的一个想法
今天刚通一故事模式周目,谈一下儿几个不成熟的看法,欢迎高手指正。
(破手机,排版可能有些乱,多包涵)
1,机枪和导弹,绝对是性价比第一的武器。前者建议早升级,尤其是自己设计路线的关(比如最后一关),机枪堵路,然后就可以用加农把边角堵上,每一小片儿起一个激光,然后就可以升级机枪了。我最后一关就是这么过的,很轻松。
2,但是导弹我个人不建议升到三,除非真是没地方儿放东西了两个二的效果比一个三好,价格却便宜很多。
3,顶帖里那个成就说明,那个LZ没说清楚的12,貌似是:过关时,最后一个核离出口10秒之内距离。说白了就是险些挂了,侥幸过关我还没试,恩。
4,减速这个东西不要乱用。我之前就是减速乱用,有些关打得很辛苦。到了最后一关一个都没用,也过了。因为怪出现是按时间的!如果你没有有效的群杀伤手段,减速可能会导致一堆怪挤在一起,打都打不过来。
所以,火喷,震荡,迫击,这三个和减速搭配,效果才好。但是,都不便宜所以不要弄太多
5,路线设计,这个要重点说一下儿,之前没见过那个帖谈过。
游戏设计是这样的:如果怪抢到电,就会往回走。如果在路上消灭了,它带的电就会飘回去。如果这时有一个行进速度比电返回速度快的怪(真绕嘴)追上电,那它就会把电带走,转身回去。可以说是缩短了它的路程。
这里要看到一个问题:有些大怪是可以带2-3个电的,但是它们只要看见一个电,抓住就跑,不会再往前走了从这个意义上讲,入口到核的防卫重要性,高过核到出口的重要性。而在出入同口的关(单线路),就是核附近的防守比远处的更重要。
所以高手的帖说,20关要从核心开始拉防线,在下体会就是这个意思。
6,轨道炮的恢复速度貌似是根据现有电的多少决定的,所以,遇到打不过的怪,早放比晚放更安全,虽然放太早也会赚不到钱所以比较好的办法是,读档吧等打不过的那些怪靠近核心,放一个
7,还有,炮的伤害范围,是在一个高度上的,不能贯穿上下层,这个设计真扯蛋没玩儿过GOW么
8,电塔升级的意义不在于伤害,而是在于能多打几个人所以,最起码升到二吧。
9,有一关有两个核的,还有两条路出兵,有开始一直过不去。后来突然想到,其实守一个核就可以了不追求无伤的同学可以试试

防御阵型:觉醒所有成就达成方法


1SALVAGERIGHTS不用说,都能完成(下面不用说的我都空着)
2FIELDPROMOTION
3DEATHFROMABOVE这个大家应该都能完成,主要是看到有很多人不会用LASER,所以说明下,按下L不动就行了!后几关,前面没有!
4TOWEREXPERT所有塔完成任务时3级,很容易!
5FLAWLESSVICTORY
6BASEDEFENDER完成STORY模式!这样才能成为一个基本的防御者啊!
7PLANETDEFENDERSTORY模式全银牌!
8EXTERMINATOR
9ALIENTEARS
10SIEGEBREAKER完成99拨
11MASTERSTATEGIST所有关所有模式金牌,并不只是STORYCHALLENGE(最费时间的一个)!
12NAILBITER这个我不清楚条件,玩18关SINGLECORE结束时就完成了,迷糊!
13INDECISIVE卖10个塔,简单!
14UNTOUCHABLE不让怪碰核心就行,不难!
15CLOSECALL不清楚他说的什么,没特别注意,我发现成就栏时它就是亮的了!
16HAPPYRETURNS
17RELAYRACE最简单的方法就是在18关(倒数第3关)SINGLECORE模式,在出口处摆机枪,一次完成!条件是让怪在20秒内捡取路上的核心10次,是不是要同一个就不清楚了!
18WELLINVESTED
19POWERBUILDER10秒内造6个塔,没难度吧!
20THELONGROAD让怪停留在地图上5分钟,建议最后一关!
21NOSALE
22HEY!THIS'SMINE!
23DIVERSITY在一关建所有塔
24FULLHOUSE上面的加强版,把所有类型塔升级!
25FIRESTBLOOD
26ERADICATOR
27ANNIHILATOR
28XENOCIDE
29SURPLUS
30PENNYPINCHER
31FILTHYRICH
32LIQUIDATOR
33ISPY
34LEADHEAD
35BURNBABYBURN
36PEWPEW
37NOTSOFAST
38GREATBALLOFFIRE
39HIGHVOLTAGE
40KABOOM
41THENOT-SO-FRIENDLYSKIES
42OVERSEER
43HEADTRAUMA
44GUNCRAZY全机枪过关(要高级关),下同(到48),建议倒数第4关!
45FIREBUG全火焰过关,在Barrierofentry这关完成!
46SHELL-SHOCKED全加农过关,建议倒数第4关!
47MINIMLIST全1级塔过关,建议倒数第4关,全1级加农就可,可以同时完成两个成就!
48FULLPOTENTIAL不卖塔,全3级塔过关!
49YELLOWBEATSGREEN
50WHATISTHAT去看怪物介绍吧!
51CONFIDENT
52RETRY
53SHARPSHOOTER
54PYRRHICVICTORU
55BOOTCAMP
56ARESENAL
57FULLDEFENSE56,57都为造塔,超过50个即可,建议倒数第4关!
58哦,已经没了啊!

《防御阵型:觉醒》天邈汉化版秘籍

防御阵型:觉醒 秘笈~~~~~~~~~~~

给不知道的人

(直接在游戏中输入 包括“=”号)
=dnamuse 增加100,000资源
=chezanator 干掉在地图中的所有异形
=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme 解开所有等级 、PS:个人建议,修改金钱就差不多了,还是留点悬念的好我也在玩这个游戏哦。。

防御阵型:觉醒的游戏简介

防御阵型觉醒是一款老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地,防止能量核被夺完,能量核保存的越多,achievement 越高。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。
极高的画面质量将塔防游戏的视觉感受带到了更高的境界,全3D的未来科幻场景,细节描绘细腻逼真,表现出非同寻常的真实质感。各种武器射击的光影动画充分表现出塔防游戏中枪林弹雨惊人效果,令游戏画面极具震撼力。游戏的背景音乐节奏适中,略显沉重的感觉和金属基地的背景十分搭调。游戏中的声效主要体现在不同武器的射击声音上,表现准确又各具特色,增加了逼真的战斗效果。游戏可以采用鼠标、键盘和手柄操作,操作上非常简单。鼠标移动到游戏中可以建立塔防的地点,花费相应的资金就可以建立防御塔了。可以对防御塔进行升级,也可以查看异形生物的情况。T键查看飞行怪行进线路,F键加快游戏速度。
《防御阵型:觉醒》基本上表现了经典的塔防游戏特色,各种防御塔的配合和游戏地图的设计将塔防游戏的独特乐趣表现了出来,此外作为3D游戏的特色之处,游戏将飞行怪物独特的天空路线融入地图之中,增加了更多有趣的变化。游戏包括20个独特的背景环境,满足了玩家视觉的需要。每种塔防的3层升级水平也更体现出了游戏策略的多样。每关最后的评分分为铜质、银质和金质奖章,塔防玩家可以追求更高的奖励挑战完美的设计和战斗。
GUN 机枪塔——最常用的,射速最快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
CANNON 炮塔—— 速度一般,伤害还不错,范围比较大
INFERNO 喷火塔—— 伤害低,范围小,只是群烧,废柴
CONCUSSION ——不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
METEOR 远程火炮——升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
MISSILE 导弹——只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
TEMPORAL 减速塔——辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用
TESLA ——类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打4个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER 激光——和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
COMMAND ——在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有最重要的作用,探隐形

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