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WOW牧师职业的戒律天赋如何加?,戒律牧师天赋加点推荐

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魔兽7.3魔兽世界戒律牧师天赋天赋怎么点

WOW牧师职业的戒律天赋如何加?,戒律牧师天赋加点推荐-第1张-游戏相关-智辉科技

这是一套比较保守的新手适用天赋,如果你不想看太多字,可以用这套天赋,容易上手,操作难度低,如果想深入了解可以看以下的转帖。


天赋——团队副本


LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧


通常选择-命运多舛:命运多舛在需要的时候提供20%的治疗增益,它非常强大。不要妄想通过去看命运多舛在WCL上的覆盖率来计算它到底提供了多少治疗。


有时选择-惩罚:惩罚也是一个被动提高我们治疗输出的天赋。不过,在开荒阶段,命运多舛在绝大多数情况下都会比惩罚更加出色。

永不选择-教派分歧:对于戒律牧师来说,消耗额外法力值和GCD的额外技能和无代价被动增加治疗的天赋相比是非常糟糕的。要具体解释会很冗长,但是总体上教派分歧就是一个这样的技能。

2.lV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重

一般选择-天堂之羽:除了在释放苦修时的轻微加速,我们没有任何可以依赖的机动能力。天堂之羽对于戒律牧师来讲是重要的移动buff技能,绝大情况你应对boss机制时都会需要它。

有时选择-忍辱负重:如果你真的不需要额外的移动力,忍辱负重可以提供轻微的治疗增幅因为他会把自我释放的暗影愈合变为非常非常强大的法术。然而,一般情况下如果你能移动的更快的话你自然就会承受更少的伤害并且输出更多的治疗。

永不选择-身心合一:真言术:盾作为治疗法术实在是太出色了,不应当将他浪费在移动上。如果你真的想要其他人移动的更加迅速,那么你自己先快速移动然后把他信仰飞跃过来或者学着如何把羽毛放到他人脚下吧。


3.LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智

作为一个控制层选什么都不关键。闪光力场的击退可能在Raid中有使用的潜力,但是让一个治疗花费法力在这样一个其他DPS也能做的技能上实在是太奢侈了。



4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔


一般选择-护盾戒律:可能有点无聊,但是它整体上是回复最多的天赋。

可能选择-摧心魔:不管什么理由如果一场战斗里你不需要额外的魔法(暗夜要塞的提克迪奥斯是一个很好的例子),那么摧心魔是一个不错的治疗输出天赋。

永不选择-真言术:慰:除了PvP,它单纯的就是不如其它两个天赋。


5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约


一般选择-庇护:庇护是该层唯一一个可选天赋——如果我们不想花费魔法在低效率的法术上。不过,在任何情况下庇护最多也只能提升2-4%的总体治疗,如果情况需要的话,选择其他两个天赋也不会给你带来太多损失。

可能选择-意志洞悉/暗影盟约:可能某些情况下对某个目标堆叠意志洞悉/真言术;盾可以完全无视某些机制;又或者某个战斗有着无限的魔法,让暗影盟约成为比惩击或者恳求更好的填充法术。这些都是可能的,但影响其实也很微小。


6.LV90:净化邪恶/光晕/神圣之星

一般选择-净化邪恶:单目标而言这大概是对暗言术:痛在法力和伤害效率的20%提升。这足以让它在绝大多数情况下胜过光晕了。而对于那些可以通过苦修让它扩散的战斗,净化邪恶就能完全领先其他两个天赋数个档次。

有时选择-光晕:如果一个纯单目标战斗并且有着频繁的爆发团队伤害,那么可以考虑光晕。

永不选择-神圣之星:任何情况下都弱于光晕。


7.LV100:能量灌注/恩赐/福音


一般选择-福音:正如上面提到的那样,福音可以被看作那种“碉堡了”的天赋。

有时选择-恩赐:如果一场战斗的主要机制就是随机点名并且他们在5-10秒内需要持续的单目标治疗,那么恩赐在这种情况下就会更加出彩。理论上它也可以用在需要堆叠意志洞悉的情况下。

永不选择-能量灌注:什么会比一个2分钟冷却并在20秒内提升你20%治疗输出的技能强呢?那只有6秒内提升你200%-300%治疗输出并且只有75秒冷却的技能了。





地下城中的戒律牧师


整体来讲地下城的手法更加简单直接。
救赎被用于进行多目标治疗,而暗影愈合/真言术:盾用于单目标治疗。
天赋的选择会比较大的改变操作方式,但是整体上和团队副本的核心思想是一致的。
总之,卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。
保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。
在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。
群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。
如果坦克被怪打爆了,连续使用暗影愈合直到它回到安全血线。

天赋-地下城


在地下城中,由于钥石系统,它可以变得非常简单,也可以变得非常难。如果很简单,那么可以使用提供更多DPS的选项来让过程更加快速。我们会指出这些不同的选择。

1.LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧

如果地下城很难-命运多舛:坦克很容易就处于低血量,而你一直要给他治疗,所以命运多舛几乎可以一直激活,这对保证队友存活很有效。

如果想要DPS-惩罚/教派分歧:如果命运多舛覆盖率低,那么这两个天赋都能提供更多的DPS贡献。在DPS数值方面教派分歧是明显的胜利者,不过如果事情变得不那么如人意,惩罚会是更安全的选择。


2.LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重

永远选择-天堂之羽:没有羽毛你很难跟上队伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他两个呢能提供更多的DPS贡献。



3LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智

永远选择-闪光力场:击退挺不错的,恐惧可不是这样。



4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔

永远选择-摧心魔:5人情况下魔法不是问题,你可以在战斗前偷法力药水或者干脆坐下来吃喝。因此摧心魔就是能最大化输出的选择。



5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约

通常选择-???:团队中最无聊的一层在地下城里反而是最有意思,因为我们现在可以承担意志洞悉和暗影盟约的魔法消耗了。如果坦克需要额外的护盾buff,那么意志洞悉是可选项;如果你要处理类似重伤或者崩裂的词缀,那么暗影盟约会是一个可以依赖的技能;如果什么都不需要,庇护仍然是一个不错的被动增益。



6.LV90:净化邪恶/神圣之星/光晕


通常选择-净化邪恶/光晕:这完全取决于词缀和等级。光晕是一个额外的小队治疗技能并且应对快速死亡的小怪是更加优秀,而净化邪恶则在能有大量小怪长时间存活时变得极其强大。



7.LV100:能量灌注/恩赐/福音


通常选择-恩赐/能量灌注:由于真言术:耀可以直接给5人全部上好救赎,并且靠他自身的CD就能维持接近30秒,以及暗影盟约也可以作为可选项,福音在5人情况下没有太多作用。不过,恩赐在单目标和坦克治疗上表现仍然出色,而能量灌注则能提供更多的惩击和摧心魔伤害。


求魔兽世界70戒律牧师的天赋配点方法

PK戒律牧师
看到有很多介绍 暗M 的文章了 现在偶来介绍下我的PK戒律型MS 的加点 戒律MS 在玩了各种加法的MS后觉得 在PK方面不一定比暗M少什么乐趣 所以还是满值得尝试的
首先是我的+点方法
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
强化真言术:盾 - 2/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
强化法力燃烧 - 2/2 点
使你的法力燃烧的施法时间减少0.5 秒
精神敏锐 - 3/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6%
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
意志之力 - 4/5 点
使你的法术伤害提高4%,攻击性法术的致命一击几率提高 4%
能量灌注 - 1/1 点
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 2/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高10%
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。

法术屏障 - 3/5 点
使你受到的所有法术伤害降低6%。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灼热之光 - 2/2 点
使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10%
暗影 天赋 (0 点)

这是个人的喜好其中
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
可以加到精神敏锐 - 3/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6%
或者
意志之力 - 4/5 点

上面
强化真言术:盾 - 2/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10%
是为了出技能点的要点到其他2处也是是可以的
戒律是31点 是为了出
灼热之光 - 2/2 点
使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10%
神圣新星 - 1/1 点
我觉得应该出 毕竟是顺发法术有时就差这门一下或者危机时候给自己++也是不错的哟~
戒律MS因为少了 暗M的 2个牵制对手的技能
精神鞭笞 - 1/1 点

沉默 - 1/1 点

魔兽世界戒律牧PVP属性天赋怎么选择

  魔兽世界戒律牧PVP属性天赋怎么选择?魔兽世界戒律牧PVP属性天赋以及手法指南:
  戒律牧基本属性取舍
  需要知道的几件事情

  在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。
  阈值的说法在Wod中已取消,没有所谓的急速断点。
  先来简单的看下各个属性带来的收益以及达到该属性百分比需要的数值。以1%为例。
  100急速提升1%急速等级。急速影响所有法术的施法速度以及公共CD。
  110暴击提升1%暴击等级。影响所有法术的治疗质量以及触发戒律牧的庇护吸收盾。是稳定的治疗收益。且因天赋相关有5%额外收益。
  68精通提升1%精通等级。提高所有吸收法术的吸收量和治疗法术的治疗量。能带来直接的治疗量提升。
  66溅射提升1%溅射等级。使得法术有当前溅射等级的几率触发溅射效果。对当前目标造成当前法术的30%治疗量。但是不会触发庇护。
  130全能提升1%全能等级。提高自身伤害和治疗量。以及降低自身受到的伤害。
  在竞技场中。由于有队友的辅助和自身的走位,急速的影响并不是很大。暴击和精通是两个很不错的属性。而且有点相辅相成的意思。暴击高了触发庇护的几率就高。庇护的吸收量又跟精通挂钩。溅射因为不会触发庇护且在PVP中收益减半。也不适合作为戒律牧的主要属性,全能这项新属性看起来十分美好,有点像PVP强度和韧性的结合。但是代价太过昂贵。以堆1%举例。130点能堆出1%全能。即1%的治疗效果和伤害提升。以及0.5%的自身减伤。如果130点属性用来堆精通。则会带来将近2%的精通收益。即将近2%的吸收效果提升和1%的法术治疗效果提升。以治疗向来定位的话。较为合理的适合戒律牧的属性优先顺序应该为精通暴击全能急速溅射。
  另因此取舍套装属性。选择4套装效果+1散件。散件部位为腿部。
  戒律牧竞技场相关雕文天赋
  《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
  天赋相关
  1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。
  常用雕文
  暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
  审判官:WOD版灭破控。常驻。
  苦修:移动苦修。常驻。
  群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
  反射护盾:22常见,33很少出场。。
  渐隐减伤:可选
  束缚亡灵:可选
  信仰回归:可选
  防护恐惧结界:可选
  其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。
  竞技场基本手法
  骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:猛练自然强。还是要从实践中获取经验。
  苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。
  需要特别注意的一些竞技场细节
  其实A大一篇帖子已经提过[点击查看详情],所以在这里只补充额外几点。
  自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。
  奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升20%。
  奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。
  生存猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸射击的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。
  DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。
  羽毛。天使长也可提供垃圾buff
  法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身
  其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。
  33猎惩牧对战各组合相关
  首先惯例

  《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
  《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
  lz射击猎惩牧和生存猎惩牧都打过。平心而论生存更佳。8秒满冰和4秒递减冰之间仅有4秒CD空白期。配合牧师沉默恐惧和惩戒制裁以及自身束缚爆炸震荡。可以连控30秒左右。遇到带牧德的队伍前几次最好都是制裁起手控治疗。后面可以适当根据情况猎人自己直接控。
  以战死野为首的杀奶队
  这种队伍版本初期较多。也正因为如此猎惩牧版本初期也比较强势。3牺牲。3自由。2保护。震荡审判减速以及牧师自身技能基本可以保证牧师较高的存活率。战奶之间来回转。战士剑在交过之后治疗被控基本就要gg。唯一要注意的重点就是被晕给自由醒了自由结束这种事绝对不能出现。需要保护的时候提前检查自身buff并且及时呼喊队友和自己一起补垃圾buff
  战术萨
  相对难打。击杀点在术萨之间。这个版本我们的习惯是只要术士不是带胖子。一律打术士杀宝宝。反给术士。猎惩集火的时候需要后跳网住战士防拆火。否则很容易打不出伤害。算是比较需要注意的一点吧
  猎惩牧内战
  很无聊。遇到镜像队我会出护壳。出门龟柱子刷壳。然后就是老实躲着看谁先制裁到对面牧师开始接连控了。然后就是一串制裁牺牲冰冻牺牲翅膀压制乱七八糟几乎一模一样的动作。影响胜负的无非就是哪边猎惩伤害高。哪边牧师灭的冰冻多而已。
  贼法牧
  感觉最难打的队。不管带啥贼。杀惩戒速度超越刘翔。满羊深结就足够要出我们技能。我们的打法是追不上法师就惩戒带位置打贼。法师跟来就打法师。法师回去如果手里有控就跟过去压位置做控。胜率不佳。作为治疗来看经常被接到一些明明能被打断的羊。不知道是猎人疏忽了还是确实RMP就是压力山大。
  法暗X/法术X
  历来是版本后期爸爸的法刀目前前期要么连控如神要么被打得毫无还手之力。因为lz YY语音有问题。曾多次眼神在打33.其中眼神胜率最高的就是法刀。强爆发的猎惩队伍遇到点爆发信号较为明显的法刀队,经常会出现自己队友被控。对面爆发。直接出牺牲或者章同样接控开爆发硬刚对面压过对面伤害的情况。当频繁被双控的时候。被集火目标只需要想着如何规避伤害就行了。期间的所有控制都可以用来拆火。等到下一轮爆发好再打依旧有赢得机会。lz就经常出现起手被控牺牲硬刚对面出技能。后队友被双控成狗。满世界逃命到第二轮翅膀好逆转击杀对面的情况

求推荐,魔兽世界5.0.5戒律牧pvp天赋加点和雕文!不是前夕的哦。。。万分感谢

1、灵能魔,基本是这层里面最通用的了,可攻可守。如果想好玩,选统御意志,在战歌和伐木控制人跳楼。
2、幻隐,提早开,挡冲锋挡远程大技能,而且免疫速度限制,种族是侏儒的话就可以弥补腿短的问题。
3、摧心魔,自动吸血机,而且伤害还可以,最关键是如果敌人打宝宝,你就有更多时间做其他操作了。
4、幽灵伪装,在全民有斩杀的情况下,其他两个用了还是会很容易进斩杀线,而幽灵可以让你足够拆掉一轮爆发。经常被近战粘可以考虑其他两个。
5、命运多舛经常来不及加目标就有可能丧命;能量灌注在需要快速救人的时候不错,而且配合灵魂护壳团战很好用;神圣洞察需要看人品。
6、神圣新星路径要求较高,距离短,而且一字长蛇的队形也比较少见,优点是可以治疗自己2次,无视某些障碍物;光晕是最远收益最大,更多适合pve坦克远离治疗人群;瀑流乱战很好用。

防御向雕文:心灵专注 愈合祷言 压制(也是旧版本戒律牧的3个压场救急技能)
进攻向雕文:神圣火 群体驱散 苦修

备选:漂浮(缩水版火箭靴) 渐隐(配合天赋后短CD减伤) 恢复(时间就是金钱 我的朋友)

仅供参考

WOW牧师职业的戒律天赋如何加?

根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了
你要少命中.没鸟D和DLN的光环的命中支持(即便有了也要保证120
的底限,你现在的装备不觉得少.当全换SW散件了就知道没命中了)是严重影响DPS的
就就看你自己在团队里是个什么样的组合了
当然不想在RAID里拿第一的话到是无所谓.

魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

主暗影副戒律天赋:

戒律天赋 (17 点):

坚定意志:5/5 点;

强化真言术:盾 - 2/3 点;

强化真言术:韧 - 2/2 点;

殉难 :2/2 点;

心灵专注 : 1/1 点;

冥想 :3/3 点;

精神敏锐 : 2/5 点;

暗影天赋 (34 点):

昏厥 : 3/5 点;

精神分流 : 5/5 点;

强化暗言术:痛 - 2/2 点;

强化心灵震爆 : 5/5 点;

精神鞭笞 : 1/1 点;

强化心灵尖啸 : 2/2 点;

暗影延伸 :3/3 点;

暗影之波 :5/5 点;

吸血鬼的拥抱 :1/1 点;

沉默 : 1/1 点;

黑暗 : 5/5 点;

暗影形态 : 1/1 点。

扩展资料:

60级牧师职业特性

60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:

1、暗夜精灵

星辰碎片:15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。

艾露恩的赐福:减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。

2、人类

反馈:使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP

绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

3、矮人

绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。

4、亡灵

虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。

噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。

5、巨魔

暗影守卫:受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。

虚弱魔妖术:使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。

牧师怎么加天赋

  扒皮 裁缝

  开始谈一下我对牧师主戒律副神圣的天赋分配方法。(此文为探讨性质,因为虽然玩了这么长时间的牧师,但是有些东西还不是很清楚,请高手指点)

  戒律系:

  1. 坚定意志 5点

  2. 盾 3点

  3. 韧 2点

  4. 精神敏锐 5点

  5. 心灵之力 5点

  6. 冥想 5点

  7. 心灵专注 1点

  到这里一共26点,前面这7种天赋,是主戒律牧师一般都要加的。因为本人想出“神圣之灵”,所以要到30才可以,这样,剩下的4点,现在大家有很多的加点方法。也就是在“殉难、专注施法、强化法力燃烧、强化心灵之火、意志之力”中凑够4点。

  在这里对“殉难、专注施法、强化法力燃烧、强化心灵之火、意志之力”这几个天赋的选择上,本人选择了+意志之力4点。理由如下:

  对于殉难,本人认为:既然要当主戒律牧师,那肯定是为了去杀mc、BWL的牧师。那样,如果说有怪攻击牧师的话,牧师渐隐就可以了,此时如果怪继续攻击,那就来个盾,继续+血。盾要是破了,你的队友还没有时间反应过来帮你把怪拉走的话,我想即使+了这两个天赋,也会死的很难看的。而且,殉难需要怪物攻击你的时候是致命一击,我想mc、BWL的怪对一个牧师致命一击的话,一般都没活的了。

  对于专注施法,是不被打断8秒时间,那有用吗?就和上面说的殉难一样,这个用的时候肯定是牧师被怪攻击的时候才会用的。被怪攻击了,牧师第一反应是什么?肯定是渐隐,然后是盾,然后专注施法。不会有人没有被怪攻击就用(万一用完有怪攻击,那52秒的冷却时间可是够长的啊,关键时刻没了专注施法,那还升级天赋做什么。),或者被怪攻击第一个用的就是专注施法吧(不消除仇恨,还加血,纯是给自己找死。)就渐隐+盾牌+盾破,怎么要4秒的时间吧,这时间,还是那句老话,队友没来拉走仇恨,就是+上专注施法,一样白搭。牧师给自己+血的速度能比怪杀掉的快?

  对于心灵之火,是增强防御,对于wow这个游戏,和很多游戏不一样的地方就是,这里的防御是指抵挡,也就是防御高是指怪物击中的几率降低,而不是击中你后血掉的少,血其实掉的一点都不少,玩过暗黑2的都知道这个。心灵之火那点防御,战士的防御都顶不住几下,都miss不了几下,牧师这点有个鸟用。哈,说了脏字,写的太爽了,发泄一下。

  对于意志之灵,我+,是因为每个牧师不管是什么天赋系的,不可能每天都去副本,有时候还是需要自己打打钱的,这时候,不是暗牧的郁闷就来了,这个意志之灵就可以弥补一点伤害输出上的缺陷。这个天赋,我是为了平时用的,不是为了mc和BWL用的。

  法力燃烧,这里我没有加,是因为太单一了,不如意志之灵把所有法术的伤害都提高,爆击都提高来的实惠。

  这样,我的戒律出到最后,就是32点。但是对于意志之灵,我还有几个疑问,后面会提到,请高手指点一下。

  神圣系:

  1. 神圣专精 5点。这里我有个疑问,就是对于惩戒这个法术来说,神圣专精提高5点爆击率,那和意志之灵提高的5点爆击率有冲突吗?还有下面第2行的强化惩戒,强户惩戒都+的话就是10点的爆击率,这三个有什么矛盾或者关系没有?是不是还是只有5点或者10点,还是5+5+10=20点?(我记得我看过一篇文章,说强化恢复和精神治疗都+的话,效果是精神治疗的效果,强化恢复体现不出来)这里请高手说一下。万分感谢。

  2. 精神治疗 5点

  3. 微妙 5点

  4. 强化快速治疗 2点

  5. 强化治疗祷言 2点

  6. 救赎之魂 1点

  其实,对于4、5这两个天赋,我不看好,认为没什么价值,完全是过路为了救赎之魂的。因为我们是牧师,是大家的生命的保证,死后还能给大家治疗的话,我感觉我自己是很了不起的。对吗?广大的牧师同志们。

  对于灵感,这个天赋,我感觉比较不实用,治疗爆击的几率并不高,而且所+的防御(此防御是基础防御还是穿了衣服以后的防御,谢谢,请告诉,因为没加过这个,所以不知道),那5点天赋,不如出就赎之魂来的更实际,对全队有更大的帮助。

  对于强化治疗术,本人水平不高,一般不怎么用大治疗,所以没加,等水平上去了,还是要洗一下试试,效果如何。

  最后,问一下,有谁用或神圣之火,这个攻击技能,感觉如何?希望能告诉我。

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戒律牧师天赋加点推荐