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70狂战刷图点怎样加点
十字 满+强制小蹦 5+强制, 对其有爱的可以考虑加满,但是后面的某些技能(如怒气爆发啥的)就有些需要舍弃了
抓头 满+强制 无敌+力量,攻击力还是很可观的
怒气爆发 满+强制
大吸 1
大蹦 满 最好配合嗜血
血之狂暴 满 另:50紫色钝器+1 进图时带着,开完后可以换其他武器,效果还是之前的+1
渴血 满 可以强化大蹦 怒气等的攻击力,但是有点烧血 不过配合死亡抵抗就不怕了
死亡抵抗 满 满级配合EX可以+6000以上的血,实用性很强,且加力量
暴走 满 攻击力强化,不加可惜了
觉醒 主动被动都满了,攻击力改版后很强,小控场,附带20秒+的攻速提高效果,可以满
其他技能只需要前置
巨剑精通 满 由于自己买了时装,还有海贼舰长和死神称号,攻速还可以,巨剑也算是不慢了
上挑 满
其他的看喜好了 如空连,突刺,银光落刃等。
物理暴击满
蹲伏1
其他EX技能:
基础精通 3 强化普通攻击
力量精通 3 强化攻击
命中精通 3 命中是刷图根本
大抓头 可以满 但是需要舍弃70大(其实最后的大招有点废柴)
十字强化 3 可以多一次攻击,且出血性能很好
强化死亡抵抗 3
关于装备,如果自己不是有钱人,请准备一把至少紫色品质以上 10以上武器,这样刷图才能稳定安全,其他装备当然是力量越高越好,首饰能加攻速最好,不能的话也要加些物理暴击一类的。 个人推荐 远古1 全套装,力量加成不少,而且还有一定攻速提高,对人形和不死怪物还有10%的攻击加成,刷图而言还是不错的 如果可能的话,附魔要力量,这样加成的攻击力就更高了。另外,60级没必要特意准备装备,正常刷图,用7以上紫色武器刷图就可以了,等到了70再大换血。
求70版本红眼纯刷图加点 要详解
常用的加满就行,建议十字崩山满,暴走嗜血满,抓头怒气大奔满,死亡抗拒满,强化死亡抗拒满,物理暴击满,力量精通满,基础技能精通满,大吸个人觉得一级就够了,多的点可以把觉醒加满刷图基本没消耗,就是暴走加嗜血加十字崩山怒气大奔这样打,血基本上掉不下来,掉下来加个死亡抗拒血又差不多是满的,其他的自己喜欢看着加就是了,我一直都是单刷的,刷图没一点压力,建议格挡学满 现在的狂战刷图还是拿太刀比较好刷,暴走加满,十字和崩山都加满,刷图点得花死亡抗拒加满,省钱,嗜血加满,怒气,大奔,血之狂暴加满,抓头加满,强化死亡抗拒加满,太刀精通加满,力量精通加满基础技能精通加满,大概就是嗜血+暴走,加十字崩山,大招一轮血还是满的,我刷图血一直是满的(嗜血加满的话发了这个技能后没杀一个出去怪加800多的血)红眼70刷图点
最近好多人来红吧说找不到加点的帖子,其实加点这么灵活的东西发出来有点误导的意味,但是多多少少能给新人带来的东西吧,在这我就发个红眼的加点方案,帮助下新人.(1)技能介绍.
十字斩(满级30级)
挥动武器向敌人发出十字斩击,并放出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习【血气旺盛】,则可以用HP消减来代替消耗MP消减;对人形护甲的敌人只能造成70%伤害. 出血等级69,出血几率50%.
红眼使用该技能时,若在召唤血十字的瞬间按技能键,则可以发动击退敌人的强力追击
改版后的十字斩不但威力大增,同时追加的十字还带有浮空和击退效果。刷图建议加满,但出现新技能血剑,如果想满血剑,点可能要再十字斩里扣除.
崩山击(无契约满级28级) 向前敌跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地
跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学【血气旺盛】,则会发出冲击波,并有几率使敌人进入出血。跳跃距离和冲击波范围随施放技能的指令键按放间隔长短而改变。空山崩山状态为百分比判定,冲击波为固定伤害判定。
70版本的红眼由于出现强大的技能渴症,非常依赖出血,28级崩山击出血等级70, 105.3%的出血几率以及不低的攻击一跃成为红眼的主要输出技能和出血技能之一,所以不管刷图还是PK都建议加满.
死亡抗拒(无契约满级18级)
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一段时间,但只能在HP极低情况下施放,cd20秒,恢复血量非常多,技能点满情况下能回血6661, 70版本后红眼非常强大的技能。
70级改版后,强化-死亡抗拒的出现不但使该技能回复的HP量大大增加,也同时能增加自身的力量,建议刷图加满,能省很多药。。 当然土豪无视吧。。 pk增加的硬直效果十分明显, 回血就不行了,按个人情况加吧
血气唤醒(无契约满级17级) 当自身HP下降到HP最大值的40%以下时, 可以增加自身的力量和回避率,HP越低增加的值越大。
70级版本后血气唤醒的成长度远没有60级版本那么猛,保持血量极低刷图我不干,安全第一。。 所以我建议刷图5前置就行。 pk此技能非常强大,红眼血越少越厉害就是因为此技能,我建议一定加满。
噬魂之手(无契约满级26级)
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。(抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效,如建筑类敌人。抓取时自身处于无敌状态)
70级版本抓头的伤害和谐很多,所以很多同学放弃了此技能。为了满级增加的力量BUFF可以点满,(26级抓头增加力量218,持续时间20秒),也有的同学只强制只是为了无敌的状态。 所以此技能满不满就看各位的想法了。
暴走(无契约满级16级)
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间;
被击时还可以增加力量(最多叠加5次,增加力量持续时间15秒)效果持续一段时间,自身的智力、 物防、 魔防将减少(减少70%,pkc是50%)。 攻击时有一定几率使敌人进入出血状态
改版后的暴走多了被击增加力量和攻击出血效果,唯一的缺憾是异常状态抗性比60版本的50异常抗性少了30点。此技能刷图建议加满,红眼的爆发就靠这个,操作好点可以利用血之狂暴的吸血弥补。pk一般情况都是满的,但是我pk基本不加暴走,走的非主流路线, 加满了又觉得浪费sp又舍不得物防,所以我放弃了.
嗜血(无契约满级12级)
为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度,在技能持续时间内,施放者对出血状态下敌人使用血气系技能时,将大幅度提高效果{增加【血之狂暴】出血状态持续时间,增加【血之狂暴】HP最大回复值,【怒气爆发】【崩山裂地斩】对出血状态敌人增加攻击力,【噬魂封魔斩】每一击吸收HP的同时吸附敌人总数减少,【血气爆发】每秒HP消耗量增加
和暴走基本同等的cd.预示着红眼刷图爆发就靠这个了..
嗜血技能的出现,红眼真正开始往极限出血的方向前行。可以和暴走叠加,此技能也是给红眼加爆发力的,配合暴走非常强大,刷图请加满。pk不加。
怒气爆发(无契约满级21级)
向自身周围的敌人爆发怒气,
使敌人受到一定的物理伤害并浮空。可以生成冲击波给予周围敌人4段攻击伤害,在爆发中心的敌人受到的攻击伤害是周围敌人的两倍。对人形护甲的敌人只能造成30%伤害。
【嗜魂封魔斩】前置技能,当你周围都是敌人时,怒气爆发可以保护你。纯固定伤害技能,, 伤害还算强大,刷图建议加满。 pk可满拼招,也可5强制,看个人情况喜好。
血之狂暴(无契约满级18级)
施放后每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,并使【十字斩】【嗜魂之手】【怒气爆发】增加攻击力且减少冷却时间;
可以使普通攻击转变成二刀流攻击。,并有几率使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以回复自身一定量的HP:技能LV越高,恢复的HP量越多
狂战士的核心技能!一个技能的提升带来3个伤害技能的提升,不管刷图或PK都必须点满。
嗜魂封魔斩(无契约满级16级)
把前方敌人吸附到近身处, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
可以按住技能键持续吸附,吸附结束后可以用血气之剑斩击前方敌人;吸附的敌人越多,造成的伤害越大,若吸附的是领主,精英,稀有,深渊类敌人时,能给予敌人更大伤害;但对人形护甲敌人只能造成50%伤害
需要5级【怒气爆发】和1级【血之狂暴】为前置,出血几率也不是100%了,施放时容易被敌人打断,攻击敌人时为霸体状态。建议加1即可,走高强武器流的或许可以考虑加满,强大的百分比技能。
崩山裂地斩(无契约满级13级)
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 可以出现大范围的冲击波攻击敌人并使其浮空,并喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在(血之狂暴)已施放下使用。
召唤时会消减一定量的HP;对人形护甲的敌人只能造成30%伤害
需要5级【崩山击】和4级【血之狂暴】为前置.70级改版后伤害大大提升,砸击地面到起身这段时间自身处于无敌状态,刷图建议点满(PK场里由无敌状态改为霸体状态)
鲜血之忆(无契约满级9级)
提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,
自身提升的力量和命中率就越大。现在怪很多等级比较高. 出血抗性也就高了. 为了怪减少出血抗性,我刷图加满了. 愿意多一个血剑爆发的玩家.,可以考虑从被动觉醒这里扣除sp.
魔狱血刹(无契约满级12级)
发动后,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性爆炸伤害。技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当血气之刃体积累计到最大值时,可以向敌人发动最高威力的攻击。
吸收敌人血气时,【血之狂暴】普通攻击有100%几率使敌人进入特殊出血状态。若最后一击命中特殊出血状态下的敌人,则会强化特殊出血效果且强化特殊出血效果的重叠数与爆炸时的攻击次数一致。
dnf70级狂战刷图加点 详细点
70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明,60级版本的技能不再多说,也没必要再说了。很多人从来不看技能说明,很多人技能都不会用,所以发个扫盲贴。另外附带个人加点,仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点。2楼开始。转载请说明。
首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。
这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密,其实 在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意,没人在意而已,70级之后,技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升,比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级,技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方,具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害,等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能。
特性技能,属性:(看技能说明都能看明白,推举看详细说明)
力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。
其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。
命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。
HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。
属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。
属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。
特性技能,被动:
每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
下面是重点。
特性技能,主动:重点来了!
灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)
血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!
特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)
首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。
嗜血,使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的最多,点的越高废的越少(想不按着。。得有点代价是吧,就是废血多了),开了嗜血不用按着,可以喷5秒,是在血气爆发的说明里才有的。
十字斩, 同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。
主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。
被动觉醒,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。
暴走,追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。
崩山裂地斩,增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。
以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱。
暴走,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了,不是以前的1级增加1。
血之狂暴,对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。
主动觉醒,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。
嗜魂封魔斩,出血几率降低了很多,不再是以前的100%
差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。
最后是我的加点,值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆,效果还是不错的。
对于死亡抗拒,这技能,争议很大,我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血,再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来说没有任何作用。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6925
剩余SP:69
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
最后,再说一次,加点没有最好的,只有最适合的,只有最适合自己的,才是最好的!
DNF70级狂战士刷图学什么技能好?
-------------------【通用】-------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 狂战士重甲专精,等级:1 物理暴击,等级:10(暴击,大家都懂,那个伤害相当可观,建议加满) 受身蹲伏,等级:1 --------------------【波动】------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 (可能有别人不加吧,但是我觉得狂战破霸体的技能比较少吧,只有噬魂之手.点一滴比较好) ------------------【武器技】------------------- 上挑,等级:1 (因为我还没有想加或不加,因为刷图不是pk所有我还没有加,有的人说伤害不错,楼主或尝试一下加满...) 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 武器精通,等级:19 -------------------【鬼神】-------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------------------【血气】-------------------- 十字斩,等级:30 (红眼招牌技能,出血神技,不解释) 强制-十字斩,等级:1 噬魂之手,等级:26 (同样是招牌,效果明显,LV26增加218力量) 强制-噬魂之手,等级:1 崩山击,等级:28 (60版本应为SP不够充裕,所以大多数玩家都选择5级,105.3%出血几率的情况下,70版本还是相当给力的) 强制-崩山击,等级:1 怒气爆发,等级:21 (红眼主要输出技能之一,必满,也不多做解释了) 强制-怒气爆发,等级:1 (其实怒气的强制也看个人的喜好) 噬魂封魔斩,等级:1 (争议技能,也算红眼强力输出技能之一,虽说满级伤害很高,但不实用,建议点一级聚怪) 蹦山地裂斩,等级:13 (红眼主要输出技能) 血之狂暴,等级:18 (是红眼就加满把 -。-) 嗜血,等级:12 (70版本新技,出血伤害提升,也就是为什么把之前出血技能点满的原因,虽然只适用无色技,效果却相当给力) 暴走,等级:16 (力量与速度的化身,减少防御换取强大的力量,必满) 血气唤醒,等级:5 (如果不是前置,我真想不加,A3版本都点满,如今的时代,谁愿意血量保持的那么低) 血之追忆,等级:9 (争议技能,或许大家加完以后看看面板,没有增加所谓的34力,这个被动实用于自身周围出血状态,周围有出血状态的队友或怪,增加力量与命中,测试过的人都知道,这个技能增加LV3出血与出血几率) 魔狱血刹,等级:12 (虽说红眼觉醒华而不实,但是这个伤害效果相当明显,尤其是70版本力量的提升,效果十分给力啊) 死亡抗拒,等级: 1 (差点忘记打了,这个我之前都犹豫过加1还是加满,我选择了加1...很多人都说加满可以一次加5000多血,保持不死...但是,如果加满这个..就不够点加了,楼主选择吧..) --------------------【EX】--------------------- EX十字斩,等级:3 (满十字必备,无争议) 主动技,EX灭魂之手,等级:3 (70版本红眼神技,伤害相当客观) 主动技,EX血气爆发,等级:1 (自身消减血量的同时,也增强了攻击,怒气的翻版,相当实用) EX力量只源,等级:3 (固伤红眼吃的就是力量,必满) EX基本技能熟练,等级:3 (30%提高伤害,针对XXX平砍与各种武器技,血气技无效) 剩馀TP 要麼加EX暴走,要麼加回避精通..第一次写这种,不是很瞭解格式..望楼主体谅.. 现在发图: 之前我发过钝器的给别人,所以那里是钝器精通的,楼主可以选择其他的精通..希望能帮到楼主你..祝楼主游戏愉快....- 随机文章
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