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植物大战僵尸里面世界树说的输入什么英文就会出现什么,一共有哪几种?
1.future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜2.mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
3.trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
4.daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
5.pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果
6.sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
7.dance - get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞1.future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
2.mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
3.trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
4.daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
5.pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果
6.sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
7.dance - get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞僵尸戴上时尚太阳眼镜(future)僵尸带上两撇胡子(mustache)机车剪草机(trickedout)菊花残(daisies)僵尸的糖果能吃吗?(pinata)翩翩起舞(dance)菊花需要智慧树养到100M,糖果500M,翩翩起舞1000M。祝你玩得开心。
植物大战僵尸英文
植物大战僵尸英文:Plants vs. Zombies
植物大战僵尸的英文Plants vs. Zombies例句
1、And?that's?how?Plants?vs.?Zombies?became?a?tower?defense?game. 这样,植物大战僵尸就变成了一款塔防游戏。
2、What?were?some?of?the?games?that?influenced?Plants?vs.?Zombies? 影响了植物大战僵尸的游戏有哪些呢?
3、PopCap originally announced Plants vs. Zombies 2 last August and said it planned to launch the game in the late spring of 2013. PopCap公司原本在去年八月宣布《植物大战僵尸2》将在2013春末发布。
拓展知识
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
游戏评价
整体感觉9.5分:大量的新功能、更加鲜亮界以及各种更新将被注入到这款塔防游戏里。植物大战僵尸将新增联机模式;画面表现8.0分:植物和僵尸的造型依然鲜亮可爱;声效表现8.5分:轻松欢快的音乐就像游戏里的可爱的僵尸一样,伴随着整个游戏。
上手体验9.0分:每过一关之后,总是有一些新的发现。在停下来之前,你可能会一直说,“就再玩一关,就玩一关”;耐玩性9.0分:僵尸随着级别的提升越来越多,解谜模式,生存模式。
求植物大战僵尸的英语名字
《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)《植物大战僵尸》僵尸资料
1.僵尸(ZOMBIE)
最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击
强壮度:低(豌豆10下掉头,杀死共计12下)(另附:掉头后无法攻击,所有僵尸都提前2下掉头)
2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)
旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢
强壮度:低(同上)
3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)
他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸
强壮度:中等(路障18下,后同僵尸,共计30下)
4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)
手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)
强壮度:中等(24下)
速度:快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸
强壮度:高(铁桶48下,后同普通僵尸,共计60下)
弱点:磁力菇
6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)
他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸除冰豌豆冰冻效果
强壮度:低(报纸6下,僵尸12下,共计18下)
报纸强壮度:低
速度:低,然后高(失去报纸之后)
7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)
他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走
强壮度:低(铁门48下,僵尸12下,共计60下)
铁栅阂强壮度:高
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇
8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)
橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等
强壮度:极高(帽子约莫100多下,不敢数⊙﹏⊙b汗——,僵尸12下,估计一共得要120下吧……)
速度:快
弱点:磁力菇
9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)
舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗
强壮度:中等(30下)
特点:召唤伴舞僵尸
10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生
强壮度:低(同普通僵尸)
11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)
这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只鸭子僵尸,即珊瑚3人组)
强壮度:低(略)
仅出现在池塘中
12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)
潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面
强壮度:低(同普通僵尸)
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中
13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)
这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。
强壮度:高(免疫定身和冰属性,HP60下)
特点:压碎植物,留下滑冰道
弱点:被地刺一击必杀
14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
强壮度:低(每个僵尸,同普通)
雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)
特点:仅出现在冰道上
15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
强壮度:中等(24吧)
速度:非常快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
仅出现在池塘中
16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。
强壮度:中等(24或30,待查)
速度:快
特点:盒子会爆炸
弱点:磁力菇
17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)
气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走
强壮度:低(同普通僵尸)
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲
18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)
这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
强壮度:中等(24或30待查)
速度:快,然后慢
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸)
19.蹦蹦僵尸(POGO ZOMBIE)
跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
强壮度:中等(待查同上)
特点:跳过植物
弱点:磁力菇,高坚果
20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI)
此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物
强壮度:高
特点:现身片刻,然后跑掉
有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)
21.蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)
蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)
强壮度:中等
特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子保护伞
22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)
扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去
强壮度:中等(梯30僵尸30,共计60)
梯子强壮度:中等
速度:快,然后慢(失去梯子后)
弱点:大喷蘑菇,磁力菇
这架梯子花了他八块九毛九美元。
23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)
开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡
强壮度:中等(60下)
特点:向植物投掷篮球
弱点:叶子保护伞
24.伽刚特尔(GARGANTUAR)
非常巨大的僵尸,生命力极高,相传被攻击150下才会死亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的土豆雷,砸一下炸着自己)
强壮度:极高(……198,199,200,201……不数了!!!另:窝瓜、辣椒、樱桃、窝瓜一下半血,毁灭菇3x3范围内一招毙,5x5边上一圈一招一半)
25.小鬼僵尸(IMP)
小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
强壮度:非常低(才6……)
26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)
原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))
攻击方式:
1.放僵尸
2.放蹦极僵尸(要注意防守)
3.放火球(可用寒冰菇消除)
4.放冰球(可用火爆辣椒消除)
5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)
强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王博士复仇中HP比冒险模式5-10厚……)
27.暴走伽刚特尔
血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。
植物大战僵尸英文植物介绍
ID 英文名 中文名 价格 类型 有效地形 介绍0 Pea Shooter 豌豆射手 100 攻击类 全部 最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个僵尸,攻击速度快。
1 Sunflower 向日葵 50 经济类 全部 最初拥有,第一次8秒,之后每过25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。
2 Cherry Bomb 樱桃炸弹 150 消耗类 全部 安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以杀死除巨人外的所有僵尸。
3 Wall-Nut 墙果 50 阻挡类 全部 放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物五次就被吃掉了)。
4 Potato 土豆地雷 25 消耗类 全部 安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。
5 Snow Pea 冰冻豌豆 175 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬木后会失去减速效果)。但是LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的纱窗门可以防止自己被冰冻。
6 Chomper 食人花 150 攻击类 全部 近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸,包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。
7 Repeater 双发豌豆 200 攻击类 全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
8 Puff-Shroom 紫蘑菇 0 攻击类 夜晚、大雾 直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
9 Sun-Shroom 阳光蘑菇 25 经济类 夜晚、大雾 安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),等到时间足够后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源。
10 Fume-Shroom 大蘑菇 75 攻击类 夜晚、大雾 直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的纱窗门。
11 Grave Buster 墓碑吞噬着 75 消耗类 夜晚 夜间战斗中可以毁掉坟墓。
12 Hypno-Shroom 迷蘑菇 75 消耗类 夜晚、大雾 安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战。
13 Scaredy-Shroom 胆怯菇 25 攻击类 夜晚、大雾 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止。
14 Ice-Shroom 冰莲菇 75 消耗类 夜晚、大雾 安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成一段时间的减速效果。
15 Doom-Shroom 核蘑菇 125 消耗类 夜晚、大雾 安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏一段时间无法继续使用。
16 Lily Pad 睡莲 25 平台类 池院、大雾 安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO除外。
17 Squash 倭瓜 50 消耗类 全部 安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害。
18 Three Peater 三头豌豆 325 攻击类 全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。
19 Tangle Kelp 马尾藻 25 消耗类 池院、大雾 安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,属于一次性植物。
20 Jalapeno 墨西哥胡椒 125 消耗类 全部 安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。
21 Spikeweed 荆棘 100 攻击类 除了屋顶 安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。
22 Torch Wood 火树桩 175 辅助类 全部 安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害。
23 Tall-Nut 高墙果 125 阻挡类 全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。
24 Sea-Shroom 海蘑菇 0 攻击类 大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
25 Plantern 灯笼草 25 辅助类 大雾 可以清除周围25格范围内的雾。
26 Cactus 仙人掌 125 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。
27 Blover 三叶草 100 消耗类 全部 安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。
28 Split Pea 分裂豌豆 125 攻击类 全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快。
29 Starfruit 五星黄果 125 攻击类 全部 造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。
30 Pumpkin 南瓜罩 125 阻挡类 全部 拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击
31 Magnet-Shroom 磁力菇 100 辅助类 夜晚 安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要数秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。
32 Cabbage-Pult 包菜投掷手 100 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快。
33 Flower Pot 花盆 25 平台类 屋顶 放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。
34 Kernet-Pult 玉米投掷手 100 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块玉米面黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。
35 Coffee Bean 咖啡豆 75 辅助类 白天,池院 安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。
36 Garlic 大蒜 50 辅助类 全部 安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路。
37 Umbrella Leaf 伞型保护叶 100 辅助类 全部 安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击。
38 Marigold 金盏花 50 经济类 全部 安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币。
39 Melon-Pult 西瓜投掷手 300 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害。
40 Gatling Pea 加特林豌豆 250 攻击类 此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发。
41 Twin Sunflower 双头葵花 150 经济类 此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2)。
42 Gloom-Shroom 忧郁蘑菇 150 攻击类 此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格。
43 Cattail 小猫香蒲 225 攻击类 此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。
44 Winter Melon 冬日之瓜 200 攻击类 此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。
45 Gold Magnet 磁力金钱菇 50 经济类 此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币。
46 Spikerock 石荆棘 125 攻击类 此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。
47 Cob Cannon 玉米加农炮 500 攻击类 此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。攻击速度极慢。
附加 Imitater 克隆泥偶 3W 可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片。复制卡片需要数秒时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。
《植物大战僵尸》主题曲歌词中英文对照
《植物大战僵尸》主题曲歌词 中英文对照
闲得没事听了几遍主题曲,发现很欢乐,所以翻译了过来。希望大家喜欢(事实上内容很邪恶........)
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
We don't want zombies on the lawn
我们不想让僵尸在草坪上
I konw your type:tall,dark,and dead
我知道你的类型:高大,黑暗而且死亡
You want to bite all the petals off of my head
你想从我的头开始,吃掉我所有的花瓣
And then eat the brains of the one who planted me here (No~~~~~~~~~~~)
然后吃掉那个把我种在这里的家伙的大脑
I'm just a sunflower but see me power an entire infantry
我只是一个向日葵,但是需要我的力量才能得到所有兵权
(注:意思是说需要向日葵来生产太阳才能造其他植物)
You like the taste of brains we don't like zombies
你喜欢品尝大脑的味道所以我们不喜欢僵尸
“I used to play football”
“我以前常玩足球”
“Road cones protect my head”
“路障保护了我的头”
“I have a screen-door shield”
“我有一个幕门做盾”
We are the U.N.dead
我们是不死的
(注:这里说的是U.N.dead,而不是undead.为的是强调U.N,就是不死)
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
We don't want zombies on the lawn
我们不想让僵尸在草坪上
Maybe it's time to reevaluate
也许现在是时候重新评估
I know you have a lot of food no your plate
我知道在你的盘子里有很多食物
(注:意思是说僵尸什么都吃)
Brains are quite rich in cholesterol
大脑是营养非常丰富的胆固醇
You're dead so it doesn't matter,instead we'll use this solar power to make a lawn defense
at any hour
你的死并不重要,相反,我们将使用太阳能发电而使草坪能在任何时间防御你们
(注:太阳能发电意思是用太阳造植物)
“I like your tricycle”
“我喜欢你的三轮车”
“There's butter on my head”
“有黄油在我头上”
“I'm gonna eat your brains”
“我要去吃掉你的大脑”
We are the U.N.dead
我们是不死的
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
There's a zombie on your lawn
那些僵尸在你的草坪上
We don't want zombies on the lawn
我们不想让僵尸在草坪上
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