智辉科技

智辉科技

dnf召唤师怎么加点(纯刷图),召唤加点100版本最强

admin

本文目录一览

奇迹召唤师怎么加点?

召唤加点
我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。

  天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。。。

  坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。

  治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。

  范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。

  说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。

  防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。

  复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。

  蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。

  牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。

  原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。

  回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。

  下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。

  再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。

  综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了

dnf召唤师怎么加点(纯刷图)

光电鳗+1点. 为了以后一下子召唤3个雷沃斯 所需SP25
其余的元素栏不学.
召唤兽:赫德尔 这个技能+10 以后学高级召唤需要 所需Sp250
鞭打要加5这个是为了召唤兽狂化. 所需SP125
召唤兽强化 +满 这个没有争议.玩召唤的基本都加满这个.可以增加召唤兽的攻击和防御. 所需SP180
契约召唤:弗里特 这个不加.效果不大.
精灵召唤:炎德亚+5 前缀. SP100
精灵召唤:冰奈斯+5 同上. sp100
精灵召唤:瑟冥特克+5 同上. sp100
精灵召唤:雷沃斯+满 本人认为这个下级精灵是四个下级精灵中最有用的.到后期也有很大的作用. sp400
召唤兽跟随:+1 让宝宝跟着自己跑 .打BOSS的时候比较有用. sp20
契约召唤:桑德尔 建议不加因为效果不大.没什么用.
契约召唤:沃索 这个建议不加 前期虽然有用但是后期没什么大用了- -.因为你有人带 所以这个不要加了.
魔力印记: +1 这个技能 可以让附近的召唤兽打你用丸子命中的目标.打BOSS比较有效果. 命中时在加个召唤兽狂化.你就会看见BOSS的血在飞速减少. sp30
精灵召唤:亡魂莫克尔 +5 效果不大 用来前缀 sp125
精灵召唤:极光格雷林 +满 没有争议. sp400
精灵召唤:冰影阿奎利斯 +满 同上 sp400
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 前缀 sp125
契约召唤:路易斯 +满 相当厉害 不加满不行啊 sp455
精灵召唤:伊伽贝拉 +满 同上 sp385
关于精灵献祭的 可以不用加- - 我感觉没什么效果.
召唤兽狂化: +满 可以让你的每个宝宝都有精灵王的移动速度 攻击速度也不错. sp210
战斗魔法中的 替身稻草 +1 就可以了 逃命的 sp20
关于 远古魔法书 这个本人没有加 因为到后面都是靠装备+魔法的. 我想你有人带.装备也不会差到哪里去吧 所以这个可以不要加.
魔法盾也不加. 你需要的是跑位.加了魔法盾就等于是等着被人家打. 所以这个也不加.
当你到60 加完上面的技能 你还会剩下51的SP.
下面说下觉醒技能
觉醒技能:
精神融合: 这个本身就有 可以不加 因为效果不大;
契约召唤:卡西亚斯 +满 超级技能啊 sp350
你会说SP不够.不要着急. 你可以去网上找有关SP的技能任务.全部做完可以获得505SP 在加上你到60级的Sp 总共可以获得3986SP 加完觉醒后还有206.可以根据自己的喜好在加一些技能0 0

希望可以采纳. 全部都是手打 没有抄袭

召唤PK加点(最好写出装备名称)

  1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。

  参考加点:

  元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满

  战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

  魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1

  通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

  召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1

  SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点

  天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满
  代表视屏http://www.aipai.com/c8/OTg6JSknJWgnai8t.html

  2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。

  参考加点:

  元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

  战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

  魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1

  通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1

  召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1

  SP测试满级7034的话足够加,剩余189点

  同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。

  3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。

  参考加点:

  元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

  战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

  魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1

  通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

  召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1

  SP测试满级7034的话足够加,剩余129点

  元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见

  4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。

  参考加点:

  元素系列:暗影夜猫1

  战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

  魔道系列:魔法星弹1/舒露露1

  通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

  召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1

  SP测试满级7034的话足够加,剩余89点

  纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。

  5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。

  参考加点:

  元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

  战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10

  魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10

  通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

  召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1

  SP测试满级7034的话足够加,剩余274点

  我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题

  6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流

  1、参考加点:

  元素系列:暗影夜猫1

  战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

  魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10

  通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

  召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1

  SP测试满级7034的话足够加,剩余54点

  召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。

  2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)

  元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1

  战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10

  魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10

  通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

  召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1

  SP测试满级7034的话足够加,剩余14点

  满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异

  每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行
  召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。

  推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk ,帮助很大

  推荐60CC套打血宝珠 贤者 悲鸣 杀戮 王者等自己配合使用

  安徽一区尊7女皇真挚为你解答~

DNF最牛召唤如何加点?

下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法: 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需) 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤 : 极光格雷林 满(主力、个人体会) 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 满(主力、个人体会) (以上精灵召唤5级用于前置技能所需) 契约召唤 : 袄索 Lv 10 (附加毒和混乱,很好用) 魔力印记 : Lv 1 (锁定目标 集中召唤兽攻击) 契约召唤 : 桑德尔 Lv 15 (肉盾不能少,感觉更新后弱了许多) 或 放弃 (建议放弃) 契约召唤 : 路易丝 满 (主力、但过去消耗 蓝药和无色) 精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 (更新后精灵王强了不少) 替代草人 : Lv 1 (保命) 远古魔法书 : 满 (回蓝) 或 Lv1 召唤兽强化 : 满 以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃! 放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃! 这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了! 另外, 雷光鳗(5级雷沃斯 只能一次2个,10级雷沃斯 才能一次3个,然而雷沃斯只是前置技能) 鞭挞、幻兽狂化(打BOSS几乎没时间强化BB,还浪费SP) 魔法盾(要秒的 终究还是秒) 弗利特(太不好战,用途不明显) 召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全), 以上技能建议放弃(个人意见) 论PK来说,对于不是非常厉害的高手而言,一般用 生物系4种、哥布林(用途不是很明显)、花、精灵王就足够了搞定,关键靠自己跑位、会逃命,另外也看对方的职业,抓住对方施放技能、倒地的空隙召宝宝,尽可能降低被击率(本人不大喜欢跟剑魂PK)。最重要的一点,尽量不要跟45级以上的人PK,技能都全了,打着很痛的、也很费劲、赢的几率不是太大,呵呵(去欺负枪手吧,本人胜率85%,其中还有多次掉线,HOHO) 以上只供参考,本人 湖南2区 召唤,暂时还没单刷过不了的图,练级更不用说了,一律挑战王者级2

dnf召唤师加点

职业:月之女皇
等级:70
总SP:6994
已用SP:6730
剩余SP:264
任务获得:830

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------【召唤】---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
精灵召唤:雷沃斯,等级:9
精灵召唤:极光格雷林,等级:10
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
契约召唤:桑德尔,等级:10
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
召唤兽狂化,等级:9
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
契约召唤:袄索,等级:11
召唤兽跟随,等级:1
强化 - 鞭挞,等级:3
契约召唤:卡西亚斯,等级:12
魔力印记,等级:10
强化 - 魔力印记,等级:2
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10

剩下的两百多SP可以点满小火龙。或者加点骑士,花花,还有上位光和暗。

DNF召唤TP技能怎么加点厉害

必加的:EX智力、EX火精灵、EX暗精灵(刷图只放出EX火就好,如果加了别的EX精灵这时候放出来配合火,遇到深渊再放出EX暗。),EX骑士。

选加的:EX冰精灵、EX光精灵(优先选冰,如果有满级骑士配合EX冰,可以几乎100%防御住怪物的攻击,所以召唤才是dnf里防御力最高的职业,而且这个防御力是全队友,全BB享受的。EX光只在你想速刷某些图时候才有用,不加为好。),EX鞭子(满鞭子的要加)、EX命中(丸子的MISS让人受不了,加高丸子的最好加上。),EX精神、EX回蓝、EX回避(这三个在选好自己TP技能后如果有剩余可以选一个加上。),EX下级精灵强化(献祭一定要加,非献祭的加满某个小精灵的要加。没有加某个小精灵加它有用吗。)

不要加的:EX丸子(不增加伤害只加持续时间,就丸子的冷却来说完全用不着那点增加的时间。),EX光电鳗(太浪费了,光献祭也不会去加的,一个蓄力就6个小雷了何必浪费SP),EX魔法护盾(战法都不加的技能),EX远古魔法书(一般召唤都不去加魔法书的,而且EX书的效果很差,必须舍弃。),其他EX被动比如力量的估计没人加的吧(- =)

新版召唤如何加点?

下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法: 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需) 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤 : 极光格雷林 满(主力、个人体会) 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 满(主力、个人体会) (以上精灵召唤5级用于前置技能所需) 契约召唤 : 袄索 Lv 10 (附加毒和混乱,很好用) 魔力印记 : Lv 1 (锁定目标 集中召唤兽攻击) 契约召唤 : 桑德尔 Lv 15 (肉盾不能少,感觉更新后弱了许多) 或 放弃 (建议放弃) 契约召唤 : 路易丝 满 (主力、但过去消耗 蓝药和无色) 精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 (更新后精灵王强了不少) 替代草人 : Lv 1 (保命) 远古魔法书 : 满 (回蓝) 或 Lv1 召唤兽强化 : 满 以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃! 放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃! 这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了! 另外, 雷光鳗(5级雷沃斯 只能一次2个,10级雷沃斯 才能一次3个,然而雷沃斯只是前置技能) 鞭挞、幻兽狂化(打BOSS几乎没时间强化BB,还浪费SP) 魔法盾(要秒的 终究还是秒) 弗利特(太不好战,用途不明显) 召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全), 以上技能建议放弃(个人意见)

标签 dnf召唤师怎么加点纯刷图

召唤加点100版本最强