本文目录一览
- 1、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览
- 2、暗黑31.04恶魔猎手多重箭之永动滚火流
- 3、暗黑破坏神3——恶魔猎手新手简单生存手册
- 4、暗黑破坏神三恶魔猎手装备怎么搭配,宝石怎么打?附魔呢?我现在装备很尴尬,苦痛1可以秒蓝色精英怪,可
- 5、《暗黑破坏神3》恶魔猎手炼狱陷阱流
- 6、暗黑3恶魔猎手有什么类型的技能树,这个职业专精是什么?
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览
1、)弩枪:5档35%攻速+额外套装收益(大概10-15%,例如火手的火焰加成、奥吉德的坚韧和精英伤等)之间;7档65%攻速的质变。
2、前言营地对DH的研究已经非常成熟,在特定技能下对特定目标的伤害计算可以准确到个位数。但对实战情况的分析还比较模糊,大家往往根据自己的感觉进行判断,这也是弓弩之争,冰火之争,集束与多重之争的根源。
3、速度/移动能力CDREHP恐惧巫医的优势在于完全锁定小怪和精英。唯一的弱点是超出范围外的远程攻击,有很多的恐惧巫医似乎过于重视堆加韧性,而忽略了恐惧巫医最重要的属性速度。
4、除了箭塔的摆放外,CDR在其他技能上的收益都是不递减的,比如狼吼、箭雨、惩罚6同61,减耗词缀也是不会收益递减的,所以请放心堆。并且在减耗一定程度时,每秒憎恨回复这个词缀收益率开始等同减耗。
5、还有许多,许多其他的东西,不局限于元素伤害的东西。物品举个例子说,我们拿到了一个很普通的物品并和目前所用的对比了一下,发现装备之后伤害会降低9%。
6、经常一群怪才掉两三个。收益效果:坚韧加成方面,对比我用的黑荆棘(10%减伤+250体能),在拾取了几千金币后的效果跟黑荆棘差不多。就是少了10%精英伤害加成。
暗黑31.04恶魔猎手多重箭之永动滚火流
本教程为大家介绍下暗黑31.04恶魔猎手多重箭之永动滚火流,希望对大家有帮助。
最近暴雪剧组为全国的小DH们做了一件大好事儿:多重射_的憎恨消耗降低了。与此同时,_仇箭雨和焦炎足_得到大幅加强,一时间,满城尽是滚滚族,天上不断掉馅饼,呃,不,是影兽。DH的打法又迎来一个多样化的小高潮。
作为一个从D2时代开始对AMA、对多重箭、对射♂击就很有兴趣的配音演员,偶在104推出的头天晚上就对多重箭的BUFF表示了乐观(详见《【鼓舞】哇咔咔,消耗降低,我大多重箭党又看到光明啦(附小小心得)》一文)。这两天,经过一番测试,偶的怕老公终于6级了,又看了不少论坛的帖子,理论结合实际,决定就眼下流行的永动+滚火BUILD做个小总结。
当然了,本人水平有限,资金有限,此文仅做抛砖引玉,期待真正的DH大神莅临指导。
在正文开始前,先来一段令人振♂奋的计算:
亡者__、_丹之石、_拉的_花筒、骷_扣戒这四个暗金,可以加多重射击的暴击率。也就是说,咱们额外最高可以达到亡者遗产8+乔丹7+马拉7+扣戒6=28多重射击暴击率。
而全身的话,假设老娜套衣服加鞋子=7暴击,新娜套头加戒指加枪=6+4.5+1+7=18.5暴击,护腕6暴击,手套10暴击,项链8.5暴击(不用马拉),殷娜两件套2暴击,亡者遗产10暴击,专精10暴击,天生5暴击,全身一共77暴击。
然后你一发多重箭出去,就是77+8(遗产)+7(乔丹)=92暴击,满屏幕黄字,愉悦!
(为啥不能凑出100%暴击,暴雪你是故意的还是故意的还是故意的?)
回到正文,在103时代,甚至更早的蛮荒时代,多重箭流真正有实用性的就一个流派:永动多重流,这个流派通过戒律和憎恨的相互转换,实现较长时间的DPS输出。因为当时的多重箭消耗憎恨压力很大,不永动的话,要憋很久才能撸下一发,和集束箭差不多了。
而104时代,憎恨消耗降低了,虽然还是不能和战轮、电球10憎恨来比,但是自由开火15、其他符文30的消耗已经可以接受。永动流和非永动流都能一战了。
永动流分成三个部分:技能和装备。
一、技能
目前,偶的技能搭配是这样的:
左键:追噬箭-碎骨_
右键:多重射_-火力_制
1键:蓄_待_-__
2键:__-焦炎足_
3键:_幕-___漫
4键:暗影之力-_入暗影
被动1:箭__精
被动2:沉著狙_
被动3:_仇心切
这个就是最近很火的永动滚火流。这个流派最大的特点是,没有娜套也能滚两下,欧耶。
核心技能之一:火力压制
BUFF后30的憎恨消耗,使之成为一个优秀的回戒律技能。或许有人愿意使用暗夜潜伏者这个被动技能回戒律,但是实测效果并不好,暗夜潜伏者需要很高的暴击才能回戒律,而多重箭做不到双持电球那种高频打击触发暴击,虽然前面计算可以达到92的暴击率,不过那是极限状态,成本也是天价。正常情况下,大部分人也就30-40的暴击率,触发暗夜潜伏者回戒律完全不如火力压制来得实在。
核心技能之二:复仇心切
专精和沉着的地位很难动摇,第三个被动选择复仇心切,因为加25憎恨上限,每个血球回20憎恨2戒律,简直就是为咱这个BUILD准备的。150憎恨,火力压制就是5发,如果你DPS不是太烂,那么5发下去,前方扇形空间应该没有白怪站着了。还有?惩罚一下,再来5发,这回毛都不剩了。满地血球吞掉,又是红蓝双满,嘿嘿。
核心技能之三:惩罚
25戒律换150憎恨,150憎恨撸5发,每次打中5个怪,25戒律就回来了。这就是永动流最大的奥义。而玩好永动流,就是要掌握好转换之间的平衡,兼顾输出和保命,避免出现红光蓝也光,这个时候就尴尬了。具体战术选择偶会在后面详细扯个蛋。
核心技能之四:焦炎足迹
滚火现在彻底火了。这个技能具有取代钉刺爪和地雷的优秀潜质,可以作为多重箭杀伤力不足的有力补充,使得大家在面对精英的时候不至于疲软。本来呢,没有娜套几乎是滚不动的。可是,咱有盾墙,错了,是火力压制。有了火力压制,戒律方面就不是很吃紧了,咱没有娜套的穷人也能快乐地滚火鸟。又是一个为咱这个BUILD准备的技能啊。
技能解惑
1、为啥不用战略优势?
眼下,战略优势的主要功能是给娜套党跑图用,对于没有娜套的平民来说,咱的戒律还要转化成DPS,没有富裕用来跑图,在具体作战中,战略优势更是难以撼动专精、沉着和复仇的地位。至少偶在DPS溢出到可以丢掉专精或沉着之前,不会考虑它。
2、地雷还能用不?
当然可以,偶之前的BUILD就是尖刺陷阱-多重陷阱。在103时代它是仅次于集束炸弹的高爆发技,甚至在狭窄地形三个雷重叠的话,就是8码内825%的伤害,比集束炸弹还猛。地雷的优点是架设时安全,打击范围广,缺点是有延迟,而且技术不到位,往往只能爆一颗雷,浪费,威力也小。而滚火刚好相反,使用时风险很大,打击范围也只有一窄条。但是胜在即时杀伤,威力也更大。因此偶在新BUILD中使用了滚火。不过地雷依然适合那些注重安全的玩家。
3、左键用___-_情苦果回戒律?
延迟1秒钟爆炸的技能,偶等得蛋都碎了。而且回戒律是15%概率,这还不如暗夜潜伏者呢,跟着爆率走,好歹有30%以上的概率。虽然暴雪BUFF了___,但是追踪箭还是广大DH的最佳左键选择。(至于追踪箭选吞噬箭还是碎骨击,就是个人爱好了,偶比较喜欢碎骨击的小AOE。)
二、装备
至于装备,一般的远程DH都可以转型成永动滚火流。偶在这里只说说武器,偶比较推荐多重党选择双手弩:
一是弩的DPH比较高,多重箭的使命主要是清小怪,因此稳定且高的DPH可以保证很少有漏网之鱼出现。
二是射速正好,1.04多重箭虽然减少了消耗,但还是没法像电球战轮那样连续撸。偶感觉多重箭的节奏是在biubiubiu的电球和慢悠悠的集束炸弹中间,不快也不慢,用弩速度刚刚好。
三是双手弩比弓和弩枪便宜不少,更加亲民。
在双手弩的基础上,偶推荐冰弩。因为本BUILD里没有钉爪刺,因此风筝时减速的任务就交给冰伤了。虽然冰弩DPS相对较低,但是换个角度看,它可以让追杀过来的精英在“火地毯”上走得更久,等于变相提高了DPS。
三、战术
先说说偶的三围:DPS4.5W(专精沉着无百步),血3.1W,甲4200(女巫甲),全抗270,无BUFFMF值100出头,戒律48,木有娜套。
虽然这三围比较难民,不过刷A3够用了。偶现在双塔+地核+战场/桥洞随机小图一趟下来是30-40分钟不等,所有怪全清,BT精英死磕不跳过。
具体打法也简单,见面两发多重箭,80%的小怪仆街,三发下去清场。遇到比较坚挺的怪,不要急着把剩下的两发多重射掉,而是开一下惩罚,然后再射。这样怪临死前还能供偶们吸点戒律。
有些怪5发多重也干不掉,比如白色小震爷,这个可以两发多重清掉附近的小怪后直接滚个对穿,回身补两发碎骨就秒掉了。
打精英的时候不要急着清场,除了远程的魅魔和标枪手优先干掉外,别的近身怪先留着,那是咱的戒律仓库。先原地站撸,精英先被冰弩减速,然后好容易走到近前,咱往后滚一下,起身撸两发,再往后滚一下现在精英血被砍了,不是强命的话一条“火地毯”就KO了。
和别的滚火流不同,偶更多是将滚火作为一个风筝方式,一种代替地雷的辅助手段,因为咱的血抗都不给力,开个翅膀往精英堆里冲,往往就肉♂包♂子♂打♂狗了。咱的本质还是射手,不能因为滚火威力大就忘了本,那些神风特工队般的DH上辈子都是折翼的榴弹击回流,咱学不来。
这个帖子原来的标题是多重箭各流派的小总结,后来发现题目太大,还是改成永动滚火流为主了。在文末提几句非永动流吧。
非永动流,一般都是自由开火符文。在这个时候,自由开火和电球、战轮、冰箭甚至和集束箭相比,已经没啥区别了,都是一个纯消耗憎恨输出的技能。值得一提的是,多重箭的自由开火是电伤害,冰武器的减速无效。
非永动流不用惩罚,蓄势待发可以改成战地疗伤或未雨绸缪符文,增加安全性。或者换成蝙蝠,增强DPS输出。滚火的话,没有火力压制回戒律,应用会受到不小的限制,因此要么上娜套,要么就减少滚的次数。其实这个时候把地雷请回来也是个不错的方案,嗯嗯。
另外再补充一下,多重箭是不能穿墙的,比如A3地下有关上的铁门,透过铁门的栅栏能看到怪,但是射不到的。筑墙的怪物筑墙后也是射不到的,因此穿墙只是一个动画效果而已。
暗黑破坏神3——恶魔猎手新手简单生存手册
基础篇:
作为一个远程脆皮,需要比较细致的操作,虽然D3并不强调操作,但是正确的操作方式可以让我们更方便的猎杀怪物/获取物品。
1、养成按/点SHIFT的习惯,这个对风筝和站桩输出时提高安全性很重要。
使用SHIFT前,请先关闭WINDOWS的粘滞键,以免造成不必要的伤亡。
按死鼠标左键,连点SHIFT可以做到边走边打。
进阶一下,就是跑路的过程中,回头打,也就是俗称的HR(HIT AND RUN)。
2、选择技能时,请在参考之下选择自己顺手的技能,不要人云亦云,用的顺手,才能有高效率。
3、打怪之前先弄清怪的攻击方式,精英怪物(蓝怪/金怪)请确定怪物的属性,做好战斗时的思想准备,以便应对。
4、在必要的时候调整技能,有助于战胜强大的敌人。当然如果你是MF叠BUFF的话,请提前选好一套应对面比较广的技能。
5、不要害怕交学费,死死有利于累计经验。
6、如果你打一个怪/BOSS,死到无限30秒,那么可能是 操作 /装备 /技能搭配 有问题,请查阅一下相关攻略。
7、不要老是想着投机取巧,适当的投机取巧可以帮助你,过度了的话可能让你生活不能自理。
*这里的投机取巧包括各种BUG刷法,卡怪等等。
*网络上的刷怪方式都有一定的要求,如果你达不到请不要强行尝试,否则只会降低你对游戏的体验。
8、适当的到拍卖行(以下简称AH)淘装备,有助于更好的战胜怪物。
这里说以下AH淘装备的技巧:
拍卖行装备栏下面有对应的装备区,而下面有你想要的属性要求和最高直购价。
这里请选好装备的属性,并输入最高直购价
例如:【防具】【裤子】 体能50 敏捷50 最高直购价5000
这样就拍卖就会显示出直购5000能买到的装备了。
选中自己想要的就买下吧。
淘AH时请眼疾手快,便宜好装备可是很抢手的。
淘AH需要时间和耐心,并不是每次都能一次就买到中意的装备,请保持良好心态。
搜的时候没有,那么玩一会再来吧-v-。
如果你输入了属性而没有东西显示出来,那么可能你价格太低,这个钱买不到这属性的装备。
一分钱一分装备,大家都懂的。
9、保持良好心态进行游戏、适可而止,开心游戏,快乐生活。
风筝篇:
风筝,即HR,远程打怪的常用技巧。
当你遇到比较强力的怪时,风筝可以帮助你在有限的装备下打败强大的敌人。
风筝的前提:
怪物比较强力,你能打过怪,只是可能会死上几次。
如果你的输出弱到打不动怪的话,请换装备,不要死磕。这样只会浪费时间。
如果你是一个手残党的话,请多加练习。
关于地形:
例如地图上的水潭,树丛,大型石头等,可以绕圈的,甚至可以隔山打牛的
那么可以善加利用,在路径上丢陷阱,隔着障碍物射击等等。
这个需要在实战中练习。
关于走位:
请与怪保持一定距离,不要过远(超出射程)过近(导致怪打到你,掉血甚至秒杀)
远程怪 如果他能打到你的话 他是不会动的
暗黑破坏神三恶魔猎手装备怎么搭配,宝石怎么打?附魔呢?我现在装备很尴尬,苦痛1可以秒蓝色精英怪,可
首先,其实你想找任务关于暗黑3的问题,可以去凯恩之角的论坛,而DH的配装问题都可以再论坛的复仇者营地找到,门帘中有当前版本的配装的BD
这个版本(2.1版本)的DH 已掠夺者为核心,选择 集束箭 或 多重射击 为输出技能,所以需要大量的减耗,为了减耗,必须在 头盔 选择?骄矜必败 或者 身躯 的 余烬外套,骄矜必败的词缀选择是 敏捷,暴击,集束箭,空(或体能),余烬外套的词缀是 火焰伤,敏捷,体能(战宠),而减耗词缀在 巅峰等级,肩膀,手套,武器,箭袋
掠夺者 六件套词缀选择,头盔 与?骄矜必败 相同,衣服 是敏捷,体能,战宠,肩膀词缀是 敏捷,减耗,然后 箭塔伤,CDR,体能中选二,手套词缀 敏捷,爆伤,暴击,减耗,裤子词缀是 敏捷,体能,全抗(护甲),鞋子词缀是 敏捷,体能,全抗(护甲),集束箭(多重射击)
在使用上述两个装备中的一个情况下,为了触发六件套所有特效,就要使用 五件套装+皇家华戒(华戒可以使套装的触发件数减一),即 有一个 戒指 必须是 华戒 (A1任务获得),华戒词缀是 敏捷,孔,爆伤,攻速,而另一个戒指,则确定为 乔丹之石,护身符 的话,狱火项链,单免项链,也可以是 生命之境,词缀是 敏捷(元素伤),爆伤,暴击
假设 选择是掠夺者的 肩膀,手套,裤子,鞋子,衣服,那么剩下的头盔 可以使用 A3 的 骄矜必败,较多选择的流派是集束箭 ? ? ? ? ? ? 假设?选择是掠夺者的 肩膀,手套,裤子,鞋子,头盔,则选择?余烬外套,而在使用火衣时,不论是 集束箭 还是 多重射击 都必须选择火符文
?护腕选择,一定是 夺魂者护腕 (击杀 马瑟尔 获得的锻造),词缀是元素伤,敏捷,体能,暴击,而腰带的话,可以选择 巫异时刻 和 番红裹腰,巫异词缀 敏捷,体能,攻速,爆伤,?番红裹腰词缀 敏捷,体能,全抗,减耗
最终的武器,锻造 秘法星刺 ,在词缀选择方面,是 均伤,ED,敏捷,减耗
箭袋的话,绑定的是 轰击者背包,词缀选择 是敏捷,攻速,暴击,集束箭(多重射击),减耗
宝石选择 是 囚者,贼神,精英,太极
技能选择,冰箭塔,战宠,连翻腾跃(或 烟幕),蓄势待发(惩罚),使用集束箭的话,就带左键技能 冰回避,使用多重射击的话,可以选择带死亡标记 不共戴天
《暗黑破坏神3》恶魔猎手炼狱陷阱流
先说下我个人理解的陷阱流。我的理解就是利用陷阱使怪物减速,并且利用陷阱的特殊性来击杀小怪或者是BOSS。
首先可以看到恶魔猎手的陷阱的伤害都是和武器伤害有关的。所以需要一把比较高的武器伤害基础的武器作为基础。
然后看下我们的技能搭配。
简单说明一下技能搭配。这个搭配主要的原因是因为主要攻击手段是陷阱。所以可以看到基本上都是为了钉爪刺和尖刺陷阱做配合的。
首先常规最大化输出技能,吞噬箭是恢复憎恨的。而其他被动和符文也都是为了降低钉爪刺的消耗而设。
而复仇剑雨主要是在平原地区进行控制和给DH提供短暂的输出时间。
举一个例子。
在炼狱碰到一波精英怪,先不忙走看好冠军怪的技能。做好应对。然后放下第一个钉爪刺在冠军怪的必经之路上。在钉爪刺稍微后一点的地方放上尖刺陷阱,然后放下第二波陷阱。现在做好准备工作可以开打了。现在面向BOSS,放好复仇剑雨。这个剑雨的技能是为你把怪击退,这个时候你可以放心的输出,就算是有炮轰的这个时候他也放不出来技能。但是切记看好技能结束的时候。在技能结束之前放好第三波和第四波陷阱。准备跑路把,一路上放好陷阱,回头射几下。
一边跑路一边放陷阱也是一个学问。钉爪刺是可以放到脚下的,尖刺陷阱却不是,是放到你鼠标的位置,所以你要把鼠标调整好之后再放尖刺陷阱。并且一定要保证尖刺陷阱的位置比钉爪刺的位置靠后一点。不然你的尖刺陷阱发挥不出最大的效果。
放陷阱最好的地形就是一个大圆圈,因为你的的速度够快,就可以利用到上一轮陷阱踩过了但是时间还没消失的。
如果碰到旋窝这种怪一定要第一时间使用烟雾弹,不然你被秒掉的几率非常大,如果是**,筑墙这种,BOSS没到面前千万不要用烟雾,要珍惜每一分戒律。
注意事项:
1,保持一次的烟雾弹戒律值
2,时刻保持自己的尖刺陷阱是否处于被触发状态。
3,在释放复仇剑雨前,请确保BOSS来的路上有2波陷阱。
4,在放复仇剑雨时,请放下第三波陷阱。
5,请在复仇剑雨结束前就准备离开,不要贪贪打。
6,切记在移动过程回头射击时最多不能超过3下。除非距离非常远。
暗黑3恶魔猎手有什么类型的技能树,这个职业专精是什么?
恶魔猎手很有趣因为它是最有双重性的职业。恶魔猎手背后的故事是他们对猎杀恶魔有一些疯狂--他们着迷了。但与此同时,他们也善于计算和非常精准,他们有备而来。所以我们把他们的资源和技能树分为两类,戒律和仇恨。戒律系包括陷阱,准备,一些需要提前想好的东西;而仇恨系就是一个爆红着眼睛疯狂的高伤害的爆发性攻击,阿尔法攻击,多重攻击,火焰箭,等等。恶魔猎手是跟着感觉走,而且他的资源系统有一些何以互换的机制可以让玩家在戒律技能和仇恨技能之间切换。这和其他职业相比稍微的更复杂和精妙一些。这是个需要用精准来打败其他人的职业。 我从着迷复制的,具体的你可以去他们的网站看。- 随机文章
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