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《魅影再临》初始英雄选择建议_命运英雄等级传说

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命运英雄的陷阱卡

《魅影再临》初始英雄选择建议_命运英雄等级传说-第1张-游戏相关-智辉科技

中文名:命运幻象
日文名:デステニー·ミラージュ
英文名:Destiny Mirage
卡片密码:15294090
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX
效果:自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。 中文名:命运标记
日文名:デステニー·シグナル
英文名:Destiny Signal
卡片密码:35464895
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX
效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。 中文名:D-时间
日文名:D-タイム
英文名:D - Time
卡片密码:99075257
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX
效果:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。 中文名:D-反击
日文名:D-カウンター
英文名:D - Counter
卡片密码:08698851
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:面闪SR,平卡N
卡包:DP05,LCGX
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。 中文名:D-幸运
日文名:D-フォーチュン
英文名:D - Fortune
卡片密码:09201964
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:银字R,平卡N
卡包:LODT(508),LCGX
效果:对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。 中文名:D-护盾
日文名:D-シールド
英文名:D - Shield
卡片密码:62868900
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX
效果:自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。 中文名:D-锁链
日文名:D-チェーン
英文名:D - Chain
卡片密码:43405287
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX,DE01
效果:发动后这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上1只名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。 中文名:无尽的恐惧
日文名:エターナル·ドレッド
英文名:Eternal Dread
卡片密码:35787450
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:金字UR
卡包:DP05
效果:在「幽狱之时计塔」放置2个「时计指示物」。

《魅影再临》初始英雄选择建议

exos heroes魅影再临的初始英雄该如何选择,这对于很多新手玩家来说都是比较头疼的一个问题。因为他们对于各个英雄的具体作用优势都还不太了解,所以自然也就不知道该如何去选择了。这里我为大家带来了魅影再临初始英雄的选择建议,希望会对你有所帮助。

《魅影再临》初始英雄选择建议:

exos heroes(魅影再临)游戏中,品级的排行是: 黄色>紫色>绿色>灰色 ,分别对应是 命运级别、传说级别、稀有级别、魔法级别和一般级别 ,按照这个来就很清楚了。

大家开始只用颜色作为参考就可以了,最强大的肯定是金色级别的,但是也有很多时候要考虑后续的培养成本的,新手来说先不考虑那个吧。

开局最好有 姚、比尼提、固特、伊文 等比较好,五星开局也是不错的体验。

初始哪个英雄好?

现在初始30抽,只能抽部分4星紫卡,不是所有4星紫卡都有概率抽到(基本上好一点的4星卡在初始池子里面都抽不到),所以随便刷一个好看的开局得了,尽快开局用钻石十连和挂机制作英雄得5星金卡才能玩下去。目前来看5星基本上都好用,5星英雄能够享受属性回蓝机制(虽然4星英雄升到5星之后也有这种能属性回蓝,但是4星升5星需要的那个瓶子材料太难了) 经常看到萌新来问什么角色好,这里可以简单介绍下角色怎么选,其实主要看两个能力。

一、破盾能力

破盾能力说白了就是AOE,你的技能如果能攻击敌方全体,那么就能破掉对面对应属性的所有人的盾,不需要你技能伤害有多高,只要是范围攻击就够了

二、输出能力

说到输出能力要重点说下本游戏的一个特色:蓝活用伤害蓝,就是根据你蓝的多少来决定伤害大小,你蓝越多,伤害越高,反之越低。

输出能力强不强看以下几点:

1.伤害大小

目前所有技能的伤害描述里面都有大,中,小的描述,这个可以自己在图鉴里面看

2.伤害范围

伤害范围也可以在技能图鉴里面看,只要伤害高,单体和群攻都厉害,群攻适合pk推图的时候破盾,单体适合打boss,

3.伤害是否是蓝活用伤害

活用蓝伤害,当蓝较多的时候,伤害也比较客观

4.是否可以单个回合打出多次攻击

有些英雄在击杀敌人之后可以重新攻击一次,这个在竞技场很有用

5.技能消耗的蓝

游戏技能虽然伤害很高,但是需要消耗5个蓝,其实也很鸡肋,可能你蓝还没满就挂掉了

6.续航能力

续航能力主要是奶妈的加血,加蓝和复活能力

那些加血(小)的技能基本的都是废的,除非还能给敌方群体破盾,比如光奶-姬贝蕾的主动1技能,虽然加血很少,给敌方全体造成的攻击也很少,但是是全体攻击,能破敌方所有人的盾

单纯只是加血的技能的话,必须是加血(大)才好用,毕竟怪都太猛了

游戏王命运英雄魔法陷阱

命运标记
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手牌·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。
命运幻象
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。

命运抽卡
卡类:通常魔法
效果说明:从手牌丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡。从自己卡组抽2张卡。

超越命运
卡类:通常魔法
效果说明:从自己墓地选择1只名字带有「命运英雄」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

幽狱之时计塔
卡类:场地魔法
效果说明:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手牌·卡组特殊召唤1只「命运英雄恐惧人」。

D-时间
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手牌。

D-护盾
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。

D-精神
卡类:通常魔法
效果说明:自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽存在的场合,可以从手牌特殊召唤1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽。

D-锁链
卡类:通常陷阱
效果说明:这张卡变成攻击力上升500的装备卡,自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分500分伤害。

D-反击
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。

D-构成
卡类:永续魔法
效果说明:每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个「D指示物」。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把「D指示物」有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手牌。

D-幸运
卡类:通常陷阱
效果说明:对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。

暗黑都市
卡类:场地魔法
效果说明:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

血之咆哮
种类:永续陷阱
效果说明:这张卡发动后,若场上存在血魔D时可放置一个血指示物,然后每经过对方的准备流程时可再增加一个指示物,将有两个以上指示物的这张卡送去墓地,可以破坏对方场上一只怪兽,并给予对方那只怪兽一半攻击力数值的生命植损伤。

文明与征服25级资源怎么打

文明与征服25级资源通过打,军令就是攻打资源地的道具,即增加一次攻打机会。像三战攻打资源地需要耗费体力,每天的肝度就不说了,这个游戏模式有效地限制了每日任务的肝度。

同时产生一个自动向自家城池移动的辎重车,这个辎重车拥有剩余二成左右的资源奖励,但是辎重车走的很慢,需要花费大量的时间才能回到玩家入驻的城池。

文明与征服的角色特点

英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。不同英雄间可以触发命运之网的效果。

每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。

英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷,每位英雄初始各有侧重,每十级增加十点自由属性点。

同时产生一个自动向自家城池移动的辎重车,这个辎重车拥有剩余二成左右的资源奖励,但是辎重车走的很慢,需要花费大量的时间才能回到玩家入驻的城池。

命运英雄的魔法卡

中文名:暗黑都市
日文名:ダーク·シティ
英文名:Dark City
卡片密码:53527835
卡片种类:场地魔法
使用限制:无限制
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX
效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。 中文名:幽狱之时计塔
日文名:幽狱の时计塔
英文名:Clock Tower Prison
卡片密码:75041269
卡片种类:场地魔法
使用限制:无限制
罕见度:面闪SR,立体UTR,银字R,平卡N
卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX
效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。 中文名:D-构成
日文名:D-フォーメーション
英文名:D - Formation
卡片密码:74329404
卡片种类:永续魔法
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:LODT(508),LCGX
效果:每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个「D指示物」。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把「D指示物」有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。 中文名:旋风剑
日文名:旋风剣
英文名:Cyclone Blade
卡片密码:22147147
卡片种类:装备魔法
使用限制:无限制
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX,DE01
效果:名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的伤害步骤结束时,选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。 中文名:超越命运
日文名:オーバー·デステニー
英文名:Over Destiny
卡片密码:72204747
卡片种类:通常魔法
使用限制:无限制
罕见度:面闪SR,银字R
卡包:DP05,LCGX
效果:从自己墓地选择1只名字带有「命运英雄」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。 中文名:命运抽卡
日文名:デステニー·ドロー
英文名:Destiny Draw
卡片密码:45809008
卡片种类:通常魔法
使用限制:无限制
罕见度:金字UR,平卡N,斜碎SCR,银碎SER
卡包:DP05,DT06,GLD03,LCGX,DE01
效果:从手卡丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡才能发动。从卡组抽2张卡。 中文名:D-精神
日文名:D-スピリッツ
英文名:D - Spirit
卡片密码:89899996
卡片种类:通常魔法
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX,DE01
效果:自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽表侧表示存在的场合,从手卡把1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。

游戏王命运英雄和元素英雄哪个厉害

当然是元素英雄...虽然天空侠被限制...
但玩融合兽的元素英雄还是很强的...
特别现在的邪心英雄...配合暗黑神召...
简直是恐怖...
而相对来说...D HERO主要是用来辅助的...
举例来说...D HERO就是一个不错的祭品引擎...
(虽然现在已经被弱化...)

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