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SD高达G世纪P哈罗有什么用
哈罗的作用非常巨大!!主要体现于两点:
一,
机体升级时所赠送的附加点数。
在不同哈罗的情况下,驾驶员升级不收影响,但是机体升级时给的奖励点是不一样的。
黑哈罗时,机体升级也就给四点升级点数,哈罗的等级越高,机体升级时给的升级点数越多。最高是白金(记得不是ls说的20点吧,多少点记不清了)。
要把机体练好,就要注意机体的升级时机。
如果看着机体经验快满了,而哈罗颜色还比较低级,就别让这台机出手了。等别的机体把哈罗颜色刷上去,再让这个机体升级,比较实惠……
二,
过关奖励……
根据过关后哈罗等级不同,赠送的“技能插件”是不一样的。
哈罗等级越高,赠送物品越高级。
另外,物品和关卡没有关系,之和哈罗等级有关。所以你只刷一关白金哈罗,也能慢慢刷出全部好东西……
至于钱,这个没怎么注意……
玩过这个游戏的都知道,过关奖励的钱都是浮云,根本不够花!
游戏的主要赚钱手段就是打爆敌人战舰,回收敌人机体,然后拿去卖……
综上,
哈罗这个系统比较无聊,对机体升级影响太大。攻关过程中还总是让人在意机体的升级时机,一个不留神可能“练废”……
当然,这个游戏不需要怎么练级……
PS:
刷哈罗技巧:多用援助攻击,援助攻击打敌人,击坠之后有加成的。
举个例子,一般打爆一台扎古,只给200分加到哈罗点上。而每有一台援助机参与进攻,就会多给20点。
用Master机的话,攻击最多能有6机一起进攻!所以一起攻击打爆一台扎古,就能比正常多获得100多的哈罗点……
能量不够就回战舰补,注意不要让即将升级的机体在低哈罗情况下补枪(你不在意升级点就可以无视)……
推荐关卡:0079的前期关卡。简单的不行不说,敌人少、地图小……每台扎古都用援助打爆,想不白金都难……(不过刷到白金之后,剩下的敌人也不多了,机体升级的要注意)
sd高达g世纪p全机体开发设计图
U.C系0079--0083 游戏初期:
ガンダム┳ジム
┣陆戦型ガンダム
┣G-3ガンダム━━━━ガンダムNT1━NT1-FA
┗ヘビーガンダム ┣ガンダムMkⅡ━ガンダム?ヘイズル(ADVANCE OF Z)━バイアラン
┃ ┣FAガンダムMkⅡ
┃ ┗ガンダムMkⅢ━FAガンダムMkⅢ
┃ ┗ガンダムMkⅥ━ガンダムMkⅤ
┗GP01━GP02━GP02A
┣GP03S━GP03D
┗GP04G━ガーベラ?テトラ
ヘビーガンダム━FAガンダム━完美ガンダム
ガンダムMkⅤ━原型サイコガンダム━サイコガンダム━量产型サイコガンダム━S/ドーベンウルフ
┣サイコガンダムMkⅡ
┣サイコガンダムMkⅢ
┗サイコロガンダム━サイコ?ハロ
サイコミュ试验用ZAKU→サイコミュ高速型试验用ZAKU→ブラウブロ→エルメス
┗ジオング→完美ジオング
┗ノイエ?ジール→ノイエ?ジールⅡ
PHOENIX GUNDAM→原型卡碧尼→卡碧尼→QUIN MANTHA
┣原型Z→Z→量产Z/Zplus A型/Zplus C型/ZⅡ
┗量产型ν → v → Hi-v → Ξ → ベ-ネロベ-
┗ν (HWS)
ボール━先行量产型ボール
┗ボール改修型
高机动ZAKU2━ザクマインレイヤー━ザク强行侦察型/ザクフリッパー
┣宇宙用高机动试験型ザク
┗ザク50━ザクⅡ改
┣ボルジャーノン
┣ザクウォーリア
┗ザクⅢ━ザクⅢ改
ザクⅡ改━アクトザク━ハイザック(连邦仕様)
┣ザクⅢ
┗ザク50
グフ━グフ重装型━イフリート/ガルスJ
┣グフ飞行试験型━グフフライトタイプ
┗B3グフ
ゴッグ━水中実験机━ザクマリナー/アッガイ
┣ハイ?ゴッグ
┣ズゴック━━━ゾゴック━ゾック
┗グラブロ ┣ゴッグ
┗ズゴックE
アッガイ━水中実験机━ザクマリナー━ザクマリン / ザクダイバー
┣アッグ
┣アッグガイ
┗ジュアッグ
BIG ZAM→量产型BIG ZAM━ジャムル?フィン
┗アプサラスⅢ
ザクⅡF型━ザクⅠ
┣ボルジャーノン
┣ザクⅡ改
┗高机动型试作机━高机动型ザクⅡ
┣ヅダ(MS IGLOO)
┗グフ
グラブロ/ザクレロ━ビグロ━ザクレロ
┣ビグロマイヤー
┗ヴァル?ヴァロ
ドム━リック?ドム━リック?ドムⅡ
┗トロピカルドム━ドム?トローペン━ドワッジ━ペズン?ドワッジ
┗ドワッジ改
ギャン━ギャン量产型
┣ガルバルディα━ガルバルディβ
┗ギャン改━R?ジャジャ━ガズアル
┗ガズエル
ゲルググ━デザートゲルググ
┣高机动型ゲルググ━ガルバルディα / ゲルググM / リゲルグ
┣ゲルググJ
┗ゲルググM
ブラウ?ブロ━エルメス━原型キュベレイ━キュベレイ━QUIN MANTHA
ガンタンク━61式戦车
┣量产型ガンタンク
┣ガンタンクⅡ
┗ガンタンクR44
ジム━ジムトレーナー━ガンダム?ヘイズル(ADVANCE OF Z)━バイアラン
┣ジムライトアーマー━RX-81ライトアーマー━RX-81スタンダード━原型リックディアス
┣デザートジム━陆戦型ジム
┗ジムコマンド━ジム改━ジム?カスタム
┗ パワードジム
ジム?カスタム━ジム改
┣ジム?カスタム高机动型
┗ジム?クゥエル━ガンダム?ヘイズル(ADVANCE OF Z)━バイアラン
ジムスナイパー━陆戦型ジム
┣ジムスナイパーカスタム━ジムスナイパーⅡ
┗ジムスナイパーⅡ
ガンキャノン━量产型ガンキャノン
┗ガンキャノン重装型━ガンキャノンⅡ
コア?ファイター━セイバーフィッシュ━フライ?マンタ/パプリク
┣コア?ブースター━コア?イージー
┣Gファイター━Gディフェンサー
┗コア?ファイターZZ
ケンプファー━イフリート━イフリート改
ドップ━戦闘ヘリコプター
┣ジッコ
┗ガトル
マゼラ?アタック━ギガン
┗ザメル
BLUE DESTINY 1号机━陆戦型ジム
┣BD2━BD3
┗BD3
这个游戏洒家有空还在玩的,目标全任务白金
楼下的很给力 记得当年我高达V里有个吸血的机体得不到 去这里查的攻略又复习了动画才得到的
求PSP SD高达G世纪P 全OP金手指
_S ULJS-00065_G SDGundam GGENERATION PORTABLE
_C0 资金最大
_L 0x201FCBBC 0x0098967F
_C0 普通哈罗所需点数100
_L 0x201FCBCC 0x00000064
_C0 青铜哈罗所需点数200
_L 0x201FCBD0 0x000000C8
_C0 银哈罗所需点数300
_L 0x201FCBD4 0x0000012C
_C0 金哈罗所需点数400
_L 0x201FCBD8 0x00000190
_C0 白金哈罗所需点数500
_L 0x201FCBDC 0x000001F4
_C0 机体经验999
_L 0x1022027C 0x000003E7
_C0 机师经验999
_L 0x10220284 0x000003E7
_C0 全OP
_L 0x201FD89C 0xFFFFFFFF
_L 0x201FD8A0 0xFFFFFFFF
_L 0x201FD8A4 0xFFFFFFFF
_L 0x001FD8A8 0x000000FF
_L 0x201FD8AC 0xFFFFFFFF
_L 0x201FD8B0 0xFFFFFFFF
_L 0x201FD8B4 0xFFFFFFFF
_C0 自军160部机体任意开发[by xioudisi]
_L 0x801FE1BC 0x00A00020
_L 0x10000590 0x00000000
_C0 第一机体OP零件变更(sciencelife原创)
_L 0x101FE1A6 0x0000xxxx
SD高达G世纪P中各人物成长率是怎么样的?
虽然游戏出来了很久但是知道今天我才通关……关于攻略,技巧之类的的网上都比较全,但唯独人物成长率好像没有在网上见过。个人就边打边做了一份,希望给还未攻略过得人一点帮助。因为在BBS贴表格我不太会=.=所以附件中的文件才是本文的核心me的结晶=.=。rar中包含表格和记录存档。后者没啥用(全通了)只能观摩一下。但是里面所有的机体都是可以练到的理论最高点数,也可以作个参考。(偶为了赶进度造了4部GP02A……)闲聊一下:1,本游戏并非人人都有觉醒值,故事中有25人到了99级依然没有觉醒。2,人物最高能力值为472点,其中由于魅力是无法增长的所以总点数有高有低。夏亚是唯一一个472的机师,无觉醒值的上限是372,不过游戏中无人达到……3,到后期人员爆棚……最终能力值缺口在30以上的根本就可以不用练了4,每个人的能力点数总和应该是固定的能改变的只有点数得分配,所以不用凹点5,整备值1=回复20点EN和2500的HP,整备值15=90点EN回复和10000点HP回复。魅力值=MP的回复数量。每一点魅力=3点MP6,机师第51级时机体加所加的能力已经是最高得了HP=1500,EN150,AT7,DF7。而1级时HP=1000,EN=100,AT=2,DF=27,一般机师50级以后指挥范围就没什么用处了,出范围后命中照样1008,母舰中的经验是按照所有经验除以人数算的所以每个人分到的当然少9,射击,格斗值只决定武器的命中率和个人特长武器的修正值,和攻击力无关。每人的特长在 上有,个人觉得用处不大。10,觉醒50时NT武器攻击力和命中力才为100%11,反应就是回避,反应值对母舰同样有效。12,由于没有外传所以外传人物的收集全靠完成率得到。一共22人。列表见附件。13,由于攻防伤害的计算方法是用百分比的,所以防御力的效果远小于攻击力,基础威力强的武器(攻击9000的某人)依然可以给予你很大损伤,提高防御力只能通过各种特殊能力的弥补来得到。14,虽然原创人物你培养的机会很多但是他们没有一人是全能力MAX的,所以后期没几个能担当重任。倒是考完成率得到的人中有一半人全能力MAX……15,在多个时代中露面的人物加入时的能力并不相同,例如阿姆罗在逆袭的夏亚剧情结束后加入是最强的,而基拉的能力差距是最大的16,本作中G,W,X中的主角基本都废掉了,离MAX都差了40点以上。17,其实不是很想用SEED中的机体的,但是作者偏心SEED,机体明显射程远攻击次数多动作也丰富多彩,机师还画的漂亮……太偏心了啊。命运更是强的夸张,超强气后能力全变了。完全可取代G高达。(本作G高达黄金状态下的武器消耗MP全部超过你得到的份额。即打一下就没超强气了)18,原创人物明显初始能力低下,最少点数的那位才31点和最多的阿姆罗206点差了6倍多……19,这张表格应该很多人见过吧?配合附件和下文我来帮助各位理解此表的含义~机师成长类型 | 成长总点数等于 | 成长率等于一般 | 280 | 2.9普通型S | 390 | 4普通型A | 350 | 3.6普通型B | 320 | 3.3普通型C | 290 | 3普通型D | 250 | 2.6早熟型A | 360 | 3.7早熟型B | 290 | 3晚年型A | 350 | 3.6晚年型B | 290 | 3超晚年型 | 420 | 4.3老成型 | 90 | 0.9完熟型 | 110 | 1.1变异型 | 310 | 3.220,超晚年型人物成长是很痛苦的,前50级升到你绝望……只有2左右。之后开始,L50~90平均是7,L90以后平均是12……21,早熟型基本上50~60级就是该人物的大限,再练下去也只是每级+1or2而已。不如早早放手,那时能力已经很不错了22,机师成长类型决定机师总成长点数,且成长点数如下表绝对不会有一点偏差,你可以事先把人物初始能力加成长总点数看看人能最终能力如何。表格中有误差是因为得到的人物原始总点数有问题以及人物提前全属性MAX所致23,变异型是两头成长快要么中间成长快,游戏中一共就2位24,游戏中早熟型A,晚年型B,老成型没有出现过,可能是我搞错了也有可能是该人物不能入手25,别看她现在能力这样,之后13级一共加130点…… http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2297608- 随机文章
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