本文目录一览
- 1、DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)
- 2、DNF魔道学者PK加点 是CD流好 还是体术流好
- 3、dnf80级版本魔道学者刷图和PK分别应该怎么加点!!
- 4、DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的
- 5、魔道学者PK加点
DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)
战法系——天击:满(高浮空,起手很有用)
龙牙:满(捅的速度会变快)
草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)
盾:满(无争议)
落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)
魔道系——
主修暗辅助冰
其他两系不修
技能多不如专精攻高
与暗猫的友情:满(无争议)
与冰鳗的友情:满(无争议)
斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)
毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)
冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)
苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)
酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)
反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)
钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)
DNF魔道学者PK加点 是CD流好 还是体术流好
CD流好。总计SP:4036 剩余SP:186(可以用来点觉醒) 技能所需SP:3850 任务所得:480
战斗魔法:
天击:LV5(其实点不点都一样,只是为了争取时间,我点了5级,随你便吧!)
魔法护盾:LV5(绝对有用,魔道防低,可以用来少减点血)
替身草人:LV1(点上吧!有时候用的着)
魔道技能:
41级前点的:
魔法星弹:LV5(前置技能,一定要点)
远古的魔法书:满(回蓝特高,魔道缺蓝啊!)
与佛罗瑞森特的友谊:满(为什么就不说了,傻子都知道)
与普鲁托的友谊:满(还是上面那句话)
(注:前两个41级前只能点到LV8,要以后腾出SP好在点满)
黑暗斗篷:LV5(很好用的技能,破霸体,就算无头在这里也得包起来,但是点5就可以啦!)
强化魔法星弹:LV12(以后一定要点满,41级前只能点这些,以后要是不点满你会后悔死,我20级时只点了这个技能一级,就去杀石塔巨人王者级,上来就是一个大成功,居然秒死了一群,一个字:狂)
甜蜜糖果:LV5(其实5级就已经满了)
变异苍蝇拍/旋转扫帚:LV5(空中连击的两个主打技能,绝对好用)
反重力机动装置:LV1(减血还挺多,但点多了没用,就点一级吧!)
45级:(首先要把所有给加SP书的任务做完,否则SP不够用)
挑衅人偶舒露露:LV5(魔道的舒露露很好用,会爆炸,一次炸很多血,但要看成功与否,而且这个也是前置技能!晕!魔道的前置技能太多了!SP不够使啊!本人捣鼓了4小时才弄出了这一套加点!)
邪恶修路路:LV3(舒露露爆炸的必备技能,而且也是终极技能熔岩加热炉的前置技能的前置技能,所以必须加)
熔岩药剂:LV5(必须加,熔岩加热炉必须有它)
熔岩加热炉:LV1(高输出量,高伤害,高成功率,高招啊!以后必须点满!)
电流对撞机:LV1(强,不论是刷图还是PK,魔道绝对离不开这个现代化工具,高科技啊!以后要点满!)
寒冰粉末:LV3(不用问,一看就知道又是一个前置技能)
酸雨云:LV5(啊......本人是没有用过的,但是看效果还可以,就是发招慢,现出来个云然后再下雨.........彻底郁闷!不过它是元素最狂的技能机械钻头的前置技能,我也没办法了.......)
机械钻头:LV1(同熔岩加热炉和电流对撞机一样,都是高输出高伤害的技能,它们三个都是45级技能,头一次见一个级别有仨技能的,不过都很狂,以后都要点满!尤其是机械钻头!哎呀!无敌啊!其实说实话也没什么用,就是用来秒怪的!)
60级:(现在都点的差不多了,在做点得SP书的任务)
与杰克佛罗斯的友谊:满(没理由,有了它机械钻头和电流对撞机50%以上是大成功,光秒怪吧!)
与杰克欧兰塔的友情:肯定又是满了,看着什么什么的友情就满(有了它舒露露百分百暴死人,熔岩加热炉就更无敌啦!一招一个房间!随你玩!)
dnf80级版本魔道学者刷图和PK分别应该怎么加点!!
刷图:魔法星弹点满填补技能未冷却的时间。点燃和魔法书满,全程智力很值。棒棒糖满+EX满,你会发现技能几乎都是大成功,输出更高。火亲和满,苏露露和改良满,引怪专用,减魔防而且爆炸也给力。熔岩公认——满。炉子满,用来清理杂兵,满了棒棒糖后用炉子很爽的,那爆炸一个亮。
冰亲和满,酸雨满,打雷下雨伤害不俗又减魔防。冰车最高输出,虐BOSS和深渊不是问题。
暗亲和满,反重力装置满,冷却快,把怪弹起又高伤,PK也用它~~
60苍蝇拍满吧,70技能也满。主动和被动觉醒就别点了把~~
TP就点你常用的技能,比如:炉子和反重力,让伤害更高
刷图时舒露露+熔岩+酸雨+冰车,那输出又稳又高。当然这是公认的了~
PK吗嘛,这套点应该也行吧~~~~
魔爆必须点。蹲下也是,那几秒无敌可以让你躲过很多技能了
DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的
天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿)龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加!
落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1
魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮!
替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的!
下面就来说说魔道自己的技能吧
魔法星星弹:5出前置不多说
改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么
亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满!
亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满!
亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要
猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉
寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉)
暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满
苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了!
强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错
旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1
酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放!
熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场!
驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满!
舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆!
改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的!
钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电)
反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满
魔道学者PK加点
PK:体术:
天机8-10 强制 越高出招越快 建议满
龙牙1 落花1 配合2种粉输出
盾5 草人1
5魔法星弹
5舒露露 3改造舒露露
5改良星弹
魔法书不加
驱散不加
猛毒粉 寒冰粉选一个加满 或者1个加一级 另一个加满 前期不可能保证PK时武器随时有粉 2个都学就可以 后期几乎可以让1个粉的CD和持续时间相当 建议学冰(不过加满好像很容易出保护)
斗篷 强制不是很有用的感觉 看修什么系 如果修暗 可以5级强制 或者满 不修3级前置
苍蝇拍5强制 或者满强制
熔岩5 酸雨5 前置
旋转扫把5
反重力满 PK最安全的大招
炉子1
冰车1或者满
电塔1
亲和建议 暗为主 双修可以配光 或者冰 3修可以暗冰火
不学光 光在PK应该是靠感电输出 感电只有3秒 改良星弹扔出去3秒基本不够输出 扫把虽然很好 但是不安全 而且能用的条件也比较苛刻 所以我放弃光系感电输出
冰可以把粉末时间提高 可以保证一种粉不断 也提高酸雨的效果 减少防御 相当于加攻击 如果实在打不过也可以用45技能翻盘
火提高熔岩成功率和时间 而且减速 也可以争取时间 炉子也是牵制很好的技能
10级暗亲和加20%空中攻击 猛毒时间 斗篷失明率命中率 拍子诅咒率 而且保证反重力的成功率和输出
暗系的技能是连招主力 20级的斗篷失明率大概70% 并且基本让人只能看到自己 你完全可以去偷袭
刷图首先刷图不乱加点的话2修点有多,3修基本刚好,4修。。好吧,大招都差不多能满,但是伤害不见的高,因为放弃了舒露露和远古。
因此推荐刷图是3修。
先说下4系大招特点。
暗系大招瞬间输出高,范围不错,比较自由,CD也短,感觉没有缺点。
火系大招打群怪最强,即使现在版本伤害不如后面版本,但是也不低,总之是群秒最强,CD也让人接受。缺点霸体怪和跑的快的怪容易达不到。
冰系单秒最强,放的时候配合个30感电矛,伤害很美,缺点CD长,放了容易出不来。
光系控制最强,但是伤害上比较中庸,单秒不如冰车群秒不如火炉。
加点的话很简单,想要哪3系就那3系大招满,该点的点,因为魔道加点很多,自己感觉了。
3修主流应该是冰光暗,但我不喜欢主流,下面是我的加点
修冰火暗,我SP任务都做完的,到60的话用模拟器模拟过点够用
首先必点的技能:1J草人(是个FS就点),魔法盾5J(觉得自己操作特NB的也建议给我点上,你是NB了,放机器的时候你可闪不来啊,只有硬抗,机器没盾分担太容易坏了,或者你有一身+12那当我没说),3修必满舒露露和远古记忆(一个减魔防一个加智力,提高输出就靠他了),棒棒糖满吧(虽然只有两次,也不加大成功,好歹点满才花50SP,挺划算的)
接下来主要技能:
冰车8,火炉和反重力都10,改良魔法弹满,对应亲和满,其他前置,很明了。
这样还多200点SP自由发挥,可以加到光亲和上,为了改良弹,或者留着觉醒,或者加到回蓝技能上。
选择他的理由:放弃了后期很危险的旋转扫把和控制的电塔,因为有舒露露在,满J很能顶,又降魔防,加上放火炉用药瓶减火炕,用冰车用酸雨减冰抗,一开远古很NB。并且加出改良满火亲和的舒露露会存在25秒,也就是说只有5秒没有舒露露,很安逸,后期紫色的怪都不NB,NB的都是绿名的怪,而舒露露可以吸引绿名怪,更新版本后还能吸引BOSS,然后我的想法就是群怪用火炉NB怪用冰车(冰火我必点),而NB的舒露露是我放弃光系大招的理由,这样基本输出最大化了。
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