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拳皇2002里ANGEL(安琪儿)出招表
1、FUTEN女孩(普通技能):→/←+C
2、星光的原野(普通技能):→/←+D
3、无感觉的声响(特殊技能):→+B
4、在废墟上(特殊技能):空中↓+D
5、日本的红色天空(必杀技):→↘↓↙←+B/D
6、疯狂杀手路线(必杀技): ←↓↙+B/D 可追打
7、蓝色形式(必杀技):↘+B 下段
8、天空下的王冠:→→+A/C
9、激动朦胧的状态:→→+B/D
10、满月之夜 ↓↙←+A/C
11、骑上你的自行车 ←↙↓↘→+B/D
12、日本的红色天空:→↘↓↙←+B/D
13、和鬼玩的花园:←↓↙+B/D
14、自由主义者的忠心测试(超必杀):←→↓↘+A/C?
15、未确立的胜利意识(超必杀):←→↓↘+B/D
扩展资料
角色背景:
安琪儿(ANGEL)所接受的改造为高密度化的肌肉,由于没有被植入草薙京的火焰因子和其他异能力,推测是计划K之前的产物。个性活泼搞怪、令人捉摸不透,在拳皇系列的众多人物中也是极具个性的角色。在《拳皇02UM》中会作为小BOSS乱入。
安琪儿本在KOF2001中与K9999、FOXY等人一起组队出席大赛,赛中表现不俗。后来因同情K9999而对其产生感情,纵容其将FOXY打成重伤。在KOF2001结束后与K9999隐居,kof14再次登场,与拉蒙以及暴龙王组成墨西哥队参战。
拳皇2002升龙怎么摇
?→↘→↗使用摇杆这样操作就行啦。
升龙拳,当你人物在左边时,就按方向右键,然后再按下键,再按右键。有的游戏发升龙拳又可以简化,比如拳皇,从右到右下,再回到右都可以,只要有小幅度的下这个动作都能够判定。反向升龙拳,部分人物的人设是有反向升龙拳的。
如果你对正向升龙拳把握到位了可以试试反向升龙拳,部分人学习了左边的升龙拳,而在右边的时候却不习惯,发不出来,所以左右都要试好。部分游戏的升龙拳可能要求比较高,需要从右到下再从下,再右边一个圆弧到上才行,多自己琢磨,到那个位置比较合适。
拳皇操作
重击:按CD,击飞。防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击,这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按AB的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时按ABC。
拳皇2002手柄怎么放技能
1、首先,玩家需要熟悉手柄的按键布局,了解每个按键的功能。在拳皇游戏中,一般使用手柄上的四个方向键控制人物的移动,使用A、B、C、D四个按键实现不同的攻击动作。其中,A键对应轻攻击,B键对应重攻击,C键对应闪避,D键对应跳跃。2、其次在游戏中,放出招式技能需要按照特定的按键组合来完成。例如,玩家想要使用一些特殊技能,需要按下多个按键,如“前前+A”表示前冲轻攻击,“下下+B”表示下踢重攻击等。玩家需要根据自己的实际情况和游戏中的提示来学习和掌握这些招式技能的按键组合。
3、最后玩家在游戏中还可以使用超必杀技和激活技等高级招式。这些招式技能需要玩家集齐能量条或满足其他特定条件才能使用。在手柄上,超必杀技一般对应着按住BCD三个按键不放,等待能量条充满后按下ABC三个按键;而激活技则需要在游戏中满足一定的条件,例如连续命中对手多次后按下AB两个按键。
拳皇2002暴走夏尔米的出招表
一、投技
1、黑暗夏尔米落下:?←/→+C
2、拱桥式:?←/→+D
二、特殊技
夏尔米站立:→+B
三、必杀技
1、八咫薙之鞭:?↓↙←+A/C
2、斜日之踊:?↓↙←+B/D
3、无云之雷电:?←↙↓↘→+A/B/C/D(A/B/C/D是指这招发招攻击位置的远近)
雷神之杖空中↓↘→+B/D
四、超必杀技
1、暗黑雷光拳:?↓↘→↓↘→+A/C
2、宿命幻影振子:?↓↘→↓↘→+B/D
五、MAX超必杀技
1、暗黑雷光拳:?↓↘→↓↘→+AC
2、宿命幻影振子:?↓↘→↓↘→+BD
六、隐藏超必杀技
运命之矢:?B,A,←,A,A/B/C/D
扩展资料:
技能设定——
1、投技
投技是夏尔米的一个主要技能,用于先手会很好,能够躲过大部分的技能伤害并且抓取敌人使得敌人摔倒在地上。比如特瑞用火焰冲拳攻击夏尔米的时候,夏尔米正面使用投技打应对,不仅可以躲过特瑞的技能攻击还可以使得特瑞摔倒在地上,这个技能的缺点就是伤害低。
2、暗黑雷光拳
这个技能很多玩家都称呼为吹泡泡,该技能是夏尔米攻击力最高的技能,甚至可以连续打出多次伤害并使得敌人动弹不得,这个技能因为是在前方发动的攻击,因此用来逼走位也是很适合的。
3、宿命幻影振子
宿命幻影振子是夏尔米的一个比较实用的回身攻击技能,从高空中斜落,杀伤力大得很,有突进位移的效果,但是这个技能的实用性不是很高,比不投技打。
4、运命之矢
技能运命之矢是黑暗夏尔米的大招,范围特别的大,这也是夏尔米的一个特色,整个Y轴都处在他的攻击范围内,而且距离非常远。
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