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《斗战神》龙女加点详解_斗战神龙女刺客加点

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斗战神龙女pvp探讨新版刺杀龙技能分析


刺杀龙女一直是PVE的好手,而在PVP当中,单挑就没什么好说了,不强势,但是在群体战当中,还是有着不俗的表现。那么在更新过后,刺杀龙又将有什么的表现呢?看看玩家对于新版刺杀龙的探索。
要是觉得行文太长,可以直接拉到最后看结论。
由于后期大家购买的领悟和精修点情况不一样,贴出加点图未必适用于所有人。在这里只对于龙女(刺杀系)几个常用以及冷门技能的加点进行稍微的讨论与分析。旨在引发大家思考,寻找适合自己的PVP加点。
当前的版本,隐身被削;霸体状态削减成提升霸体数值;招式可以被打断;空格不再是无敌;对于高体力的职业,空格也不再是无限多;牛牛的旋龙杀崛起为第一梯队神技,对绝大多数职业造成威胁。在这个形势下,龙女是否还有逆袭的可能性呢?
我们的技能槽可以选8个技能。几个必备的技能,飞星,闪击,引爆,拉刃,影袭,刀刃。这六个必备的技能,加点大同小异,点多的会把飞星的提供闪避率加上。这里不做讨论。
那剩下的两个技能用什么填上比较好呢。
气元斩
,可以叠舞步,第一式提供一个较长不耗体力的位移。伤害可以无视,没有硬直效果。PK场上基本没时间给你叠舞步,所以气元斩的作用更多的是一个无体力消耗无CD的位移,这个技能,在以前主流的PVP龙女都会放弃。但是在这个版本下,各个职业被打到硬直都变长了,气元斩可以点出喋血刃和回体,砍到人还是可以稍微增强下生存。如果攻速达到160以上的龙女,整套也就是一瞬间的事情。可以避免控制技能晕到对手却发现主要技能引爆刀刃影袭都在 CD的尴尬。无CD是这个技能最大的好处,如果领悟点足够,攻速也足够,把气元斩点满,伤害是刀刃引爆影袭之后和闪击持平的技能。(综合命中率和发动频率来说0 _0)
刺空踢
,踢中目标带有硬直效果,施放期间可以免疫90%的伤害,还增加了2000移动速度。而且向前一踢不按紧她不会回退,按紧可以往人堆踢了一下再全身而退。优点这么多,这个技能基本上也是属于常驻必点的技能。
惊落
,以前的版本的必备技能,不为别的,就是隐身期间送的五把刀,加上可以在混战中逃离人群。都是矿战野外必点的技能。没有刀龙女没有移动速度,没有防御加成,没有伤害加成啊。而惊落是唯一一个不主动攻击到对手可以叠刀的技能。那么在当前版本隐身被削的情况下,惊落还有没有加的意义呢。其实,惊落还可以作为一个辅助输出的技能存在,泥沼可以给对手减速50%,并且延长了假身存在时间。荆棘可以反弹20%的伤害,回气使惊落CD减少到25秒,狂加的攻击先无视,加速可以让龙女提速最高3750点,而且最大的好处是范围很大,基本上半个屏幕都可以享受这个提速的加成。这个版本下,我在宗派大战刀刃的CD是25秒,已经和惊落持平,惊落隐身的意义已经没有,叠刀的意义也不明显,倒是可以挖掘其另外的辅助效果。
说到惊落,必须与它的同功能技能魅影杀阵做比较。魅影杀阵的灵巧提速也是差不多3000点,经过本人测试,经过杀阵一秒内,这个效果还存在,但是比起惊落,这效果差多了。还有魅影杀阵的范围也不及惊落大。但是其中几个精修却很关键,抵抗控制可以降低龙女和队友的控制效果。庇护与惊落的荆棘相对应,杀阵是吸收20%伤害,假身是反弹20%的伤害,但是惊落的假身是可以打破的,魅影杀阵则不行。奇袭基本无视,毒雾加满最高可以叠加7倍30%的伤害。这个毒的效果感觉还是不错的,等同于龙女的峨眉上的魑毒了。
对比惊落,杀阵的优点概括起来有:给队友提供相应的控制保护;在大多数比较灰暗的地图不容易察觉;CD25秒,持续时间接近14秒,比点了不灭的惊落长4秒;毒雾可以磨血于无形;灵巧可以小范围增加移动速度,小范围降低敌人移动速度。
其缺点也同样明显:范围太小,这也是最致命的。如果敌人不是常时间在杀阵上停留,这个技能基本属于白搭。但是这个技能对于站桩输出和保护队友的能力,还是相当不错的。
曾经我们开过玩笑,宗派里5个拿着仙舞乱花的龙女放拉刃,全中了一次就可以扣除对方200点体力,那是相当恐怖。但是拉刃是瞬发,要同时打中还不容易。这个魅影杀阵可是持续了14秒的。类似的,一个魅影杀阵不恐怖,七八个龙女一大片魅影杀阵,那效果该是很惊人。跑到哪,队友都可以受到控制保护,以及都能对对手造成“断筋”,顺便也是一大片毒沼泽可以上毒。(另外,毒雾造成的伤害,也是可以叠刀的哦)
之前我是建议过宗派大战龙女们集体换成魅影杀阵。老牛敢旋龙杀进来,好歹也能增加一些小脆皮的硬度以及减弱对方先锋队伍的威力。不过未达成共识,有条件的宗派可以尝试下。总而言之,这个技能更适合于防守方。
接下来下面要开始说一些冷门的技能了。
重刃
。这个技能可以砸晕人的喔,而且晕人效果有2秒。精修里的顽强,血越少砸人越疼。喋血刃可以回血。打体可以扣除对方20点体力。回气满的情况下,重刃3秒就可以来一发。3秒就可以砸一下扣20体力哦。就算点不够,重刃原始CD也就8秒,和飞星一样。算上重刃,龙女控制技能就增加到刺空踢,拉刃,引爆(需要上龙血),影袭,重刃,(闪击命中也会对敌人造成极短的硬直),将使得进攻方的龙女控制手段更多样化。但是重刃有个天生的缺点就是距离短,还是线型的。当初钉刺在PK场上被淘汰,也是因为其攻击路线是直线的。并且没有类似于刺空踢一样的位移。然而作为一个只需要3秒就来一发的技能,其高频率的威慑力在那里。也是可以作为一个选择的。
最后,我想说一个万万没想到的技能,
侧刃
。这个废材技能为什么值得一说呢。因为,侧刃是跳起来打的啊。面对老牛的旋龙杀,我转不过你,但是我侧刃是跳在半空的喔,这个技能除了一些从天而降的技能,大多数平地的技能还是可以躲开的。底下再放个魅影杀阵增加自己的硬度,可以与君一撸。但是这个技能的缺点不是一般的大,首先你落地肯定要成为靶子,其次这个技能也是线型的,只能攻击两侧。不是360度全方位呵护差评啊。如果有意想要尝试,精修记得点上无影,施放期间增加40%闪避率,别人更打不到你了。还要记得不要点出潜修开出第二式。第二式带有一个向前跑的位移,这是冲上去送人头啊亲。
有心看完的朋友,在此小生谢谢你的捧场。本文目的旨在燃起大家的兴趣,多去探索龙女的其他可能性。
我现在用的是飞星闪击引爆拉刃影袭刀刃(以下简称前六)+刺空踢+重刃。本人比较手残,感觉多个晕人的技能能减少我放招出错带来的后果。一个技能晕不到你,我还有好几个可以控下人的技能。不敢说这套加点多好,至少目前是适合我的。乱战中重刃很容易砸晕人,效果不错。
而辅助流阵地战流,前六+惊落+魅影杀阵(双控,KID魔王PK点甚至曾放弃影袭而用了这两个技能),好像也不错。
攻速够快,领悟点溢出,前六+气元斩+刺空踢/魅影杀阵,也是可以的。
专门和老牛对撸的,闪避啊伤免会免等属性过关的龙女,前六+魅影杀阵+侧刃,好像也可以尝试。
其实不止是龙女,所有职业,在PVP场上并不是都适合一套加点的。PVE为了输出最大化,加点大致大同小异。但是PVP(我单打打得少,主要说群战),自己要打什么位置,自己的角色和自己的操作哪方面比较突出,不是全民照搬一套最佳加点,只照着大神加点就可以完事的。还是需要自己开动脑筋去挖掘自己职业的可能性啊。
论坛里龙女大神多,第一次探讨PVP,求勿喷。

《斗战神》龙女加点详解


首先说说,在启元内测基本上找不到龙女的影子了,因为龙女输出有点不如意,我自己也觉得输出有点低,我另外玩的一个牛魔王的小号.前期虽说打怪有点慢,但上了一定级别,基本上慢这个词语不能出现在牛魔王的身上了,其他的就不用说了,都比龙女的输出好,喜欢龙女的感性和龙女的那种刺杀的感觉,来无影去无踪,踏雪无痕,链刃挥舞横扫千军。
先说说我的加点方式:
1.气元斩
解析:龙女的气元斩是所有技能中,最最最最坑的技能,连环刃的输出要一直连打下去才有输出,停了下来马上重新计算输出,但这是刺客必学精修技能之一,建议连环刃不用点满,再点下去就木有意思了。
割裂只有在对怪物造成暴击的时候附加3层持续伤害效果,基本上没什么用的,所以点一重天就够了。气元斩前四个必须点上,精修技能你懂的。
2.飞星
解析:我龙女的飞星只点前三个,因为夺力+持续6秒的5%伤害加成,起码对打小怪有点帮助,快速清怪的辅组技能之一。
连击和穿透是必不可少的,技能效果对被击中的生物附上_层龙女印记,有些朋友不知道怎么看_血印记,在使用飞星的时候,被飞星击中的单个体或者群体生物头上会出现如下紫色印记:
3.闪击
解析:相信大家在打怪的时候,用这个技能也是很爽的吧,无论是逃跑、击昏敌人还是加上一层保护自己的护盾,这个技能可以称得上是一级棒。
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倒数第二个的不懈最好是点满,因为上面的四个精修点都已点了,不懈会使闪击的伤害陆续提高,割裂只需要点一层就足够了,原因是没大多的用处。
4.引爆
解析:龙女的引爆技能乃神技之一,本身伤害也很高,个人觉得只点凝神和重击就足够了,这看个人的需要.如果是想只靠引爆当输出的话就把爆震点上六层,前提是要有足够的精修点数。
5.刺空踢
解析:只点升龙和全身,升龙加持续7秒5%的伤害,重点在第二个的全身,全身附加_血印记,当刺空踢和飞星一起使用的时候,怪物身上_血印记就已经有三层印记了,所以全身是必须点的。【刺空踢可聚怪】
6.影袭
解析:此乃神技之二,这个技能不需要点太多层.点太多的话其他技能可能作用不怎么大,当你面前有一群虾兵蟹将的时候,你后悔没有使用刺空踢然后再影袭秒杀这群怪物,不用紧张,后面的刀刃会给你杀人的爽快。
解析:此乃龙女必杀神技,当你使用飞星和刺空踢击中BOSS之后留下三个_血印记,再使用气元斩,斩BOSS几式,马上开启刀刃风暴.【伤害1500左右的龙女,大概可以把黑风寨的头目秒_条半的血量】攻击力高的龙女,会感到原来秒人是这么的痛快。
对了,这个刀刃风暴,由于太过牛叉,所以玩家们尽量把这个技能点满吧。
龙女属性:主要是添加火的属性.原因不详,但火属性对龙女的攻击力有很大的帮助。
别忘了买毒药,不会用毒的龙女不怎么好耍。
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极致风骚龙3000!斗战神龙女PVP全攻略


龙女PVP在野外、矿洞之类空间较为大的地方可以用风骚的走位调戏其他职业,下面分享一个龙女的pvp装备和加点。
关于刺杀系龙女PVP ,发表一下个人看法以及体会,大神勿喷
先谈一下装备选择 ,相信大多数都是60 T2+3散件
1.帽子(套装) 影袭+攻速 重铸属性根据个人经济情况 体魄加成 身法 火抗都是PVP属性 强化的话 我个人意见还是主强体魄加成 ,体魄转战体回复和血量 。 附灵 如果用火武 就火提 火抗 条件好的再开一个孔 打上电抗。 龙女天生-30电抗 这里还是有必要打个电抗的。 如果用的是白武 那就是攻击 火抗 电抗。
2.肩膀 (套装) 自选还是选影袭(虽然现在这个技能很废,但是也没别的选择) 肩膀的属性有很多选择 战体回复 生命加成 精准加成 攻速。这里我建议大家选择精准加成,龙女PVP很吃会心和命中的。而精准则转化会心和命中。附灵 根据个人情况,加成类的 基本都很实用 攻击加成 精准加成 移速加成 斗志加成 生命加成 可以自行选择。
3.护胸 (魔焰铁) 自带4.5伤免 15会免 很实用。技能选择 我个人偏向闪击。 属性选择 没什么好说的了 就是伤免。 附灵 可以付引暴+刀刃。
4.腰带(糙皮腰带) 自带40会心 80会心防御 可选属性 个人还是偏向命中率加成 龙女PVP真心很需要命中 不管飞星 还是闪击 影袭 刀刃 对命中都有要求。 重铸属性 大家可以选择 命中率 闪避率加成 会伤减免 火抗 电抗 都属于PVP属性。我建议大家还是主强会伤减免。因为随着多属性武器的开放 你没办法堆各种抗性 而且现在很大一部分都用的白武PVP。个人认为抗性适当堆一点就可以 没必要可以追求高抗性 很多时候用不上 不如伤免 会免 闪避来的实在。附灵 战体回复 伤免 命中率或者闪避率。龙女躲避攻击主要靠格挡 高速移动 走位 ,所以在闪避率和命中率之间 我个人偏向命中率。闪避效果实在有限。
5.裤子(套装) 自选属性 火武就火提 电武就电提 为了照顾一下刷本 就不建议选会心率了。因为裤子不可以定向伤免 所以重铸属性的选择 根据个人情况而定 如果实在重铸不出来伤免 有类似火抗 电抗 会免 移动速度的 也可以。强化的时候可以继承伤免的星星 一样可以强化出高伤免。 附灵 攻速 闪避 非战斗回体(对于可以脱战的职业来说 这个属性也相当不错)
6.护腕(骨刺手环) 自带10%会伤 65妖伤 重铸属性 会伤加成 火抗电抗 体魄 斗志什么的都可以 个人偏向会伤加成 强化的时候也建议强会伤减免和会伤加成 附灵 会心率 伤害加成 上毒概率 上毒时间 会伤减免 可以自行选择 都很不错。
7.手套 (套装) 属性有 生命加成 身法加成 火抗 电抗 闪避率 会伤减免 斗志 。个人偏重于生命加成,身法加成也不错
强化以生命加成 会伤减免为主。 附灵 精准 暴击伤害 加一个种族伤害 根据个人情况选择哪个种族。
8.鞋子(套装) 自选属性跟裤子一样 火提或者电提 鞋子可以出移速加成这个属性 这对于龙女来说 是个非常重要的属性 强化的时候 建议大家放弃火提 主强移速加成。附灵的话 闪击 身法 移动速度 根据自身条件 鞋子开3孔不好开 主要是灵粹材料种类太少,移速肯定要付 身法和闪击 可以自行选一个。
9.武器 武器的选择有很多 因为裤子我们需要强化伤免 鞋子需要强化移动速度加成 属性攻击就很难达到要求。同样现在PVP玩家也基本都堆了火抗 电抗 现在黑白钻戒也可以兑换了。所以 平民玩家 我觉得PVP中 属性武器的效果没有白武好,白武当中55级的仙舞乱花就非常适合PK 现在紫武可以解绑 有条件花点钱都可以得到。如果你追求属性攻击的话 那么求爱是首选 再其次 个人觉得60级蓝火武天舞刀也不错。 属性的选择的话 攻击加成 伤害加成 都可以。、(斗技场伤害加成要优于攻击加成。攻击会被平衡,伤害不会)
10.戒指 现在主流的戒指还是团本出的戒指 自带会免 被动技能 其中的佼佼者首推法则服从(暴击50%概率回复2000血)。如果你和别人战斗超过5分钟甚至更长时间 在龙女普遍2-3万血的情况下 你等于是多一条命和别人在战斗,而且龙女PVP本身也是个磨人的职业 龙女玩家如果有服从 记得一定要带上 别管属性有多渣。一个被动完爆什么攻击加成 伤害加成。另外像黑白钻戒(可以兑换) 之类的都挺好 大家只要坚持打团本 迟早会碰到合适的。实在没有 60级的菩提子也不错。
11.饰品 锐牙印 旋窝 万年真冰 断剑残片(断剑的减防实际上只减3把刀的防御加成,减25%的防对龙女影响不大 大概就少1%伤免 但是加25%攻击加成 本人实测的) 白玉象牙硅都不错 看个人运气了。啥都没有就王者之证 正果(斗鸡积分兑换) 谎言 真经 虎玉佩 虎琴佩 (神兵任务开箱子)。 再不行 就去黑风山声望商人那买琉芷佩(自带12火抗,但是生命 身法加的少)。
12.项链 翡翠象牙连 杀意之瞳 姜氏哀歌都不错、没有的话 就选择带火抗 斗志加成 会伤加成 电抗之类属性的幽人 雷云,白武就用尾钩,冷龙,油灯。
13.命格 暴君。
14.元神装备 元神可以转化的有5种基础属性 (这五种属性转化的攻击 生命 战斗回体 会心 命中 防御 体力上限也都可以转化) 、 属性攻击(火提 电提)、 属性防御(火抗 电抗)、 种族伤害 大家选择装备的时候 注意自己哪方面欠缺 选择可转化属性的装备弥补下。 就不细说了。
龙女pvp加点

全民斗战神龙女加点分析攻略

《斗战神》龙女加点详解_斗战神龙女刺客加点-第1张-游戏相关-智辉科技

全民斗战神 全民斗战神龙女 全民斗战神龙女加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道全民斗战神 全民斗战神龙女 全民斗战神龙女加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于全民斗战神 全民斗战神龙女 全民斗战神龙女加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

在全民斗战神手游中,龙女身为一个刺客英雄,龙女技能点要怎么加点?下面就跟小编一起来看看龙女技能加点介绍吧。

龙女技能:

升龙斩:快速攻击当前目标,总共造成目标多倍伤害并使目标浮空。

连环斩:快速攻击四周目标,总共造成多倍伤害。

破空斩:纵身而起攻击四周目标,总共造成多倍伤害并击落目标

龙女职业拥有升龙斩、连环斩、破空斩三大技能,而技能的加点方式是要与这个职业的特点还有发展路线相结合的。

因为技能点的获得很慢,所以技能加点要特别的谨慎,龙女是一个拥有着快速的击打能力,擅长小范围的攻击伤害的职业,还拥有浮空控制能力。

小编推荐加点方式:升龙斩??破空斩??连环斩

斗战神龙女的技能加点

普通攻击:第一下闪现到鼠标位置。
4级选择 轻刃:站桩的主要输出手段,在其他技能的支持下,高速高伤。
8级选择 回刃:快速,高伤的输出手段,还提供印记和回退位移。
14级选择 背刺:极高的伤害。
22 级选择 印记:爆炸:伤害一般,提供高额的BOSS防御击穿。
30级选择 迷雾:大量攻速。
刺杀系被动:移动蓄力,提供增加技能伤害的BUFF,最高可以达到160%。另外印记允许叠三层。
龙血:满值100,但是超过大约60%以后就不会自动回复,需要击杀有龙血印记的目标方能回继续增加,绝大部分技能都需要龙血作为消耗。但是并不需要担心龙血用完,因为低于60%以下回复飞快。
黑化:龙血达到满值就黑化,随后持续扣除龙血,龙血低于一定值以后恢复正常。但是黑化过程中,攻速移速大量增加。
龙女输出方式很简单,条件恶劣就移动中等待刺杀系被动叠满,然后背刺和回刃。如果输出条件良好就无脑迷雾+轻刃。
事实上,链刃系站桩更强,比刺杀的轻刃高20%伤害,但是移动战就太废了。迷雾,轻刃被动,黑化,这三者提供的攻速很鬼畜,只要在怪多的时候,迷雾中不释放其他技能,仅仅是轻刃,很容易保持黑化。

斗战神龙女刺杀系怎么加点?详细的,最好带图。

 首先是气元斩:气元斩的变化情况相对来说比较平稳,13重天,精修加点为裂一点,其余点满就可以了。因为现在的精修是在无法支持更多的加点,所以裂的加点主要是为了出发各种特效以及刀刃等作用,但是用处不是非常明显:
  飞星2重天,精修点出破和触即可,破的作用主要用于对怪物的破甲伤害;更新版本之后的触扩散的距离提升的非常大,所以这个也是必须要点的一点。
  闪击五重天,精修封、增、冲三个地方,因为龙女的回避的硬直问题是玩家在操作龙女的时候非常大的一个去缺点,所以体回这种东西对龙女来说可有可无了。
引爆为12重天,精修出了爆和引以外其他全部点满,因为百分之20%的印没有什么作用,所以这些都没有太大的必要,另外说一句,狂对于龙女的辅助性效果是非常大的!  隐匿11重天,精修毒点一点,其余精修全部点满,相对于其他技能,隐匿的技能是没有被更改的,所以毒精修出一点的作用还是用来协助触发各种特效以及快速刀刃的作用。
  回旋杀9重天,精修看,因为回旋杀的效果大多都是功能性的加成,所以对于这个技能的加点和升级在小编看来,点到即可就可以了。
  钉刺10重天,精修龙血、破、蜮三个。在现在的版本中,龙女的钉刺在游戏中可以起到非常重要的地位,点出龙血的钉刺可以让飞行的效果直接出发3层印记,并且降低45%的防疫,这个是非常不错的技能,也算是当前版本中龙女比较依赖的技能了。
  刀刃13重天,精修除刀以外其余全部点满。作为龙女的主要输出技能,刀刃的点发和以前没有什么不同,唯一的区别就是在于前期的技能改变所导致的简介效果更加的抢眼了,这也是全方面的提高了刀刃的技能做出的一个结论。

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